سرخط خبرها

اون 7.7 میلیون فقط مال آمریکاست و فقط هم دیجیتالی رو شامل می‌شه

View attachment 428925

با توجه به گزارش sensor tower عدد 7.71 میلیون نسخه فروش جهانی هست، تاریخ گزارش هم 3 نوامبر بوده. در حال حاضر گزارش آپدیت جدیدتری نداره ولی به احتمال زیاد رکورد سایبرپانک همین الان هم زده شده فقط اعلام نشده (آپدیت جدید اگر اشتباه نکنم 10 نوامبر اعلام میشه). هنوزم بیش از یک هفته تا عرضه بازی باقی مونده.
از طرف دیگه برای cyberpunk نسخه دیجتالی و فیزیکی و ... هم حساب شده بوده و عدد کلی بوده، و برای همین بازم این مقایسه یک به یک حساب نمیشه.

اون بخشی که صحبت 148 درصد نسبت به مدرن 2022 داره ولی در مورد پیشخرید نسخه های دیجیتال آمریکا هست.

پ. ن. اون گزارش ها منبع داره، سایبرپانک بزرگترین کلاه برداری در بین تمام عناوین تاریخ، خیلی سند نیست و بیشتر از جانب مخالفت با منبع و فکت هست.
پ. ن. من جدی جدی زودتر از Amirone عضو سایت شدم؟!
 
سایبرپانک رکورددار بزرگترین کلاهبرداری در بین تمام عناوین تاریخ هم هست!
واقعا به نظرم کامیونیتی خیلی به cd project آسون گرفتن سر این قضیه :D موضوع فقط باگ نبود رسما بازی ای که باید early access منتشر میشد رو به عنوان ورژن اصلی منتشر کردن.
 
با توجه به گزارش sensor tower عدد 7.71 میلیون نسخه فروش جهانی هست، تاریخ گزارش هم 3 نوامبر بوده. در حال حاضر گزارش آپدیت جدیدتری نداره ولی به احتمال زیاد رکورد سایبرپانک همین الان هم زده شده فقط اعلام نشده (آپدیت جدید اگر اشتباه نکنم 10 نوامبر اعلام میشه). هنوزم بیش از یک هفته تا عرضه بازی باقی مونده.
از طرف دیگه برای cyberpunk نسخه دیجتالی و فیزیکی و ... هم حساب شده بوده و عدد کلی بوده، و برای همین بازم این مقایسه یک به یک حساب نمیشه.

اون بخشی که صحبت 148 درصد نسبت به مدرن 2022 داره ولی در مورد پیشخرید نسخه های دیجیتال آمریکا هست.

پ. ن. اون گزارش ها منبع داره، سایبرپانک بزرگترین کلاه برداری در بین تمام عناوین تاریخ، خیلی سند نیست و بیشتر از جانب مخالفت با منبع و فکت هست.
پ. ن. من جدی جدی زودتر از Amirone عضو سایت شدم؟!
خیر آمار gta 6 سنسور تاور مربوط به آمریکا هست و توسط سایت gameindustry.Biz هم تایید شده.

IMG_20261110_091153_497.jpg

Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else
 
آخرین ویرایش:
پ. ن. اون گزارش ها منبع داره، سایبرپانک بزرگترین کلاه برداری در بین تمام عناوین تاریخ، خیلی سند نیست و بیشتر از جانب مخالفت با منبع و فکت هست.
پ. ن. من جدی جدی زودتر از Amirone عضو سایت شدم؟!
همینکه حقایق روز روشن رو سند نمی‌ دونی صرفا با حقیقت نمی‌ خوای کنار بیای. وضعیت بازی! (اگه اسمشو بشه گذاشت بازی) انقدر فاجعه‌ بار بود که سونامی درخواست‌ های ریفاند به راه افتاد، بازی روی پلی‌ استیشن استور حذف شد و فروش دیجیتالی بازی برای حدود 6 ماه متوقف شد. خود استودیو هم رسما این تصمیم سونی و امکان بازپرداخت کامل وجه خریداران رو تایید کرد. بازی به نماد بزرگ‌ ترین شکست‌ تبلیغاتی و فنی صنعت گیم تبدیل شد. وعده‌ ها، تریلرها، تاخیرهای متعدد و تفاوت فاحش محصول نهایی با انتظاراتی که ایجاد کرده بودن تا سال‌ ها سوژه میم و تمسخر جامعه گیمینگ بود.

