کیج: Beyond چهار برابر یک فیلم خواهد بود

Safety & Peace

ارباب مطلق سوزوران
کاربر سایت
David Cage سازنده عناوینی چون Heavy Rain، در طول Gamescom 2012 از پروژه آتی خود یعنی Beyond: Two Souls و تمرکز بر روی performance capture و زمینه این بازی و اینکه امیدوار است که این موارد در آخرین بازی Quantic Dreams پیاده شود، سخن گفت.

beyond2.jpg



هنگامی که گفتگویی پیرامون Beyond انجام شد، او گفت که برای بازیگران بسیار سخت خواهد بود تا عملکردی واقع گرایانه را ارائه کنند.

" بازیگران ما مجبور بودند که خط داستانی خود را یاد گرفته و آن را هنگام عمل، از ذهن پیاده کنند. Ellen صدها صفحه مکالمه داشت، یعنی سه یا چهار برابر یک فیلم."

در کمال شگفتی، کیج تایید کرد که چیزی در حدود 2000 صفحه متن نوشته است. با تمام شدن دیالوگ ها، او بسیار مشتاق بود که بر روی بهبود عملکرد بازیگران کار کند.

"ما بعد دیگری در عملکرد بازیگر به دست آوردیم همانطور که ما از تمام performance capture (ضبط عملکرد های بدن) برای ضبط حرکات بدن استفاده کردیم. وقتی شما هنگامی که من این موارد را بیان می کنم، به من نگاه کنید، می توانید بفهمید که چگونه آن را بیان می کنم اما شما آن را در motion capture از دست خواهید داد."

چنین کاری به شدت توسط استودیو سرمایه گذاری شده است.
کیج می خواهد تفاوت بین motion capture، که حرکات بدن را ضبط می کند و performance capture، که بدن، صورت و صدا با هم همگام می شوند را مشخص کند.

زمان و کار زیادی بر روی performance capture صرف شده است. Mo-cap ضبط حرکات بدن است در حالی که performance capture همگام سازی بدن، صورت و صدا هنگام ضبط است.

Heavy Rain از ویژگی motion capture برخوردار بود. صورت و صدا در اتاقکی ضبط می شد و سپس mo-cap حرکات بدن بازیگر را با صدای آن همگام تطبیق می داد و همگام می ساخت.
بیشتر بازی ها این کار را به آسان ترین نحو ممکن انجام می دهند اما این عملکرد بازیگر را به دو بخش تقسیم می کند. این یک روند طبیعی نیست و چیزی است که کیج می خواهد در آینده محقق سازد.

با مقایسه دوباره آخرین پروژه او با Heavy Rain، کیج گفت که برای ساخت Beyond: Two Souls، تقریبا همان میزان بودجه صرف شده است.
او همچنین اضافه کرد که هر دو این عناوین بر روی توسعه روابط تمرکز دارند.

"این در مورد وقایع ماورا الطبیعیه نیست. این در مورد روابط، بزرگ تر شدن است. در مورد اینکه چگونه لحظات متفاوت در زندگی باعث می شوند که هویت خود را پیدا کنید. این در مورد مرگ است، در مورد چیزی که روزی برای شما اتفاق خواهد افتاد. در مورد اینکه مردم چگونه احساس می کنند، چگونه فکر می کنند، چگونه عمل می کنند و چگونه از مردن می ترسند است. در مورد این است که چه چیزی در ماورا وجود دارد."

منبع

 
آخرین ویرایش:
بسیار عالی خیلی با هوی راین حال کردم امیدوارم اینم تو همون مایه ها باشه >:d:d<


ملت Beyond رو میگیرن کیف میکنن فیلم هم میبینن و ترول و عذابش میمونه گردن شما
مجبورم ديگه نيستيد مثل كنسول يه شركتي از هر ip بيستا نسخه بازي كنيد و حوصلتون سر بره
=))=))=))=))

دمتون گرم به نکته های خوبی اشاره کردید
 
اتفاقا منطقی هم هست که چهار برابر یه فیلم باشه، چون قیمت بازی 60 دلار هستش و قیمت بلوری بهترین فیلما(در حد برنده شدن اسکار مثلا!) به طور میانگین 20 دلار. پس طبیعی هستش کسی که 60 دلار پول میده تا دسته تو دست (:دی) فیلم سینمایی ببینه، باید هم به نسبت تفاوت قیمت پرداختیش محتوای بیشتر بگیره. به این مسئله هم کلا نمی‌پردازیم که داستانایی که حداقل تا الان استاد کیج تحویل مخاطب داده، حتی مقایسش هم با آثار شاخص صنعت سینما خنده داره!

