فکر کنم تایتل لیست «یوروگیمر» رو با دقت نخوندهاید؛ گفته «صد بازی برتر دمِدستی» (فکر کنم)؛ یعنی بازیهای خوبی که در حال حاضر راحت میشود به دستشون آورد؛ این لیست هرگز به معنای «برترین بازیهای تاریخ» نیست؛ خب قطعاً دسترسی گیمر نسل Z به GTA Online آسانتر از F.E.A.R است. (تو لیست اصلاً بازی قبل از سال 2013 نمیبینید!)
حالا زیاد دروغ گفته کار ندارم
ولی به شدت در آینده ai صنعتو می تونه عوض کنه!!!
قرار نیست با یک فرمان بازی ساخته بشه ولی ابزار بازیسازی رو به شدت فراهم می کنه
ما کم بازی نداشتیم، که توش بازی می ساختیم یا لول، حالا بزارید بهتون یک سناریو بدم! ما در امثال دریمز یک اتاق رو می خواستیم بسازیم، فقط همون یک تخت اتاق خواب، با کلی مچ درد و احتمال ارتروز بعد از دوازده ساعت بود!
حالا تصور کنید، اپیک که صاحب آرت استیشن هست، بستری اماده کنه، که پلیر ها یا بازیساز دسترسی به استفاده از کارهای ارتیست هایی که توی آرت استیشن هستند داشته باشند!
حالا تو استایل تخت رو می نویسی! حالا تو می تونی کلی تکسچر ارتیست پیدا کنی و از کار هر کدوم که خوشت اومد از کار اون استفاده کنی!
یا همین الانش ai کاملا صداگزاری هایی برای دوبله، نزدیک به واقعیت رو انجام میده! شما تصور کنید، یک کمپانی بیاد هزار ساعت دیالوگ از افرادی مثل تروی بیکر بگیره! صدارو تجزیه تحلیل کنه! و در دسترس عموم بزاره!
حالا نحوه درامد زایی چجوره؟! به میزان سودی که در نهایت بازی می بره! بخشی از اون رو کمپانی ارائه دهنده می بره! و به میزان استفاده ای که از اون ارتیست، حالا چه کانسپت ارتیست یا ویس اکتر درصدشون در حالیکه تو خونه نشستن به حسابشون واریز میشه!!!
واقعا فکر می کنید این کانسپت ارتیست هایی که صداشون در اومده که AI بده، از خوده AI گله دارند؟! نه، از این گله دارند که از کارهای اینا دارن برای ماشین لرنینگ استفاده می گیرن! بدون اینکه پولی به اینا برسن، وگرنه هر ارتیستی ارزوشه هنرش پخش و استفاده بشه و از این راه کسب درامد کنه!!!
همین الان ابزار گسترده کردن متن اومده!(خوب هاش گرون برای استفاده شخصی، ولی برا شرکت ها و حتی توسعه دهنده های ایندی اصلا کاری نداره)
AI به شدت هزینه تحقیق و توسعه و پری پروداکشن رو برا استدیو ها میاره پایین!
حالا این هیچی، همین الان روی کاغد کاملا شدنی هست که برای بازی های mmo یا OW برای npc هایی که موقعیت شغلی یا حرفه مشخص می کنه توسعه دهنده، با قراردادی با یک سری کمپانی ai، دانش و مقالات حرفه ای اون رشته رو در اختیار اون npc بزارن(کمپانی های مثل انودیا هم در تلاش هست که تعامل دیالوگی با npc هارو افزایش بده و فکر کنید همچین چیزی کاملا ترکیب بشه)
البته موردی که داره در ابتدا، این کار برای توسعه دهنده ها هزینه بر باشه، باید بخشی از فروش و هزینه رو به اون کمپانی ها بدن، یا اصلا mmo باشه، باید قیمت اشتراک یکم بالاتر باشه تا بخشی از اونم به شرکت به صورت ماهانه پرداخت بشه، ولی خب برای کمپانی های صاحب کلاود و همچنین سرمایه گزار مثل مایکروسافت و گوگل و... می تونه با هزینه به مراتب کمتری ساخته بشه!!!