پ ن: شوخی می کنی! جدی جدی زودتر از Amirone عضو شدی؟؟؟!! وا مصیبتا :D
 
واقعا به نظرم کامیونیتی خیلی به cd project آسون گرفتن سر این قضیه :D موضوع فقط باگ نبود رسما بازی ای که باید early access منتشر میشد رو به عنوان ورژن اصلی منتشر کردن.
بازی رو فروخت که رسما ۲ سال بعد درست کار می‌کرد🤣🤣
 
خیر آمار gta 6 سنسور تاور مربوط به آمریکا هست و توسط سایت gameindustry.Biz هم تایید شده.

View attachment 428932

Sensor Tower data shows the yawning gap between GTA 6 and everything else
شک دارم متقاعد بشید. ولی اون گزارش ۱۴۸٪ در تیتر خبر هم بولد اشاره کرده مربوط به آمریکا هست و جایی که صحبت آمریکا بوده کاملا تاکید شده.
گزارش فروش ۷.۷۱ مربوط به ۳ نوامبر جهانی هست. لینک های جدید تری از سایت های دیگه هم میشه قرار داد که صحبت من رو از خبر گزاری های دیگه تایید کنه.
همون سایت gameindustry.Biz خبر جدید تر هم قرار داده و "Gross revenue" استفاده کرده:
Sensor Tower: GTA 6 pre-orders almost reach 8m, 74% bought on PlayStation 5
اصل صحبت رو ولی وقتی به خود تخمینی که sensor tower قرار داده نگاه کنید تو پا نوشت توضیح داده:
1794290912296.png

همینکه حقایق روز روشن رو سند نمی‌ دونی صرفا با حقیقت نمی‌ خوای کنار بیای. وضعیت بازی! (اگه اسمشو بشه گذاشت بازی) انقدر فاجعه‌ بار بود که سونامی درخواست‌ های ریفاند به راه افتاد، بازی روی پلی‌ استیشن استور حذف شد و فروش دیجیتالی بازی برای حدود 6 ماه متوقف شد. خود استودیو هم رسما این تصمیم سونی و امکان بازپرداخت کامل وجه خریداران رو تایید کرد. بازی به نماد بزرگ‌ ترین شکست‌ تبلیغاتی و فنی صنعت گیم تبدیل شد. وعده‌ ها، تریلرها، تاخیرهای متعدد و تفاوت فاحش محصول نهایی با انتظاراتی که ایجاد کرده بودن تا سال‌ ها سوژه میم و تمسخر جامعه گیمینگ بود.

پ ن: شوخی می کنی! جدی جدی زودتر از Amirone عضو شدی؟؟؟!! وا مصیبتا :D
دیگه صحبت های حول CP2077 و مشکلاتش که مشخصه و قرار نیست دفاع الکی بکنم.
ولی کلاه بردار بر نمیگرده پول شما رو پس بده یا فروش بازی رو متوقف نمی کنه.
بازی با همه مشکلاتش و حتی در نظر گرفتن نسخه های refund شده ۱۰ روز بعد عرضه به عدد ۱۳ میلیون نسخه رسیده بوده.
Cyberpunk 2077 Sold Over 13 Million Copies As of December 20, Despite Refunds - IGN
دیگه بقیه صحبت ها نظر شخصیه و بازم ربطی به صحبت عدد فروش/پیش فروش یک بازی نداره. این صفت تفضیلی بار زیادی به صحبتی که دارید اضافه نمیکنه.
پ.ن. دیگه کاربر قدیمی و فعالی هستید. من خیلی زمانا دقت نمیکنم ولی الان دیدم من خودم قدیمی ترم! :D
 