یه استودیو مثل Rocksteady میاد هزاران خط دیالوگ و داستان‌های کوچیک و بزرگ رو با یه دنیای فوق‌العاده و گیم‌پلی استثنایی ترکیب می‌کنه و یه بازی فوق‌العاده تحویل مخاطب میده، یکی دیگه هم به فروختن فیلم سینمایی‌های درجه 2 و 60 دلاری افتخار می‌کنه و به عنوان یه بازی‌ساز(و برای توضیح راجع به بازیش!) تو هر جملش 5 بار میگه سینما!
 
@ sami_19

باریکلا به Rocksteady. شما هم بشین همونو بازی کن و بذار ما هم دسته تو دست فیلم سینمایی درجه 2 مونو ببینیم.

باور کن انقد ارزش نداره اعصاب خودتو بهم بریزی سر این مسئله.

پ.ن: اگر یه روزی، یه جایی، یه نفر گیر داد به بازی یا بازیساز مورد علاقتون شاکی نشید. بدونید ریشه ـش همینجا ها بوده.
پ.ن2: باز هم میرسیم به بحث سونی جهانخوار. سونی ملعون قصد داره با همکاری دیوید قفس یه فیلم درجه دو رو 60 دلار به مردم بفروشه. فقط باید تاسف خورد.
 
آخرین ویرایش:
خیلی برام جالبه هر وقت صحبت از دیوید کیج می شه یه سری افراد خاص که دیگه می شناسن یهو پیداشون می شه و از اون هم جالب تر لایک هایی هست که لشگر پشتیبان می دن !!! لول !

این تاپیک هم اخرش معلومه .... مثل همیشه نوید میاد تاپیک رو قفل می کنه و تعداد شهید ها رو از رسانه ملی اعلام می کنه .....
 
آقایون یه چند نفر بازی میسازن یه ملت خوششون میاد بازی می کنن ... کسایی هم که خوششون نمیاد بازیش نکن و کلا محل ندن و نیان پستی بدن چون فرقی به حاله کسی که خوشش میاد نمی کنه .
منم خودم از هیوی رین خوشم نمیاد اصلا و این یکی هم که دیگه بدتر ولی نمیام بگم این چه بازی ایه دیگه فیلمه و میشه از یوتوب دیدش و .... بزارید کسایی که خوششون میاد حال کنن با خبر های در مورد این بازی .
 
دقیقاً اون عده که تاپیک های قبلی کیج رو به گند کشیدن الان دارن دوباره این کارو تکرار میکنن ! :d
یعنی اینکه این تنفر از یه جای دیگه سرچشمه میگیره :d;)
 
عزیزان اگه بهمون فشار و هیتر و اینا نمی چسبونید باید بگم نوع مصاحبه هاش در مورد Beyond یه مقدار نگران کننده هست :دی تو این دو ماهی که بازی معرفی شده کیج فقط در مورد داستان و مسائل تکنیکی صحبت کرده. اصلا در مورد گیم پلی و پیشرفت هاش نسبت به HR و اینکه کلا تو بازی قراره چیکار کنیم چیزی نمیگه. امیدوارم این فقط مربوط به این باشه که بازی تازه معرفی شده و قراره مسائل گیم پلی رو به مرور و در آینده مطرح کنه.
 
یکی یه ایمیل بزنه به کیج بگه علاقه مندان یه بازی درام تو سبک FPS دوست دارن که توش دکمه نزنیم ! از تکنولوژی ماورایی کینکت هم پشتیبانی بکنه که چه بهتر ...
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or