فیل اسپنسر: کنسول Xbox Scorpio بسیار قدرتمند است

Jill-Valentine

By hiding you show your true nature coward
Loyal Member
Untitled.png
آقای فیل اسپنسر به شدت سرش در توییتر شلوغ شده است و خود را مشغول جواب دادن به سوالات طرفداران در مورد Xbox Scorpio کرده است.

فیل اسپنسر:

«بازی های خوب برای صنعت بازسازی بسیار مهم است. عناوینی مانند

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Civilization VI

Forza Horizon 3

Overwatch

برای صنعت بازیسازی بسیار ارزشمند هستند. او همچنین به تعریف و تمجید عنوان Horizon: Zero Dawn پرداخت. اسپنسر همچنین اضافه کرد گیمرها باید (فرقی نمی کند بر روی کدام پلتفرم در حال بازی کردن هستند) از این عناوین موفق و بقیه بازی ها استقبال کنند.»

فیل اسپنسر در مورد Xbox Scorpio می گوید:

«Xbox در نسل بسیار خوبی است. Xbox Scorpio بسیار قدرتمند خواهد بود با اینکه می توانیم بهتر باشیم ولی به جایی که الان هستیم افتخار می کنیم»

Xbox Scorpio تعطیلات سال 2017 عرضه خواهد شد.



لینک منبع
 
من برام تعجب هست اسکرپیو چه قدرتش 2 برابر باشه چه 10 برابر چرا سونی فن ها رو ناراحت کرده؟ و فقط اونا میان تو تاپیک هاش جنگ راه میندازن؟ چرا ماکرو فن ها خوشحالن؟ شمایی که میگی کنسولم بهترین گرافیک دنیا رو داره چرا از اسکرپیو ناراحتی ؟ اصلا میخواد ماکروسافت نسل جدید بده بیرون شما اگر گیمر بودی از بالا رفتن گرافیک استقبال میکردی اگرم فن سونی بودی خوب قاعدتا از پیشرفت رقیبت ناراحت می شدی و خوب ابن واکنش شما مشخصه تو کدوم دسته قرار میگیرن.
بعد جالب اینجاست سونی زودتر به فکر بالا بردن گرافیک با پرو افتاده و الان 6 ماهه پرو رو عرضه کرده بعد اینا میگن گرافیک بازی های PS4 کهکشانی بوده!
 
من برام تعجب هست اسکرپیو چه قدرتش 2 برابر باشه چه 10 برابر چرا سونی فن ها رو ناراحت کرده؟ و فقط اونا میان تو تاپیک هاش جنگ راه میندازن؟ چرا ماکرو فن ها خوشحالن؟ شمایی که میگی کنسولم بهترین گرافیک دنیا رو داره چرا از اسکرپیو ناراحتی ؟ اصلا میخواد ماکروسافت نسل جدید بده بیرون شما اگر گیمر بودی از بالا رفتن گرافیک استقبال میکردی اگرم فن سونی بودی خوب قاعدتا از پیشرفت رقیبت ناراحت می شدی و خوب ابن واکنش شما مشخصه تو کدوم دسته قرار میگیرن.
بعد جالب اینجاست سونی زودتر به فکر بالا بردن گرافیک با پرو افتاده و الان 6 ماهه پرو رو عرضه کرده بعد اینا میگن گرافیک بازی های PS4 کهکشانی بوده!
0iye_3058004-3515710082-giphy.gif
 
این بحث قدرت بیشتر هم خوبه هم بد خوب زمانی میشه که سازنده ها ازش به درستی استفاده کنن بد زمانی هستش که شما پول کنسول قوی میدی اما ازش به درستی استفاده نمیشه درست اتفاقی که برای PC میفته ملت PC های چند هزار دلاری دارن اما چیزی که در عمل شما میبینی چیزی نیست که وقتی داری همون بازی روی کنسول بازی میکنی بگی وای چی از دست دادم .
با اختلاف، چرت ترین چیزی بود که تو بازیسنتر خوندم:دی
 
