امتیازات DmC : Devil may Cry

Dante Never Cry

The Awakening Dragon
کاربر سایت
81899435172263572437.jpg


لیست نمرات بازی:

Giant Bomb : 100/100
Stuff : 100/100
1UP : 100/100
Telegraph : 100/100
GameShampoo : 95/100
EGM : 95/100
BootHammer : 95/100
Rely on Horror : 95/100
Ongames (Spanish) : 95/100
Play UK Magazine : 93/100
Ausgamers : 92/100
ABQ Journal : 92/100
Electronictheatre : 91/100

Canadian Online Gamers : 90/100
Machinima : 90/100
Gamer.no : 90/100
Game Over Online : 90/100
Big Red Barrel : 90/100
ZTGameDomain : 90/100
GamingUnion.net : 90/100
ActionTrip : 90/100
The Sun : 90/100
Game Informer : 90/100
BioGamer Girl : 90/100
X360 Magazine UK : 90/100
LEVEL Magazine : 90/100
MMGN.com : 90/100
Bloody-Disgusting : 90/100
Inside Gaming Daily : 90/100
GameCritics : 90/100
Complex Magazine : 90/100
Destructoid : 90/100
CVG : 90/100
HardGame2 (Spanish) : 90/100
HardcoreGamer : 90/100
Criticalgamer : 90/100
PlayStation Universe : 90/100
Eurogamer Italy : 90/100
Gamerznewz : 90/100
GamesTM: 90/100
PlayFront (German) : 90/100
God is a Geek : 90/100
DigitalTrends : 90/100
OXM : 90/100
Spong : 90/100
Digital Chumps : 90/100
NowGamer : 90/100
Ready-Up : 90/100
Joystiq : 90/100
Cheat Code Central : 90/100
Trustedreviews : 90/100
Itproportal : 90/100
Games Master : 89/100
Play3 Magazine : 89/100
Console Monster : 89/100
GIGA : 89/100
IGN : 89/100
Games.it (Italy) : 88/100
PSX Extreme : 88/100
GamingVlogNetwork : 88/100
Xbox World Australia : 88/100
LaPS3 (Spain) : 88/100
MondoXbox : 87/100
Meristation : 86/100
Gamingxp (German) : 86/100
3DJuegos : 86/100
GamesBeat : 85/100
Spaziogames (Italian) : 85/100
IGN Italy(360) : 85/100
IGN (PS3) : 85/100
PlayStation LifeStyle : 85/100
Vandal Online : 85/100
Gameplanet : 85/100
Gamer.nl : 85/100
4Players.de : 85/100
BigPond GameArena : 85/100
GamingBolt : 85/100

PSX-Sense.nl : 85/100
Gametrailers : 85/100
Gamers' Temple : 85/100
Ps3gen.fr : 85/100
JeuxActu : 85/100
Famitsu : 85/100
InsideGamer.nl : 83/100
Gaming Age : 83/100
NZGamer : 83/100
Eurogamer Portugal : 80/100
DailyMail UK : 80/100
The Controller Online : 80/100
Dealspwn : 80/100

EDGE : 80/100
Gamespot (X360) : 80/100
Gamesradar : 80/100
Polygon : 80/100
PlayStation Official Magazine UK : 80/100
Eurogamer : 80/100
Digital Spy : 80/100
Eurogamer.de (German) : 80/100
Strategy Informer : 80/100
Popbucket : 80/100
Metro GameCentral : 80/100
Entertainment Focus : 80/100
Videogamer : 80/100
DarkZero : 80/100
GamesRadar : 80/100
Thunderbolt : 80/100
Game Revolution : 80/100
Craveonline : 80/100
Quarter to Three : 80/100
T3 : 80/100
Invision Community : 80/100
Push Square : 80/100
D+PAD Magazine : 80/100
Videogame.it : 80/100
Gameblog.fr : 80/100
HonestGamers : 80/100
Multiplayer.it : 88/100
Guardian UK : 80/100
techland.time : 80/100
Ibtimes Uk : 80/100
Eurogamer Spain : 80/100
Forbes : 80/100
GRYOnline.pl : 80/100
TechDeville : 80/100
GameSpot (PS3) : 75/100
Gamer Limit : 75/100

