سلام.
من میخوام یه بازی بسازم که داستانشو زیر نوشتم میشه یه اسم خوب بهم معرفی کنید و بگید باتوجه به داستان بازی موفقی خواهدشد یا نه؟
نام بازی = ……
سبک بازی = پلتفورمینگ
2D
داستان بازی =
خطر لورفتن سورپرایزهای داستان!!
!:d:d
بازی به صورت سیاه سفیدو اینجور رنگها(خاکستری و...) و بدون رنگ شاد هست!!این درحالی است که سبک بازی یک بازی هیجانی کمدی هست!!!شما در طی این مدت باید طبق نقشه ای که دارید از هر مکان به مکان دیگری بروید.شما هیچ هدفی در بازی به جز زنده ماندن ندارید و تنها باید برای بدست آوردن آذوقه به مکان های مشخص شده بروید(البته بیربس فکر میکند که اگر چهار لوح را پیدا کند از این دنیا نجات میابد که در چاپتر چهارم معلوم میشه اینطور نیست!!!)!!هر جابه جایی 1 ماه از خواب بیربس است یعنی بازی 6 چاپتر دارد که البته ممکن است بعدا برای چاپتر های اضافی از قبیل قبل و بعد از خوابیدن یه فکرایی بکنم!!!b-)
دربازه ی موتور بازیهم میخوام بازی رو بااستفاده از GAME MAKER8بسازم.b-)
من میخوام یه بازی بسازم که داستانشو زیر نوشتم میشه یه اسم خوب بهم معرفی کنید و بگید باتوجه به داستان بازی موفقی خواهدشد یا نه؟
نام بازی = ……
سبک بازی = پلتفورمینگ
2Dداستان بازی =
خطر لورفتن سورپرایزهای داستان!!
داستان درباره ی یه حیوونی(بیربس) هست که قبل از رفتن به خواب زمستانی خیلی پر خوری میکنه و غذاهای چرب و چیلی میخوره و باعث میشه در طی شش ماه خوابش کابوس های عجیبی ببینه و بازی هم در خواب حیوون شروع میشه!!!(البته اینجاش در آخر بازی معلوم میشه ولی شما الان میدونید!!!:d)
درابتدای بازی شما کاراکتر بازی یعنی بیربس را در فضایی عجیب میابید که پر از تله های مرگبار از قبیل..
چنگالهای سه لبه!!,قاشق های نوک تیز!!,و چاقوهای برنده!است!!
درابتدای بازی شما کاراکتر بازی یعنی بیربس را در فضایی عجیب میابید که پر از تله های مرگبار از قبیل..
چنگالهای سه لبه!!,قاشق های نوک تیز!!,و چاقوهای برنده!است!!
بازی به صورت سیاه سفیدو اینجور رنگها(خاکستری و...) و بدون رنگ شاد هست!!این درحالی است که سبک بازی یک بازی هیجانی کمدی هست!!!شما در طی این مدت باید طبق نقشه ای که دارید از هر مکان به مکان دیگری بروید.شما هیچ هدفی در بازی به جز زنده ماندن ندارید و تنها باید برای بدست آوردن آذوقه به مکان های مشخص شده بروید(البته بیربس فکر میکند که اگر چهار لوح را پیدا کند از این دنیا نجات میابد که در چاپتر چهارم معلوم میشه اینطور نیست!!!)!!هر جابه جایی 1 ماه از خواب بیربس است یعنی بازی 6 چاپتر دارد که البته ممکن است بعدا برای چاپتر های اضافی از قبیل قبل و بعد از خوابیدن یه فکرایی بکنم!!!b-)
دربازه ی موتور بازیهم میخوام بازی رو بااستفاده از GAME MAKER8بسازم.b-)
آخرین ویرایش:


من همین دیشب شروع به نوشتن داستانش کردم.