دوستانی که فقط به Wii نگاه میکنن و میگن نینتندو رقبا رو به خاک و خون میکشه و ...، بد نیست یه نگاه جامع تری به 20 سال اخیر داشته باشن.
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
برعکس بازار کنسول های دستی که نینتندو همیشه میترکونه، توی کنسول های خونگی از شروع دوران 3D به مشکل خورد، به جز همون Wii. (منظور از نظر فروش هست، نه کیفیت کنسول ها و بازی ها)
Nintendo 64 حدود 30 میلیون فروخت که رقم خیلی بالایی نیست.
GameCube هم کمی بیشتر از 20 میلیون فروخت که برای نینتندو اصلاً جالب نیست. حتی اولین کنسول مایکروسافت که اون نسل اومد هم بیشتر از GC فروخت.
Wii U هم که وضعش در حدی هست که نیازی به صحبت نداره.
این وسط فقط Wii بود که طوفان به پا کرد و نوآوری جالبی داشت که باعث جذب قشرهای جدید به بازار کنسول ها شد. هرچند همون هم در نهایت نتونست اختلاف زیادی با رقبا داشته باشه. یه استارت محشر زد و تا یه مدت در حال منفجر کردن بود، ولی بعدش خاموش شد و آخرش می بینیم کنسول سونی (که کارش رو با وضعیت آشفته و قیمت 2 برابر Wii شروع کرد) و کنسول مایکروسافت (که دومین تجربه این کمپانی بود) حدود 15 میلیون باهاش فاصله دارن که فاصله نجومی ای نیست.
حالا باید دید کنسول جدیدشون چی از آب درمیاد. ولی هرچی که باشه به نظرم نینتندو نباید مثل Wii و Wii U بازی های مولتی پلتفورم معروف رو از دست بده. درسته که کنسول های نینتندو بازی های انحصاری خیلی خوبی دارن، ولی بازی های مولتی پلتفورم هم در همون حد اهمیت دارن و اگه یه نفر بخواد فقط یه کنسول بگیره، خیلی سخت میتونه بی خیال ده ها IP معروف و با کیفیت بشه که مولتی پلتفورم هستن ولی توی کنسول نینتندو حضور ندارن.
--------------------
در مورد قضیه سونی و نینتندو هم توی مقاله ای که برای PS1 نوشتم، میشه چیزهایی خوند. اون بخش مقاله هم از Edge (که بعید میدونم در اعتبارش شکی وجود داشته باشه) ترجمه شده بود:
در مجموع هر دو کمپانی دنبال سود بیشتر برای خودشون بودن و آخرش به مشکل خوردن و قضیه تموم شد رفت. البته خیلی هم خوب شد، چون PlayStation به دنیا اومد!