خب آره. خداییش کپکام تا چند سال پیش تا این حد نفرت انگیز نبود. وقتی کوبایاشی و ساساکی میان روی بازی کار میکنن باید انتظار فاجعه داشت. خداییش یه زمانی فکر میکردم کوبایاشی آدم بدی نیست ولی الان به حماقت خودم میخندم.در نبود یک انسان در کپکام که شکی نیست
ولی خوب همون شماره 5 رو هم کپکام ساخته دیگه مگه نه ؟!
ایجاد داستان شماره 5 فعلا نیاز نبود داستان بازی می شد جوری نوشته بشه که ترسناک باشه و وسکر هم نمیره
جیل یه شخصیت جانبی نیست کلی طرفدار داره یه زمانی برو بیایی داشته این جور استفاده از شخصیتی مث جیل یه ضعف بود
جیل باید یکی از افرادی می بود که آلبرت رو می کشت ولی جاش شوا جون زحمتش رو کشید
انصافا شماره 4 از شماره 5 ترس که نه ولی تنش بیشتری داشت
از نظر خود من شماره 5 از شماره 6 بهتر بود
من که همون اول گفتم شماره 6 رو بیشتر از شماره 4
دوست دارم ولی نمی تونم به خودم دروغ بگم که شماره 4 موفق ترینه
حالا خودت شماره 6 رو بازی می کنی می بینی بچه ها نخواستن داستان رو بکوبن وگرنه با اون ending ها intro ها فقط باید به اون کودکی که داستان رو نوشته خندید
شماره 6 داستانش مشکل داره یا به قول خودت حفره داره اصلا مث شماره 1 2 3نیست که برات گره داستانی ایجاد کنه که بخوای تو شماره بعد ببینی
پایان های بازی دقیقا مث دمو های تکن شده که وقتی arcade تموم میشه نشون میده
گفتم تا بحث نکنیم همگی نتیجه درستی نمی گیریم باید خودت تجربه کنی
ببین افشین اینجا بحث وسکر وسطه. وقتی وسکر باشه خب طبیعتا بقیه در رده پایین تری قرا میگیرن. اون کریس با اون همه عظمتش توسط وسکر چپ و راست میشد. حالا جیل بماند که شانس آورد کشته نشد.
آره منم قبول دارم که شماره 4 تا یه جاهایی ترسناک بود. ضعف لیون به خوبی در مقابل دشمنانش هویدا بود. ولی اواخر چون با کاراکتر بیشتر آشنا میشدیم و از تواناییاش بیشتر مطلع میشدیم، تنش از بین میرفت.
RE5 همون اول با دیدن هیکل کریس به همگان نشون داده میشه که نباید از هیچ چیز بترسین مگر وسکر!
باید نسخه لعنتی PC بیاد تا بتونیم راحت با هم بحث کنیم.




) شما بازی رو تموم کردین!؟






