Multi Platform Call of Duty Modern Warfare

سازنده
Infinity Ward
ناشر
Activision
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. Xbox One
بازی عملا درباره همین سوریه اس فقط نشستن چندتا اسم تغییر دادن که تو یه کشور خیالی داره اتفاقات رخ میده
عملا همون ماجرا های حمله های شیمیایی و همون کردها و همون روسیه٬ بعید هم نیست پای ما به این ماجرا هم باز بشه توی بازی
 
فقط میشه گفت Lol :|
قبلا باز خوب بود 1-2 تا مپ یا اسکین و... رو انحصاری میکردن، با خودشون چه فکری کردن که یه مود کامل رو انحصاری کردن؟! :| :| :|
اونم 1 سال، یعنی تا وقتی که cod بعدی منتشر میشه و نصف پلیر بیس بازی میرن سراغ cod جدید.

بعد همین چند روز پیش حرف از به فکر بازیکن ها بودن و به هم نزدیک کردنشون میزدن :-j
 
  • Like
Reactions: Arima Kishou
فقط بخش سروایول مد spec ops رو انحصاری کردن...
not a big deal به نظرم
ولی خدایی چقدر کاد هیتر داریم، سیزن پس نداره ، کراس پلتفرم هست، همه ی اپدیت ها رایگانه بعد بازم گیر میدید که به فکر بازیکن ها نیستن، اونم فقط واسه یه بخش کوچیک از یه مد بزرگ.
بلک اپس ۴ کلا ۵ تا مپ و ۴ تا گان میداد بهتون و میگفت واسه بقیش برید سیزن پس بخرید و گان هم میخواین تشریف ببرین بلک مارکت پول بدید تا باز شه، بعد اون اینقدر هیتر نداشت که این نسخه داره
 
آخرین ویرایش:
فقط بخش سروایول مد spec ops رو انحصاری کردن...
not a big deal به نظرم
ولی خدایی چقدر کاد هیتر داریم، سیزن پس نداره ، کراس پلتفرم هست، همه ی اپدیت ها رایگانه بعد بازم گیر میدید که به فکر بازیکن ها نیستن، اونم فقط واسه یه بخش کوچیک از یه مد بزرگ.
بلک اپس ۴ کلا ۵ تا مپ و ۴ تا گان میداد بهتون و میگفت واسه بقیش برید سیزن پس بخرید و گان هم میخواین تشریف ببرین بلک مارکت پول بدید تا باز شه، بعد اون اینقدر هیتر نداشت که این نسخه داره
من خودم فن کالاف هستم ps4 هم دارم ولی به نظرم اینکار هم از طرف سونی هم اکتی بی انصافی هست قضیه سیزن پس که شما میگی کاملا فرق میکنه چون خریدش جدا از بازی اصلی هست ولی همه پلیر ها رو همه پلتفرم ها 60 دلار پول دادن بابت بازی پس نباید یه بخشی رو براشون غیر قابل دسترسی کنن
 
آخرین ویرایش:
كمپين تقريبا محاله در حد سه گانه باشه يعني اگر هم دقيقا مثله اونا باشه تو ٢٠١٩ ديگه نمي تونه اون جذابيت ٢٠١٠ رو داشته باشه ضمن اينكه اون استوري تو سه بخش بود و شخصيت ماكاروف رو عالي پرداخته بودن و گوست و پرايس و حتي يوري عالي شخصيت پردازي شده بودن بخاطر زمان خوبي كه در اختيار بود براي ٣ نسخه.
منتهي اميدوارم داستان دچار دراپ نشه و پيوستگي و اوج رو داشته باشه .
خيلي تريلر از نظر داستاني تحريك كننده نبود ولي اميدوارم خوب دربياد و بتونه اون حس شوتر خفن سالهاي دور رو باز القا كنه.
پاورقي:چرا انقدر قيافه پرايس حالت منفي داره چشمهاي نزديك به هم و درشت با اون حالت سبيل بيشتر به شخصيت منفي ميخوره تا مثبت حال نكردم زياد.
 
  • Like
Reactions: Price_One
Battle(non)sense بالاخره بالا پائین نت کد این بازی هم ریخت بیرون.

خلاصه اینکه تیک ریت بازی روی 62 هرتز فیکس شده که خوب این خودش خیلی خوبه و مشکلی نیست.
ولی این تیک ریت محدود میشه به مدهای نهایتا 20 نفره، تو مدهای با تعداد نفرات بیشتر این تیک ریت سقوط آزاد میکنه!
مثلا تو Ground War سرعت فرستادن اطلاعات از سمت سرور میاد روی 24 هرتز ولی از سمت ما تا 70 هرتز میتونه بالا بره، این اختلاف فاحش باعث میشه تاخیر (Delay) تو بازی غوغا کنه.
طی محاسباتی که داداشمون کرده، تو این حالت دمیج خوردن 98.6ms دیلی داره، تیرزدن 106.2 میلی ثانیه و حرکت کردن (دویدن و...) 109.8 میلی ثانیه.
حالا زمانی که تو Ground War کل 64 نفر داخل سرور باشن، این اعداد به ترتیب میرسه به 136.4 میلی ثانیه، 152 میلی ثانیه و 155.8 میلی ثانیه.

