امتیازات Control

میانگین نمرات بازی؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    161
  • نظرسنجی بسته شده است .

Outer Heaven

کاربر سایت
d2k0_1554995717-5844-card.jpg


Release‎: ‎27 August 2019
Developer‎: ‎Remedy Entertainment
Platforms‎: ‎Microsoft Windows‎; ‎PlayStation 4‎,Xbox One
Publisher‎: ‎505 Games
Metacritic:81​


Spiel Times - 10/10
nextgenbase9/10
ZTGD : 95/100
Press Start Australia : 95/100
Gamespot: 8/10
Windows Central - 3.5/5
destructoid: 9/10
MonsterVine - 5 / 5
EGM - 10 / 10
GamingTrend - 95 / 100
Press Start - 9.5 / 10
Video Chums - 9.3 / 10
Rectify Gaming - 9 / 10
GameSpew - 9 / 10
Easy Allies - 9 / 10
TheSixthAxis - 9 / 10
Eurogamer Italy:9/10
Gamers Heroes:9/10
PSX-Sense.nl:9/10
Screen Rant:9/10
Digitally Downloaded:9/10
inthegame.nl - 9.5/10
Echoboomer - 9/10
Starnews - 9/10
USGAMER - 8/10
COGconnected - 89 / 100
PC Gamer - 88 / 100
Noisy Pixel - 8.5 / 10
Xbox Achievements - 85 / 100
Critical Hit - 8.5 / 10
Boomstick Gaming - 8.4 / 10
New Game Network - 81 / 100
Worth Playing - 8 / 10
Wccftech - 8 / 10
VideoGamer - 8 / 10
Handsome Phantom - 7.5 / 10
DualShockers - 7.5 / 10
PlayStation Universe - 7 / 10
We Got This Covered - 2 / 5 stars
Slant Magazine - 4.5 / 5 stars






 
آخرین ویرایش:
اینکه کلا سطح بازیهای مایکروسافت نسبت به نسل قبل خودش اینهمه افت داشته در وحله اول تقصیر عمه ی متریک و در درجه دوم سونی فنا هستن. به والله مدیونید فکر کنید مدیریت اعلی حضرت همایونی اسپنسر کوچکترین ایرادی داره
چیزی که به اسپنسر ربط داره خروجی بازیای نسل بعد هست اون وقت میشه گفت عملکردش تو کیفیت بازی رو نقد کرد. این نسل ابن بابا مدیر استودیو ها بود نقشی تو تایین سیاست های کلی نداشت، تصمیمات با مرحومان متریک و تری میرسون بود
مایکروسافت اگه افت داشت تو انحصاریای با کیفیت بخاطر تغییر تمرکزش سمت TV و این چرت و پرتا بود، اینکه رمدی نتونست با اون همه حمایت و بودجه مایکروسافت بازی موفقی و شاهکاری بسازه چه ربطی به مایکروسافت داشت؟ اتفاقا تو همون دوره QB چون جنبه داستانی TVشو داشت مورد توجه متریک بود وگرنه سمت رمدی هم نمیرفتن اون موقع. تو همون دوره هم استودیویی مثل پلیگراند بود که دوتا شاهکار ساختن برای مایکروسافت چون استودیوی واقعا توانایی بودن.
این تنفر از اسپنسر هم از طرف سونی فن ها کاملا دلیل مشخصی داره، چون از وقتی شده همه کاره Xbox داره مسیر درست رو میره
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Irisviel Ackerman
چه به موقع! ببینید حساب رسمی توییتر Control چی رو ریتوییت کرده:

View attachment 114488

وقتی ناشر توی کار توسعه‌دهنده دخالت نمی‌کنه...
دیگه نمیدونم چطور باید گفته بشه تا مایکروفنای عزیز قبول کنن...اون از مصاحبه سم لیک، اینم از اکانت رسمی بازی.
دیگه مشخصه که جدایی مایکروسافت و رمدی خیلی به نفع رمدی بوده.

==========

خداوکیلی با مایکروسافت پدرکشتگی ندارم و اونایی که منو چند ساله میشناسن میدونن...ولی جدیدا مایکروفنا یه جوری حقیقت رو انکار می‌کنن، آدم حرصش درمیاد :D از وقتی هم که شایعه خرید رمدی توسط سونی اومده بود، همه ریخته بودن توی تاپیکش که بازی افتضاحه و کلا استدیوی داغونیه :|


