معرفی استودیو های بازی سازی

خب.همونطور که گفته بودم.استودیوی بعدی که قراره راجع بهش حرف بزنم.اسمش هست Junction Point.
خب فکر کنم این دفعه باید در دو بخش این استودیو رو معرفی کنم.اول یکم از سابقه این استودیو بگم.
با احترام به همه کسانی که طرفدار بازی SC هستن.به نظر من توی این یکی دو سال تنها یک بازی در زمینه مخفی کاری میتونست حریف بازی SC بشه.اونم به نظر من بازی Thief بود.اگر یکم انصاف رو رعایت کرده باشین.این بازی یکی از بهترین ها در زمینه بازی های این سبکه.طرفداران این بازی (مثل من) هرگز نام این بازی ،طراح ان و نام استودیوی ان را فراموش نخواهند کرد.اسم استودیوی این بازیIon Storm بود.اره درست فهمیدین بود.چون دیگه این استودیو وجود نداره.کمپانی ناشر بازی Thief کسی نبود جزء کمپانی Eidos.این کمپانی به نظر من در خراب کردن بازی ها و استودیو ها شاهکاره.اگه میخوای یه استودیو رو خراب کنین یه سال بدین دست Eidos.نعششو ازش بعدا تحویل بگیرین. :cheesygri :cheesygri :) :)
خب حالا در مورد این استودیو.این استودیو که اسم سابق اون Looking Glass بود.در خلق بازی تیف و شخصیت گرت نقش بزرگی رو ایفا کرده بود.LG بازی Thief II :Metal Age رو درست کرده بود.که سپس با تغییر نام به استودیوی Ion Storm تیدیل شد.این استودیو قبل از بازی تیف 3 ، بازی بسیار زیبای Deus Ex :Invisible war رو خلق کرده بود که این بازی هم قسمت دوم از سری بازی Deus Ex بود.این بازی هم که از موتور Havak استفاده میکرد بسیار بازی قشنگی بود.اما نمیدونم چه اتفاقی افتاد که استودیوی Ion Storm بعد از بازی تیف 3 در شرایط بدی قرار گرفت.طراح بازی و مغر متفکر این سری بازی ها کسی نبود جز:
Warren Spector
امیدوارم کسانی باشن که اسم این شخص رو شنیده باشن.این شخص در حد رفیق من یعنی جان کارمک (طراح بازی دوم3) برای صنعت بازی های رایانه ای فعالیت داشته است.این شخص پس از بازی تیف3 از استودیوی Ion storm جدا شد و پس از اون تمام افراد این استودیو پخش شدن.ولی WS در سال 2005 استودیوی JP رو تاسیس کرد.بسیاری از افراد استودیوی Ion Storm به استودیوی Midway نقل مکان کرده بودند.ولی به محض اینکه رئیس سابق انها یک استودیوی تازه رو تاسیس کرد اون ها هم از خیر Midway گذشتن و به خدمت رئیس سابق خود رفتند.در حال حاضر دیگه استودوی Ion Storm وجود خارجی نداره.و استودیوی تازه تاسیس JP در حال حاضر هیچ اسمی از بازی خود اعلام نکرده است واینکه کدوم کمپانی حق پخش بازی رو خواهد گرفت.
در قسمت بعد در مورد اعضای این گروه بهتون توضیح میدم.الان دیگه خیلی طولانی شد.
شاد باشین
ممنون
 
آخرین ویرایش:
نوشته شده توسط Behzad:
سلام خدمت همه دوستان به خصوص آقای محمد رضای عزیز که این چند روزه بازگشایی سایت شاهد زحماتشان بودیم ... امیدوارم به همین شکل به کار خودتون ادامه بدین
این تاپیک هم به صورت Stucky یا همون مهم در اومد

موفق باشید
قابل نداشت.
شاد باشین.
 
