بهترین محصول دنیا رو داشته باشید Presentation درستی نکنید براش اتفاقات بدی پیش میاد (Wii U - XBOX ONE)
قوی ترین سخت افزار رو داشته باشید ولی با 3rd Party هماهنگ نباشید اتفاقات خوبی پیش نمیاد
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
( XBOX - Game Cube - Nintendo 64 - Dream Cast)
صفحه قبل یه سری از اشتباهات نینتندو رو گفتم الان فلش بک میزنیم
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
. نینتندو گفته بود "کارتیج های دوست داشتنی رو ول نمیکنیم بریم سمت CD" که دیدم چی شد.
گفته بود نت و مالتی پلیر چیز جالبی نیست.
نظرشون درمورد واقعیت مجازی هم دراومده که آی چیز خوبی نیست و مخاطب پس میزنه و اینا
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
.
درکل خودم با نینتندو شروع کردم همه IP هاش رو دوست دارم و حسرت میخورم چرا نشد Super Mario Galaxy رو بازی کنم عاما اون کنسول لعنتی که میسازه چهارتا بازی غیر انحصاری هم باید داشته باشه یا نه؟ Fallout و Dark Souls و Witcher و Dishonored رو برم خونه عمه م بازی کنم؟
پ.ن. کپی و تقلید اینا رو ول کن تاپیک رو به گند نکشید
ویرانیش
یکی از دوستان توی پستهای فبلی از متروید نام بردن.
همین متروید رو درنظر بگیرید. البته سری متروید پرایم. نه چیزِ دیگه. چون فقط سری پرایم هست که شوتر اول شخصه.
نینتندو یه شوتر اول شخص میسازه، بقیه هم میسازن. ولی چقدر تفاوت فاحش هست بین ساختهی نینتندو و ساختهی دیگران!
توی تمام شوترهای دیگه - فارق از کمپانیِ سازندش و پلتفرم مورد نظر - تنها کاری که توی بازی انجام میدیم فقط و فقط کشتنه و بس. میری جلو، یه گله بهت حمله میکنن، میکشیشون، میری جلو، دوباره همون کارو تکرار میکنی. این شد طراحی مرحلهی آقایون هاردکور!
ولی متروید پرایم قدم به قدمش معماس. برای هر قدمی که بر میداری باید اول یه پازلی رو حل کنی. اونجاس که معنای واقعیِ «طراحی مرحله» رو متوجه میشید.
Half Life بازی نکردی شما؟
ویرایش
شما به خروارها فلسفه نهفته در کامنت هات ببخش.
نسل قبل به میاماتو گفتن نظرتون در مورد Move چیه و بنظرتون سونی از شما تقلید کرده؟ البته که سونی تقلید کرده بود اما میاموتو جواب خوبی داد. گفت تو صنعت و بیزنس به این نمیگن تقلید, میگن رقابت و اگه اینجوری بخوایم حساب کنیم ما هم وقتی کنسول 32 بیتی ساختیم یعنی از سونی تقلید کردیم. این نقل قول مستقیم میاموتو هست و باز نشونه بزرگواریش هست اما نکته جالبی درش نهفتس. انم مفهومی به نام رقابته که متاسفانه شماها بهش توجهی ندارید. دلیلش هم کاملا مشخصه چرا.
من علاقه ای به ادامه این بحث ندارم. شما هم مختارید هرجور دوست دارید متصور باشید. اینکه اصلا سونی مو به مو از نینتندو تقلید میکنه و ... مهم نیست. تفکرات عجیب غریب شماها واقعیت رو عوض نمیکنه. ما یه چیزی داریم به اسم تکامل. سونی شاید خیلی از ایده های نینتندو رو برداشته باشه اما در عوض همه انهارو کامل کرده و بهترش رو ارایه داده. برای همین تونسته پرفروش ترین کنسول های تاریخ رو به بازار بده. میدونم اصلا از این قضیه خوشحال نیستید اما چه بخواید جه نخواید سونی سردمدار کنسول های خونگیه. این سونیه که سال ها به بازار حکومت کرده نه کس دیگه.
در ضمن یه چیزی هم در مورد عاردکور نبودن نینتندو بگم. بحث اینکه سونی از نینتندو تقلید میکنه یه چیزه, هاردکور نبودن نینتندو یه چیز دیگه. کسایی که به بازی های نینتندو میگن کژوآل و غیر حرفه ای به این دلیله که عملا هیچ شناختی از بازیای ایشون ندارن. هیچی! چون اتفاقا نینتندو بازی های به شدت هاردکور هست. حداقل گیم های خودش و شاید برای بازی های کژوآل هم بیاد اما خوب برای PS هم میاد! دلیل نمیشه!
اتفاقا تقلید کردن خیلی هم خوبه بنظر
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
. همین الان ارزو میکنم سونی Steam و XBL رو بزاره جلوش مو به مو تقلید کنه ازش
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
.
یارو بهترین المانهای Assassin's و Half Life رو با ایده های خودش قاطی کرد Dishonored رو تحویل داد، روح و روان مارو شاد کرد
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
. الگو برداری و الهام گیری (تقلید!) نه تنها بد یست بلکه ثواب هم داره
![4 :دی :دی](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)