لانچ Xbox بعدی در اواخر سال 2012

Behrooz

کاربر سایت
unreal_engine_3_615.png





EDGE Magazine گزارش داده که Xbox بعدی در اواخر سال 2012 عرضه خواهد شد.


بر اساس گزارش EDGE ، در حال حاضر استودیوی مونترال یوبی سافت Dev kit های کنسول بعدی ماکروسافت[که جانشین 360 می شود] را در اختیار دارد و به شدت در حال توسعه ی بازی و نرم افزار با استفاده از این Devkit ها که توسط ماکروسافت برای آن ها فرستاده شده، می باشد.بر اساس گزارش EDGE ، استودیوهای دیگری نیز از جمله تعدادی از استودیوهای EA نیز این Dev kit ها را در اختیار دارد و تا قبل از کریسمس به بیشتر استودیوها فرستاده خواهد شد.

خود کنسول نیز بر اساس گفته ی EDGE در اواخر سال 2012 روانه ی بازار خواهد شد.GPU کنسول نیز توسط AMD طراحی شده است.

بر طبق منوال همیشگی یوبی سافت از دادن جواب به این گزارشات خودداری کرد.

همچنین EDGE گفته است که یکی از استودیوهای سونی تمام پروژه های PS3 خود را متوقف کرده است و تمرکز خود را بر روی کنسول بعدی سونی گذاشته است.این استودیوی سونی که نامش فاش نشد همچنین در ساخت تکنولوژی گرافیکی کنسول بعدی سونی، دخالت دارد.

اوایل این هفته نیز سایت فرانسوی Xboxgen گزارش داد که ماکروسافت در نظر دارد کنسول بعدی خود را در نمایشگاه CES به صورت رسمی معرفی کند. [نمایشگاه CES در ماه ژانویه در لاس وگاس برگذار خواهد شد]

شایعات در مورد نسل بعدی کنسول های بعدی،زمان رونمایی و زمان عرضه آن ها بسیار زیاد شده است.ماه پیش، رزومه ی کاری چهار کارمند ماکروسافت در سایت LinkedIn ، نشان داد که آن ها در حال کار بر روی سیستم و سخت افزار نسل جدید ماکروسافت هستند.

Source
 
CPU : IBM Power 710
- Architecture : IBM POWER7
- Cores : 6 Core
- Clockspeed : 3.72 GHz

GPU : Custom AMD Radeon HD Graphics
- Configuration : Single core
- Clockspeed : 750MHz
- Daughter Die : Renesas Electronics 64MB eDRAM

RAM : 2GB 384-Bit GDDR5 200GB/s
- Unified Memory Architecture

MEDIA : CBHD
- 15GB Single Layer/30GB Dual Layer

MOTION : Kinect SG (Second Generation)
- Fully Integrated
- 10 Fold Precision Improvement

STORAGE : Cloud Based
- Accessed via XBox Live Account

The above spec sheet was handed to us by an associate of Microsoft from within it’s Seattle headquarters. The spec sheet reflects the final retail game box, whereas the previous spec sheet found here on SegaLeaks was of an earlier prototype which was later watered down in order for the company to hit the $400 launch price point. The initial design also called for a built in HDD whilst the final retail model is to forego this component.

- Zach Morris

این یسری چیزهاش عوض شده ! مثلاً جای 100MB eDRAM شده 64 مگابایت !!

با این تفاسیر معماری این یکی هم خیلی شبیه به 360 هست ! و در واقع نسخه تقویت شده 360 هست ! یعنی فک نکنم بازی سازی برای این 2 تا خیلی فرقی داشته باشه و روش برنامه نویسیش و ... فقط قدرتش بیشتر شده انگار ! درست نمیدونم ! حافظه مشترک eDRAM و همون ساختار قبلی CPU با هسته های بیشتر و قدرت پردازش بالاتر و ...
 
