آخرین ویرایش:
یعنی الان که until dawn رو با آنریل انجین دارن ریمیک میکنن گیم پلیش مثل DMC قراره بشه؟مگه اینکه خودشون بیان بازی قبلی خودشونو روی انجین جدید استودیو ریمستر کنن وگرنه هیچکی سمت انجین تک-بعدی و خشک اینا نمیاد.
به بازیهایی که تحت انجین دسیما ساخته شدن دقت کنید... همشون فوکوسشون روی گرافیک و روایت داستان بوده و گیمپلی تعطیلی داشتن مثل death stranding و until dawn.
موتور Decima یک حالت گرافیکی خشک و بی روح تو بازیها به وجود میاره که بازی کننده نمیتونه باهاش ارتباط بگیره و مشتاق به گشت و گذار تو اون دنیا بشه. هر اندازه هم گرافیک رو تو این موتور پیشرفت بدن بازم تغییری ایجاد نمیکنه. گیمپلی متنوع باید جذاب هم باشه که من چنین چیزی رو تو DS و بدتر از اون Horizon تجربه نکردم و بخشی از اون برمیگرده به همین موتور دسیما.دسیما یه انجین داخلیه برای چی بقیه باید بیان سمتش؟
روایت داستان که کاری به انجین نداره. گیم پلی بازیهایی که روی این انجین ساخته شدن هم که به شدت متنوع بودن. DS گیم پلی خالص و به شدت متنوع و هورایزن هم با مکانیکهای گیم بسیار زیاد.
یه چیزی بنویس که دوسال دیگه یکی دید یا اصلا از اون مهمتر اگه خودت اومدی خوندیش خجالت نکشی.موتور Decima یک حالت گرافیکی خشک و بی روح تو بازیها به وجود میاره که بازی کننده نمیتونه باهاش ارتباط بگیره و مشتاق به گشت و گذار تو اون دنیا بشه. هر اندازه هم گرافیک رو تو این موتور پیشرفت بدن بازم تغییری ایجاد نمیکنه. گیمپلی متنوع باید جذاب هم باشه که من چنین چیزی رو تو DS و بدتر از اون Horizon تجربه نکردم و بخشی از اون برمیگرده به همین موتور دسیما.
7 سال پیش که 10ها داشت واسه این عنوان ردیف میشد و گوتی بارونش میکردن داشتم به طرافداراش در شبکههای اجتماعی بدون هیچ خجالتی میخندیدم و اکنون همون سوپر طرفدارا خیلیهاشون دارن حرفای اندک گیمرهای مخالف اون زمان رو تکرار میکنن که آره عجب دنیای بیخود و شخصیتهای مقوایی داره.یه چیزی بنویس که دوسال دیگه یکی دید یا اصلا از اون مهمتر اگه خودت اومدی خوندیش خجالت نکشی.
البته هممون از این پستها تو جوونیهامون به نوعی داشتیم ولی اونموقع اینقدر اطلاعات در دسترس نبود.
خلاصه خواستم بگم صبر نکن و از الان خجالتت رو بکش![]()
چقدر محشر بود این بازی! به شدت لذت بردم از تک تک لحظاتش و حس و حالی بهم داد که خیلی کم توی این سال ها تجربه کرده بودم. گیم پلی واقعاً عالی و اعتیادآور، جوری که بعد از 50 ساعت همچنان به گله ی روبات ها که میرسیدم دوست داشتم برم سراغشون و ناکارشون کنم! روبات هایی با طراحی های محشر و کم نظیر که واقعاً استادانه طراحی شدن و آدم کیف میکنه وقتی می بینتشون. گذشته از گرافیک بازی که بنیان فکن هست و آدم خیلی جاها حیرت میکنه، صداگذاری روبات ها هم در حدی هست که واقعاً دست کمی از گرافیک نداره و میشه سال ها بعد به عنوان یکی از دستاوردهای صداگذاری این نسل ازشون یاد کرد. داستان هم خیلی جالب تر از چیزی بود که فکر میکردم و سورپرایزهای جالبی داشت که انتظارش رو نداشتم.
Horizon برای من به راحتی یه تجربه 10/10 بود و فقط با یه چیز بازی مشکل داشتم. مدت زمانش! کاش میشد طولانی تر از این باشه و مأموریت های بیشتری داشته باشه. البته 50،60 ساعت هم زمان کمی نیست، ولی لامصب به قدری جذاب و اعتیادآور بود که اگه 200 ساعت هم طول میکشید خسته نمیشدم! البته با Photo Mode هم مشکل داشتم. مگه این قابلیت میذاشت آدم راحت بازی کنه؟!هر دو دقیقه یه بار وسوسه میشدم برم توی Photo Mode و بی خیال خود بازی بشم!
