حالا عروج و رسیدن به خدا که منو یاد کتاب های دینی دبیرستان انداخت ولی....همین الان اومدم یه پست بذارم با همین مضمون که دیدم شما قشنگ توصیف کردی .
پ.ن : آقا هالونایت درباره سوسک و عنکبوت نیست . درباره خودمونه ، بارها داخل بازی دیالوگ ها غیر مستقیم دارن این رنج و غذاب و سختی زندگی ، عروج و رسیدن به خدا یا معرفت یا قله یا هرچی اسمش رو بذارید رو توصیف میکنن . همون ابتدای بازی صحبت از کساییه که این سختی راه و سفر بهشون غلبه کرده و همون ابتدای کار جا زدن . اگه معنا و مفهوم بازی رو درک کنید میبینید سختی بازی برای چیه .
خب مرد حسابی، شما که بابت این مسائل نقد داری و سختی بازی رو غیرمنطقی میدونی چرا اون زمان که DLC لایز آو پی اومد نوشتی "درجه سختی گذاشتن در بازی ها خر است" و اون همه وقت ما رو گرفتی که بقبولونی بازی آسون شده و قابل قبول نیست؟شبیه کالت با یه چیزی برخورد نکنید که هر رنج بی معنی و بی فایده رو مقدس کنید
دارم میگم بک ترک به سمت باس فایت مال اوایل دوران سولزایناست یه چیز منسوخ و حوصله سر بره خود فرام هم گذاشتش کنار حالا چار نفر نوستالژی زده آبسشن اون طراحی سرطان به تحریکات لذتشون گره خورده اوکی باهاش خوش باشن ولی اینکه بگی بازی یه جاهایی سختیش باحال نیست و عقب مونده و نوب در نظر گرفته بشی صرفا ریشه در یه کالت تاریخ مصرف گذشته و متعصب داره که با آبسشنشونم میخوان فخر بفروشن یا میتونم بگم بازی رو تبدیل کردن به نماد صبر و استقامتشون و بازی اگه تو پس کله شونم بزنه اینو به فال نیک میگیرن و نمیتونن واقعیت دیگه ای رو ببینن
نماد صبر و استقامت باشه قبول ولی ربطش به کجای بازیه؟ فانش کجاست؟ ربطش به اینه که من وقتی تو دور زدن باس فایتم واسه شانس دوباره مبارزه کردن باهاش یه حجم سنگین انرژی مصرف کنم؟ نه این چالش باحالی نیست به من حس صبر و استقامت نمیده حس اعصاب خوردی میده
تو می تونی بهشون بگی نوستالژی زده و آبسشن و متعصب ولی اونا نمی تونن بهت بگن نوب؟ بهت بر میخوره؟شبیه کالت با یه چیزی برخورد نکنید که هر رنج بی معنی و بی فایده رو مقدس کنید
دارم میگم بک ترک به سمت باس فایت مال اوایل دوران سولزایناست یه چیز منسوخ و حوصله سر بره خود فرام هم گذاشتش کنار حالا چار نفر نوستالژی زده آبسشن اون طراحی سرطان به تحریکات لذتشون گره خورده اوکی باهاش خوش باشن ولی اینکه بگی بازی یه جاهایی سختیش باحال نیست و عقب مونده و نوب در نظر گرفته بشی صرفا ریشه در یه کالت تاریخ مصرف گذشته و متعصب داره که با آبسشنشونم میخوان فخر بفروشن یا میتونم بگم بازی رو تبدیل کردن به نماد صبر و استقامتشون و بازی اگه تو پس کله شونم بزنه اینو به فال نیک میگیرن و نمیتونن واقعیت دیگه ای رو ببینن
نماد صبر و استقامت باشه قبول ولی ربطش به کجای بازیه؟ فانش کجاست؟ ربطش به اینه که من وقتی تو دور زدن باس فایتم واسه شانس دوباره مبارزه کردن باهاش یه حجم سنگین انرژی مصرف کنم؟ نه این چالش باحالی نیست به من حس صبر و استقامت نمیده حس اعصاب خوردی میده
میگم که به زور میخواین مارو از یه سمت بوم پرت کنین پایینخب مرد حسابی، شما که بابت این مسائل نقد داری و سختی بازی رو غیرمنطقی میدونی چرا اون زمان که DLC لایز آو پی اومد نوشتی "درجه سختی گذاشتن در بازی ها خر است" و اون همه وقت ما رو گرفتی که بقبولونی بازی آسون شده و قابل قبول نیست؟
نه ولی هنوز نقطه ضعف بازیه بیشتر شبیه ایراد و محدودیته تا انتخاب هنرمندانه همونطور که دیدیم فرام دیگه از این کارا نکردکسی الان می گه چون رسیدن به فلان باس در دارک سولز۱ سخته بازی بدی حساب می شه؟
عامل اصلی این قضیه هم اینه که همه دشمنا پول نمیندازن.چیزی که بنظرم نیاز داره کمی بالانس بشه سیستم اکونومی بازی هستش. قیمت آیتم ها نسبت به پولی که در بازی به طور متوسط در میاری خیلی بالاتر میتونه باشه.
به نظرم برای بازی مثل هالونایت اصلا درست نبود،به نظرتون این سبک اومدن امتیازات (همین که نسخه نقد نفرستادن و منتقد ها خودشون بازی رو تهیه و نقد میکنند) و نتیجتا دیر کامل شدن روند متا،
به نفع بازی ها هست یا به ضرر؟
چون به نظر میرسه اگر بازی الردی درست حسابی باشه (مثل ایشون) مثبت هست و به نفع چون همون اول یک جو مثبت (نتیجه درست حسابی بودن بازی) ایجاد میکنه و این جو احتمالا رو منتقدین بعدی (مخصوصا منقد های حاشیه ای که تفکر و دیدگاه مستقل ندارند یا کمتر دارند و دنباله رو هستند) تاثیر میگذاره و باعث میشه یک سری نمره بالا بدند و یک سری هم لج کنند و نمره پایین،
از طرفی اگر بازی ضعیف و پر ایراد باشه، احتمالا تاثیر منفی داره و باعث میشه باز هم نمرات کمتر بشه چون خیلی زود یک جو منفی شکل میگیره که رو نقد های شناور تاثیر میگذاره،
یه جورایی فکر کنم، این شیوه، هر چی متا قرار بوده بشه رو "اکو" میکنه، تقویت میکنه، یعنی اگر متا قرار بود بالا بشه اینطوری بالاتر میره، اگر قرار بود پایین بشه پایین تر میاد...
View attachment animation.gif.mp4اینکه Silksong از متای 98 نیاد پایین؛ خبر خوبی برای طرفداران سینهچاک GTA VI نیست!![]()
![]()
ادج به سولزبورن ارادت داره و زیر 9 نمیده به بازی خوب تو این سبک. مشتاق شدم بدونم چرا یه نمره کم کردهEdge: 8/10