نوشته شده توسط qx_roham_xp:
سلام محمدرضاس(شوخي;))
مطلبت عالي بود
آره تو تريلر Quick Time پرنس 3 که تو تايپيکش گزاشتم تيم پرنس 3 و اطاقشون رو تو UBISoft نشون مي ده!
من از خيلي ها شنيدم که چند تا از برنامه نويس ها و طراحان و مخصوصا کارکنان قسمت نور پردازي پروژه ي Splinter Sell استخدام POP : The Two Thrones شدند آيا راسته؟
سلام
منو مسخره میکنی.به حسابت میرسم. :( :(
کاملا درسته.نمیدونم باید اینو اینجا جواب بدم یا نه.
ولی بعد از ساخت بازی SC1.یوبی برای بازی POP از یه گروه 5 نفری کمک گرفت که بتونن شخصیت پرینس رو واقعی تر در بیاره که از حق نگذریم در این کار موفق بود.
توی تریلری که گفتی من دیدمش.میدونی اونجا کجاس.
مکانش.
Ubi Monteral طراح بازی POP برای راحتی گروه خود یک استودیو در کشور مصر درست کرده.که این گروه مسئول خلق محیط بازی هستش.البته منظورم ساخت مکان ها و درست جلوه دادن و هر چه واقعی تر شدن یازیه.در بازی از 4 شهر به عنوان محل استفاده شده نام میبره.(مدینه.کازابلانکا.مصر.مراکش.)
در مورد نورپردازی من خبری ندیدم.ولی حالا یه نگاه به این سایتا میندازم.ولی در کل طراحان SCدر خلق بازی POP نقش عمده ای داشتن.
نمیدونم اینو باید همین جا میگفتم یا نه.
ولی خب
شاد باشن
 
نوشته شده توسط Elvish Hero:
ولی به نظر من بهتره استودیوهایی گفته شه که کمتر معروفن چون معروفه که دیگه خیلی نیازی به معرفی ندارن!(من با این فرهنگ همیشه موافقم!!)
که معروفا نیازی به معرفی ندارن ... هان؟
پس تاریخچه ی کامل شرکت Konami رو بذار... درسته بدیهیه :lol: ولی خوب چون ما از دنیا عقبیم چیزی نمیدونیم. :lol:
 
خب .
اعضای گروه JP از 15 نفر تشکیل شده اند.که برا بار اول فقط از رئیس شروع میکنم.(راستش ترجمش خیلی طول میکشه.پس ببخشید که باید تیکه تیکه بگم) وبقیه برا بعد.
Junction Point Studios
نفر اول:​
Warren Spector - Founder/President & Project Director
وارن مدرک لیسانس در سخنرانی و مدرک فوق در زمینه رادیو-فیلم.تلویزیون از دانشگاه تگزاس داره.(دقت کنید .طرف مدرکش هیچ ربطی به بازی نداره.ولی بعدش برا خودش یه کسی شده.قابل توجه خودم). در سال 1983 مدرک دکترا رو در زمینه ارتباطات گرفته.وارن در زمینه بازی های RPG و بورد گیم ها با شخصی به نام Steve Jackson وسپس به استودوی TSR در سال 1987 ملحق شد.وارن با Origin وارد دنیای بازی های کامپیوتری شد. در سال 1989.که به عنوان همکار تهیه کننده در بازی Ultima IV و Wing Commander و به عنوان تهیه کننده Ultima Underworld و Ultima Underworld2 و Ultima VII: serpent Isle و System Shock (این بازی از اون بازی قدیمیای معروفه که الان داره شماره 2 ساخته میشه) و Wing of Glory و Bad Blood و Martian Dreams فعالیت داشته است.در سال 1997 که به عنوان مدیر اصلی استودیوی Looking Glass Austin و تهیه کننده بازی تیف 2 خودش رو معرفی کرد. وارن کسی بود که استودیوی Ion Storm Austin رو تاسیس کرد.او به عنوان رئیس اجرایی Ion جایزه بهترین بازی Action/RPG رو در سال 2000 برای بازی Deus Ex از ان خود کرد.که بعد از ان در سال 2001 Deus Ex:Year Edition رو ارائه داد.یک سال بعد بازی Deus EX: The Conspiracy رو برای PS2 داد.او به عنوان Director (نمیدونم این لغتو بگم رئیس یا بگم مدیر) او بازی Deus Ex :Invisible War رو در سال 2003 و بازی Thief: Deadly Shadow رو در سال 2004 ارائه داد.او در نوامبر 2004 Ion Storm رو ترک کرد.برای اینکه یک استودیوی مستقل بسازه.جای که به عنوان رئیس و مدیر اجرایی بتونه شروع به کار کنه.
اینو فعلا داشته باشین تا بعد
(To be Continued)
منبع رو هم بهتون الان نمیدم.ولی منبع دارم.از خودم که حرف نمیزنم.
 