Cinemablend : 70/100
Gamereactor Sweden : 70/100
Thesixthaxis : 70/100

The Escapist : 70/100
Worth Playing : 70/100

Thunderbolt : 70/100

نمرات غیر عددی (!) :
Onehitpixel : -A
PS Nation : -A

کلیات نقد مجله سوئدی LEVEL که یکی از کاربران Neogaf ترجمه کرده :

- Lots of fun variation in the level design. Dante swings between platforms, avoids incoming trains and explores vertical sewers

- The multiple stage transformations throughout the game is well integrated in the story that is being told

- Ninja Theory is taking a more serious approach than Capcom in the story-department

- The controls in DmC isn't as good as in the previous DMC-games - it's much better

- DMC-veterans will feel "home"

- Basically all the changes has been for the better good; combining Devil May Cry's deep, sophisticated action with the modern action-adventure stage-design
DmC Review Thread (Release Date - 1/15/13) - NeoGAF


Destructoid: 9/10 - A hallmark of excellence. There may be flaws, but they are negligible and won't cause massive damage to what is a supreme title.

GamesRadar: 4/5 - DmC's gameplay speaks for itself. It's challenging, accessible, and experimental in all the right ways, while retaining the top-notch combat that put Dante on the map in the first place. Sure, it's not without its shortcomings, but DmC easily ranks among the action game elite.

GameSpot: 8/10 - With assured storytelling, great combat, and imaginative design, DmC: Devil May Cry is a more-than-worthy reboot for a classic franchise.

T3: 4/5 - Dante may be a bit of a prat, but controlling him is as fun as ever and DmC: Devil Cry remains faithful to the series' most important requirements: it plays like a dream and it looks so damn cool.

IGN: 8.9 - Long-time Devil May Cry fans unsure of Ninja Theory's treatment can abandon their fears. DmC hurls Dante into a newer, better world, complete with a glorious combat system and enough style to make old Dante proud. This is digital action at its finest, steeped in the blood of angels, spiced with gunpowder, and garnished with a middle finger.

TheSixthAxis: 7/10 - It's obvious why long time fans of Devil May Cry had concerns about the reboot of the series but Ninja Theory have done a lovely job with taking over the reigns. It's certainly not without its issues, and at this stage in a generation you feel like a game should probably be wielding more graphical clout, but the game's combat more than makes up for it. It's simply brilliant.

Edge: 8 - Any lingering concerns you may have about Ninja Theory's restyled Dante will fade within the first few hours. This, despite involving surely the most controversial haircut in videogame history, is still a Devil May Cry game, and a good one.

Ibtimes UK :
Scores:


  • Gameplay - 9/10: Frustrating at times but extremely intelligent and lean. A total change of tack for a hack-and-slash game
  • Sound - 7/10: A great voice cast is let down by generic monster noises and a very bland soundtrack
  • Graphics - 8/10: Some brilliant and colourful party pieces, but also a lot of repetitive corridors and similar looking enemies
  • Writing - 7/10: A surprisingly smart and punchy script that knows what it wants to do. The plot comes loose in the latter half of the game
  • Replay value - 8/10: Plenty of side-missions, collectibles and difficulty settings to work back on. The campaign benefits from short length
  • Overall - 8/10: A lively and surprising reimagining of a jaded franchise and a bloated genre. Highly recommended
 
آخرین ویرایش:
به نظر من اگه فقط بخوایم گیم پلی رو در نظر بگیریم، مسلماً DMC و مخصوصاً Bayonetta خیلی بهتر از GOW هستن

ولی اگه باقی معیارها هم بخوایم در نظر بگیریم، GOW بازی بهتری هست، چون هم گیم پلی خوبی داره و هم داستان عالی و گرافیک بدون نقص

یک جورایی GOW یک پکیج عالی هست، که نکته بد و ضعیفی توش وجود نداره

در ضمن GOW کلاً یک جَوی داره که نمیطلبه مثل H&S ژاپنی سرعت مبارزات خیلی بالا و کمبوهای خفن داشته باشه (من حسم اینجوریه >_<)، به نظرم گیم پلی حال حاضری که داره بهترین انتخاب برای بازی هست

البته من شخصاً زیاد با GOW حال نمیکنم، که دلیلشم اینه که کلاً با اساطیر یونانی رابطه خوبی ندارم