آخرین ویرایش:
بهتره قبل از اینکه به تمام این بحث و جدال ها ادامه بدید فقط یک سوال از خودتون بپرسید که باید خیلی قبل تر میپرسیدید و بعد تمام این بحث به پایان میرسه . سوال اینجاست :
چرا برای عرضه همچین چیزی (کنسول) که شرکت های بسیار بزرگ دنیا در ساخت اون دست دارند تاریخ دقیقی ارائه نمیشه ؟ مگه اونا بدون برنامه هستند یا برداشت محصول باقالیه سال هست که نمیدونند کی باید تاریخی برای ارائه بدند ؟ نه خیر !!!!!!!!! اونها تاریخ دقیقی ارائه نمیدن به دلیل اینکه این تاریخ دستخوش تغییراتی است که دیگر شرکت ها در عرضه محصول یا تاریخ عرضه در سیاست کاری قرار میدند . هر شرکت باید ببینه شرایط و اوضاع بازار چه جوریه ؟ با در نظر گرفتن شرایط پیرامون وقتی که بدونه بهترین سود ممکن در عرضه محصول این تاریخ هست اون رو ارائه میده که فهمیدن اون تاریخ دست من و شما نیست به سیاست های سود طلبی شرکت ها مربوط میشه و ممکن است تا لحضات اخر هم تغییر کند .
 
  • Like
Reactions: shefer
چرا برای عرضه همچین چیزی (کنسول) که شرکت های بسیار بزرگ دنیا در ساخت اون دست دارند تاریخ دقیقی ارائه نمیشه ؟

برای اینکه برای تایید چنین چیزی باید یه نمایشگاه بزرگی مثل E3 باشه تا هم بتونه سورپرایز شوکه کننده ای به همه بده و مثل توپ همه جا صدا کنه...در واقع تو اون روز کل گیمر ها زوم کردن رو نمایشگاه...پس تایید کنسول بعدی مایکرو تو E3 میتونه تبلیغ بسیار خوبی واسه این شرکت باشه...به خاطر همین هست که فعلا رسما چیزی نمیگن.
 
چرا برای عرضه همچین چیزی (کنسول) که شرکت های بسیار بزرگ دنیا در ساخت اون دست دارند تاریخ دقیقی ارائه نمیشه ؟
اونها برای 20 سال اینده شون برنامه ریزی کردن و به چه دلیل باید بیان تاریخ و ساعت دقیق و کاری رو میخوان انجام بدن رو اعلام کنن؟
 
اينهمه كنسول رو با PC مقايسه نكنيد،سی پی يو ايكس باكس ارجينال پنتيوم3 بود ولی Halo: CE رو جوری رو 720p اجرا می كرد كه تو اون زمان كسی می ديد دهنش باز می موند.
 
آخرین ویرایش:
من تقریبا1 سال پیش برای بعضی از دوستان میگفتم مه مایکروسافت سعی میکنه نسل بعد زیاد ساختار کنسولش را تغییر نده البته بر طبق شایعاتی که قبلا شده بود میشد نتیجه گرفت که مایکروسافت طراحی و معماری کنسول نسل بعد خودش را شبیه به 360 میکنه و تقریبا سعی میکنه فقط قدرتش را افزایش بده مثل حافظه بیشتر و یا eDRAM بیشتر یا سرعت کلاک بیشتر و ...............
معماریه این نسل کنسول هم هیچ مشکلی نداره فقط مشکل بازی ساز ها حافظه و سرعت پردازنده ها هست که با افزایش دادنش مشکل حل میشه مثلا همین 360 میتونه حتی تسلاشن تو ساخت بازی به کار بره ولی چون قدرت GPU در اون حد نیست اون پلیگان را به کار ببره , چنین چیزی امکلان پذیر نمیشه .
نه تنها این سیاست هیچ ایرادی نداره بلکه بسیار به نفعه هم خود مایکروسافت هست و هم به نفعه بازیسازها . الان بازیسازها مثل کرایتک و اپیک و id قدرته انجینشون بسیار بالاتر از اون چیزی هست که تو این نسل ما شاهد هستیم میشه اینو از تک دمو هایی که نمایش میدن شاهد بود . وقتی معماری کنسول زیاد تغییری نکنه انجین بازیساز ها خود به خود برای نسل بعد بهینه هستند و بازیساز بودن هیچ هزینه ی اضافه بازی را براحتی برای کنسول های نسل بعد میتونن افزایش گرافیک بدن . الان بیشتر بازیسازها انجینشون را همین نسل برای نسل بعد اماده کردند و این خیلی خوبه که میتونیم اول نسل گرافیک نسل بعد را تجربه کنیم . سونی هم اگه عاقل باشه دست به معماری کنسولش نمیزنه و سعی میکنه از CELL قوی تر تقریبا با همون معماری استفاده کنه از طرفی هم همین نسل دیگه بازیساز ها با ساختار کنسولش اشنا شدند و دیگه نسل بعد لازم نیست راه های پر پیچ و خم طی کنن .
 