شایعه: بازی GTA VI برای اوایل یا اواسط سال ۲۰۲۶ تاخیر خورد.
از قراری پنجره انتشار بازی توسط Rockstar Games برای سال ۲۰۲۶ است. این خبر را چند سازنده بازی عنوان کردهاند. همچنین نسخه PC این عنوان ۱۲ الی ۱۸ ماه بعد از لانچ کنسولها خواهد آمد.
لااقل واچداگز 50-40 درصد چیزی که تبلیغ شده بود و منتشر شد.
این اصلا کاملا فیک بود ، اون خانومه هم بازیگر.
بعد همچین هوش مصنوعی که از بالا نزاشتن منتشر بشه رو قرار بود پردازشگر 360 اجرا کنه؟
همینکه وسط پلی کردن این کلیپه سه چراغه نشد خودش مایه خوشحالی بود.
توی تاپیک X Vs Y همین انجمن لرد پیتر مولینو (مولینکس سابق) فقط و فقط با همین دموی پراجکت Milo موفق شد تاد هاوارد افسانهای رو شکست بده و عنوان خالیبندترین بازیساز دنیا رو به دست بیاره.
احتمالا بقایای اون تاپیک هنوز موجود باشه.
تریلر توهمی واچ داگز پشم خالیهایی که استاد بست هم نبود.
باز اون آخرش هم مکانیزم هک داشت و ماشین سواری هم توش بود و با چهار تا mod میشد شمهای از اون گرافیک تخیلی رو هم ازش گرفت.
این پراجکت استاد مولینو برای اجرا شدن (اگر هوش مصنوعی تازه به اون نقطه رسیده باشه!!) به یه سری ابرکامپیوتر با دها پردازنده هوش مصنوعی nVidia نیاز داره. بعد قرار بود روی 360 اجرا بشه.
یوشیدا خبر ساخت شدن FF9 توسط دویژن 3 رو تکذیب کرده، ولی آرزوی موفقیت برای تیم دیگه که اگه داره روش کار می کنه کرده(نمی تونه قطعی بگه، چون بازی رسمی هنوز معرفی نشده)
حالا اینکه ریمیک رو چه بخشی از اسکوئر یا حتی یک استدیو خارجی انجام میده مشخص نیست!
.
.
توریاما گفته انتظار و برنامه اینه که اطلاعات اولیه از پارت 3 و نهایی پروژه ریمیک FF7 سپتامبر 2025(سال دیگه) منتشر بشه!(اگه طبق برنامه پیش برن بنا به شایعات هدفشون تولید بازی تو سه سال هست، یعنی عرضه در اوایل 2027)
تام هندرسون تا به حال حرفی در مورد تاخیر عنوان GTA VI، نشنیده است .
روز گذشته بود که شایعهای تحت عنوان تاخیر GTA VI تا اواسط ۲۰۲۶ منتشر شد و ابعاد این شایعه، بیش از پیش گسترده شد.
حال تام هندرسون، خبرنگار مشهور، ادعا کرده که هیچ ایدهای در مورد این شایعه ندارد اما پس از نگاه کردن به وضعیت پیش آمده، به نظرش کاملا واضح است که در حال حاضر، هیچ تاخیری وجود ندارد. او همچنین گفت که شایعات مختلف، همیشه دور و بر GTA VI وجود دارد و هیچوقت تمام نمیشود.
همچین رسانه Rockstar Universe به نقل از جیسون شرایر اعلام کرد که او هم هیچ چیزی مبنی بر تاخیر GTA VI نشنیده است و ضمن اینکه با چند نفر از برنامه نویسان بازی صحبت کرده و آنها هم هیچ چیزی در مورد تاخیر بازی نشنیده اند.
یک ماه پیش کمپانی TakeTwo در کنفرانس مالی خود رسما اعلام کرد GTA 6 در پاییز 2025 منتشر میشود و تاخیری وجود نخواهد داشت