  • Like
Reactions: saphire and Terova
من برام تعجب هست اسکرپیو چه قدرتش 2 برابر باشه چه 10 برابر چرا سونی فن ها رو ناراحت کرده؟ و فقط اونا میان تو تاپیک هاش جنگ راه میندازن؟ چرا ماکرو فن ها خوشحالن؟ شمایی که میگی کنسولم بهترین گرافیک دنیا رو داره چرا از اسکرپیو ناراحتی ؟ اصلا میخواد ماکروسافت نسل جدید بده بیرون شما اگر گیمر بودی از بالا رفتن گرافیک استقبال میکردی اگرم فن سونی بودی خوب قاعدتا از پیشرفت رقیبت ناراحت می شدی و خوب ابن واکنش شما مشخصه تو کدوم دسته قرار میگیرن.
بعد جالب اینجاست سونی زودتر به فکر بالا بردن گرافیک با پرو افتاده و الان 6 ماهه پرو رو عرضه کرده بعد اینا میگن گرافیک بازی های PS4 کهکشانی بوده!
استاد فرافکنی هستی شما :)) اومدی میگی گرافیک این نسل نیاز به تقویت داره و اسکورپیو نمیدونم فلان بیسار میکنه بچه ها هم گفتن گرافیک تو دیوار بازی های وان نیاز به تقویت داره 4 که همینجوری بازی هاش هر موقع میان منتقد و آنالیزور خشتک میدِرَن . در مورد پرو هم مثال بازر و اخیزش رو میتونی به آنالیز DF مراجعه کنی ببینی تفاوت جدیدترین و تکنیکال ترین گرافیک یک بازی روی کنسول که Horizon Zero Dawn باشه 95% فقط و فقط رزولوشنن هست نه چیز دیگه. یجوری میگی سونی زودتر به فکر بالا بردن گرافیک با پرو افتاده انگار یک نسل اختلاف هست بین گرافیک بازی ها رو 4 و پرو :)) !

ميشه بي زحمت يه دوتا اسكرين شات از بازيهاي مشابه بدين ما فرقشو ببينيم كه اين تفاوت فاحشو ببينيم :D
با اسکریت شات میشه اختلاف بین فریم ریت رو مشخص کرد ؟! :-?
 
جالبه که ماکروفن ها جمله من نقل قول میکنن و بدون اینکه بتونن ثابت کنن حرف خودشون فقط یک جمله بسنده میکنن :
تز ندید.
با اختلاف، چرت ترین چیزی بود که تو بازیسنتر خوندم:D
منم میتونم یک دفعه از روی هوا بگم شما بی منطق ترین کاربر بازیسنتر هستی که مشخصا اعتقاد خودم این نیست (منطق افراد با توجه به علاقه شون مثل رفتار شما تغییر میکنه ) اما آیا شما میتونی ثابت کنی که من چرت گرفتم ؟ اگه میتونی که بسم الله وگرنه لطفا شما چرت پرت نفرمایید .

منطق شما واقعا من کشته هر جا که حرفی برای گفتن ندارین مثل هم رفتار میکنین یکم خلاقیت هم چیز خوبی هستش وقتی حرفی برای گفتن ندارین و نمیتونین حرف طرف مقابل نفری کنید یا ثابت کنید اشتباه هستش نیازی نیست نظر بدین و با جملات خنده دار که هر بچه ای میتونه تو هر تاپیکی بیان کنه بگین هستین . .
 
آخرین ویرایش:
@vivanred
خوب حالا که از حیطه گرفیک خارج شدی و می گی در قسمت های دیگه بازی فرقی بین کنسول و PC نیست، بزار یه سری فرق ها رو بهت بگم.
BeamNG Drive رو ببین مثلا. گرافیکش Meh ـه. اما از اون طرف یه سیستم Soft Body Simulation خیلی خفن داره که فیزیکش نظیر نداره هیچ جایی. این ویدیو رو ببینید تا ببینید چی می گم:
watch?v=jCbz4gqJgYg
این نسخه قدیمیشه تازه. الان بهتر شده.
یا مثلا XPlane. در موردش توی تاپیک یه خبری در مورد Ace Combat حرف زدم. اون قدری شبیه سازی ایرودینامیکش قویه که می شه هواپیمایی که طراحی کردی رو واردش کنی و ببینی چطور پرواز می کنه و در واقعیت هم همونطوری پرواز می کنه هواپیمات!
Orbiter که مکانیک مداری رو به بهترین حالت ممکن داره و حتی گرانش N-Body هم داره.
Total War ها که یه تعداد خیلی خیلی زیادی NPC رو همزمان می بینی.
Arma 3ـی که اینقدر سنگینه که حتی خفن ترین PC ها هم ممکنه از پسش بر نیان. چون از هیچی دریغ نکردن، تو کمتر بازی شما آینه های دینامیک می بینی، توی آرما 3 وقتی مثلا توی ماشینی صحنه باید 4 بار رندر بشه. 3 بار واسه آینه ها و 1 بار چیزی که خودت می بینی.
Planet Coaster که همه چیش رو بیخیال شیم، واسه شبیه سازی خیل عظیم جمعیت اومده یه سیستم شبیه سازی مایعات درست کرده که به طرز وحشتناکی پیچیدست. یه مقاله توی Gamasutra داده بودن، می تونید بخونید.
Cities: Skylines رو داریم که علاوه بر سیستم حمل و نقل خیلی پیچیده، تک تک جمعیت شهر رو شبیه سازی می کنه. اگه شهرت 1 میلیون جمعیت داره 1 میلیون آدم توی خیابونای شهرت وجود دارن واقعا.
اینکه AAA ساز ها گیر دادن به گرافیک دلیل نمی شه همه گیر داده باشن بهش. خیلی ها واقعا استفاده می کنن از این سخت افزار.
 
