مصاحبه با تهیه کننده RE5

  • Thread starter Thread starter GENE
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

GENE

کاربر سایت
residentevil517.jpg


Masachika Kawata، تهیه کننده رزیدنت اویل 5 در مصاحبه خود با Xbox World 360، توضیحاتی در مورد مراحل ساخت و جزییات می‌دهد.


RE4 یکی از بهترین بازی‌های نسل خود بود. ایا این روند همچنان ادامه دارد؟

ما RE4 را خلق نکردیم بلکه نابغه‌ای به نام شینجی میکامی انرا ساخت و ما معتقدیم که RE4 اتفاقی بود که یک بار و برای همیشه رخ داد. ما هم اکنون به خاطر انتظارات زیادی که نسبت به این بازی وجود دارد تحت فشار زیادی هستیم ولی بالاخره توانستیم ان کاری را که مد نظر داشتیم، انجام دهیم.

ایا تیم شما فقدان شینجی میکامی را در کنار خود حس می‌کند؟

Kawata: بله البته... ما کمبود او را حس می‌کنیم ولی زندگی همین است... البته افراد زیادی در گروه ما هستند که در کنار او بر روی پروژه RE4 کار می‌کردند. همچنین اقا Takeuchi که بر روی بازسازی نسخه گیم‌کیوب بازی کار می‌کرد نیز در کنار ما هستند که واقعا تلاش ایشان باور‌نکردنی است. او نیز مانند اقای میکامی بسیار سخت‌کوش است و تیم را به کار وا می‌دارد. او یک مدیر و رهبر بسیار عالی است.

بدون اقای میکامی، شما رزیدنت اویل را به چه سبکی ادامه خواهید داد؟

RE4 بسیاری از محدودیت‌ها را از بین برد. چیزهایی بودند که ما می‌خواستیم انها را در RE4 قرار دهیم و حالا می‌توانیم انها را به RE5 اضافه کنیم. البته این کار ما یک انقلاب نخواهد بود بلکه یک تکامل است.

screenshot_206771_thumb300.jpg


چه چیز‌هایی؟ RE5 بسیار به RE4 شبیه است. چه چیزی بهبود داده شده؟

اول از همه چیزی که مشخص می‌باشد، گرافیک است. حتی title screen( صفحه اول بازی)، نیز امکان اجرا شده بر روی PS2 یا Wii را ندارد. همچنین حالت Co op نیز اضافه شده. تعداد دشمنانی که شما در یک لحظه می‌توانید در صفحه نمایش مشاهده کنید، بیشتر شده‌اند. صحنه‌های انفجار و فیزیک بازی نیز به لطف استفاده از Havok ارتقا یافته‌اند. AI بسیار پیشرفته شده و شریک شما با کمک هوش مصنوعی خود، عکس‌العمل‌های خوبی خواهد داشت و شما بدون دغدغه به بازی خود ادامه خواهید داد. وقتی شما امکانات جدید را که ما در این بازی قرار داده‌ایم ببینید، خواهید گفت:" وای خدای من، من می‌توانم این کار را انجام دهم".

ایا شما هنوز هم معتقدید که رابطه نور با گیم‌پلی، این بازی را هیجان انگیز‌تر می‌کند؟

بله. در روشنایی روز شما می‌توانید رقیبان خود را به وضوح ببینید ولی گیم پلی به شدت به سمت اکشن سوق داده شده. اما در تاریکی شما حتی دشمنان را در چند قدمی خود به زحمت خواهید دید و به لطف قدرت کنسول‌های جدید، ما از عنصر صدا، در تاریکی بیشتر بهره بردیم. افکت‌های صدا باور‌نکردنی است و اگر شما یک سیستم استریوی حرفه‌ای داشته باشید، می‌توانید چشم بسته، محل دشمنان را بفهمید. ما برای افکت‌های صوتی 3 الی 4 برابر هزینه‌ای که در RE4 مصرف شده بود را هزینه ‌کردیم.

ایا بازی غربی‌ای بوده که شما و تیمتان اخیرا از ان لذت برده باشید؟‌ایا هیچ ایده‌ای از انها برداشت کرده‌اید؟

بایوشوک. این بازی کلاسیک، به خوبی از قدرت کنسول‌های نسل جدید استفاده کرد. دنیای ان بسیار قابل‌باور و قوی طراحی شده بود و در کل همه قسمت‌های ان الهام بخش بود.