در بعد گیم پلی هم بیشتر با تم شرقی موافقم، سرعت بالای مبارزات و کمبو زنی + سلاحهای متعدد

Bayonetta هم به نظرم کلاً سیستمش جداست، بازی واقعاً یک پله گیم پلی سبک H&S و ارتقاع داد، بعلاوه اینکه بازی بسیار بسیار غنیه...بیشتر از 100 ساعت میتونه شما رو مشغول کنه و هنوز هم یکسری چیز میز برای Unlock شدن مونده باشه

کلی Costume و سلاح و شخصیت قابل بازی و... بدون دریافت وجه اضافه (DLC).... واقعاً همچین چیزی تو این نسل بی سابقه (یا کم سابقه) است

البته ناگفته نماند که من کلاً با سری Onimusha و Genji خیلی بیشتر از همه اینها حال میکنم

این نسل که داغش به دلمون موند، بغیر از Genji Days of the Blade که اونم در سطح شماره یک بازی نبود...امیدوارم نسل بعد ادامه این بازی ها عرضه شن /(-.-)\
 
همینجوری ادامه بره میتونیم شاهد این باشیم که دانته اینفرنو _ شاهکار هم قابل مقایسه با آشغالی مثل GOW نیست!!
من نمیدونم چرا بعضی از فن های GOW بیخودی با مقایسه این بازی با بازی های دیگه ارزشش رو پایین میارند!!
GOW میشه گفت H&S,GTA ها بحساب میاد.بازی های زیادی داریم که تو بعضی از بخش ها برتری زیادی نسبت به GTA دارند ولی هیچکدومشون یک بازی تکمیل بحساب نمیاند!جمیعا گریبانگیر انواع و اقسام مشکلات ریز و درشت هستند!قضیه GOW هم همینه.
ایراد از گیم پلی GOW بشدت مضحکانه ست.اینکه از کریتوس توقع داری کمبو بر سر خدایانی که صد ها برابر بزرگتر از خودش هستند پیاده کنه و اون ها هم نظاره گر هنرنمایی تو باشند تا کمبوی 20 ثانیه ایت رو تموم کنی یک مقدار خنده داره!
یه بازی حماسی ,گیم پلی حماسی رو هم میطلبه,فکر نکنم این چیز پیچیده ای باشه.

در این مورد نظر خودم رو هم بگم که،من بازی های غربی رو بیشتر میپسندم! :d
به نظرم توی H&S های غربی مثل GOW و LOS ، قشنگ میشه قدرت ضربات رو احساس کرد! واقعا حس میکنم که الان ضربم داره به دشمن برخورد میکنه و به فناش میده! :d ولی توی بقیه ی H&S ها که تو یک ثانیه 100 تا ضربه میزنند چنین چیزی رو احساس نمیکنم،یا کمتر حس میکنم! :d برای همین تایید میکنم که این کومبوهای کوتاه تر،ولی حماسی و خفن تر از بازی های شرقی رو من خیلی بیشتر میپسندم! :d

توي Bayonetta هم اكثر Boss ها خيلي بزرگ هستن و اين موضوع اصلا ربطي به قابل اجرا بودن كمبو ها نداره.در واقع تعداد Boss هاي بزرگ توي Bayonetta توي اين سبك بي نظير هستش و داخل بازي هم پرهستش از Mini Boss كه هركدوم اندازه Boss هاي ساير بازي ها هستن.براي اين كار هم توي بازي تمهيداتي گذاشته بودن مثلا توي مبارزه با برخي از Boss ها اتوماتيك وار برد شمشير Bayo بيشتر ميشد و اتفاقا حس وارد شدن يك ضربه كاملا توي اين بازي مشهدوه چون به محض وارد شدن ضربه بازي يك مكس كوتاه ميكنه كه حسه گير كردن شمشير توي بدن طرف كاملا حس ميشه.

البته اگه بخوايم دقيق طبقه بندي بكنيم Bayonetta و DMC ميشه گفت H&S خالص هستند و GOW و Castlevania تقريبا حالت H&S-Action Adveventure دارن.

علاقه به هركدوم از اين بازي ها هم بستگي به رويكرد طرف داره.براي من مهمترين عامل گيم پلي و سيستم كمبو زني هستش به همين خاطر Bayonetta و DMC رو بيشتر مي پسندم.البته اين به اين معني نيست كه از بقيه خوشم نياد.برعكس عاشق هر تك تكشون هستم و هركدوم رو بار ها تموم كردم و هنوز يادم نميره براي گير آوردن و بازي كردن GOW 2 شب عيدي چه بدبختي هايي كشيدم.