با اختلاف، چرت ترین چیزی بود که تو بازیسنتر خوندم:D
اتفاقا کاملا درست میگن. بازیسازها با کنسول جلو میرن، جز تعداد معدودی بازیساز (مثل کرایتک) که مسلما تعدادشون زیاد نیست.
یه موضوع دیگه استدیوهایی مثل گوریلا و ناتی داگ هستن، کسایی که KZ3 یا TLOU رو تو زمان خودشون بازی کردن متوجه میشن چی میگم-رو کنسول (که تازه اواخر عمرش هم بود) چنان کیفیت گرافیکی داشتن که آدم باورش نمیشد.
منکر قدرت نامحدود PC نیستم یا تنظیمات گرافیکی بالاتر و... و خودمم پلتفرم اصلیم PC ـه... ولی حرف ایشون کاملا منطقیه از دید من. بازیسازها با کنسول جلو میرن نه قطعات.

درمورد اسکورپیو هم باید بگم اصلا بگید از 100 سال آینده اومده باشه. تا بازی انحصاری نداشته باشه جاش پایینتر از کنسول سونیه. مایکروسافت یه مدته به علت زیاده خواهی تو همه زمینه ها داره خودکشی میکنه... تو موبایل که اول میخواست برنامه های iOS و اندروید رو بیاره رو سیستم عاملش و کلا رقبا رو اوت کنه آخرش این شد که کلا توسط کاربرا و دولوپرها سیستم عاملش دفن شد... نمونه زیاده از کارهای چند سال اخیرش... الانم میخواد دستی دستی خودش رو تو گیم به فنا بده. آخه با وجود استیم، میخوای بیای تو PC چیکار کنی؟ آخرش میشه شکست این طرح و مشتریای کنسولش هم میپرن میرن سمت سونی.
 
آخرین ویرایش:
@vivanred
خوب حالا که از حیطه گرفیک خارج شدی و می گی در قسمت های دیگه بازی فرقی بین کنسول و PC نیست، بزار یه سری فرق ها رو بهت بگم.
BeamNG Drive رو ببین مثلا. گرافیکش Meh ـه. اما از اون طرف یه سیستم Soft Body Simulation خیلی خفن داره که فیزیکش نظیر نداره هیچ جایی. این ویدیو رو ببینید تا ببینید چی می گم:
watch?v=jCbz4gqJgYg
این نسخه قدیمیشه تازه. الان بهتر شده.
یا مثلا XPlane. در موردش توی تاپیک یه خبری در مورد Ace Combat حرف زدم. اون قدری شبیه سازی ایرودینامیکش قویه که می شه هواپیمایی که طراحی کردی رو واردش کنی و ببینی چطور پرواز می کنه و در واقعیت هم همونطوری پرواز می کنه هواپیمات!
Orbiter که مکانیک مداری رو به بهترین حالت ممکن داره و حتی گرانش N-Body هم داره.
Total War ها که یه تعداد خیلی خیلی زیادی NPC رو همزمان می بینی.
Arma 3ـی که اینقدر سنگینه که حتی خفن ترین PC ها هم ممکنه از پسش بر نیان. چون از هیچی دریغ نکردن، تو کمتر بازی شما آینه های دینامیک می بینی، توی آرما 3 وقتی مثلا توی ماشینی صحنه باید 4 بار رندر بشه. 3 بار واسه آینه ها و 1 بار چیزی که خودت می بینی.
Planet Coaster که همه چیش رو بیخیال شیم، واسه شبیه سازی خیل عظیم جمعیت اومده یه سیستم شبیه سازی مایعات درست کرده که به طرز وحشتناکی پیچیدست. یه مقاله توی Gamasutra داده بودن، می تونید بخونید.
Cities: Skylines رو داریم که علاوه بر سیستم حمل و نقل خیلی پیچیده، تک تک جمعیت شهر رو شبیه سازی می کنه. اگه شهرت 1 میلیون جمعیت داره 1 میلیون آدم توی خیابونای شهرت وجود دارن واقعا.
اینکه AAA ساز ها گیر دادن به گرافیک دلیل نمی شه همه گیر داده باشن بهش. خیلی ها واقعا استفاده می کنن از این سخت افزار.
خوب از اول هم بحث گرافیک نبود .
دوم جواب شما رو دوست بالایمون دادن .
مورد بعدی اینکه این شد یک صحبت منطقی بازی های که مثال زدی واقعا فکر میکنی چند درصد اپتمایز هستن و منابع سخت افزاری هدر نمیدن ؟ منم میتونم الان برای شما کدی بنویسم در زمینه هوش مصنوعی که کامپیوتر شما نتونه پردازش کنه اما آیا کد من بهینه هستش ؟ آیا منابع سخت افزاری هدر نمیده ؟ بازی های PC دقیقا مشکل بهینه نبودن برای منابع دارن که سیستم سنگین طلب میکنن .
از اول هم گفتم بازی های که روی PC میان و روی کنسول هم نمونه داریم نه بازی انحصاری PC بیشتر بازی های که مثال زدی انحصاری PC هستن و تازه بازی های مثل Cities: Skylines بازی های اسگریپ شده هستش و بازی نیست که AI بازی برای مقابله با شما طراحی شده باشه بازی که بر مبنای عمل شما عکس العمل خاص خودش نشون میده جز چند تک بازی 90% بازی ها اسگریپت هستن .
 
