مصاحبه با تهیه کننده RE5

  • Thread starter Thread starter GENE
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

GENE

کاربر سایت
residentevil517.jpg


Masachika Kawata، تهیه کننده رزیدنت اویل 5 در مصاحبه خود با Xbox World 360، توضیحاتی در مورد مراحل ساخت و جزییات می‌دهد.


RE4 یکی از بهترین بازی‌های نسل خود بود. ایا این روند همچنان ادامه دارد؟

ما RE4 را خلق نکردیم بلکه نابغه‌ای به نام شینجی میکامی انرا ساخت و ما معتقدیم که RE4 اتفاقی بود که یک بار و برای همیشه رخ داد. ما هم اکنون به خاطر انتظارات زیادی که نسبت به این بازی وجود دارد تحت فشار زیادی هستیم ولی بالاخره توانستیم ان کاری را که مد نظر داشتیم، انجام دهیم.

ایا تیم شما فقدان شینجی میکامی را در کنار خود حس می‌کند؟

Kawata: بله البته... ما کمبود او را حس می‌کنیم ولی زندگی همین است... البته افراد زیادی در گروه ما هستند که در کنار او بر روی پروژه RE4 کار می‌کردند. همچنین اقا Takeuchi که بر روی بازسازی نسخه گیم‌کیوب بازی کار می‌کرد نیز در کنار ما هستند که واقعا تلاش ایشان باور‌نکردنی است. او نیز مانند اقای میکامی بسیار سخت‌کوش است و تیم را به کار وا می‌دارد. او یک مدیر و رهبر بسیار عالی است.

بدون اقای میکامی، شما رزیدنت اویل را به چه سبکی ادامه خواهید داد؟

RE4 بسیاری از محدودیت‌ها را از بین برد. چیزهایی بودند که ما می‌خواستیم انها را در RE4 قرار دهیم و حالا می‌توانیم انها را به RE5 اضافه کنیم. البته این کار ما یک انقلاب نخواهد بود بلکه یک تکامل است.

screenshot_206771_thumb300.jpg


چه چیز‌هایی؟ RE5 بسیار به RE4 شبیه است. چه چیزی بهبود داده شده؟

اول از همه چیزی که مشخص می‌باشد، گرافیک است. حتی title screen( صفحه اول بازی)، نیز امکان اجرا شده بر روی PS2 یا Wii را ندارد. همچنین حالت Co op نیز اضافه شده. تعداد دشمنانی که شما در یک لحظه می‌توانید در صفحه نمایش مشاهده کنید، بیشتر شده‌اند. صحنه‌های انفجار و فیزیک بازی نیز به لطف استفاده از Havok ارتقا یافته‌اند. AI بسیار پیشرفته شده و شریک شما با کمک هوش مصنوعی خود، عکس‌العمل‌های خوبی خواهد داشت و شما بدون دغدغه به بازی خود ادامه خواهید داد. وقتی شما امکانات جدید را که ما در این بازی قرار داده‌ایم ببینید، خواهید گفت:" وای خدای من، من می‌توانم این کار را انجام دهم".

ایا شما هنوز هم معتقدید که رابطه نور با گیم‌پلی، این بازی را هیجان انگیز‌تر می‌کند؟

بله. در روشنایی روز شما می‌توانید رقیبان خود را به وضوح ببینید ولی گیم پلی به شدت به سمت اکشن سوق داده شده. اما در تاریکی شما حتی دشمنان را در چند قدمی خود به زحمت خواهید دید و به لطف قدرت کنسول‌های جدید، ما از عنصر صدا، در تاریکی بیشتر بهره بردیم. افکت‌های صدا باور‌نکردنی است و اگر شما یک سیستم استریوی حرفه‌ای داشته باشید، می‌توانید چشم بسته، محل دشمنان را بفهمید. ما برای افکت‌های صوتی 3 الی 4 برابر هزینه‌ای که در RE4 مصرف شده بود را هزینه ‌کردیم.