به غیر از بازی شما از چه چیزهای دیگری الهام گرفتید؟

بسیاری دیگر از فیلم‌های مدرن امروزی نیز الهام بخش ما بودند. یکی از شاخص‌ترین انها Black Hawk Down است. همچنین ما حالت Co op را نیز به خاطر گیمر‌های غربی در بازی قرار دادیم. من الان نمی‌توانم بگویم، ولی ما از بازی‌های غربی دیگری نیز در ساخت RE5 استفاده کردیم.

screenshot_206770_thumb300.jpg


ایا تغییری در سیستم کنترل داده‌اید؟ چیزی که بیشتر شبیه به Gears of war شود؟

شما چه فکر می‌کنید؟ به نظر شما این بازی به چه سمتی باید برود؟

به نظر ما همینطور که هم اکنون ساخته شده بهتر است. چون وقتی شما ثابت ایستاده‌اید ترس بیشتری را به شما القا می‌کند، هر چند که ممکن است بازی سخت‌تر شود.

بله. من هیچوقت به این مساله به عنوان یک مشکل نگاه نکرده‌ام. ولی بهر حال ما مجبوریم که نظر هواداران خود را نیز بپذیریم. چیزی که مهم است، این است که رزیدنت اویل یک بازی به سبک horror است و ما نیز نمی‌خواهیم بازی‌ای بسازیم که شما فقط از طریق شلیک گلوله، راه خود را باز کنید.

بازی رزیدنت اویل نسبت به ان چیزی که بر روی PS1 عرضه شد بسیار تغییر کرده. چرا شما نیز سیستمی را که میکامی در RE4 بوجود اورد، دنبال کردید؟

اقای میکامی همیشه فیلم JAWs را به عنوان یک عامل ترس مثال می‌زد. اول از همه این است که شما می‌دانید چیز ترسناکی وجود دارد، اما ان را نمی‌بینید، سپس ان ظاهر می‌شود و تنش بازی را بالا می‌برد. ما می‌خواستیم که رزیدنت اویل را به یک بازی با هیجان بالا تبدیل کنیم.

ایا فکر می‌کنید که ژاپنی‌ها از سیستم Co op استقبال کنند؟
کپکام قصد دارد که این بازی را برای بازار جهانی و غربی اماده کند ولی بهرحال ما این سیستم Co op را فقط برای غربی‌ها نساخته‌ایم. ژاپنی‌ها نیز می‌توانند از ان استفاده کند .امیدواریم که مورد پسندشان واقع شود.

screenshot_206769_thumb300.jpg


به عنوان اخرین سوال، استفاده از مردم افریقا در این بازی، بسیاری را ناراحت کرده است ولی شما هنوز نیز به ان پایبند هستید. چه توضیحی دارید؟

ما از مردم افریقا استفاده کردیم زیرا خط داستانی را گسترش داده‌ایم. اگر شما Code Veronica را بیاد داشته باشید، می‌دانید که Progenitor virus از سمت افریقا امده بود و ما می‌خواستیم که به سمت ریشه‌های داستانی برگردیم. برای کسانی که فکر می‌کنند این یک نوع تبعیض نژادی است حرفی نداریم. ما در صنعت بازی فعالیت می‌کنیم و اینجا نیامده‌ایم تا نظرات سیاسی خود را به کسی تحمیل کنیم. متاسفم که برخی از مردم اینطور فکر می‌کنند.

ما راز‌های زیادی را در مورد داستان بازی داریم که انها را تا موقع عرضه بازی برملا نخواهیم کرد.

با تشکر:smile:
 
آخرین ویرایش:
شعار هم این باشه که کپکام بازی ناب میخواهیم رزیدنت رو با دستگاه تایپ میخواهیم .

