نشست بزرگ خبری مایکروسافت | 21 May

  • Thread starter Thread starter ke$ha
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

ارزیابی شما از نشست


  • مجموع رای دهنده‌ها
    446
  • نظرسنجی بسته شده است .
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

ke$ha

کاربر سایت


در جریان نشست 21 می, مایکروسافت رسما از کنسول جدید خود موسوم به XBOX ONE پرده برداری کرد.


xbox-one.jpg




آپدیت:

طبق گزارش‌های رسید کنسول بازی جدید مایکروسافت، Xbox One بدون کینکت کار نخواهد کرد.

به گزارش بازیسنتر، به نقل از IGN - به گفته هاروی ایگل، مدیر بازاریابی اکس‌باکس انگلستان کنسول بدون اتصال کینکت قادر به فعالیت نیست.

به گفته وی: "کینکت می‌بایست همیشه به Xbox One متصل باشد."

در پاسخ به این سوال که آیا Xbox One جوابگوی کسانی که در مکان‌هایی به غیر از اتاق نشیمن، نظیر اتاق خواب می‌خواهند بازی کنند خواهد بود گفت: "بله، قطعن. ما تقریبا از اتاق نشیمن به عنوان الگو استفاده می‌کنیم - این جاییست که ما تصور می‌کنیم که بهترین تصویر (تلویزیون) در منزل قرار دارد. اما اگر مایل به بازی کردن در سایر اتاق‌های منزل باشید، Xbox One توانایی ارایه کیفیت و تجربه‌ای یکسان به شما خواهد بود."

با این‌حال کسانی که تجربه استفاده از کینکت را دارند می‌دانند که با این فناوری، کینکت قادر به پشتیبانی از این نخواهد بود. با این ترتیب سنسور کینکت جدید می‌بایست تغییرات چشمگیری کرده باشد تا بتوان در سایر اتاق‌ها از آن استفاده کرد.

لازم به ذکر است که کینکت به صورت باندل شده همراه Xbox One عرضه خواهد شد.

منبع



آپدیت:


برخلاف سیاستی که سونی با Playstation Store، نینتندو با eShop و Valve با Steam در پیش گرفته‌اند، مایکروسافت اجازه خود ناشری به سازندگان مستقل روی Xbox One نمی‌دهد. برای انتشار بازی آن‌ها باید با خود Microsoft یا یک ناشر third-party قرارداد انتشار امضا کنند، درست مثل حالت فعلی در Xbox 360 و Xbox Live Arcade.

زمانی که Shacknews سوال کرد که که آیا سازنده‌ها هنوز هم به یک ناشر برای انتشار محتوا روی Xbox Live نیاز دارند، Matt Booty مدیر ارشد Redmond Game گفت "تا این لحظه، بله. ما قصد داریم با روش‌هایی که داریم با سازنده‌ها تعامل کنیم"

او اضافه کرد: "من انتظار دارم که در این نسل جدید به بررسی مدل‌های اقتصادی جدید و روش‌های تازه انتشار محتوا ادامه دهیم. اما Microsoft Studios برای انتشار محتوای دیجیتال روی Xbox با طیف وسیعی از شرکای تجاری کار می‌کند."

تصمیم Microsoft که مورد انتقاد قرار گرفته، یک چالش اضافه برای سازندگان مستقلی به وجود ‌می‌آورد که می‌خواهند بازی خود را روی Xbox One منتشر کنند.

Mike Bithell سازنده‌ی Thomas Was Alone در Twitter نوشت: "به نظر میاد که شما #پروژه 2 را روی Xbox One ـتان نخواهید دید" و Two Tribes سازنده‌ی Toki Tori 2 در Twitter گفت: "نبود خود ناشری روی Xbox One احتمالا به معنی نبود بازی‌های Two Tribes (روی Xbox1) است. این شانس خوبی برای Mircosoft بود تا مشکلات XBLA را رفع کند"

بازی شناخته‌ شده‌ی Stranger's Wrath HD ساخت استودیو Just Add Water یکی از عناوینی بود که به خاطر قوانین سخت گیرانه Mircosoft نتوانست به Xbox 360 راه یابد.