اه اه ببند نیشتو!!تاریحچه شرکت کونامی رو میخوای چیکار!!بشین شرکتای غیر معوروفو ببین حال کن معروفا دیگه به درد نمیخورن!!از معروفه فقط نینتندو به درد میخوه!
 
آخرین ویرایش:
سلام
ممنون بهزاد که تاپیک رو فیکس کردی...

راستی منم دمو رو دیدم
یکی از دلایل اضافه شدن مخفی کاری سبک این شماره بازی پرنس هم اضافه شدن همین چند نفر به تیم بازی سازی هست
راستی امیدوارم اونی که قفل رو بازی sc گذاشته تو تیم اینا نباشه :(
 
نوشته شده توسط s01id_sn4ke:
که معروفا نیازی به معرفی ندارن ... هان؟
پس تاریخچه ی کامل شرکت Konami رو بذار... درسته بدیهیه :lol: ولی خوب چون ما از دنیا عقبیم چیزی نمیدونیم. :lol:
سلام
حالا چرا بنده خدا رو میزنیش.
به موقع به کونامی هم میرسم.درسته که تا حالا PS2 بازی نکردم.ولی در مورد کونامی هم میتونم بهتون مطلب بدم.ولی آسیاب به نوبت.اول از اون ریزه میزه ها و اونایی که میخوان مثل کونامی بشن بعد گردن کلفتا.
 
نوشته شده توسط behzadr:
سلام
ممنون بهزاد که تاپیک رو فیکس کردی...

راستی منم دمو رو دیدم
یکی از دلایل اضافه شدن مخفی کاری سبک این شماره بازی پرنس هم اضافه شدن همین چند نفر به تیم بازی سازی هست
راستی امیدوارم اونی که قفل رو بازی sc گذاشته تو تیم اینا نباشه :(
فکر کنم یوبی این بارم حال همه رو بگیره.البته خدا نکنه. :mad: :mad: :mad:
 
سلام
حالا چرا بنده خدا رو میزنیش.
به موقع به کونامی هم میرسم.درسته که تا حالا Ps2 بازی نکردم.ولی در مورد کونامی هم میتونم بهتون مطلب بدم.ولی آسیاب به نوبت.اول از اون ریزه میزه ها و اونایی که میخوان مثل کونامی بشن بعد گردن کلفتا.
محمد رضا جان زیاد خودشو ناراحت نکن این هر چه قدر که اینجا پررو بازی در بیاره رودررو بیشتر میخوره!!شما همین خیر معروفا رو بگو+نینتندو!اون با من!دمت گرم...
 
دوستان عزیز اگه فکر میکنن این مطالب به درد نمیخوره دیگه چیزی ننویسم.چون فکر کنم دانستن اینکه طرف از کجا به اینجا رسیده و سابقه کاریش خیلی خوبه.شاید بعدا یادمون بره.ولی دونستنش بدک نیست.حتی به عنوان اطلاع عمومی.
خوش باشین.
 
نه محمد رضا جان اگه منو میگی.من نگفتم که مهم نیست ولی میگم که شناختن شرکتای کوچیک مهمتره و بهتره در اولویت باشه.ولی هر جور که بنویسی ما میخونیم چه بزرگ چه کوچیک.
 
نوشته شده توسط behzadr:
سلام
محمد رضا جان
من شخصا به نوع کار شما علاقه مند هستم.پس لطفا به کارت ادامه بده.ممنون
اگه بتونم باشه.سعیمو میکنم.
اینم بگم.استودیوی بعدی که معرفی میکنم.اسمش هست Cyan World (استودیوی طراح سری بازی های Myst و URU) که زیر نظر یوبی کار میکنه.البته فعلا بزارین همین Junction Point تموم شه تا برسیم به Cyan World .این استودیوی از اون گردن کلفتاس.
کسی هم اگه دنبال استودوی خاصی هست بهم یه ندا بده.شاید بتونم بهتون کمک کنم.
خوش باشین.
 
آخرین ویرایش:
نوشته شده توسط Elvish Hero:
نه محمد رضا جان اگه منو میگی.من نگفتم که مهم نیست ولی میگم که شناختن شرکتای کوچیک مهمتره و بهتره در اولویت باشه.ولی هر جور که بنویسی ما میخونیم چه بزرگ چه کوچیک.
اصلا منظورم شما نبودی.
Have a Good Dream
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or