سرنی: PS4 تنوع زیاد بازی ها در دوران PSone را برمی گرداند

  • Thread starter Thread starter Gojira
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Gojira

Remembering
کاربر سایت
_noticias2010_-1739141.jpg


Mark Cerny، معمار اصلی PS4، در جلسه ای که امروز در Brighton برگزار شد، رنسانس بازی ها با سوخت اصلی خود یعنی بازی های مستقل برای PS4 پیش بینی کرد که سال های اولیه PlayStation را دوباره تکرار می کند.

"با Psone امکان ساختن بازی های مستقل وجود نداشت، سخت افزار آن از دانلودهای دیجیتالی پشتیبانی نمی کرد و بازی ها فقط با CD-ROM اجرا می شدند. هیچ راهی وجود نداشت تا بگزارد خالقان به صورت مستقیم با حضار خود ارتباط داشته باشند.

ولی ساختن بازی های AAA با امروزه فرق داشت. بازی Crash Bandicot که 6 میلیون یونیت فروش داشت، تنها توسط 6 نفر خلق شده بود. و یک فرد عادی می توانست در ساخت بازی خیلی تاثیر بگذارد.

به خاطر تعداد کم افراد در تیم ها، موانع برای خلق کردن تجربه های جدید کم بود، و به خاطر همین تنوع بازی ها خیلی زیاد بود. در نتیجه، یک شور و اشتیاقی واقعی وجود داشت که یکی از ذات های DNA پلی استیشن در آن سال ها بود.

بازی های فکری و مفومی مثل PaRappa the Rapper, Devil Dice و Intelligent Cube توسط مردم بسیار خوب تحویل گرفته شده و هرکدام بیشتر از یک میلیون نسخه فروختند."


او توضیح داد:"

این تنوع در PlayStation 2 گم شد، به خاطر اینکه تیم های سازنده بسیار بزرگتر شدند تا قدرت کنسول را درک کنند. و این مشکل با آمدن PlayStation 3 نه تنها حل نشد، بلکه فراگیر تر شد و عمق آن بیشتر شد.

حالا، بعد از از بین بردن چندین مانع برای ساختن بازی های Indie روی PlayStation، سونی قدم های ساخته تا به موفق شدن این بخش کمک کند.
این پروسه که ما خیلی روی آن وقت گذاشتیم بسیار کارآمد شده، ساختن بازی ها ر ابر روی این پلتفورم آسان تر کرده، و امکان پیدا شدن بازی ها را بروی PlayStation Store بیشتر کرده و هیچ تلاشی بیهوده نمی ماند.
"

او گفت:"

کنسول بازان با موفق شدن بازی شرکت Telltale یعنی The Walking Dead پتانسیل بازی های مستقل را درک کرده اند.
با عرضه PS4، ما می دانیم که می توانیم اساساً دنیا بازی را دگرگون کنیم.
شباهت معماری PS4 به PC ساختن بازی های را آسان تر می کند. حتی اگر بازی ها از موتورهای گرافیکی ساده تر استفاده کنند، سرعت مموری بیشتر شده یعنی PS4 می تواند انیمیشن های بزرگتر و دنیاهای پویا تر را پشتیبانی کند.

با PS4، من باور دارم که در بازی های Indie، سخت افزار ممکن ساز است نه بازیکن مرکزی، مثلا Octodad در مورد شمار مثلثی نیست، در مورد قایم کردن طبیعت Cephalopodـی خودتان از خانواده تان هست. (This Guy is So Ducking Awesome :d)

او ادامه داد:

"در بخش Business، ما یک تجلی داشتیم. از وقتی که Adam Boyes به Sony Computer Entertainment پیوست، تقریبا تمام پروسه ما واژگون شد. او از ما خواست به روزگار یک سازنده بازی های مستقل نگاه کنیم.و ما به کمک کرد تا بفهمیم آیا ما داریم به پیدا شدن تنوع در بازی ها کمک می کنیم، یا برعکس، داریم آنهارا از بین می بریم.

در آخر، ما همه چیز را ساده کردیم. ما در بین تمام پلتفورم ها از Self-publishing حمایت می کنیم و حالا، سازندگان می توانند هم اموال و هم ذهن خلاق خود را کنترل کنند. ما تقریبا هر مدل را پشتیبانی می کنم، چه Free-to-play (مجانی) و چه buy-to-play (خریدنی)، قسمتی مثل TWD و یا مثل بازی های EA ، micro-transaction باشد. ما داریم تمام تلاش خود را می کنیم تا سازندگان مستقل را به صورت مالی هم در هر صورت پشتیبانی کنیم.

ما می دانیم که دسترسی اجباری است. پس ما به جای فرایندمان ، مردم را در بیرون گذاشتیم و اگر شما می خواهید برای PS4 بازی بسازید فقط لازم است به ما Tweet کنید، نه فرم پر کنید."