وقتی ناشر توی کار توسعه دهنده دخالت نمیکنه نتیجه میشد ایده گیرز او وار سرویس محور مولتی که اپیک میخواست به صورت F2P منتشر کنه و کلا بخش سینگل پلیر هم لغو بشه و حالا هم از دکوالیشن و Gears 5 خبری نبود که وسط تاپیک ش سونی فن ها فیگور نارضایتی بگیرند!!!!
اگر مایکروسافت تو کار توسعه دهنده یعنی استدیو MDHR دخالت نمیکرد قرار بود کاپ هد فقط با 5 6 تا باس فایت عرضه بشه و کل مراحل پلتفرمر و نقشه اصلا تو بازی نباشند و با دخالت مایکروسافت توسعه بازی یکسال بیشتر طول کشید و همه این موارد به بازی اضافه شد و نتیجه مشخصه
با دخالت کامل مایکروسافت، استدیو پلی گراند چهار تا بازی عالی پشت سر هم عرضه کرده و راحت جزه 5 استدیو برتر نسل هشتم قرار میگیره

این رفتاری که رمدی داره از خودش نشون میده صرفا برای کسب ترحم از سمت منتقدها هست و با تمام این تفاسیر نمرات شده 82 و در حد همین بازی هایی که با مایکروسافت میساختند. هرچند همچنان عقیده دارم نمرات انچنان حقیقی نیست و سناریو ولفنشتاین 2 تکرار میشه

درباره تغییرات خوده استدیو و از مدار خارج شدن افرادی مثل سم لیک از سمت مدیریت و فروش سهام و غیره حرف نمیزنم چون که میدونم جزه اموجی خنده چیزی در جواب ش نداری که ارائه کنی

داستان رمدی یک تباهی به تمام معناست
 
انصافا چه حوصله ای دارید,هنوز تو بحث مایکرو و سونی موندید الان بهترین کار اینه ادم یه ps داشته باشه با یه کامپیوتر 15 16 تومتی که نسبتا سخت افزار خوبی داره.راحت اون وقت هم میشه بازی های انحصاری ps کرد هم بازی های xbox که انحصارین انجام داد.یه گرافیک و فریم خوبم ادم بدست میاره.xbox و ps جفتشون تو این نسل سود سرشاری بدست اوردن سی میلیون و صد میلیون تسخه فروختن و حساب کنید چند چقدر سر سرویس گلد و پلاس و سرویس های دیگه سود کردن.نمیدونم چرا انقدر تعصبی نگاه میکنیم.سر pes و fifa هم همینه.تعصب تو این زمینه ها از نظر من واقعا بی دلیله.
 
اینجا :D
پست‌های منو میخونید انصافا؟ :D
آیا بازی Control از QB موفق‌تر شده؟
این رو جواب بدی، ابهامت برطرف میشه :D
باز هم میگم: انتقاد من و خیلیا از سیاست‌ها و عملکرد نسل هشتم مایکروسافته. انتقاد به برند مایکروسافت نیست به خدا! همه چیز رو مثل طرفدارای فوتبال که به یه باشگاه و فلان تعصب دارن دارید می‌بینید!
نسل قبل یه IP خفنی به اسم Alan Wake خلق شد...خیلی هم عالی...دست مایکروسافت هم درد نکنه که رمدی رو اون موقع ساپورت کرد. یکی از بهترین‌ تجربه‌های نسل قبل بود (با اینکه بعد از شایعه‌های خرید رمدی توسط سونی، همین AW هم به یه پیس آو شت برای فنای ایکس باکس تبدیل شد :D:|) کاش این نسل هم با QB همین کار رو میکرد و اجازه می‌داد استدیو بدون دخالت کار خودشو انجام بده.
خدا پدرت رو بیامرزه ما هم همین رو داد میزنیم ولی اصلا توی یک وادی دیگه به سر میبرن
از کی تا حالا متا 82 تبریک و جشن گرفتن داره خدا میدونه اونم بعد از 9 سال که الن ویک این نمره رو گرفته و اینا قشنگ دارن درجا میزنن
مثل اینه که چه میدونم مثلا استدیوی راکستدی یه بازی دیگه بسازه که موفقیت Batman Arkham Asylum و Arkham City رو بعد از Arkham Knight که از نظر دیدگاه جمعی نسبت به عناوین قبلی افت داشت، تکرار کنه ولی بعدش بیاییم به همه بگیم که چرا خوشحال هستید؟! اینا دارن درجا میزنن...ده سال پیش هم بازیشون در همین حد بود!
در همین حد سطحی و ساده‌لوحانه!
 