در طرف دیگر Sony در ماه‌های اخیر حمایتی ویژه از بازی های مستقل داشته. دو هفته پیش بخش بازی‌های مستقل در PlayStation Store راه اندازی شد و قبل از آن سونی انتشار چندین بازی مستقل چشمگیر را برای PlayStation حتمی کرده از جمله Luftrausers و Hotline Miami و Thomas Was Alone که در بالا ذکر شد. یوروگیمر ماه قبل در مقاله‌ای علاقه‌ی تازه کشف شده‌ی این شرکت ژاپنی به بازی های مستقل رو بررسی کرده.

Eurogamer



آپدیت:


طبق اطلاعیه EA عنوان FIFA 14 بر روی XBOX ONE و PS4 از Ignite Engine جدید استفاده خواهد کرد اما نکته قابل توجه عدم برخورداری نسخه PC از این انجین است.
شاید این خبر برای علاقه مندان FIFA روی PC خبری ناامید کننده باشد اما با توجه به این که در سالهای اخیر نیز این عنوان روی PC از یک سری قابلیتهای کمتری نسبت به کنسولها برخوردار بود چندان دور از انتظار نبود.هر چند در چند نسخه مانند FIFA 12 نیز همه چیز برابر بود.در جریان کنفرانس دیروز مایکروسافت نماینده EA یعنی Andrew Wilson گفت Ignite Engine باعث پیشرفت زیاد FIFA و دیگر عناوین ورزشی EA دربسیاری از زمینه ها خواهد شد,مثلا درجه هوشیاری در حد انسان برای تیمها یا انیمیشنهایی با گستردگی ده برابر.
به هرحال چیزی که مشخص است نسخه PC و کنسولهای حال حاضر از این قابلیتها بی بهره هستند.عنوان FIFA 14 ماه پیش برای PS3 و XBox 360 و PC و حالا نیز برای XBOX ONE و PS4 معرفی شد,فعلا خبری از نسخه WiiU نیست.

منبع



آپدیت:




دیشب به وقت تهران بلاخره کنسول شرکت بزرک ماکروسافت یعنی Xbox One به همگان معرفی شد. بعد از نشان دادن برخی از عناوین این دستگاه، چیزی که بیشتر از همه ذهن گیمرها را به خود مشغول کرده بود شایعاتی بود مبنی بر همیشه آنلاین بودن کنسول که جوابی پیرامون این مسئله در کنفرانس دیروز داده نشد.

در همین راستا سایت معتبر Kotaku در مصاحبه‌ای که با اقای Phil Harrison معاون رئیس کمپانی داشت وی اذعان کرد نیازی به اتصال دائم و همیگشی کنسول نیست ولی باید در روز حتما یک بار به اینترنت متصل شوید. وی در ادامه اذعان کرد دستگاهای بسیار زیادی در زندگی ما وجود دارند که تابع وصل شدن به اینترنت می‌باشند و کنسول Xbox One هم یکی از آن‌ها می‌باشد. وی در ادامه می‌گوید متصل شدن به ما، به شما قابلیت‌های Xlive را ارائه می‌دهد؛ متصل بودن به ما به شما این امکان را می‌دهد که از نوآوری‌ها موجود با خبر شوید و آن‌ها را دانلود کنید و این به آن معنی نیست که شما باید همیشه انلاین باشید."


اقای هریسون در جواب به این سوال که چه موقع باید به اینترنت متصل شد اذعان کرد:

برای انجام بازی‌ها تک نفره نیازی به اتصال به Xbox Live ندارید ولی برای دسترسی به فیلم، بخش دانلود، بلو-ری و دیگر سرگرمی‌ها باید به اینترنت متصل باشید.

در اخر سخنگوی سایت Kotaku از وی می‌پرسد، اگر من بخواهم بازی single player را انجام بدهم باید هفتگی به اینترنت متصل باشم یا باید به صورت روزانه باشد؟

هریسون پاسخ می‌دهد، 24 ساعته است نه هفتگی.

Kotaku: یعنی من روزانه یک بار باید به اینترنت وصل شوم درست است؟

هریسون: بله درست است.


آقای هریسون اینبار وقتی با سایت Polygon صحبت کرد اذعان کرد این مسئله (اتصال یک روز کنسول) یک بحث بالقوه به شمار میاد و شرکت ماکروسافت هیچ گونه تاییدی برروی این اطلاعات ندارد. در کل هنوز این مسئله در ابهاlم قرار داره.

خبر تکذیب نشده، آقای Harrison به دو خبرگذاری kotaku و Polygon حرف ها جدا گونه ای زده و حرفی از این که این مسئله وجود خواهد داشت یا نه نزده به سایت Polygon در مصاحبش اذعان کرده شرکت ماکروسافت در حال حاضر هیچ گونه مهر تاییدی بر روی این مسئله نخواهد زد، در کل ماکرو اعلام کرده چیزی رو امروز تایید نخواهد کرد.


