مشخصه هاي نسل اينده كنسول مايكروسافت: XBOX surface
(يك تاپيك با عنوان مشابه و دريافت غلط اطلاعات ارائه شده كه ضمن عذر خواهي از دوستمون و اهميت موضوع ناچارم يك تاپيك مستقل به برسي اون بپردازم)
ايا تركيبي شبيه wii U يا تنها smart glass اي با حداقل تاخير؟؟
درود بر طبق عكس جديدي كه به بيرون درز كرده اطلاعات حياتي از نسل اينده سرگرمي هاي مايكروسافت بدست اومده
برخلاف گفته هاي خيلي از وب سايت ها اين دقيقا ميتونه نسل اينده كنسول هاي خانگي مايكروسافت باشه چون عقلاني هم در نظر بگيريم دوسخت افزار حتي با فاصله ٢ سال اونم براي سرگمي خانگي بعيد هست.
چيزي كه محتمل هست اينه كه اين تبلت زودتر از بخش stationary (در ادامه توضيح ميدم) منتشر ميشود و با كنسول نسل بعد كه ميتواند همون بخس stationary باشد هماهنگ هست(شايد لزوم لتنسي خيلي. پايين و هماهنگي كامل اين تبلت با نسل بعد ايكسباكس)
(يك تاپيك با عنوان مشابه و دريافت غلط اطلاعات ارائه شده كه ضمن عذر خواهي از دوستمون و اهميت موضوع ناچارم يك تاپيك مستقل به برسي اون بپردازم)
ايا تركيبي شبيه wii U يا تنها smart glass اي با حداقل تاخير؟؟
درود بر طبق عكس جديدي كه به بيرون درز كرده اطلاعات حياتي از نسل اينده سرگرمي هاي مايكروسافت بدست اومده
برخلاف گفته هاي خيلي از وب سايت ها اين دقيقا ميتونه نسل اينده كنسول هاي خانگي مايكروسافت باشه چون عقلاني هم در نظر بگيريم دوسخت افزار حتي با فاصله ٢ سال اونم براي سرگمي خانگي بعيد هست.
چيزي كه محتمل هست اينه كه اين تبلت زودتر از بخش stationary (در ادامه توضيح ميدم) منتشر ميشود و با كنسول نسل بعد كه ميتواند همون بخس stationary باشد هماهنگ هست(شايد لزوم لتنسي خيلي. پايين و هماهنگي كامل اين تبلت با نسل بعد ايكسباكس)
اگر اين تصوير صحيح باشد مشخصات نسل اينده كنسول مايكروسافت هيجان اور است
مهمترين مطلبي كه در spec درز كرده كه سيستم از دوبخش
1 : )بخش tablet (همراه)
2 : ) بخش ايستگاهي (ساكن) تشكيل شده كه محاسبات اصلي اونجا انجام ميشه(قطعا منظور نسل بعد كنسول مايكروسافت هست)
كه تا حدي شباهاتي به عملكرد wii U داره
براي اينكه براي ما گيمر ها بخش ثابت و قدرت كنسول مهم هست اول از برسي مشخصات بخش ايستگاهي صحبت ميكنم:
اStationary computing device:
مهمترين مطلبي كه در spec درز كرده كه سيستم از دوبخش
1 : )بخش tablet (همراه)
2 : ) بخش ايستگاهي (ساكن) تشكيل شده كه محاسبات اصلي اونجا انجام ميشه(قطعا منظور نسل بعد كنسول مايكروسافت هست)
كه تا حدي شباهاتي به عملكرد wii U داره
براي اينكه براي ما گيمر ها بخش ثابت و قدرت كنسول مهم هست اول از برسي مشخصات بخش ايستگاهي صحبت ميكنم:
اStationary computing device:
CPU:
دستگاه از دو SMT ماژول POWER7 تشكيل شده كه هركدام شامل ٦ هسته فعال هستن و مجموعا ١٢ هسته پردازنده رو تشكيل ميدن و هر هسته توانايي انجام نزديك به 33 GFlops به ازاي هر هسته بسته به فركانس كمتر و بيشتر رو داره(دقت كنيد بر خلاف cell كه ٨ هسته تنها شكل واحد اجرايي execution unite داشتن و شامل front end نبودن اين پردازنده به ازاي هر هسته front end مخصوص به خود رو داره كه حقيقتا اون رو تبديل به يك ١٢ هسته اي واقعي ميكند مثل ٣ هسته واقعي xenos)
اطلاعات تكميلي: معماري power7 كه بهينه شده نسل هاي قبل IBM هست بر اساس معماري POWER هستن كه از جنس RISC ISA ها هستن كه به علت تعداد كم و بهره وري تعداد ISA اين پردازنده ها سرعت بسيار بالاتري نسبت به CISC هايي مثل X86 type ISA ها دارن و ميتونن با كم بودن حجم Microcode هاي front end بسيار موثرتر و سريعتر براي بازي ها كه ISA حجيم نياز ندارن عمل كنن)
١٦ مگابايت PSRAM و٢.٦ مگ كش سطح ٣ FLR و ٢٥٦ كيلوبايت كش به ازاي هر هسته و... كه ملزومات اين ابر پردازنده هستن
پردازنده در فركانس ٣.١ گيگاهرتز هست از vectorize processing پشتيباني ميكند و...