وای که مردم از خنده. :laughing:
ایده جالبیه ها. خداییش به قول بچه ها وقتی آدم به دستگاه تایپ میرسید انگار دنیا رو دادن بهش.البته اونم یه مشکلاتی داشت و یه خوبی هایی که این autosave هم همچنین. مثلا اونموقع طرف داره نیم ساعت بازی می کنه یه ذره به تایپ مونده میمیره. :biggrin1: یا یادش میره بره تو تایپ سیو کنه

هر گلمه زشتی گه به ذهتنون میرسه رو نباید بنویسین!
Wakashizuma
 
Last edited by a moderator:
وای که مردم از خنده. :laughing:
ایده جالبیه ها. خداییش به قول بچه ها وقتی آدم به دستگاه تایپ میرسید انگار دنیا رو دادن بهش.البته اونم یه مشکلاتی داشت و یه خوبی هایی که این autosave هم همچنین. مثلا اونموقع طرف داره نیم ساعت بازی می کنه یه ذره به تایپ مونده میمیره. :biggrin1: یا یادش میره بره تو تایپ سیو کنه.

در ضمن باز هیچی مثل ماشین تایپ نمیشه!
واقعا عجیبه! ادم یادش بره سیو کنه؟
من که هیچ موقع یادم نمیرفت . شما رو نمیدونم؟!
 
Last edited by a moderator:
مگه MGS4 نیامدنش برای X360 فقط در حد شایعه بود؟
در ضمن با این وضعیت که گفتین اومدن بازی برای PC مساوی است با رایگان عرضه کردن بازی! حتی اگه با تاخیر باشه !
اومدنش شايعه بود كه يكي از مسئولين 360 هم نشست اين حرفا رو زد مردم اميدوار شند بعد هم تكذيب كردن.

سلام.
دوست عزیز وضعیت پایرسی از هر لحاظ برای هر رسانه ای در حال افزایشه، اما دیگه نه به اون شدت. خیلی اغراقه که اینطوری بگیم، در واقع میشه گفت اول باید خر کسایی رو برید که بیشتر ترجیح میدن بازی رو پایریت کنن(ایران ازین قاعده جداست چون بالاجبار باید بازی رو دانلود کرد) برید، بعدش که سود در اومد اونوقت بازی برای پی سی هم عرضه میشه.

در ضمن دلیل تاخیر نسخه ی پی سی اینه که این پلتفورم در ژاپن اونقدر طرفدار نداره. و دیگه اینکه سرمایه گذاران زیادی روی ژاپن روی بازیها سرمایه گذاری میکنن، برعکس کشورهای غربی که سرمایه گذاری برای بازیها توش معنی خاصی نداره و اکثر اوقات بین شرکتها صورت میگیره. برای همین باید به سود سرمایه دارها در وحله ی اول توجه شه، بعد سود کمپانی
اتفاقا اين مسئله اصلا رو به افزايش نيست چرا ؟

الان يك بازي 360 رو كه بخواي بخري بايد بري كنسولت رو كپي خور كني و بعد بري DVD بخري و بعد بازي رو دانلود كني گاهي وقت ها هم بايد چندتا پچ و... بگيري بريزي از اين حرفا تا بتوني كاري كني كه بازيت DVD هاي كپي رو بخونه. قوانين مايكروسافت هم كه ميگه اگر دست به سخت افزار يا نرم افزار 360 بزنيد مايكروسافت هيچگونه مسئوليت قبال خرابي و... قبول نميكنه.تازه اگر واقعا روال كپي غير قانوني از روي بازي ها توي جهان اينقدر كه ميگي افزايش پيدا كرده پس فروش بازي هايي مثلHalo 3 , GTA IV , COD4 ,G.O.W و... واقعا جاي سوال مياره.

دليل اين كه بازي ها روي PC راحت كپي ميشوند و كسي توجه نداره ، راحتي كار الان اگر بخواي يك بازي PC بازي كني فقط كافيه بري بازي رو دانلود كني و كرك كني و لذتش رو ببري ديگه كار خاصي نميخواد بكني. آدم هرچقدر هم كه فرهنگ داشته باشه ترجيه ميده جيبش رو نگاه كنه. مطمئنا با دانلود چهار تا بازي PC ميره راحت 6 تا بازي كنسول رو ميخوره حالش ميبره.
 
در ضمن باز هیچی مثل ماشین تایپ نمیشه!
واقعا عجیبه! ادم یادش بره سیو کنه؟
من که هیچ موقع یادم نمیرفت . شما رو نمیدونم؟!
زیادم عجیب نیست
این کار رو واسه کسایی کردن که یادشون میره
این autosave دیگه مرسوم شده
 
Last edited by a moderator:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or