Source



آپدیت:



سخنگوی مایکروسافت Larry Hryb به طور رسمی تایید کرد که کنسول XBOX ONE از قابلیت 3D و همچنین رزولیشن 4K پشتیبانی میکند.
رزولیشن 4K که به ULTRA HD نیز معروف است چهار برابر رزولیشنهای فعلی Full HD یا 1920*1080 است یعنی چیزی در حدود 3840*2160 که البته این تفاوت در تلویزیونهای با کیفیت نسل بعد مشخص می شود.هرچند این تلوزیون ها در حال حاضر نیز در بازار موجود است اما با توجه به قیمت بسیار بالای آنها کمتر کسی حاضر به خرید آنها می شود و رزولیشن 4K راه طولانی تا راهی شدن به خانه ی اکثریت مردم دارد.
کنسول نسل بعد سونی PS4 نیز گفته شده از این رزوولیشن تنها در خروجی ویدیو ها پشتیبانی میکند و خبری از آن در بازیها نخواهد بود.در مورد XBOX ONE این مورد به طور کامل روشن نشده اما به نظر می آید تفاوت چندانی با PS4 نخواهد داشت.

منبع


آپدیت:

Remedy will return to Alan Wake when the time is right



در ویدئویی که چند لحظه پیش از طرف Remedy منتشر شد Sam Lake خالق بازی Alan Wake صحبتی با طرفداران این بازی داشت.

بخشی از صحبت ها:

"احتمالا تا الان در مورد بازی جدید Remedy چیزهایی دیدید یا شنیدید بازی که در معرفی xbox رونمایی شد.
بله ما الان داریم روی یک بازی دیگر کار میکنیم و این نشون میده بازی بزرگ بعدی Remedy بازی Alan Wake 2 نخواهد بود"

"ما بعد از پایان بازی اول تلاش زیادی برای ساخت قسمت دوم کردیم اما این گونه بازیها تعهدات گسترده ای می خواهد و برای
این که به وقوع بپیوندند باید چیزهایی زیادی سر جای خود باشند.از منظر خلاقیت خیلی عالی می شد اگر ما فقط می توانستیم
یک سری متود عالی طراحی کنیم و نگران جزییات کوچکی مانند هزینه نباشیم اما همه می دانیم که این گونه نمی شود
عمل کرد.هنگامی که Alan Wake عرضه شد در شروع کار موفقیت چشم گیری نداشت اما رفته رفته بسیار بهتر شد و توانست
از مرز سه میلیون نسخه بگذرد.با همه اینها وقتی شماره اول عرضه شد ما به شدت روی نسخه دوم تمرکز کردیم اما فایده ای
نداشت زیرا زمان مناسبی برای آن نبود."

"Wake بسیار برای من و باقی افراد تیم عزیز است.ما از همان ابتدا می دانستیم وقتی وی در کابوس تیره و سیاهش بیدار می شود
خارج شدن از آنجا کاری دشوار و طولانی است و نیاز به تلاش فراوان دارد و من حدس می زنم جایی که ما اکنون هستیم مکانیست
که تخیل به واقعیت تبدیل می شود.ما به شدت علاقه داریم روی ادامه داستان کار کنیم,علاقه داریم تا چیزی جدید برای
Alan Wake خلق کنیم اما همه ی اینها در زمانی که مناسب باشد"

با تشکر از مجتبی silent assassin

ویدئو:


HD---SD

Polygon---VG247

آپدیت:



خبرها پیرامون Xbox One یکی پس از دیگری در حال آمدن است. در جدیدرین خبر رسیده، اقای Marc Whitten اذعان کرد کنسول Xbox One متاسفانه هیچ سازگاری با دیسک‌های کنسول‌ Xbox 360 و یا Xbox Live Arcade و همچنین Gamerscore شما در این دستگاه ندارد.