برای مقایسه این اعداد تقریبا 3 برابر نسخه قبل Cod Black Ops 4 هست، همینطور خیلی خیلی بیشتر از شوترهای رایج بازار مثل اورواچ، Battle V ، Pubg و و... هست.
تو همین حالت مد Ground war تو شرایط فعلی تقریبا قابل بازی نیست، حالا اگه نت ما هم با تمام شرایط به این موارد اضافه کنیم قضیه خیلی جالب میشه.

===========
مثل اینکه داستان دایس با Battle 4 دوباره و به شکل خیلی حادتری داره برای اینفینیتی وارد تکرار میشه، برای دایس نزدیک به 1 سال طول کشید که بتونن بازی نجات بدن، امیدوارم اینجا نیاز نباشه این مدت انتظار بکشیم.
البته شانس بزرگ IW اینه که مدهای همیشگی COD خیلی خوب دارن جواب میدن، مشکل و مقصر اصلی Ground war هست، نهایتا این مد از سمت پلیرها تا زمان فیکس شدن کنار گذاشته میشه.
 
آخرین ویرایش:
Battle(non)sense بالاخره بالا پائین نت کد این بازی هم ریخت بیرون.

خلاصه اینکه نت کد بازی روی 62 هرتز فیکس شده که خوب این خودش خیلی خوبه و مشکلی نیست.
ولی این نت کد محدود میشه به مدهای نهایتا 20 نفره، تو مدهای با تعداد نفرات بیشتر این تیک ریت سقوط آزاد میکنه!
مثلا تو Ground War سرعت فرستادن اطلاعات از سمت سرور میاد روی 24 هرتز ولی از سمت ما تا 70 هرتز میتونه بالا بره، این اختلاف فاحش باعث میشه تاخیر (Delay) تو بازی غوغا کنه.
طی محاسباتی که داداشمون کرده، تو این حالت دمیج خوردن 98.6ms دیلی داره، تیرزدن 106.2 میلی ثانیه و حرکت کردن (دویدن و...) 109.8 میلی ثانیه.
حالا زمانی که تو Ground War کل 64 نفر داخل سرور باشن، این اعداد به ترتیب میرسه به 136.4 میلی ثانیه، 152 میلی ثانیه و 155.8 میلی ثانیه.

برای مقایسه این اعداد تقریبا 3 برابر نسخه قبل Cod Black Ops 4 هست، همینطور خیلی خیلی بیشتر از شوترهای رایج بازار مثل اورواچ، Battle V ، Pubg و و... هست.
تو همین حالت مد Ground war تو شرایط فعلی تقریبا قابل بازی نیست، حالا اگه نت ما هم با تمام شرایط به این موارد اضافه کنیم قضیه خیلی جالب میشه.

===========
مثل اینکه داستان دایس با Battle 4 دوباره و به شکل خیلی حادتری داره برای اینفینیتی وارد تکرار میشه، برای دایس نزدیک به 1 سال طول کشید که بتونن بازی نجات بدن، امیدوارم اینجا نیاز نباشه این مدت انتظار بکشیم.
البته شانس بزرگ IW اینه که مدهای همیشگی COD خیلی خوب دارن جواب میدن، مشکل و مقصر اصلی Ground war هست، نهایتا این مد از سمت پلیرها تا زمان فیکس شدن کنار گذاشته میشه.
این نت کد چی هست ؟ ارتباطی با پینگ داره ؟
 
این نت کد چی هست ؟ ارتباطی با پینگ داره ؟
البه منظور من تیک ریت بود، الان تصحیحش کردم.
شما اینطوری در نظر بگیر که در حالت فعلی برای ما ایرانیها که پینگ تایم بالا یا احیانا تایم اوت و... داریم + مشکلات خود بازی تو مد Ground War نتیجه ای جز رجیستر نشدن شلیک، تاخیر تو خیلی از موارد، لگ و... میشه.
اما من و 8-7 نفر از دوستان ساعتها مدهای دیگه بازی کردیم، مشکلی ندیدیم که خیلی حاد باشه.
میگم این مشکل تیک ریت و در کل نت کد مربوط به مد های بالای 20 نفر میشه، بدترین هم که Ground war 64 نفره هست.
 
  • Like
Reactions: RaminZero21

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or