facepalm.gifشما که روشن شدنی نیستی هیچ هر چی من بگم بازم تو فاز فن بازی خودتی
اولا این بازی که هنوز نیومده
دوما این بازی که همش یه جا ساکنه و همه چیش از قبل برنامه ریزی شدس نه هوش مصنوعی داره نه چیزی کلا محیطش رو صورت دوتا کاراکتر خلاصه شده بقه جاهاش به شدت بلور شده و محیطشم محدود و خیلی خیلی خطیه.
سوما با این همه محدودیت فریم ریت این بازیو دیدی تو بالای 85 درصد جاها داره رو 20 فریم اجرا میشه برو تو همون دیجیتال فاندری که فعلا شده قبله عالم شماها ببین اینم عکسش همش داره رو 20 اجرا میشه:
![]()
چهارما هر چی عکس و ویدئو از نمایش واقعی این بازی بیرون اومده برو ببین رزولوشنش چنده؟ بالا پائین صفه اسکوپ شده کاملا مشکیه یعنی داره با رزولوشن کمتر از 720p اجرا میشه اینم عکساش ویدئوشم تو سایتا هست
![]()
![]()
![]()
رزولوشن واقعیش 1280 در 540 هست چون بالا پائین صفحه همیشه مشکیه.یعنی کلا 691000 تا چگالی پیکسل داره جلوی 720 واقعی که 921600 تا چگالی پیکسل داره یعنی 25 درصد کمتر دارهb-)
حالا واسه یه بازی که همه جاش بلوریه و تو محیط محدوده بدون هوش مصنوعی و کاملا از قبل برنامه ریزی شده و با رزولوشن 25 درصد کمتر از 720 واقعی با 80 یا 90 درصد وقتا فریم ریت روی 20 خیلی سخته به نظرت این چیزارو ساختن کل جزئیات یکی از مرحله های این بازی اندازه یه نصفه مرحله هیلو جزئیات نداره که هیچی اندازه نصف یکی از همون مرحله u3 که تازه اونم خیلی خطیه جزئیات نداره.
کلا کاری که سونی داره میکنه اینه که این نسل با ساختن بازیای خطی و set pieced شده با کات سین از قبل رندر شده و دوربین ثابت و یه جورایی کوییک تایمی و بدون هوش مصنوعی مثل همین beyond یه جوری نقطه ضعفای ps3 یو پوشش بده البته این واسه شماها خوبه که کفتون ببره ولی واسه فنای مایکروسافت و xbox که همه بچه مطرح و حرفه ای هستن افت داره اینجور بازیا.والا.
فکر میکردم درحدی هستی که بشه 4 خط جوابتو داد . چه اشتباهی میکردم !
تو یکی دیگه آخرشی
خوش باش .



AC3 هم کاری بش ندارم ولی FC3 خیلی گرافیکش شاخه
آخه بازی که ریلیز نشده چه ربطی به
:-o 