دیدم بد نیست یه آلبوم از عکس های گیم پلی (Photo Mode) بذارم برای آیندگان!حدود 1300تا عکس از بازی گرفتم، یعنی تقریباً 300تا بیشتر از رکورد قبلی! البته از بازی ای به این زیبایی انتظار دیگه ای هم نمیره، مخصوصاً وقتی که یه Photo Mode درجه یک هم داشته باشه.
سعی کردم از جاهای خاص داستانی که چیزی رو لو میدن عکس نذارم و فقط برای این توی اسپویلر گذاشتم که صفحه کِش نیاد. با این حال اگه کسی هنوز بازی نکرده و خیلی حساس هست که مناطق مختلف و روبات ها رو نبینه، میتونه روی عکس ها کلیک نکنه.
چه کار خوبی کردی این پست دایناسور گرامی رو شیر کردی، جدی مشتاق شدم یک بار دیگه بشینم هورایزن هارو بزنم7 سال پیش که 10ها داشت واسه این عنوان ردیف میشد و گوتی بارونش میکردن داشتم به طرافداراش در شبکههای اجتماعی بدون هیچ خجالتی میخندیدم و اکنون همون سوپر طرفدارا خیلیهاشون دارن حرفای اندک گیمرهای مخالف اون زمان رو تکرار میکنن که آره عجب دنیای بیخود و شخصیتهای مقوایی داره.
-----------------------------
چند وقت پیش به تاپیک Horizon Zero Dawn یه نگاهی انداختم که اتفاقی به این دیدگاه برخورد کردم. هیجانات کاذب فوران میکنه از این دیدگاه که هر کی در جریان نباشه گمان میکنه گریلا گیمز با H:ZD دستاوردهای 60-70 ساله دنیای بازیها رو به تمسخر گرفته.
شرمنده که رک و راست میگم و اگه پستم پاک بشه یا اخطار بگیرم هم مهم نیست، ولی از سر دلسوزی میگم که شما بدون شک بیمار هستی و بیماری سختی هم داری!7 سال پیش که 10ها داشت واسه این عنوان ردیف میشد و گوتی بارونش میکردن داشتم به طرافداراش در شبکههای اجتماعی بدون هیچ خجالتی میخندیدم و اکنون همون سوپر طرفدارا خیلیهاشون دارن حرفای اندک گیمرهای مخالف اون زمان رو تکرار میکنن که آره عجب دنیای بیخود و شخصیتهای مقوایی داره.
-----------------------------
چند وقت پیش به تاپیک Horizon Zero Dawn یه نگاهی انداختم که اتفاقی به این دیدگاه برخورد کردم. هیجانات کاذب فوران میکنه از این دیدگاه که هر کی در جریان نباشه گمان میکنه گریلا گیمز با H:ZD دستاوردهای 60-70 ساله دنیای بازیها رو به تمسخر گرفته.

مگه اینکه خودشون بیان بازی قبلی خودشونو روی انجین جدید استودیو ریمستر کنن وگرنه هیچکی سمت انجین تک-بعدی و خشک اینا نمیاد.
به بازیهایی که تحت انجین دسیما ساخته شدن دقت کنید... همشون فوکوسشون روی گرافیک و روایت داستان بوده و گیمپلی تعطیلی داشتن مثل death stranding و until dawn.
من حتی نتونستم نسخه 1 رو تموم کنمجان از DF نسخه PS5 بازی رو بررسی کرده و مثل اینکه خیــــــلی حال کرده.
چپ و راست داره تعریف میکنه ، بیشتر از اون از نیکسز که عجب کار باکیفیتی تحویل داده:
============
واقعا اون تصاویر قبلی که ازش اومد انصاف نبود.
الان که ویدئو رو دارم میبینم خیلی تفاوت ریز و درشت داره.
این مجموعه بازیهای مورد علاقم نیستن ولی خب باید اذعان کرد کیفیت کار از لحاظ فنی خیلی بالاست.
با این ریمستر هم دوباره به همه اثبات کردن.
نسخه بعدی که روی Pro یا 6 قراره بیاد چه خروجی میخواد داشته باشه؟!

یه ابزار گذاشتن که سیو نسخه قبلی رو بتونی ایمپورت کنیآیا save نسخه قبلی به نسخه جدید می خوره ؟