واین به آن منظور است که Xbox One بازی‌های 360 را اجرا نخواهد کرد در کل هر چه شما در 360 انجام، دانلود و یا انتقال داده‌اید دیگر در X one کارایی نخواهد داشت. شایان ذکر است این چیزی نیست که خود ماکروسافت از قصد دست به انجامش زده باشد، این امر به این دلیل است که ساختار معماری دو کنسول 360 و One کاملا متفاوت هستند، همانطور که می‌دانید دو کنسول PS4 و Xbox One هر رو بر اساس پردازنده‌های x86 ساخته شده‌اند ولی بازی‌هایی که برای 360 طراحی شده‌اند بر مبنای پردازنده Xenon که معماری آن نیز PowerPC است درست شده‌اند که همین امر اجازه این کار را نمی‌دهد.

البته در آخر نیز شایان ذکر است درست است که PlayStation 4 نیز قادر به آوردن عناوین PS3 نیست ولی مسئولین سونی اذعان کرده‌اند در برخی بازی‌ها این امکان وجود خواهد داشت.

shacknews


آپدیت:

Xbox One & PS4 a generation ahead of high-end PCs, says EA exec


لینک کامل مراسم

HD | 2.24 GB

High res | 1.33 GB
 
آخرین ویرایش:
یه سری پست ها رو میخونم یاد بچه های 5-6 ساله میفتم که کتاب داستان ها رو ورق میزنن و عکساش رو نگاه میکنن و حال میکنن. کاری هم ندارن اون متنی که تو اون صفحه نوشته شده چیه. هر کتابی که عکس بیشتری داشته باشه از نظر اونا بهترینه.
حکایت همین حرف و حدیث ها در مورد کنفرانس سونیه. 2 ساعت اومدن از سیستم Network نسل بعدی و امکانات جدیدش و Gaikai و مسائل فنی گرافیکی (همون تعداد پلیگان ها و...) و... حرف زدن، چند تا عنوان نسل بعدی هم نشون دادن، کنترلر جدید رو هم رونمایی کردن و 8 گیگ رم GDDR5 هم تایید کردن بعد یه عده میگن چرا خود کنسول رو نشون نداد ببینیم چه شکلیه!
خب حالا شبیه پیت حلبی روغن نباتی باشه یا شبیه بوگاتی ویرون چه فرقی میکنه؟
بله کنترلر رو نشون دادن چون نشون دادنش بسیار بسیار مهم تر از خود کنسول هست. کنسول رو میخوای بذاری گوشه ی اتاقت ولی کنترلر رو باید یه نسل دستت بگیری باهاش بازی کنی پس مهمه که چه شکلی شده و چه تغییراتی داشته.
انتظار داشتن کاز هیرای بیاد رو سن و PS4 رو مثل کاپ چمپیونز لیگ بالای سر ببره و به ملت نشون بده :|:دی
 
به نظر من این بی خود ترین حرف عالمه که از یک عنوان محبوب تعداد بالا ساخته بشه پس گند زده شده و مایعه شرم ساریه..!

الان اکثر بازی ها داستان محور شدن و طرفدار ها دوست دارن سرگذشت داستان رو بفهمند و نمیتونن یک نسل صبر کنن که ببینن چی میشه همچنین شور و علاقه ای که اون عنوان به وجود میاره تحمل دوری نسخه بعدی رو برای گیمرها بسیار کم میکنه مثلا من خودم به شدت منتظر Gears بعدی هستم..
این طرفدارها هستن که نسخه های بعدی یک عنوان رو میخوان و اگر استقبال نکنن قطعا سازنده ها هم بی خیال عنوان بعدی میشن و میرن سراغ یک IP جدید..
 
منم اشاره کردم که شاید رو نکرده ... توی نسل قبلی هم فکر کنم قابلیت سیو بازی ها روی سیستم ابری رو داشت ... ولی هنوز چیزی از مایکرو که نشون بده برنامه ای مثل اون چیزی که سونی نشون داد، داره، ندیدیم .

باید منتظر کنفرانس مایکرو باشیم

رو نکرده چیه ؟!

سیستم Cloud ش رو خیلی وقته معرفی کرده (دو سال) و از حالت بتا هم خارج شده. Windows Azure که قابلیت اجرای هر چیزی رو داره (بازی، شبکه تلویزیونی، خود Sky Drive و .....)
احتیاجی به سیستم جدید و ... نیست
 
آخرین ویرایش:
باز حداقل ما رو این سه تا کف کردیم:دی دوستاران Xbox که 6 تا Halo از سال 2007 تا الان زدن که دیگه باید خون بالا بیارن:دی(با اینکه یکیش سبکش فرق داشت و یکیش هم که بازسازی و این حرف ها بود!)