با PS4 که قرار است در نوامبر امسال لانچ شود، پیشرفت در روابط کاربری هم کمک می کند. او اضافه کرد که دکمه Share، که به گیمران اجازه می دهد مردم تجربه ای که لذت می برند را راحت بالا ببرند، قبل از توزیع دیجیتالی گرفتن امتیاز بیشتر، با فروشگاه سونی که بسیار آسان و ساده شده خیلی مهم است.

"پس، از نتیجه این فاکتور های تکنیکی، business و پلتفورم، ما باور داریم که رنسانس بازی کردن با PS4 می آید، محتوای سنگین در آن رشد می کند، ولی در بسیاری از نظرها، ما داریم با آزادی خلاقانه و محتوای پهناور برمی گردیم که سالهای اول PlayStation را فراموش نکردنی کرده بود."


Source
با تشکر از فریدون (Fratos) عزیز.
 
آخرین ویرایش:
ای وای من...یک بازی بود که مرحله اول باید از یه هتل میرفتی بالا میرسیدی اتاق 413 نمیدونم 314 یه همچین چیزی با اسلحه توی حموم اتاق آدمای ساختمون روبرویی رو میزدی..اون موقع فکر میکردم اسمش اتاق 314 ایناست :d
اسلحه برقیش خیلی باحال بود زیاد میگرفتی یارو میسوخت کم میگرفتی نمیمرد :d
 
ای وای من...یک بازی بود که مرحله اول باید از یه هتل میرفتی بالا میرسیدی اتاق 413 نمیدونم 314 یه همچین چیزی با اسلحه توی حموم اتاق آدمای ساختمون روبرویی رو میزدی..اون موقع فکر میکردم اسمش اتاق 314 ایناست :d
اسلحه برقیش خیلی باحال بود زیاد میگرفتی یارو میسوخت کم میگرفتی نمیمرد :d
Syphon Fi|ter 3:d
 
ای وای من...یک بازی بود که مرحله اول باید از یه هتل میرفتی بالا میرسیدی اتاق 413 نمیدونم 314 یه همچین چیزی با اسلحه توی حموم اتاق آدمای ساختمون روبرویی رو میزدی..اون موقع فکر میکردم اسمش اتاق 314 ایناست :d
اسلحه برقیش خیلی باحال بود زیاد میگرفتی یارو میسوخت کم میگرفتی نمیمرد :d

خوب یادته :d هتل Fukushima اتاق 413 بود ، تجدید خاطره : :d

65948480799467084951.jpg


یاد اینم بخیر ، گم و گور شد اصلاً این بازی : :d

73946445559158383201.jpg
 
وای یعنی میشه اون خاطرات دوران بچگی که با بازی های PSone داشتیمُ دوباره زنده کنه:x مخصوصا بازی های پلتفرمرشون
مارک سرنی کارش درسته عاشق این بازی knack ام اصلا با دیدن تریلراش خاطرات شیرین Crash برام زنده میشد :دی:x
 
Syphon Fi|ter 3:d
سپاس ..شاهکار بود بازی ..اسمشم یاد گرفتم :d
خوب یادته :d هتل Fukushima اتاق 413 بود ، تجدید خاطره : :d

65948480799467084951.jpg


یاد اینم بخیر ، گم و گور شد اصلاً این بازی : :d

73946445559158383201.jpg
وای چقدر سخت بود خداییش...خوب یادم مونده چون اون موقع مموری کارت نداشتم هر دفعه از اول میررفتم بازیو و آخرم اینقدر رفته بودم بازیو تونستم تمومش کنم :d
آقا حالا که بحثه اون بازی که بهش میگفتیم شورش در کشتی :d اسمش چی بود؟ 2 نفرم میشد بازی کرد...
 
سپاس ..شاهکار بود بازی ..اسمشم یاد گرفتم :d

وای چقدر سخت بود خداییش...خوب یادم مونده چون اون موقع مموری کارت نداشتم هر دفعه از اول میررفتم بازیو و آخرم اینقدر رفته بودم بازیو تونستم تمومش کنم :d
آقا حالا که بحثه اون بازی که بهش میگفتیم شورش در کشتی :d اسمش چی بود؟ 2 نفرم میشد بازی کرد...
CRISISBEAT
5814578.jpg
 
یاد اینم بخیر ، گم و گور شد اصلاً این بازی : :d

73946445559158383201.jpg

وای این بازی یه جوی مثل رزیدنت اویل داشت نوع راه رفتنش - برخورد با دشمناو..... یه جورایی دلهره آور بود:d

یادمه یه دفترچه گیر اوردم تو کلوپ چی بود اسمشون GAME SHARK فکرکنم رمز در (تو بازی) رو نوشته بود عصری به بچه ها تو کوچه فخر میفروختم دره رو رد کردم:))


سایفون هم یادش بخیر ولی انصافا دویدنش رو اعصاب بود یعنی حال بهم زن:d
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or