ایا بازی غربی‌ای بوده که شما و تیمتان اخیرا از ان لذت برده باشید؟‌ایا هیچ ایده‌ای از انها برداشت کرده‌اید؟

بایوشوک. این بازی کلاسیک، به خوبی از قدرت کنسول‌های نسل جدید استفاده کرد. دنیای ان بسیار قابل‌باور و قوی طراحی شده بود و در کل همه قسمت‌های ان الهام بخش بود.

به غیر از بازی شما از چه چیزهای دیگری الهام گرفتید؟

بسیاری دیگر از فیلم‌های مدرن امروزی نیز الهام بخش ما بودند. یکی از شاخص‌ترین انها Black Hawk Down است. همچنین ما حالت Co op را نیز به خاطر گیمر‌های غربی در بازی قرار دادیم. من الان نمی‌توانم بگویم، ولی ما از بازی‌های غربی دیگری نیز در ساخت RE5 استفاده کردیم.

screenshot_206770_thumb300.jpg


ایا تغییری در سیستم کنترل داده‌اید؟ چیزی که بیشتر شبیه به Gears of war شود؟

شما چه فکر می‌کنید؟ به نظر شما این بازی به چه سمتی باید برود؟

به نظر ما همینطور که هم اکنون ساخته شده بهتر است. چون وقتی شما ثابت ایستاده‌اید ترس بیشتری را به شما القا می‌کند، هر چند که ممکن است بازی سخت‌تر شود.

بله. من هیچوقت به این مساله به عنوان یک مشکل نگاه نکرده‌ام. ولی بهر حال ما مجبوریم که نظر هواداران خود را نیز بپذیریم. چیزی که مهم است، این است که رزیدنت اویل یک بازی به سبک horror است و ما نیز نمی‌خواهیم بازی‌ای بسازیم که شما فقط از طریق شلیک گلوله، راه خود را باز کنید.

بازی رزیدنت اویل نسبت به ان چیزی که بر روی PS1 عرضه شد بسیار تغییر کرده. چرا شما نیز سیستمی را که میکامی در RE4 بوجود اورد، دنبال کردید؟

اقای میکامی همیشه فیلم JAWs را به عنوان یک عامل ترس مثال می‌زد. اول از همه این است که شما می‌دانید چیز ترسناکی وجود دارد، اما ان را نمی‌بینید، سپس ان ظاهر می‌شود و تنش بازی را بالا می‌برد. ما می‌خواستیم که رزیدنت اویل را به یک بازی با هیجان بالا تبدیل کنیم.

ایا فکر می‌کنید که ژاپنی‌ها از سیستم Co op استقبال کنند؟
کپکام قصد دارد که این بازی را برای بازار جهانی و غربی اماده کند ولی بهرحال ما این سیستم Co op را فقط برای غربی‌ها نساخته‌ایم. ژاپنی‌ها نیز می‌توانند از ان استفاده کند .امیدواریم که مورد پسندشان واقع شود.

screenshot_206769_thumb300.jpg


به عنوان اخرین سوال، استفاده از مردم افریقا در این بازی، بسیاری را ناراحت کرده است ولی شما هنوز نیز به ان پایبند هستید. چه توضیحی دارید؟

ما از مردم افریقا استفاده کردیم زیرا خط داستانی را گسترش داده‌ایم. اگر شما Code Veronica را بیاد داشته باشید، می‌دانید که Progenitor virus از سمت افریقا امده بود و ما می‌خواستیم که به سمت ریشه‌های داستانی برگردیم. برای کسانی که فکر می‌کنند این یک نوع تبعیض نژادی است حرفی نداریم. ما در صنعت بازی فعالیت می‌کنیم و اینجا نیامده‌ایم تا نظرات سیاسی خود را به کسی تحمیل کنیم. متاسفم که برخی از مردم اینطور فکر می‌کنند.

ما راز‌های زیادی را در مورد داستان بازی داریم که انها را تا موقع عرضه بازی برملا نخواهیم کرد.