کلا رو این قضیه گیر ندین بهتره چون هر کنسولی یک سری بازی مطرح داره دیگه! البته Ratchet اوایل نسل خوب بود اما این اواخر مشکل دار شدش:دی Resistance و Uncharted هم که کلا 3 نسخه از هر کدوم منتشر شدش!
موضوع سره یه سال درمیونی بود که یار گرمابه و گلستان تون پیش کشیدند. ربطش دادی هیلو!!. خدا این جاده خاکی ها رو ازتون نگیره.

---------- نوشته در 08:53 PM اضافه شد ---------- نوشته قبلی در 08:47 PM ارسال شده بود ----------

ما حداقل مجبور نبودیم 6 تا Halo بازی کنیم!:دی (Halo 3, Halo 4, Halo Reach, Halo 1, Halo ODST, Halo Wars) تنوع ما بیشتر بود!:دی الان همتون قیافه هاتون شبیه Halo شده!:دی بس که چپ و راست تو هر نمایشگاه سورپرایز اول و آخرتون همین بوده!:دی الان شک نکنید سورپرایز نسل بعد مایکروسافت معرفی یه Halo جدید هست!:دی

کماکان اعلام میکنم کل کلم شوخی هست و برداشت جدی نکنید. وگرنه Halo خداست و بر منکرش هم لعنت.

حالا ما ۷تا هیلو داشتیم نه کنسولمون خاک میخورد و نه از بیکاری مجبور شدیم ثورف بیحاصل کنیم تو فروم.
 
خب حالا شبیه پیت حلبی روغن نباتی باشه یا شبیه بوگاتی ویرون چه فرقی میکنه؟
خداییش فرق نمیکنه؟ :دی البته اینکه سونی تو مراسم PS4 رو نشون نداد به نظر من مهم نیست چون تو E3 نشون میده و اینجوری هیجان E3 من باب نمایش ظاهر PS4 بالا می مونه. ولی خب اینکه بگیم فرقی نمیکنه قیافش چطوری باشه انصافا قابل هضم نیست :دی درسته مهم سخت افزار و قطعات داخلش هست ولی خب ظاهرش هم خیلی مهمه.
 
انحصاری های PS3 :

INFAMOUS

KILLZONE

RESISTANCE

RATCHET AND CLANK

GRAN TURISMO

UNCHARTED

LITTLE BIG PLANET

GOD OF WAR

THE LAST OF US

MOTOR STORM

TWISTED METAL



انحصاری های XBOX 360 :

GEARS OF WAR 1

HALO 1

GEARS OF WAR 2

HALO 2

GEARS OF WAR 3

HALO 3

HALO REACH

HALO 4

GEARS OF WAR J

.
,
,
,
,
,
,

GEARS OF WAR x

Halo n
.
.
.
.
.



پ.ن : انقدر جوک نگید و خودتون رو مسخره عام و خاص نکنید !! بگذریم از اون بازی های 700 مگی !
 
انحصاری های PS3 :

INFAMOUS
KILLZONE
RESISTANCE
RATCHET AND CLANK
GRAN TURISMO
UNCHARTED
LITTLE BIG PLANET
GOD OF WAR
THE LAST OF US
MOTOR STORM
TWISTED METAL
انحصاری های XBOX 360 :
GEARS OF WAR 1
HALO 1
GEARS OF WAR 2
HALO 2
GEARS OF WAR 3
HALO 3
HALO REACH
HALO 4
GEARS OF WAR J
GEARS OF WAR x
Halo n
پ.ن : انقدر جوک نگید و خودتون رو مسخره عام و خاص نکنید !! بگذریم از اون بازی های 700 مگی !

الان میرسن مخصوصا فریدون جوابت و من فن سونی بدم :دی آلن ویک و FORZA و PGR و نام نبردی :دی
خیلی دیگه هست که از انحصاری سونی نام نبردی :دی بیخیال اینجا جاش نیست وگرنه کش لقمه اش میکردم :دی

مخصوص طرفداران سونی
شما که انقدر الان دارید از گیرز و هالو بد میگید
انصافا دوست ندارید این بازیا رو (هالو-گیرز) رو بازی کنید؟

خداییش بدون هیچ فن بازی نه :دی فقط یک آلن ویک تو کف بودم که روی PC محقق گشت :دی
 
مخصوص طرفداران سونی
شما که انقدر الان دارید از گیرز و هالو بد میگید
انصافا دوست ندارید این بازیا رو (هالو-گیرز) رو بازی کنید؟
 
