سرخط خبرها

چون چند بار این خبرو خوندم الان کرمم گرفت برم ببینم اصلا چند تا بازی پرفروش فیزیکی داشتیم که فقط 7 تاش بالای 100 هزار تا رو دیسک فروخته. آفرین 8 تا بودن :D اون یدونه هم احتمالا اشتباهی حساب کردم فروشش زیاد نبوده :))

قبول دارم تو بازاری مثل آمریکا احتمالا اکثریت خریدارا دیجیتالی میخرن. خیلی از جاهایی که استور رسمی پی اس نداریم هم معمولا اکانتاشون آمریکاس. منتها دیگه این خبره واقعا فریب دادن مخاطبه مخصوصا اون just اولش :D
 
سونی بانجی رو مستقل کنه یا بفروشه مایکروسافت دوباره بخرتشون 😆
تهش بتونه بره دبی و دختر مستقل خودساخته بشه. بیشتر از اون نمی‌تونه!

از بانجی فقط یه اسم مونده. بقیه‌ش رو باید ریخت دور. هیچ‌کسی حاضر نیست پولی براش بده.
 
  • Smile
Reactions: ultimate team 2

Blackwood​

View attachment 395504

==============
جان ویک مناطق محروم :D

جدای از شوخی به نظر از این AA/ایندی های سرگرم کننده ای باشه که سالهاست دیگه به ندرت ازشون ساخته میشه.
گیم پلی جدیدشون واقعا خیلی خوب شده.
بخش شخصی سازی اسلحش عالیه ، کاملا مشخصه که از توسعه بازی قبلیشون Zero Hour خیلی ایده گرفتن:

Blackwood: Official Gameplay Deep-Dive Trailer – Guns​

 
هیدئو کوجیما به شوخی گفته که میخواهد در سالن سینما و در لحظه شروع فیلم، از دنیا برود!
او که 62 سال دارد، در فستیوال فیلم رم این صحبت را کرده است.

View attachment 414686
View attachment 414685
Metal Gear Solid Creator Hideo Kojima Quips That He Wants to Die in a Movie Theater, Just as the Film Itself Is About to Start

به عبارتی ...

کوجیما : در سینما میتوانم بمیرم، اما میترسم زنده نمانم.
 
مایکروسافت برای اینکه S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl یکسال انحصاری Xbox باشه هزینه بیشتری از تولید خود بازی پرداخت کرده! 🤡


View attachment 414707

https://videocardz.com/newz/xbox-pa...k-e-r-2-cost-for-one-year-console-exclusivity
مایکرو سافت پول نمیداد که این بازی کلا تولید نمیشد😁
اینا دیدن یه سفره‌ای پهنه، ما هم بِکَنیم😁

البته بازی تولید میشه که درامدی بیش از تولیدش بدست بیاره. احتمالا سر گیمپس هم کلی بهشون‌ پول داده. نمیداد ورشکسته بودن.

الان دیدم تو ۵ ماه اول عرضه ۳ میلیون نسخه فروش داشته. 🚬 خوب فروختن خداییش.
 
مایکروسافت برای اینکه S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl یکسال انحصاری Xbox باشه هزینه بیشتری از تولید خود بازی پرداخت کرده! 🤡


View attachment 414707

https://videocardz.com/newz/xbox-pa...k-e-r-2-cost-for-one-year-console-exclusivity
البته اون یکسال زودتر که روی ایکس باکس/PC اومد همچنان بتا/ارلی اکسس بود ، بس که ناقص بود.
یعنی هم بخشی از پول ساختش رو دادن و بعد از انتشار هم هزینه توسعش رو.

آره واقعا خیلی هزینه کردن ولی انصافا بهترین جایزه رو به طرفدارهای سبک دادن.
از این حرکتها دیگه فکر نکنم تا سالها از یه کمپانی ببینیم ، اون اسپنسر بود که اینطوری دست و دلبازی میکرد و پول آتیش میزد.
چون هرطوری نگاه کنیم به راحتی مایکروسافت میتونست ناشر بازی باشه و ازش سود بیشتری تو فروش روی PC/PS5 ببره.
 