با تشکر:smile:
 
آخرین ویرایش:
اره کپکام انحصاری نمیکنه اگه میخواست انحصاری کنه دویل4رو انحصاری میکرد که فروش داره
پس این بازی واسه کامپیوتر هم میاد:)
با اون کپی رایت شدید بازم امید دارید که کپکام بازم واسه PC بازی بزنه ؟!
نه رسما اعلام نکردن اما احتمالش خیلی زیاده.چون کپکام گفته که دیگه بازیهاش رو انحصاری نمی کنه.
امیدوارم بیاد. همه میگن که میاد البته پلتفرم اصلی بازی هم PC هست ولی با این وضع کپی رایت باید امیدی هم به عرضه ی بازی داشته باشیم؟!
 
(امیدوارم بیاد. همه میگن که میاد البته پلتفرم اصلی بازی هم PC هست ولی با این وضع کپی رایت باید امیدی هم به عرضه ی بازی داشته باشیم؟!:-")
 
(امیدوارم بیاد. همه میگن که میاد البته پلتفرم اصلی بازی هم PC هست ولی با این وضع کپی رایت باید امیدی هم به عرضه ی بازی داشته باشیم؟!:-")
بازیهایی که با موتور گرافیکی MT Framework ساخته میشن (موتور کپکام برا بازی‌های Lost Planet, Dead Rising, DMC و Resident Evil 5) روی PC ساخته میشن و بعد روی کنسول پورت می‌شن. بنابراین احتمال عرضه نشدن Resi5 روی PC از صفر هم کمتره. با سیاست‌های مالتی پلتفورم کپکام همه بازی‌های نسل جدیدش (حتی MotoGP 08) برای سه پلتفورم X360, PS3 و PC عرضه میشه به جز Resi5 که اونم هیچوقت نگفتند نسخه PC درکار نیست، فقط گفتند "منتظر باشید" یا "فعلا نمیتونم در این مورد صحبت کنم"
با اون کپی رایت شدید بازم امید دارید که کپکام بازم واسه PC بازی بزنه ؟!
از زدنش که مطمئن باشید می‌زنه، ولی خیلی بخواد تریپس محتاطانه ورداره با تاخیر برا PC منتشر میشه.
 
بازیهایی که با موتور گرافیکی MT Framework ساخته میشن (موتور کپکام برا بازی‌های Lost Planet, Dead Rising, DMC و Resident Evil 5) روی PC ساخته میشن و بعد روی کنسول پورت می‌شن. بنابراین احتمال عرضه نشدن Resi5 روی PC از صفر هم کمتره. با سیاست‌های مالتی پلتفورم کپکام همه بازی‌های نسل جدیدش (حتی MotoGP 08) برای سه پلتفورم X360, PS3 و PC عرضه میشه به جز Resi5 که اونم هیچوقت نگفتند نسخه PC درکار نیست، فقط گفتند "منتظر باشید" یا "فعلا نمیتونم در این مورد صحبت کنم"

از زدنش که مطمئن باشید می‌زنه، ولی خیلی بخواد تریپس محتاطانه ورداره با تاخیر برا PC منتشر میشه.
ای خدا ! همه ی بازی ها از جمله : Lost Planet, Dead Rising, DMC برای PC اومدند خوب این یکی هم از قبل تایید میکردند. درست رو RE5 زوم کردند ؟! کاشکی مثل DMC4 بازی رو تایید میکردند بعد مینداختند 6 ماه بعد! اون موقع خیالمون راحت میشد. شانس ما هست اخه؟!
خوب با سیاست های جدید کپکام ( بازی های انحصاری) اومدن بازی برای PC رو از احتمال 99% به 100% تبدیل کرد...

اگه این وضعیت کپی رایت نبود شاید الان بازی همزمان با کنسول برای PC عرضه میشد:(

اینم داره داستان GTA-IV رو پیدا میکنه...


 
آخرین ویرایش:
اگه این وضعیت کپی رایت نبود شاید الان بازی همزمان با کنسول برای PC عرضه میشد
کاری به کپی رایت نداره. مطمئن باش که برای PC هم عرضه میشه.
این جمله یکی از مسئولین ماکروسافته( یادم نماد کی بود):" کپکام ناقوس مرگ بازی‌های انحصاری را به صدا در اورده است".
 
کاری به کپی رایت نداره. مطمئن باش که برای PC هم عرضه میشه.
این جمله یکی از مسئولین ماکروسافته( یادم نماد کی بود):" کپکام ناقوس مرگ بازی‌های انحصاری را به صدا در اورده است".