  • Like
Reactions: Loghman and argon
مثلا همین 360 میتونه حتی تسلاشن تو ساخت بازی به کار بره ولی چون قدرت GPU در اون حد نیست اون پلیگان را به کار ببره , چنین چیزی امکلان پذیر نمیشه .
البته من فک میکنم این حرف اشتباهه ! اون جی پی یو نمیتونه دایرکت ایکس 11 ساپورت کنه !
من فک میکنم نوع طراحی چیپست دقیقا با تکنولوژی که توش بکار میبرن رابطه داره !
 
من تقریبا1 سال پیش برای بعضی از دوستان میگفتم مه مایکروسافت سعی میکنه نسل بعد زیاد ساختار کنسولش را تغییر نده البته بر طبق شایعاتی که قبلا شده بود میشد نتیجه گرفت که مایکروسافت طراحی و معماری کنسول نسل بعد خودش را شبیه به 360 میکنه و تقریبا سعی میکنه فقط قدرتش را افزایش بده مثل حافظه بیشتر و یا eDRAM بیشتر یا سرعت کلاک بیشتر و ...............
معماریه این نسل کنسول هم هیچ مشکلی نداره فقط مشکل بازی ساز ها حافظه و سرعت پردازنده ها هست که با افزایش دادنش مشکل حل میشه مثلا همین 360 میتونه حتی تسلاشن تو ساخت بازی به کار بره ولی چون قدرت GPU در اون حد نیست اون پلیگان را به کار ببره , چنین چیزی امکلان پذیر نمیشه .
نه تنها این سیاست هیچ ایرادی نداره بلکه بسیار به نفعه هم خود مایکروسافت هست و هم به نفعه بازیسازها . الان بازیسازها مثل کرایتک و اپیک و id قدرته انجینشون بسیار بالاتر از اون چیزی هست که تو این نسل ما شاهد هستیم میشه اینو از تک دمو هایی که نمایش میدن شاهد بود . وقتی معماری کنسول زیاد تغییری نکنه انجین بازیساز ها خود به خود برای نسل بعد بهینه هستند و بازیساز بودن هیچ هزینه ی اضافه بازی را براحتی برای کنسول های نسل بعد میتونن افزایش گرافیک بدن . الان بیشتر بازیسازها انجینشون را همین نسل برای نسل بعد اماده کردند و این خیلی خوبه که میتونیم اول نسل گرافیک نسل بعد را تجربه کنیم . سونی هم اگه عاقل باشه دست به معماری کنسولش نمیزنه و سعی میکنه از CELL قوی تر تقریبا با همون معماری استفاده کنه از طرفی هم همین نسل دیگه بازیساز ها با ساختار کنسولش اشنا شدند و دیگه نسل بعد لازم نیست راه های پر پیچ و خم طی کنن .
با تمام حرفهای فرخ موافقم.
 
تو فروم Beyond3d و NeoGAF ملت ميگن 100MB EDRAM خيلي زياده! حالا من تو اين زمينه در اون حدي اطلاعات ندارم كه نظر بدم.
100 mb edram!!!!!!!!!!
lol مگه میخوان چیکار کنن باهاش!؟ دیگه اگه کنسولشون رزولوشن 4k (چهار برابره فول اچ دی)هم داشته باشه این همه edram احتیاجشون نمیشه ! البته 100 مگابایت برای رزولوشن 4k ایده آل هست و اگر این شایعه صحت داشته باشه به احتمال قریب به یقین رزولوشن xbox بعدی 4k خواهد بود احتمالا تو تاریخ لانچ کنسول بعدی مایکرو کمپانیهای تلویزیون ساز هم برنامه معرفی oled ها و نئوپلاسماهای 4k دارن.
کلا IBM تو زمینه CPU همیشه چند سالی از بقیه جلوتره
ibm سی پی یوهای risc میسازه در حالیکه intel و amd سی پی یوهای cisc میسازن از نظر معماری و هدف دو نوع پردازنده متفاوت هستن برای مصارف متفاوت برای کنسولها البته risc میتونه مناسبتر باشه.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or