IMG_20260722_195444_189.jpg

تیک تو اینترکتیو بالاخره قیمت NBA 2K27 رو اعلام کرد و برخلاف چیزی که بعضی‌ها انتظار داشتن، عرضه GTA VI باعث افزایش قیمت استاندارد بازی‌های AAA بعدی این شرکت نشد.

خیلی‌ها فکر می‌کردن قیمت ۷۹.۹۹ دلاری GTA VI قراره به قیمت پایه جدید بازی‌های تیک تو تبدیل بشه، اما NBA 2K27 همچنان با قیمت ۶۹.۹۹ دلار عرضه میشه.

هر دو بازی یک نسخه پریمیوم ۹۹.۹۹ دلاری هم دارن، اما NBA 2K27 یک نسخه Ultra Edition با قیمت ۱۴۹.۹۹ دلار هم اضافه کرده که فقط به صورت دیجیتالی عرضه میشه

نسخه استاندارد و Deluxe همچنان به صورت فیزیکی قابل خرید هستن و نسخه‌های Deluxe و Ultra شامل دسترسی زودتر تا یک هفته قبل از عرضه میشن

حالا باید دید بقیه ناشرهای بزرگ صنعت بازی هم از افزایش قیمت GTA VI برای عرضه‌های آینده خودشون پیروی می‌کنن یا نه.

عنوان NBA 2K27 در تاریخ ۴ سپتامبر عرضه میشه نسخه های ویژه از ۲۸ آگوست میتونن بازی کنند.
 

Microsoft Announces Xbox Backward Compatibility on PC, With New Features and Achievements​

مایکروسافت سرانجام قابلیت بکواررد رو برای پی سی عرضه می کند. این قابلیت از امروز با چهار عنوان آغاز می شود. Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge, و Fuzion Frenzy.
از نکات جالب توجه این قابلیت، انتخاب تنظیمات گرافیگی نظیر AA، رزولوشن 4K anisotropic filtering و دیگر گزینه هاست. همینطور بازیهای بکوارد از سیستم اچیومنت نیز پشتیبانی می کند.
 
فروش XBOX سریز 86 درصد افزایش پیدا کرد
گویا به خاطر FM6 هست

مایکروسافت برای اینکه S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl یکسال انحصاری Xbox باشه هزینه بیشتری از تولید خود بازی پرداخت کرده! 🤡


View attachment 414707

https://videocardz.com/newz/xbox-pa...k-e-r-2-cost-for-one-year-console-exclusivity
به خاطر شرایط اوکراین و کمک به استودیو این کار کردن
 
مایکروسافت برای اینکه S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl یکسال انحصاری Xbox باشه هزینه بیشتری از تولید خود بازی پرداخت کرده! 🤡


View attachment 414707

https://videocardz.com/newz/xbox-pa...k-e-r-2-cost-for-one-year-console-exclusivity
سر یه مراسمی فکر کنم گیمز کام بود، اسپنسر رو بردن تو غرفه بازی که دموشو باز کنه انقد چیز بدی بود بنده خدا بغضش گرفته بود. قشنگ معلوم بود اون دلارایی که دود شدن رفتن هوا جلوی چشماش بود :D
 
Shigeru Miyamoto از ریمیک های اخیر نینتندو دفاع کرده و گفته به توسعه بازی ها در آینده کمک میکنند.
پس از انتشار Star Fox و رونمایی از ریمیک Zelda: Ocarina of Time، برخی انتقاد کرده بودند که چرا دو عنوان از بزرگترین بازی های 2026 نینتندو، ریمیک عناوین قدیمی هستند.او گفته:

"ممکن است برخی بگویند تعداد ریمیک ها زیاد است. اما واقعیت این است که با گذشت مثلا 5 سال با بالا رفتن سن، افراد زیادی هستند که گیم را رها میکنند. افراد جوان هم امروزه شانس بازی کردن عناوین 10 سال پیش را ندارند. در نتیجه، ریمیک کردن و افزایش قابلیت بازی کردن آنها، راه خوبی برای پاسخ به تقاضا است."

nin1.jpg
Miyamoto defends the idea that there are too many remakes, explains why Nintendo releases them
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or