خوب پس چرا با نسخه های کنسولی عرضه نمیشه؟
چرا همیشه PC از کنسول عقبتره ؟؟؟؟:( ( تو Realease بازی ها)؟
 
کاری به کپی رایت نداره. مطمئن باش که برای PC هم عرضه میشه.
این جمله یکی از مسئولین ماکروسافته( یادم نماد کی بود):" کپکام ناقوس مرگ بازی‌های انحصاری را به صدا در اورده است".
مال همون ماجراي MGS4 For 360 بود كه طرف شاد اومد گفت كپكام ناقوس مرگ بازي هاي انحصاري را در ژاپن به صدا در آورده است و اميدواريم كونامي راهش ادامه بده از اين حرفا كه چقدر هم ادامه داد :biggrin1:

ای خدا ! همه ی بازی ها از جمله : Lost Planet, Dead Rising, DMC برای PC اومدند خوب این یکی هم از قبل تایید میکردند. درست رو RE5 زوم کردند ؟! کاشکی مثل DMC4 بازی رو تایید میکردند بعد مینداختند 6 ماه بعد! اون موقع خیالمون راحت میشد. شانس ما هست اخه؟!
خوب با سیاست های جدید کپکام ( بازی های انحصاری) اومدن بازی برای PC رو از احتمال 99% به 100% تبدیل کرد...

اگه این وضعیت کپی رایت نبود شاید الان بازی همزمان با کنسول برای PC عرضه میشد:(

اینم داره داستان GTA-IV رو پیدا میکنه...
فهميديم پرسپوليسي هستي ديگه قرمزش نكن آدم چشاش درد ميگيره.

خب خيلي سادس براي فروش بيشتر بازي روي كنسول ها نميان اعلام كنند. هرچند فروشش رو مطمئنا ميكنه ولي خب خيلي ها جاي اين كه 60 دلار پول بازي بدن وقتي نسخه PC اومد از توي اينترنت دانلود مي كنند و بازي مي كنند.
 
درود
انصافا چه بازی این RE5!. یه ویدئو امروز دیدم ازش، 10 دقیقه توی مرحله Cave بود که اصلا نمیدونم از کجاش بگم. با این حال که کپچر شده از HDTV بود ولی چنان کیفیتی داشت که بیا و ببین. انیمیشن های کریس که دیگه در حد اعلاء شده.

پ.ن. AutoSave رو هم دیدیم :(. ای زیر گِل بره باعث و بانی ـش.
 
درود
انصافا چه بازی این RE5!. یه ویدئو امروز دیدم ازش، 10 دقیقه توی مرحله Cave بود که اصلا نمیدونم از کجاش بگم. با این حال که کپچر شده از HDTV بود ولی چنان کیفیتی داشت که بیا و ببین. انیمیشن های کریس که دیگه در حد اعلاء شده.

پ.ن. AutoSave رو هم دیدیم :(. ای زیر گِل بره باعث و بانی ـش.
Auto Save؟:( اه. خيلي بده.:(
حال RE به همين بود كه بعد از 20 دقيقه وقتي دستگاه تايپو ببيني با كله بپري روش.:biggrin1:
 
Auto Save؟:( اه. خيلي بده.:(
حال RE به همين بود كه بعد از 20 دقيقه وقتي دستگاه تايپو ببيني با كله بپري روش.:biggrin1:
یادش بخیر من تا ماشین تاپیک رو میدیدم میپریدم طرفش و بعد از سیو یه نفس راحت میکشیدم
مال همون ماجراي MGS4 For 360 بود كه طرف شاد اومد گفت كپكام ناقوس مرگ بازي هاي انحصاري را در ژاپن به صدا در آورده است و اميدواريم كونامي راهش ادامه بده از اين حرفا كه چقدر هم ادامه داد :biggrin1:


فهميديم پرسپوليسي هستي ديگه قرمزش نكن آدم چشاش درد ميگيره.