اتفاقا کاملا درست میگن. بازیسازها با کنسول جلو میرن، جز تعداد معدودی بازیساز (مثل کرایتک) که مسلما تعدادشون زیاد نیست.
یه موضوع دیگه استدیوهایی مثل گوریلا و ناتی داگ هستن، کسایی که KZ3 یا TLOU رو تو زمان خودشون بازی کردن متوجه میشن چی میگم-رو کنسول (که تازه اواخر عمرش هم بود) چنان کیفیت گرافیکی داشتن که آدم باورش نمیشد.
منکر قدرت نامحدود PC نیستم یا تنظیمات گرافیکی بالاتر و... و خودمم پلتفرم اصلیم PC ـه... ولی حرف ایشون کاملا منطقیه از دید من. بازیسازها با کنسول جلو میرن نه قطعات.

درمورد اسکورپیو هم باید بگم اصلا بگید از 100 سال آینده اومده باشه. تا بازی انحصاری نداشته باشه جاش پایینتر از کنسول سونیه. مایکروسافت یه مدته به علت زیاده خواهی تو همه زمینه ها داره خودکشی میکنه... تو موبایل که اول میخواست برنامه های iOS و اندروید رو بیاره رو سیستم عاملش و کلا رقبا رو اوت کنه آخرش این شد که کلا توسط کاربرا و دولوپرها سیستم عاملش دفن شد... نمونه زیاده از کارهای چند سال اخیرش... الانم میخواد دستی دستی خودش رو تو گیم به فنا بده. آخه با وجود استیم، میخوای بیای تو PC چیکار کنی؟ آخرش میشه شکست این طرح و مشتریای کنسولش هم میپرن میرن سمت سونی.

وقتی مایکروسافت تو ای تری تایید کرد که تمام بازیهای اینده اش برای PC میان خیلی از سایت های بزرگ مقاله نوشتند که اره اکس باکس وان اس نیومده خوده مایکروسافت نابودش کرد ( دقیقا عین حرف شما ) ولی دقیقا بعد از لانچ وان اس چهار ماه پشت سره هم تونست پرفروشترین کنسول امریکا بشه و بعدش هم فروش قویی داشت. همین الان سونی به جز بازیهای استدیو های فرست پارتیش کم انحصاری کنسولی نداره ! ولی کی اهمیت میده ؟ برای خیلی از کنسول گیمر ها اصلا براشون مهم نیست بازی X و یا Y که انحصاری معرفی شدند برای PC بیاد یا نه ! مهم اینکه روی کنسول دیگه نیاد همین. بارها هم این مسله ثابت شده

پ ن : وسط این بحث هاتون Cities: Skylines رو مثال میزنید بازی برای One تایید شده برای عرضه تو بهار :D

