CD Projekt اعلام کرد نسخه ی کنسولی Witcher II در 17 آپریل برای Xbox 360 عرضه خواهد شد.
در این نسخه، مبارزات بازی به طور ویژه برای کنترولرهای 360 بهینه شده و همچنین حاوی 3 ساعت محتوای اضافه خواهد بود. این 3 ساعت که به Act 2 بازی اضافه می شود، شامل 2 ماموریت جدید خواهد بود. 3 شخصیت جدید نیز در این محتوای اضافه برای اولین بار معرفی خواهند شد، البته همگی این ها به صورت رایگان در دسترس گیمرهای PC قرار خواهد گرفت.
همچنین نسخه ی 360 بازی، تمام محتواهای اضافه ای [DLC] که قبلا برای PC عرضه شده اند را نیز شامل خواهد شد. یک مد جدید به نام"Arena" و یک تنظیم دشواری جدید به نام "Dark" به بازی اضافه می شود.
کات سین های In-Game جدید برای نسخه 360 بازی در نظر گرفته شده است. دو سینماتیک جدید [CG] که برای شروع بازی و همچنین مرحله ی آخر بازی در نظر گرفته شده و به وسیله ی کارگردان لهستانی و نامزد دریافت جایزه ی اسکار یعنی Tomasz Baginski طراحی شده اند. و در آخر تعدادی فیلم آخر بازی که تصمیماتی که بازیکن در طول بازی گرفته و به صورت خلاصه آن ها را بازگو می کند، به نسخه ی 360 اضافه شده است.
همچنین باید گفت این نسخه از روی PC پورت نشده و منحصرا برای کنسول دوباره ساخته شده است.
CD Projekt تعدادی سکرین شات به همراه باکس شات رسمی نسخه ی 360 بازی منتشر کرده که می توانید آن ها را در زیر ببینید.


میگفتن در حد نسخه ی PC هست و... بعد یه جاهایی هم گفتن حتی بهتر از نسخه ی PC بعد بازی که اومد، رفتم گرفتم اینقدر باگ داشت که حد نداشت، اینقدر مشکل داشت که مسخره مسخره، یه تصویر ثابت نگاه میکردی خدای گرافیک بود یک کم راه می رفتی . . .
)