خب خيلي سادس براي فروش بيشتر بازي روي كنسول ها نميان اعلام كنند. هرچند فروشش رو مطمئنا ميكنه ولي خب خيلي ها جاي اين كه 60 دلار پول بازي بدن وقتي نسخه PC اومد از توي اينترنت دانلود مي كنند و بازي مي كنند.
مگه MGS4 نیامدنش برای X360 فقط در حد شایعه بود؟
در ضمن با این وضعیت که گفتین اومدن بازی برای PC مساوی است با رایگان عرضه کردن بازی! حتی اگه با تاخیر باشه !
 
پ.ن. AutoSave رو هم دیدیم :(. ای زیر گِل بره باعث و بانی ـش.

آره واقعا حیف شده! یه حس عجیبی داشت این دستگاهای تایپ و اتاقاش؛ حس آرامش..!

تو RE: Nemesis یادمه اون یارو Nemesis که اصلا در و پنجره و این چیزا حالیش نبود تنها جایی اجازه نداشت بیاد همین اتاقای تایپ بود! کلا جای مقدسی بود! آهنگاش هم که دیگه :love:.
 
چطور هستش یه انجمن مبارزه با برداشتن دستگاهای تایپ راه بندازیم تا شاید دوباره بزارنش :D
یه سری پارچه نویسی کنیم و پرچم درست کنیم بریم تو خیابون تظاهرات کنیم بعدش فیلم بگیریم
بفرستیم تو نت شاید دلشون بسوزه :D

شعار هم این باشه که کپکام بازی ناب میخواهیم رزیدنت رو با دستگاه تایپ میخواهیم .
 
در ضمن با این وضعیت که گفتین اومدن بازی برای PC مساوی است با رایگان عرضه کردن بازی! حتی اگه با تاخیر باشه !
سلام.
دوست عزیز وضعیت پایرسی از هر لحاظ برای هر رسانه ای در حال افزایشه، اما دیگه نه به اون شدت. خیلی اغراقه که اینطوری بگیم، در واقع میشه گفت اول باید خر کسایی رو برید که بیشتر ترجیح میدن بازی رو پایریت کنن(ایران ازین قاعده جداست چون بالاجبار باید بازی رو دانلود کرد) برید، بعدش که سود در اومد اونوقت بازی برای پی سی هم عرضه میشه.

در ضمن دلیل تاخیر نسخه ی پی سی اینه که این پلتفورم در ژاپن اونقدر طرفدار نداره. و دیگه اینکه سرمایه گذاران زیادی روی ژاپن روی بازیها سرمایه گذاری میکنن، برعکس کشورهای غربی که سرمایه گذاری برای بازیها توش معنی خاصی نداره و اکثر اوقات بین شرکتها صورت میگیره. برای همین باید به سود سرمایه دارها در وحله ی اول توجه شه، بعد سود کمپانی
 
سلام.
دوست عزیز وضعیت پایرسی از هر لحاظ برای هر رسانه ای در حال افزایشه، اما دیگه نه به اون شدت. خیلی اغراقه که اینطوری بگیم، در واقع میشه گفت اول باید خر کسایی رو برید که بیشتر ترجیح میدن بازی رو پایریت کنن(ایران ازین قاعده جداست چون بالاجبار باید بازی رو دانلود کرد) برید، بعدش که سود در اومد اونوقت بازی برای پی سی هم عرضه میشه.

در ضمن دلیل تاخیر نسخه ی پی سی اینه که این پلتفورم در ژاپن اونقدر طرفدار نداره. و دیگه اینکه سرمایه گذاران زیادی روی ژاپن روی بازیها سرمایه گذاری میکنن، برعکس کشورهای غربی که سرمایه گذاری برای بازیها توش معنی خاصی نداره و اکثر اوقات بین شرکتها صورت میگیره. برای همین باید به سود سرمایه دارها در وحله ی اول توجه شه، بعد سود کمپانی

سلام. حالا اگه بازی با تاخیر واسه PC بیاد به نظرت سودی سودی واسه کپکام داره؟
اگه بازی رو WII پرت بشه به نظرم سود بیشتری نصیب کپکام بشه ( البته با اون گرافیک یبالا بعید میدونم!)
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or