پ ن 2 : به نظره من چیزی که مشخص هست خیلی ها تو سطح عام جامعه گیم کنسول اکس باکس وان رو به عنوان یک وسیله گیم خیلی مقتدر نمیدونند علارقم تمام اتفاق های مثبتی که از زمان لانچ تا الان براش رخ داده. و برای همین لازم هست مایکروسافت با یک سخت افزار جدید دوباره اون وجه برند اکس باکس رو بازسازی کنه و به نظرم اصلا مسله پیچیده ایی نیست که اینقدر روش بحث میشه. کنسولی که توانایی بهتر اجرای همین بیست بازی پرفروش برتر سال رو داشته باشه بین ملت استقبال میشه ! اگر اشتباه نکنم سونی حتی تو سه سال اول عمر PS4 حتی یک بازی انحصاری نداره که جزه ده بازی پرفروش سال شده باشه ( با احتساب لانچ ) ولی کی اهمیت میده ؟ وقتی بتفیلد و کالاف رو بهتر اجرا کنی برای 70% جامعه گیم کافیه
 
آخرین ویرایش:
استاد فرافکنی هستی شما :)) اومدی میگی گرافیک این نسل نیاز به تقویت داره و اسکورپیو نمیدونم فلان بیسار میکنه بچه ها هم گفتن گرافیک تو دیوار بازی های وان نیاز به تقویت داره 4 که همینجوری بازی هاش هر موقع میان منتقد و آنالیزور خشتک میدِرَن . در مورد پرو هم مثال بازر و اخیزش رو میتونی به آنالیز DF مراجعه کنی ببینی تفاوت جدیدترین و تکنیکال ترین گرافیک یک بازی روی کنسول که Horizon Zero Dawn باشه 95% فقط و فقط رزولوشنن هست نه چیز دیگه. یجوری میگی سونی زودتر به فکر بالا بردن گرافیک با پرو افتاده انگار یک نسل اختلاف هست بین گرافیک بازی ها رو 4 و پرو :)) !


با اسکریت شات میشه اختلاف بین فریم ریت رو مشخص کرد ؟! :-?
من مد نظرم بحث ويژوال بود بيشتر :D
وگرنه فرم ريت رو اگه كسي قبول نداشته باشه همون بهتر كه باهاش بحث نكرد
 
كاش ميشد يه كمپینی یا نظر سنجی تشکیل میشد که همه ی مایکرو فنها همگی جمع بشیم بگیم شکر خوردیم وان خریدیم کنسول ما یه دونه هم انحصاری نداره گرافیکش در حد نینتندو ۶۴ ه !! رزولوشن هم ۳gp هست !! اسكورپیو هم نیومده شکست خوردس ! بلکه اینا دست از سر ما بردارن !! خودشون تاپیک میزنن حرف اسپنسر هم یه جمله به تفسیر خودششون میزارن سر در تاپیک و .......!!
 
اتفاقا کاملا درست میگن. بازیسازها با کنسول جلو میرن، جز تعداد معدودی بازیساز (مثل کرایتک) که مسلما تعدادشون زیاد نیست.
یه موضوع دیگه استدیوهایی مثل گوریلا و ناتی داگ هستن، کسایی که KZ3 یا TLOU رو تو زمان خودشون بازی کردن متوجه میشن چی میگم-رو کنسول (که تازه اواخر عمرش هم بود) چنان کیفیت گرافیکی داشتن که آدم باورش نمیشد.
منکر قدرت نامحدود PC نیستم یا تنظیمات گرافیکی بالاتر و... و خودمم پلتفرم اصلیم PC ـه... ولی حرف ایشون کاملا منطقیه از دید من. بازیسازها با کنسول جلو میرن نه قطعات.

درمورد اسکورپیو هم باید بگم اصلا بگید از 100 سال آینده اومده باشه. تا بازی انحصاری نداشته باشه جاش پایینتر از کنسول سونیه. مایکروسافت یه مدته به علت زیاده خواهی تو همه زمینه ها داره خودکشی میکنه... تو موبایل که اول میخواست برنامه های iOS و اندروید رو بیاره رو سیستم عاملش و کلا رقبا رو اوت کنه آخرش این شد که کلا توسط کاربرا و دولوپرها سیستم عاملش دفن شد... نمونه زیاده از کارهای چند سال اخیرش... الانم میخواد دستی دستی خودش رو تو گیم به فنا بده. آخه با وجود استیم، میخوای بیای تو PC چیکار کنی؟ آخرش میشه شکست این طرح و مشتریای کنسولش هم میپرن میرن سمت سونی.
یه زمانی هم سگا سلطان کنسولا بود نوکیا سلطان اسمارت فونا حتی اپل سلطان کامپیوترای شخصی بود چون الان بازار ( حالا بازار هرچیزی از کنسول تا چیزای دیگه) دست یه کمپانیه دیگه بقیه باید جمع کنن برن ؟؟
بازار نشون داده خیلی راحت مردم تغییر عقیده میدن نوکیایی که سهامش ۷۰٪ بود الان زیر ۱٪
یهو دیدی کنسول امپراطور دنیا رو گرفت


