اتفاقا یکی از چیزهایی که میخواستم بهش اشاره بکنم ولی حال نکردم بنویسم همین بود که اینا همه اش نه ولی بیشتر تخم مرغ هاشون رو میذارن تو سبد ai و نمیدونم fsr و این چیزا ولی باز هم توانمندی استودیو رو که نمیتونی در نظر نگیری، اگر اینطوری بشه یه سری فرمت خاص و فریم های تولید شده فقط میاد جلو چشم مون، تجربه خاصی از این موضوع ندارم ولی میترسم یه جایی یهو بخوره به دیوار و بشه فیچری مثل 3D و اینا
نکته اصلی قیمت بود که گفتم بخواد بیاد میاد، ولی با ۹۰۰-۱۰۰۰ دلار کسی نمیره سمتش خصوصا اون قشری که کنسول ۵۰۰-۴۰۰ دلاری دارن و طبق گفته خودتون تولید فایو ۷۰۰ تایی هم نمی ارزه پس فقط میمونه سیکس ۱۰۰۰ تایی، پس اکثرا میرن تو یه ایست اجباری چون واقعا صرف نمیکنه. نه فقط واسه من اینجا بلکه حتی خارج، گواه این موضوع هم اینه که تا صدتا تحفیف میذارن رو کنسول یهو فروش جهش میکنه، پس هزینه و قیمت خیلی مهمه
بحث کنسول دستی مسلما برای یه سری حتی خود من گیراست ولی نه با باطری داغون ۲-۳ ساعته و از اون سمت اگر قرار باشه سیکس ضعیف تر بدن با ۵۵۰ تا من نوعی نمیرم سمتش چون میشه جریان سریز اس و سریز ایکس، جدا کدوم احمقی میاد کنسول رومیزی ( نه دستی ) ضعیف تر بده بعد بگه خوب این هم شد سیکس اون هم بعد این فاجعه مایکروسافت و ایکس باکس
ادم کنسول دستی رو میتونه هضم کنه فریم و رزولوشن و تکسچر ضعیف بده ولی خانگی رو نه
اون مبحث عمده فروشی و عمده خریدن تونهم درست بود ولی نه در شرایطی که اصلا کارخونه ای برای تولید نمونده و همه ظرفیت ها تا ۲۰۳۰-۲۰۲۹ پر شده مگر اینکه اون پشت پسل ها خود سونی رفته قرارداد بسته و این پرشدن ظرفیت یه قسمتی ایش کنسول نسل بعد بوده ولی بازم نمی تونید افزایش قیمت رم رو حتی با عمده حساب کردن توجیه کنید چون حتی الانش هم کنسول صدتا رفته روش
اون مثال های میزنی از اول هم با فشار تبلیغات زنده بود / AI اپ اسکیل از سال 2018 شروع شده و اینده قطعی صنعت گیم
مشکلی اصلی PS5 تغییر استاندارد از 30 فریم به 60 فریم بود / بخش زیادی از قدرت سخت افزاری صرفا برای فریم ریت هزینه می شد
مشکل دوم اختلاف زیاد خروجی 1080 و 4K بود ( هر چند در عمل 720P در مقابل 1440 / 1800P بود )
در مورد PS6 بر عکس
فریم خروجی پایه در دو کنسول یکسان ( 60 فریم )
به خاطر وجود هسته های AI و PSSR 3 استودیو می تونن رزولوشن داخلی حتی تا 480P / 360P پایین بیارن و باز هم خروجی نهایی بهتر از PS5 ارائه بدن ( بخش زیادی که توان گرافیکی که قرار بود مثل PS4 به PS5 برای افزایش رزولوشن هزینه بشه ازاد می شه )
خریت مایکروسافت ربطی به PS6 دستی نداره
مایکروسافت اگه 30 دلار بیشتر هزینه می کرد و رم به 12 گیگ + کلاک به 2.2GHz ارتقا میداد سری s تمام بازی های نسل بدون مشکل اجرا می کرد
سونی این اشتباه تکرار نمی کنه و ps6 دستی در بدترین حالت ممکن 18 تا 20 گیگ رم خواهد داشت ( برای رزولوشن 360p تا 1080p کافیه )
باتری تمام کنسول های دستی به فریم وابسته است ( اگه حاظر باشی 30 فریم بازی ها رو تجربه کنی قطعا بیشتر از 4 ساعت )
ولی با ۹۰۰-۱۰۰۰ دلار کسی نمیره ؟
کی گفته ؟
حداقل 15 میلیون هارکور گیمر وجود داره که برای ارتقا PATH TRACING هزار دلار هم هزینه می کنن
یه ابر بحران RAM / NAND وجود داره , راهکار دوستان چیه ؟
سونی صبر کنه و امیدوار باشه که بحران تمام بشه
1. چه تضمینی وجود داره شرایط بهتر بشه
2.چه تضمینی وجود داره شرایط بدتر نشه و سونی مجبور بشه 2030 با قیمت پایه 1200 دلاری کنسول عرضه کنه
3. راه حلی برای سقوط ازاد فروش PS5 وجود داره ؟ خیر
عرضه 2027 چه سودی داره ؟
1.در بدترین شرایط ممکن ( قیمت 1000 دلاری PS6 ) تا 2030 حداقل 30 میلیون PS6 / نسخه ضعیف تر / نسخه دستی فروخته شده
2. یه پلتفرم به نام PS6 شکل گرفته و تا 2030 به مرحله بلوغ رسیده
3. تمام استودیو ها با سخت افزار PS6 اشنا شدن به مرحله بهینه سازی درست و حسابی رسیدن
4. اگه تا 2029 شرایط بهتر شده باشه با نسخه اسلیم خاطرات بازگشت PS3 تکرار می کنن
5.اگه شرایط بدتر شد نیازی نیست از 0 شروع کنن و حداقل PS6 به عنوان یه پلتفرم بزرگ جای پای خودش محکم کرده