Red V
Forza و Alan Wake و Fable و PGR و ... هم کلا هیچی دیگه؟ بسیار عالی :دی حالا اینکه سونی انحصاری بیشتری داره مشخصه ولی اینکه 70% انحصاری های مایکروسافت محاسبه نمیشه خیلی باحاله :دی
 
Red V
Forza و Alan Wake و Fable و PGR و ... هم کلا هیچی دیگه؟ بسیار عالی :دی حالا اینکه سونی انحصاری بیشتری داره مشخه ولی اینکه 70% انحصاری های مایکروسافت محاسبه نمیشه خیلی باحاله :دی

انحصاری بر روی کنسول منظور هست نه اینکه برای کامپیوتر و بیست هزارتا دستگاه دیگه هم عرضه شده باشه !!

Alan wake و fable به هیچ وجه انحصاری نیستند !!

تازه تو کلیت ماجرا فرق نمیکرد میشد همون forza 1 تا forza x !!!
 
انحصاری های PS3 :

INFAMOUS

KILLZONE

RESISTANCE

RATCHET AND CLANK

GRAN TURISMO

UNCHARTED

LITTLE BIG PLANET

GOD OF WAR

THE LAST OF US

MOTOR STORM

TWISTED METAL



انحصاری های XBOX 360 :

GEARS OF WAR 1

HALO 1

GEARS OF WAR 2

HALO 2

GEARS OF WAR 3

HALO 3

HALO REACH

HALO 4

GEARS OF WAR J

.
,
,
,
,
,
,

GEARS OF WAR x

Halo n
.
.
.
.
.



پ.ن : انقدر جوک نگید و خودتون رو مسخره عام و خاص نکنید !! بگذریم از اون بازی های 700 مگی !

یکی از شیخ های بسیار معروف فروم میفرمایند :

تو چقدر خوش مزه ای !! یادت نره بزاریمت لای ساندویچ .
 
انحصاری بر روی کنسول منظور هست نه اینکه برای کامپیوتر و بیست هزارتا دستگاه دیگه هم عرضه شده باشه !!

Alan wake و fable به هیچ وجه انحصاری نیستند !!

تازه تو کلیت ماجرا فرق نمیکرد میشد همون forza 1 تا forza x !!!
خودت داری میگی انحصاری برای کنسول! حال اگه Alan Wake رو یه کنسول دیگه اومده و من خبر ندارم که هیچی :دی دیگه وقتی بازی استودیوی First Party مایکروسافت جز انحصاری هاش حساب نمیشه نتیجه بحث کاملا مشخصه.
 
یه نسل کامل رو توی بازیسنتر گذروندیم (یعنی دقیقاً از سال 2005) ولی هنوز این بحث های بچگانه تموم نشده.
مال من بزرگ تره ، مال تو خوشگل تره ، مال من خفن تره و ...
وجداناً خسته نمیشین ؟!! یعنی این همه انرژی برای این بحث های بیهوده قرار نیست هیچ وقت تموم بشه ؟!
برای یه گیمر ، بهترین لحظه های این صنعت همین هیاهوی نسل بعد و معرفی کنسول ها و بازی های نسل بعد هست ، ولی اینجا همه به جای اینکه از این چیزا لذت ببرن ، فقط دنبال بحث های فرسایشی و قدیمی هستن ...
لطفاً از این پست به بعد دیگه کسی این بحث رو دنبال نکنه.
 
آخرین ویرایش:
من آخرش نفهمیدم تو تاپیک ها باید در مورد چی بحث کنیم، بالاخره بحث یه کم از مسیر خودش اینور و اونور میشه :دی حالا بی خیال :دی
به نظر میاد مایکروسافت داره واسه نسل بعد حسابی آماده میشه و داره آخرین زورش رو واسه نسل فعلی میزنه :دی همین چند دقیقه پیش اعلام شد که 60 تا بازی که به صورت دیجیتالی روی Live قرار گرفتن (همون Games On Demand) با تخفیفی بین 75 تا 85 درصد به فروش میرسن، خداییش تخفیف فوق العاده ای هست. بینشون بازی های جدید و پرفروشی مثل Black OPS II و Halo 4 و Borderlands 2 هم قرار داره. مهلتش هم از 26 فوریه تا یک هفته بعدش هست. انصافا حرکات بعضا جالبی میزنه این مایکروسافت، امیدوارم این حرکتش بی ارتباط با معرفی Xbox Next نباشه :دی
 
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or