نظر یه منتقد رو که میخوندم. میگفت ما همیشه تو زلداها به محدودیت عادت داشتیم. شما نمیتونستی تو بازی یه سنگ رو بلند کنی تا اینکه power glove رو بدست بیاری. همینطور نمیتونستی شنا کنی. نمیتونستی فلان کار و بهمان کارو کنی تا آیتمشو داشته باشی! حالا تو Breath of the Wind بعد از یک دهه و این سختگیری های نینتندو محدودیت ها برداشته شده و بلاخره ما با یک زلدای آزادانه و کامل طرفیم!!!
یعنی این امتیازهای فوق العاده بالا دلیلش همینه. منتقدا بخاطر چیزی که
باید می بوده باشه و هرگز
نبوده و
الان هست ذوق زده شدن!!
خدا شفا بده واقعا.
اون منتقد حتما خنگول بوده
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
داشتم تو فروم بازی سنتر درباره
زلدا جستجو میکردم یه تاپیک جالب نظرمو جلب کرد , به اسم
بازی های تأثیرگذار
لینک تاپیک بازی های تأثیرگذار
بازی های تأثیرگذار
مضمون تاپیک درباره نظر چند نفر از سازنده های بازی درباره بازی هایی که رو اونا تاثیر گذاشته بوده رو معرفی کنن
کلیف بلزینسکی که به
خالق Gears of War شهرت داره تو این مقاله یه جاش میگه :
درست است که بازی به صورت Open-World طراحی نشده بود، اما او احساس می کرد که در یک دنیای Open-World قرار دارد و دوست داشت که همیشه در دنیای The Legend of Zelda جستجو کند.
یعنی میشه گفت بازی
اولین نسخه اش
1986 یعنی 31 سال پیش نینتندو منتشر کرد اولین
شبه Open World بوده
جالبه بودنید
کلیف بلزینسکی که به
خالق Gears of War شهرت داره
فن سرسخت mario هست
چند تا هم من بگم، سریهای:
House of the Dead
No More Heroes
Red Steel
Fatal Frame
این بازی هایی هیچکدوم بازی و ip ها انحصاری نینتندو نبودن و نیستن
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
, صحبت سر ip ها انحصاری خود نینتندوه
وگرنه بازی Manhunt 2 روی wii اومده بود
یا همین رزیدنت اویل فقط 4 نسخه رسمی برای گوشی ها جاوا داشت , برای کنسول دستی نوکیا ngane هم داشت , برای خیلی از کنسول ها مثل ps1 - ps2 - ps3 - xbox 360 و ......... هم داشت حتی نسخه کنسول دستی nintendo gameboy color هم داشت که شبیه بازیا میکروه
هیچکدوم اینا ip ها انحصاری خود نینتندو نیستن
بعد مگه از روی تجربه های قبلی نمیشه نظر داد؟ کسی مثلا GTA باز باشه ولی نتونه بازی رو روز ریلیزش بخره اصلا نباید نظر بده؟ این چه منطقیه دیگه...
شما منظورت اینه مثلا یکی gta san andreas بازی کرده حالا به دلایلی نسخه جدیدشو نتونسته بازی کنه اما میدونه اصالت gta چیه و میتونه نظر بده و تا حدودی درست میگید
اما من مخالفم , چون بازی zelda کلا متفاوت هستش این بازی یکی از بازی هاییه که بیشترین فن بین گیمر ها دنیا رو داره و از 31 ساله که یکی از ip ها مطرحه که همه از بازی کردنش لذت بردن و منتظر نسخه بعدی بودن و اکثر هم متا بالا 90 گرفته
ولی اینجا یه بحث اساسی هست اینه که بازی zelda بین گیمر ها ایرانی ناشناخته اس معمولا , فکر میکنم 98 درصد گیمر ها ایرانی این بازیو اصلا بازی نکردن و اون 2 درصد گیمر ها که با جو و محیط گیمر ها خارجی و به روز پیش میرن و این بازی رو از هر طریقی تهیه میکنن و بازی کردن و تموم کردن صلاحیت نظر دادن درباره zelda دارن , نه کسایی یک بارم zelda ها به نسبت جدید بازی نکردن فقط از روی ی عکس یا تریلر 1 دقیقه ای نظر میدن
نظر دادن اون دسته ای که به هیچ وجه zelda بازی نکردن میشه دقیقا همین وضعی که تو این تاپیک برقراره و چنتا بچه اومدن تو تاپیک بازی zelda بازی کمپانی بزرگ نینتندو اما از sony و microsoft دفاع میکنن که هیچ ربطی به این بازی و نینتندو نداره
اصلا بازیا کمپانی ها sony و microsoft هر چی باشن هر جوری باشن ربطش به zelda چیه؟
غیر از اینکه حسودی کردن مثلا چرا Horizon: Zero Dawn متاش شده 88 اما zelda متاش شده 98 یه شاهکار شده , حسودی بچگانه اس دیگه
بهتره به جا حسادت کردن برن از بازی که لذت میبرن به هیجان میرسن بازی کنن حالا هر بازی رو هر پلتفرمی باشه فرق نمیکنه