ولي مهمترين عاملي كه سبك H&S رو به نظرمن متمايز ميكنه قابليت تكرار بازي هست. به همين خاطر Bayonetta و DMC با هزار تا نكات و محتواي ريز و درشت قابل Unlock كردن خودشون رو از بقيه جدا ميكنن.
 
خب ببین خودتون هم قبول دارین قضیش با بقیه فرق داره بعد دوباره یه سری می‌گن خیلی بهتر از بایو/DMC ـه:|
مقایسه این دو تا بازی عملا با وجود HnS بودن جالب نیست!
مقایسه ی دو بازی مذکور کاملا از ریشه اشتباهه چون gow زیر مجموعه ی action adventure حساب میشه و به خاطر سبکش علاوه بر کمبو زدن و مبارزه و .... معماهای محیطی و المان های پلتفرمر فاکتور های مهمی برای سنجیدن گیم پلیش هست و گیم پلی بازی تو سبک خودش بهترینه . اگه gow فقط روی سیستم مبارزات تمرکز کنه و بخش های دیگه ی گیم پلی توجه نشه دیگه زیر مجموعه action adventure نیست و زیر مجموعه ی action هست . dmc یه بازی action beat em up هست که اونم زیر مجموعه ی action هست و از این سبک بازیا فقط انتظار یه سیستم خوب برای مبارزه میره که خب dmc هم تو سبک خودش موفقه .
ولی این که شما میگید gow با بقیه فرق داره اصلا درست نیست و اکثر بازیایی که ما به عنوان hack and slash میشناسیم هم ژانر gow هستن و بازیایی مثل dmc در اقلیت هستن .
پس dante و kratos پادشاه دو تا قلمرو مختلفن و اگه جنگی بین این دو قلمرو رخ بده لشگریان dante به خاک و خون کشیده میشن . :d
 
آخرین ویرایش:
افت فریم در کاتسینها و مقدار کمی Texture Loading .... البته این امتیاز متفاوت دادن کاملا مودیه ! مثلا ما بازیهایی داشتیم که اختلاف گرافیکی خیلی بیشتر از این بوده ولی امتیاز مشابه گرفتن ! ولی کلا نسخه PS3 مشکل خاصی نداره که اذیت کنه .
 
افت فریم در کاتسینها و مقدار کمی Texture Loading .... البته این امتیاز متفاوت دادن کاملا مودیه ! مثلا ما بازیهایی داشتیم که اختلاف گرافیکی خیلی بیشتر از این بوده ولی امتیاز مشابه گرفتن ! ولی کلا نسخه PS3 مشکل خاصی نداره که اذیت کنه .

دقیقا همانطور که آقا نیما فرمودن هست ... مشکل خیلی خاصی نیست ....
کات سین اولی به احتمال 99.99 درصد ضبط شدست ... منظورم اون جایی هست که ماندس با لیلیث حرف میزنن و بعد دانته رو نشون میده ... چون با حالت کاستوم استاندارد که موهای دانته سفید میشه توی اون کات سین این دانته باز موهاش مشکی هست و توی کانکس هم به همین صورته ! ولی بقیه ی کاتها سفید میشه ... توجه کرده بودین ؟! :d
 
آخرین ویرایش:
دقیقا همانطور که آقا نیما فرمودن هست ... مشکل خیلی خاصی نیست ....
کات سین اولی به احتمال 99.99 درصد ضبط شدست ... منظورم اون جایی هست که ماندس با لیلیث حرف میزنن و بعد دانته رو نشون میده ... چون با حالت کاستوم استاندارد که موهای دانته سفید میشه توی اون کات سین این دانته باز موهاش مشکی هست و توی کانکس هم به همین صورته ! ولی بقیه ی کاتها سفید میشه ... توجه کرده بودین ؟! :d
فقط همون یکی نیست. مثلا اون کات سین هم که به هانتر تیر میزنه همینطوره، یا کات سین مبارزه با Succubus و یکی دوتا از کات سین های مراحل پایانی همگی ضبط شده اند :دی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or