بريم سر بخش بسيار مهم و حياتي
اطلاعات تكميلي: معماري power7 كه بهينه شده نسل هاي قبل IBM هست بر اساس معماري POWER هستن كه از جنس RISC ISA ها هستن كه به علت تعداد كم و بهره وري تعداد ISA اين پردازنده ها سرعت بسيار بالاتري نسبت به CISC هايي مثل X86 type ISA ها دارن و ميتونن با كم بودن حجم Microcode هاي front end بسيار موثرتر و سريعتر براي بازي ها كه ISA حجيم نياز ندارن عمل كنن)
١٦ مگابايت PSRAM و٢.٦ مگ كش سطح ٣ FLR و ٢٥٦ كيلوبايت كش به ازاي هر هسته و... كه ملزومات اين ابر پردازنده هستن
پردازنده در فركانس ٣.١ گيگاهرتز هست از vectorize processing پشتيباني ميكند و...
بريم سر بخش بسيار مهم و حياتي
GPU:
اcustome 28 nm gpu by AMD
اGCN architecture
همين كافيه تا به هيولايي كه ميتونه نسل بعد باشه اعتقاد پيدا كنيم - استفاده از معماري قدرتمند GCN كه توضيح مفصلش اينجا هست
http://forum.bazicenter.com/thread45013/
اين معماري كه اولين تغيير بنيادي بعد از نسل r600 تا به حال هست كلا بنياد معماري AMD كه بر اسا VLIW4-5 way بود و چينش SIMD هاي رشته بلند 5D و در سري ٦٩٠٠ هم 4D بود تغيير داد و براي ايجاد قدرت محاسباتي مهيب با يك front end كارامد همانند رقيب ديرينه خود انويديا 1D شد و حالا توانايي اجراي دستورات ناهمگون رو براي عملوند هاي مختلف در يك كلاك براي compute unite هاي اون فراهم اورده.
همين كافيه بدونيد به لحاظ قدرت خام محاسباتي طبق ادعاي AMD به خاطر Asynchronous بودن CU ها و واحد ACE ميتونه تا ٧ برابر نسل هاي پيش از سري ٧٠٠٠ قدرت محاسباتي داشته باشه.
دربازي هاي PC كه بازي ها براي اين پلتفرم بهينه سازي نميشن ١٠٢٤ هسته GCN core ميتونن خيلي خيلي بيشتر از ١٦٠٠ هسته چينش VLIW5 و يا برابر و بيشتر از ١٥٣٦ هسته VLIW4 قدرت ايجاد كنن)
در اينده با بهينه سازي هاي دولوپر ها ميتونن تا ٧ برابر معماري هاي خيلي خيلي پيشرفته تر از xenos كه اون هم شبه VLIW5 با ٤ پايپلاين گرافيك بوده توان ايجاد كنن.
از يگر مشخصه هاي ذكر شده ١.٢GB رم GDDR5 اختصاصي براي گرافيك هست كه ديگه اين باعث شك من شد اين مسخصات زيادي براي يك كنسول نسل بعد فضايي هست و باعث ميشه قيمت تمام شده كنسول خيلي بالابره(در ادامه ٥ گيگابايت رم هم براي كل سيستم در نظر گرفته شده كه با اين بحران اقتصادي مايكرو بايد با كلي ضرر هميچين سيستمي رو عرضه كنه)
فركانس كاري gpu برابر ٨٢٥ و فركانس حافظه ٧٩٥ ذكر شده.
اGCN architecture
همين كافيه تا به هيولايي كه ميتونه نسل بعد باشه اعتقاد پيدا كنيم - استفاده از معماري قدرتمند GCN كه توضيح مفصلش اينجا هست
http://forum.bazicenter.com/thread45013/
اين معماري كه اولين تغيير بنيادي بعد از نسل r600 تا به حال هست كلا بنياد معماري AMD كه بر اسا VLIW4-5 way بود و چينش SIMD هاي رشته بلند 5D و در سري ٦٩٠٠ هم 4D بود تغيير داد و براي ايجاد قدرت محاسباتي مهيب با يك front end كارامد همانند رقيب ديرينه خود انويديا 1D شد و حالا توانايي اجراي دستورات ناهمگون رو براي عملوند هاي مختلف در يك كلاك براي compute unite هاي اون فراهم اورده.
