احتمال خیلی قوی خط جون کلیر با رنگ دستبندشه! شاید وسیلهای برای کنترل سلامت افراد از TerraSave باشه. شاید قرمز یعنی مرگ و زامبیها رنگ قرمز شدن!
اگر اینطور باشه خیلی واضح از Dead Space کپی شده.
چراغ قوه توی چشم هم که یعنی Alan Wake! امیدوارم دنبال باطری گشتنی درکار نباشه!
یعنی هر بازی چراغ قوه داشت تقلید از الان ویک هست پس الان ویک هم از روی تنها در تاریکی تقلید کرده! خط جون کلیر هم اگه از رو رنگ دسبندش باشه که نیست واقعا مسخرس نه به این خاطر که تقلید از دد اسپس هست . قیافه ای مویرا هم کپی شری درست شده که مطمعنا یک نقصه در مورد حرف نیما که گفت قیافه ی شری هم از روی ربکا ساخته شده کاملا مخالفم هیچ شباهتی به هم ندارن... در کل گرافیک مهم نیست ولی این گرافیک هم اصلا قابل قبول نیست برای فن ها. دیگه در حد رزیدنت اویل 5 که باید باشه گرافیکش! بازی که 5 سال پیش ساخته شد تو همون مراحل اولیه ساختش هم گرافیکش از این بهتر بود. این گرافیک گرافیگ بازیهای 3DS و کنسول های دستی هست! شرکت تنگو به دلیل محدودیت هایی که چه از نظر مالی و چه نیروی انسانی داشت خب یک غذری بود برای گرافیک پایین بازی هر چند همونم انقدر روی گرافیکش کار کردن تا به حد قابل قبولی رسوندن. ولی از کپکام و تیمش انتظار بیشتری میره.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
آخرین اطلاعات بدست اومده در مورد بازی Resident Evil Revelations 2
خب همونطور که مطلع هستین مجله ی Gamesmaste تصاویر و اطلاعات جالبی رو در مورد رزیدنت اویل رولیشنز 2 منتشر کرده اما در مصاحبه ای که سازنده ی بازی آقای Michiteru Okabe با این مجله داشته اطلاعات جالبی در مورد شخصیت ها ، داستان و دشمنان بازی بدت اومده که به شرح زیره
-کلیر ردفیلد به بازی برگشته و تو این مدتی که ما اونو ندیدم اون رشد کرده و به یک نیروی کارآزموده و کهنه کار تبدیل شده.
- در طول مراحل بازی مویرا دختر بری برتون کلیر رو همراهی میکنه.
- در بازی هم حالت تک نفره سینگل وجود داره و هم جالت مشارکتی و کو آپ
- کلیر بیشتر در مبارزه ها شرکت میکنه در حالی که مویرا با چراغ قوه ای که داره بیشتر نقش کمکی داره مثلا اگه دارویی چیزی بخواد بهش میده و بطور کلی کلیر رو پوشش میده.
- اگه کلیر بمیره بازی تمومه و یکی از وظایف مهم مویرا هم همینه که مواظب کلیر باشه و نزاره اون بمیره هرچند خود کلیر هم میتونه از خودش مراقبت کنه.
- داستان بازی تو یک بازداشتگاه تسهیلاتی در یک جزیره ی دورافتاده اتفاق میفته
- کلیر و مویرا ربوده شدن و بعد از اینکه بهوش میان سناریو بازی هم شروع میشه
- حوادث بازی بین رزیدنت ایول 5 و 6 رخ میده.
- گیم پلی بازی بشدت Survival Horror هست خیلی بیشتر از چیزی که تو رزیدنت اویل رولیشنز قبلی دیدید. که سری رو به ریشه های خودش برمیگردونه بر خلاف حالت اکشن گرایانه ای که تو رزیدنت اویل 5 و 6 شاهدش بودید.
- فیدبک ها و بازخورد های طرفدارن نقش بسزایی رو تو توسعه و ساخت باز رزیدنت اویل رولیشنز 2 ایفا کردن. اقای Okabe میگه بعد از عرضه ی رزیدنت اویل رولیشنز ما برای ساخت این پروژه فرصتی رو برای گوش دادن به نظرات و بازخوردها پیدا کردیم و اینکه بتونیم چیزی رو بسازیم که فن ها انتظارشو دارن.
- آقای Okabe گفته: من میخواستم هم بازی اون ماهیت و اصالت خودشو از دست نده از طرفی یک ایده جدید و هیجانی رو بیارم تو فرانچایز رزیدنت اویل و رسیدن به این هدف با ادغام آینده و گذشته در داخل بازی میسر شده.
- در رزیدنت اویل رولیشنز 2 گونه ی جدیدی از دشمن به نام "Afflicted" یا "مبتلا شده" وجود داره که تو نگاه اول شبیه زامبی ها هستن اما در واقع خیلی با اونا فرق دارن و یک گونه ی کاملا متفاوتی هستد.
- Afflicted" ها هم سریع هستن هم میتونن آسیب خیلی جدی به پلیر وارد کنن اونا پلیر رو مجبور میکنن تا تصمیم بگیره که مستقیما با اونا روبرو بشه بطور مخفیانه حرکت کنه و توی یک فرصت مناسب اونارو بکشه یا اینکه به دنبال جایی برای مخفی شدن بگرده و تو مهماتش صرف جویی کنه.
- رزیدنت اویل رولیشنز 2 روی زرولیشن 1080p و 60 فرم در ثانیه روی PC و کنسول ها اجرا خواهد شد.