آخرین ویرایش:
دیگه صحبت های حول CP2077 و مشکلاتش که مشخصه و قرار نیست دفاع الکی بکنم.
ولی کلاه بردار بر نمیگرده پول شما رو پس بده یا فروش بازی رو متوقف نمی کنه.
بازی با همه مشکلاتش و حتی در نظر گرفتن نسخه های refund شده ۱۰ روز بعد عرضه به عدد ۱۳ میلیون نسخه رسیده بوده.
Cyberpunk 2077 Sold Over 13 Million Copies As of December 20, Despite Refunds - IGN
دیگه بقیه صحبت ها نظر شخصیه و بازم ربطی به صحبت عدد فروش/پیش فروش یک بازی نداره. این صفت تفضیلی بار زیادی به صحبتی که دارید اضافه نمیکنه.
پ.ن. دیگه کاربر قدیمی و فعالی هستید. من خیلی زمانا دقت نمیکنم ولی الان دیدم من خودم قدیمی ترم! :D
اشتباهت اینجاس که کلاهبرداری رو صرفا با سرنوشت پول مشتری گره می زنی، در حالی‌ که مسئله اصلی قبل از انجام معامله در کلاهبرداری "فریب دادن مشتری برای جلب اعتماد و انجام معاملست" یه مثال در مورد خودم می زنم یا حتی همه کاربران که عمق ماجرا رو متوجه بشی، لطفا این قسمتو با دقت بخون، من، خودت یا کاربران می خوایم کنسول یا وسیله بخریم، به مغازه دار یا فرد می گیم من این پولو پرداخت می کنم ولی لطفا بگو کنسول هیچ مشکلی نداره؟ طرف تبلیغ می کنه نه عالیه و هیچ مشکلی نداره، پولو پرداخت می کنی می بری کنسول یا وسیله رو روشن می کنی تصویر بالا نمیاد، چه حسی داری؟ طرف پولم پس می گیره ولی حست اون موقع چیه؟ می گی خب این کنسولو پس می گیره ولی صد تا مشتری راضی بودن پس نبرم پس بدم؟ تو هم یکی از اون خریدارایی دیگه درسته؟ بر فرص میگی طبق آمار نه اینو به صد تا مشتری فروخته 50 تاش پولو پس نگرفتن نوش جونش؟؟؟ کلاه خودتو قاضی کن، این پولی که از کلاه گذاشتن قبل از انجام معامله بدست اومده و بعد گندش در اومده که استودیو بعد از اعتراض گسترده، فشار رسانه‌ ای و آسیب به اعتبارش تصمیم به بازپرداخت وجه بگیره به‌ خودی‌ خود رفتار قبلیش رو تطهیر نمی‌ کنه. مجبور بوده و تا جایی هم که تونست در متا هم کرمشو ریخت! ضمن اینکه عدد 13م درسته که موفقیت تجاری بازی رو نشون می‌ ده ولی خودمونو که نمی خوایم گول بزنیم سوال می کنیم این موفقیت چطور بدست اومده؟؟؟ ایا با رضایت خریداران بعد از خرید بوده یا صرفا وعده‌ های تبلیغاتی؟ اینجا مثال پست بالام صدق می کنه که اگه محصول نهایی رو خریدار می دونست معیوبه! فروش 13 روزش که بماند! 13 ماهشم به این رقم نمی رسید. همونطور که سونی اعتبارش بیش از فروش براش مهم بودو از استور حذفش کرد‌. دقت کن نگفتم هر محصول پر از باگی کلاهبرداریه، استدلال بین محصول ضعیف و فروش محصول با فریب و پنهان‌ کاری متفاوته. این دو تا رو نباید با هم قاطی کنی
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or