همين كافيه بدونيد به لحاظ قدرت خام محاسباتي طبق ادعاي AMD به خاطر Asynchronous بودن CU ها و واحد ACE ميتونه تا ٧ برابر نسل هاي پيش از سري ٧٠٠٠ قدرت محاسباتي داشته باشه.
دربازي هاي PC كه بازي ها براي اين پلتفرم بهينه سازي نميشن ١٠٢٤ هسته GCN core ميتونن خيلي خيلي بيشتر از ١٦٠٠ هسته چينش VLIW5 و يا برابر و بيشتر از ١٥٣٦ هسته VLIW4 قدرت ايجاد كنن)
در اينده با بهينه سازي هاي دولوپر ها ميتونن تا ٧ برابر معماري هاي خيلي خيلي پيشرفته تر از xenos كه اون هم شبه VLIW5 با ٤ پايپلاين گرافيك بوده توان ايجاد كنن.
از يگر مشخصه هاي ذكر شده ١.٢GB رم GDDR5 اختصاصي براي گرافيك هست كه ديگه اين باعث شك من شد اين مسخصات زيادي براي يك كنسول نسل بعد فضايي هست و باعث ميشه قيمت تمام شده كنسول خيلي بالابره(در ادامه ٥ گيگابايت رم هم براي كل سيستم در نظر گرفته شده كه با اين بحران اقتصادي مايكرو بايد با كلي ضرر هميچين سيستمي رو عرضه كنه)
فركانس كاري gpu برابر ٨٢٥ و فركانس حافظه ٧٩٥ ذكر شده.
System memory:
سيستم 5gigabyte ddr3 memory داره كه از نوع LRDIMM هست
عبارت LR-Dimm مخفف load reduce - dual line memory module هست كه نوع جديدي از مموري ها هستن كه با داشتن يك چيپ بافر همراه سرعت لود رو تا حد بهينه اي كاهش ميدن.(نيازه كنسول هست ديگه دي)
اينها از نظر من خيلي عالي هست اما قيمت تمام شده كنسول؟؟؟
اينها از نظر من خيلي عالي هست اما قيمت تمام شده كنسول؟؟؟
System storage:
٢٥٠GB هارد ديسك با 10k. Rpm :دي الان با هارد هاي ٧٢٠٠ rpm صداي .... توليد ميشه انشالا اين از نوعي باشه كه ...... بگزريم به علاوه امكان استفاده از حافظه خاجي
Video out put format:
Up to 1440p
Up to 1440p
System power consumption:
خوب اعلام كرده 380w كه براي همچين سخت افزاري بعيد نيست.
بخش tablet و مشخصه هاي اون:
Tablet computing device
خوب اعلام كرده 380w كه براي همچين سخت افزاري بعيد نيست.
بخش tablet و مشخصه هاي اون:
Tablet computing device
تبلت از يك صفحه ٧ اينچي برخوردار.
تبلت از رزولوشن HD يعني 1280*720 پشتيباني ميكند.
از ماژول هاي ارتباطي ٢.٤ GHZ واي فاي و بلوتوث .
مهمترين بخش ذكر شده custom engine for scale out workloads هست كه همين اون رو شبيه به WII U كرده چون عملا چنين چيپ هايي براي حداقل كردن Latency حياتي هستن.
اگر قرار به اين باشه كه اين كنسول با مشخصاتي چنين عرضه بشه (اميدوارم) اگر تعداد واحد هاي محاسباتي GPU كه اطلاعي ازش عنوان نشده از ٢٠ فروند تجاوز كنه(بالاي ١٢٨٠ هسته) شما ميتونيد انتظار AVATAR LIKE رو از نسل بعد با بهينه سازي هاي زياد داشته باشيد.( اينو شخصا بهتون قول ميدم دي )
سوالي بود در خدمتم
منبع
تبلت از رزولوشن HD يعني 1280*720 پشتيباني ميكند.
از ماژول هاي ارتباطي ٢.٤ GHZ واي فاي و بلوتوث .
مهمترين بخش ذكر شده custom engine for scale out workloads هست كه همين اون رو شبيه به WII U كرده چون عملا چنين چيپ هايي براي حداقل كردن Latency حياتي هستن.
اگر قرار به اين باشه كه اين كنسول با مشخصاتي چنين عرضه بشه (اميدوارم) اگر تعداد واحد هاي محاسباتي GPU كه اطلاعي ازش عنوان نشده از ٢٠ فروند تجاوز كنه(بالاي ١٢٨٠ هسته) شما ميتونيد انتظار AVATAR LIKE رو از نسل بعد با بهينه سازي هاي زياد داشته باشيد.( اينو شخصا بهتون قول ميدم دي )
سوالي بود در خدمتم
منبع
آخرین ویرایش: