همه چیز درباره ی Xbox Live

سلام.من امروز خواستم به لایو وصل بشم pes12 رو ا÷دیت کنم.ال تی 2 هم رو دستگاهمه.وصل شد و ÷یام داد باید ا÷دیت کنم.منم ok کردم اما جلو نرفت و یه کد بهم داد
351f-0000-0080-0300-8007-2751
خدایی نکرده بن یل فلگ نشدم که؟؟؟؟این کده چیه چرا ا÷دیت نکرد؟
 
بچه ها
فعلا به لایو وصل نشید
c4گفته مایکروسافت طی یه عملیاتی یه حرکتی زده که اگه به لایو وصل بشی خود به خود آپدیت انجام میشه بدون اینکه شما بفهمید.
در نتیجه بازیهای ap2.5 وxgd3رو نمیتونید اجرا کنید
پس حالا حالاها به لایو وصل نشید و منتظر خبر c4 بمونید

 
سلام بچه ها من چنتا سوال دارم من حدود 2 ماه اسلیم دارم تا حالا لایو نرفتم در ضمن این ابدیت ال تی 2 نریختم هنوز
حالا سوالات من اینه که اگر من لایو وصل بشم البته نه برای بازی برای مثلا خرید ماشین در فورزا 3 یا کمبات....منظورم کلا بازی ها قبل از درایوره ایا ممکنه برای من مشکلی پیش بیاد ؟؟؟
 
سلام بچه ها من چنتا سوال دارم من حدود 2 ماه اسلیم دارم تا حالا لایو نرفتم در ضمن این ابدیت ال تی 2 نریختم هنوز
حالا سوالات من اینه که اگر من لایو وصل بشم البته نه برای بازی برای مثلا خرید ماشین در فورزا 3 یا کمبات....منظورم کلا بازی ها قبل از درایوره ایا ممکنه برای من مشکلی پیش بیاد ؟؟؟
بله امکانش هست ، توصیه میشه وصل نشید .
 
بچه ها من خودم اینو تست کردن و الان دارم MW3 راحت بازی می کنم.برین حالشو ببرین.با تشکز از دوستمون yashar که این آموزشو گذاشته.
اول از همه لیست بازیهایی که تا به الان توسط خود تست شده و جواب گرفتم به این ترتیبه:
Ace Combat
Batman Arkham City
Forza 4
Rage
Call of Duty Modern Warfare 3
Saintrow The Third
Skyrim
Dark Souls
Gears of War 3
خب روش کار به این ترتیب هست:
شما میبایست 1 عدد فلش مموری (حداقل 4 گیک) رو در قسمت Setting کنسولتون کانفیگ کنید تا قابل خوندن در Xbox360 بشه.بعد از این برنامه Horizon رو دانلود کنید.فلش مموریتون رو از کنسول جدا کنید و به کامپیوترتون وصل کنید. به محض اتصال فلش به PC برنامه Horizon اتوماتیک فلش رو شناخته و یک صفحه در سمت راست برنامه براتون باز میکنه.این صفحه نمایش محتویات فلشتون هست که به صورت کامل براتون به نمایش دراومده.از فولدرهای موجود برید به سراغ فولدر Title Update این فولدر در واقع همون جایی که شما اپدیت بازی هاتون یا در اصطلاح کش دستگاه ذخیره میشه.
خب بعد از این کار روی فولدر راست کلیک کنید و گزینه Inject رو بزنید. و در ادامه مسیر فایلهای اپدیتی رو که از سایت http://www.xbuc.net/ رو بدید و به ازای اضافه کردن هر فایل صبرکنید تا پیغامی مبنی بر انتقال فایل مربوطه به شما داده بشه.و در ادامه شما OK رو بزنید.
اما چند مورد مهم :
1.حتما حتما اپدیتهایی که میگیرید باید قبل از تاریخ 17 نوامبر باشه ،چون در غیر اینصورت همون برنامه ای که قبلا داشتید باقی میمونه.
2.حتما میبایست فایل مورد نظر بازی هم ریجن با بازیتون باشه در غیر اینصورت بازی اجرا نخواهد شد
3. ویرایش: بازیهای اساسین اجرا شد اما Need for Speed The Run متاسفانه نه.
من برای راحتی کار دوستان فایلهایی رو که خودم تست کردم رو براتون تو 2 تا پوشه اپ میکنم و فقط شما کافی اونا رو Inject کنید.
کنسول من Pal هست.

اینم لینک فایلها در مدیا فایر:
http://www.mediafire.com/?gzsg8319fdnrz75
http://www.mediafire.com/?j3e34994e966moq

فقط دو نکته رو بگم به علت تشابه اسم بعضی از فایلها اونا رو تو 2 پارت کردم که فقط اسمآ پارت 1 و 2 هستن ولی در واقع هر کدام جداگونه اکسترکت میشن و مورد بعدی اینکه بازی Skyrim و Call of Duty رو من 4 و 2 فایل براشون گذاشتم.چون وقت نکردم تست کنم که دقیقا با کدومشون میشه به همین علت به صورت کلی گذاشتم.شما بعد از اینکه تست کردید میتونید با حذف کردن فایله بفهمید کدوم به کنسول و بازیتون میخوره
فقط Rage توی این فایلها نیست.
 
Microsoft has rolled out yet another update to the Xbox 360 Fall 2011 Preview Dash, this time bringing it to version 2.0.14696.0. During the preview thus far, backups of MW3, for example, have been observed to flip states between working and not working — twice over. The same has been found with several other games. It’s no surprise that many are wondering just WTF is going on.
Contrary to recent rumors, however, MS has not been reverting the dae.bin change/silent update. In actuality, following the silent update of the dae.bin on retail dash 13604, it was quickly determined that MS has been issuing a series of TitleUpdates for certain games (e.g. MW3) alongside the dash updates and dae.bin changes. These TUs appear to be testing the ability for Microsoft to enable/disable triggering of AP2.5 challenges against the disc via the multi-table dae.bin. This is accomplished by patching the default.xex executable with patch files (“.xexp”s) in the TU which patch in or out the Disc ID within the xex header. When the Disc ID is present, and the game has an associated entry in the dae.bin tables, the AP2.5 challenges are triggered. Conversely, when the ID is missing, the system will not be able to find an associated entry in the dae.bin tables, and therefore no AP2.5 checks are performed. This accounts for the success of “TU trick” that people have been using to temporarily bypass the updated AP2.5 challenges (clearing the cache of existing/newer TUs and tricking the 360 into using an older TU that doesn’t patch the Disc ID into the xex).
Being ranked at #1 for Xbox LIVE activity according to the latest charts, MW3 makes an ideal candidate for these types of tests by offering the largest possible test group. Based on this, Microsoft have shown that they now have two methods by which to control whether a game is AP2.5-active. A title may be AP2.5-activated either through the addition of associated entries in the dae.bin tables, and as it now stands, by way of TitleUpdates patching in or out the Disc ID.
Now, you may be asking yourself why MS would want to deactivate AP2.5 on a game. A team member suggested that this may be to allow MS a method for easily disabling AP2.5 for a particular game if it causes issues on retail consoles (this may coincide with the reports of retail copies failing AP2.5 challenges and showing “Disc Unsupported” errors). Purely speculating here, but testing of these TitleUpdates may also be a sign that Microsoft is preparing to issue AP2.5-enabling TUs for some of the more popular older XGD2 games beyond the original six affected (Assassin’s Creed: Brotherhood, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 2, Fable III, Halo Reach, and Need for Speed: Hot Pursuit).
*UPDATE* [2011-11-23 11:37AM UTC]
As an added note in response to questions we’ve received, the usage of TitleUpdates in (de)activating AP2.5 in no way affects c4eva’s “silver bullet” solution being implemented in iXtreme LT+ v3.0. C4eva noted in private earlier that with his solution, all current and future effort put into AP2.5 by MS is all for nothing.
الان بریم لایو؟
 
سلام جناب ناظم سایت نمیدونم کدوم یکی از ناظم ها نوشته قبلیمو پاک کرده برا همین اینجا مینویسم اینو تا بهم پ.خ بده ممنون میشم ازتون نوشته من راجبه لایو بود خوب اگه میشه خوب هرجاکه باید گفته بشه بفرستین بعد لینکشم به من بگین ممنون میشم ازتون جایی بهتر ازینجا پیدا نکردم بگم مشکلمو خلاصه هرچی راجبه لایو دیگه دوستان درسته یا من چشام ...
 
دوستان کسی می دونه حجمی که در Live بازی کردن از ترافیک اینترنت استفاده میشه چقده؟ یعنی اگه کسی 12 گیگ واسه 2 ماه داشته باشه و روزی 2 ساعت live بازی کنه جوابگو هست این 12 گیگ؟ کسی آماری چیزی گرفته؟
 
دوستان کسی می دونه حجمی که در Live بازی کردن از ترافیک اینترنت استفاده میشه چقده؟ یعنی اگه کسی 12 گیگ واسه 2 ماه داشته باشه و روزی 2 ساعت live بازی کنه جوابگو هست این 12 گیگ؟ کسی آماری چیزی گرفته؟
زیاد هم میاری ! بستگی به بازی نسبتا داره ولی تخمین بخوای بزنی ساعتی حداقل بین 50 تا 100 مگ !
البته از من اینجوری بوده ! بقیه ISP ها رو نمیدونم !
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or