Sent from my Gooshi using Tapatalk
 
خوب از اول هم بحث گرافیک نبود .
دوم جواب شما رو دوست بالایمون دادن .
مورد بعدی اینکه این شد یک صحبت منطقی بازی های که مثال زدی واقعا فکر میکنی چند درصد اپتمایز هستن و منابع سخت افزاری هدر نمیدن ؟ منم میتونم الان برای شما کدی بنویسم در زمینه هوش مصنوعی که کامپیوتر شما نتونه پردازش کنه اما آیا کد من بهینه هستش ؟ آیا منابع سخت افزاری هدر نمیده ؟ بازی های PC دقیقا مشکل بهینه نبودن برای منابع دارن که سیستم سنگین طلب میکنن .
از اول هم گفتم بازی های که روی PC میان و روی کنسول هم نمونه داریم نه بازی انحصاری PC بیشتر بازی های که مثال زدی انحصاری PC هستن و تازه بازی های مثل Cities: Skylines بازی های اسگریپ شده هستش و بازی نیست که AI بازی برای مقابله با شما طراحی شده باشه بازی که بر مبنای عمل شما عکس العمل خاص خودش نشون میده جز چند تک بازی 90% بازی ها اسگریپت هستن .
خوب اعتراف می کنم آرما 3 اصلا بهینه نیست. اما خوب اینایی که می گید چه ربطی داره؟ تجربه ای خواستید که فقط روی PC ممکن باشه، تجربه هایی گفتم که در حال حاضر فقط روی PC امکان پذیر هستن(به جز Cities: Skylines البته، خبر نداشتم ازش. خیلی هم عالی!).
پ.ن: همه AI ها اسکریپت شده هستن. مگه اینکه کسی تونسته باشه AI واقعی ساخته باشه(و 60 فریم اجرا بشه). اینم در نظر داشته باش Pathfinding واسه 1 میلیون شئ و کنترل اینکه به هم نخورن از چیزی که فکر می کنی خیلی خیلی خیلی سنگین تره و اینکه روی سیستم های ما اجرا می شه نشون می ده به شدت بهینه شده. همینطور هم هست، خیلی از کار های هوش مصنوعی رو GPU انجام می ده جای CPU توی C:S.
 
برام جالبه استاد اسپنسر رسما جک میگه (بازی انحصاری به درد نمیخوره-رقابت بین کنسولها تموم شه:D) یا وعده هایی که صد بار قبلا داده رو تکرار میکنه، اونوقت دوستان انتظار دارن کسی ایشون رو سوژه نکنه:D
وقتی مایکروسافت تو ای تری تایید کرد که تمام بازیهای اینده اش برای PC میان خیلی از سایت های بزرگ مقاله نوشتند که اره اکس باکس وان اس نیومده خوده مایکروسافت نابودش کرد ( دقیقا عین حرف شما ) ولی دقیقا بعد از لانچ وان اس چهار ماه پشت سره هم تونست پرفروشترین کنسول امریکا بشه و بعدش هم فروش قویی داشت. همین الان سونی به جز بازیهای استدیو های فرست پارتیش کم انحصاری کنسولی نداره ! ولی کی اهمیت میده ؟ برای خیلی از کنسول گیمر ها اصلا براشون مهم نیست بازی X و یا Y که انحصاری معرفی شدند برای PC بیاد یا نه ! مهم اینکه روی کنسول دیگه نیاد همین. بارها هم این مسله ثابت شده
خسته نباشه، تو امریکا که حق آب و گل داره برند ایکس باکس، به همینم نتونه برسه فاتحه ش خونده ست... مثل اینکه سونی یا نینتندو تو ژاپن خوب نفروشن:D شما یه نگاه بندازید 360 نسل پیش همین موقع کجا بود، ایکس باکس وان کجاست.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or