اینکه کلا سطح بازیهای مایکروسافت نسبت به نسل قبل خودش اینهمه افت داشته در وحله اول تقصیر عمه ی متریک و در درجه دوم سونی فنا هستن. به والله مدیونید فکر کنید مدیریت اعلی حضرت همایونی اسپنسر کوچکترین ایرادی داره
رفیق انقدر بی انصاف نباشید شما سونی فن ها اسپنسر از زمانی که اومد حداقل کیفیت FH دیدید سونی حسرت یک ریسینگ در سطح Forza horizon داره اونم با متای بالای ۹۰ بعدم CD3 از قبل اسپنسر تعهدش بود مجبور بوده بده بیرون رو دستش بود اسپنسر دید نادلا تغییر داد برای استودیو های فرست پارتی و نتیجش نسل بعد کاملا روشن میشه
 
وقتی ناشر توی کار توسعه دهنده دخالت نمیکنه نتیجه میشد ایده گیرز او وار سرویس محور مولتی که اپیک میخواست به صورت F2P منتشر کنه و کلا بخش سینگل پلیر هم لغو بشه و حالا هم از دکوالیشن و Gears 5 خبری نبود که وسط تاپیک ش سونی فن ها فیگور نارضایتی بگیرند!!!!
اگر مایکروسافت تو کار توسعه دهنده یعنی استدیو MDHR دخالت نمیکرد قرار بود کاپ هد فقط با 5 6 تا باس فایت عرضه بشه و کل مراحل پلتفرمر و نقشه اصلا تو بازی نباشند و با دخالت مایکروسافت توسعه بازی یکسال بیشتر طول کشید و همه این موارد به بازی اضافه شد و نتیجه مشخصه
با دخالت کامل مایکروسافت، استدیو پلی گراند چهار تا بازی عالی پشت سر هم عرضه کرده و راحت جزه 5 استدیو برتر نسل هشتم قرار میگیره

این رفتاری که رمدی داره از خودش نشون میده صرفا برای کسب ترحم از سمت منتقدها هست و با تمام این تفاسیر نمرات شده 82 و در حد همین بازی هایی که با مایکروسافت میساختند. هرچند همچنان عقیده دارم نمرات انچنان حقیقی نیست و سناریو ولفنشتاین 2 تکرار میشه

درباره تغییرات خوده استدیو و از مدار خارج شدن افرادی مثل سم لیک از سمت مدیریت و فروش سهام و غیره حرف نمیزنم چون که میدونم جزه اموجی خنده چیزی در جواب ش نداری که ارائه کنی

داستان رمدی یک تباهی به تمام معناست
باشه هر چیزی که شما دوست نداری یا نمی‌خوای که دوست داشته باشی اورریت محسوب میشه...منتقدا چند نمره رو بخاطر قیافه سم لیک دادن، چند نمره هم بخاطر اینکه شخصیت اصلی مونثه، چند امتیاز هم بخاطر شایعات خرید رمدی توسط سونی...10 امتیاز مثبت هم به عنوان صدقه و دلسوزی دادن به رمدی وگرنه متای واقعی 69 هست :D
جدی حرف خنده‌دار میزنی واسه همین اموجی خنده میزارم، قصدم بی‌احترامی نیست :D
در مورد اون کارایی که مایکروسافت انجام داده مخصوصا کاپ هد دستشم درد نکنه و دمش گرم واقعا. ولی بخوای کارای مخربش توی این نسل رو نام ببری باید یه طومار بنویسی.
 
با دخالت کامل مایکروسافت، استدیو پلی گراند چهار تا بازی عالی پشت سر هم عرضه کرده و راحت جزه 5 استدیو برتر نسل هشتم قرار میگیره
داستان رمدی یک تباهی به تمام معناست
حرص نخور حالا باشه داستان رمدی تباهی به تمام معناست داستان هر چی مربوط به xbox و مایکرو هست عالی و روشنه :D
فقط بگو اون تیکه ای که قرمز کردم در نسل هشتم جای کدوم این 5 تا میتونه راحت قرار بگیره بدونیم :
ND , R*, SM , CDPR , N EPD

راجب این نمرات خوب مخصوصا اونایی که از منابع معتبرتر گرفته اینو بگم که بودجه و خصوصا هایپ پشت QB رو با Control مقایسه کنید ... دیگه واضحه
کنترل بودجه خیلی پایین و همچنین تبلیغات خیلی محدود و کمی داشت و یه جورایی هایپ منفی هم داشت , از همون اولین تریلر مسخره میکردن که همون QB هست با کاراکتر زن و تا همین امروز قبل نمرات انتظارها خیلی پایین بود و در توییتر هم میبینم همه قافلگیر شدن
 
حرص نخور حالا باشه داستان رمدی تباهی به تمام معناست داستان هر چی مربوط به xbox و مایکرو هست عالی و روشنه :D
فقط بگو اون تیکه ای که قرمز کردم در نسل هشتم جای کدوم این 5 تا میتونه راحت قرار بگیره بدونیم :
ND , R*, SM , CDPR , N EPD

راجب این نمرات خوب مخصوصا اونایی که از منابع معتبرتر گرفته اینو بگم که بودجه و خصوصا هایپ پشت QB رو با Control مقایسه کنید ... دیگه واضخه
کنترل بودجه خیلی پایینی داشت تبلیغات خیلی محدود و کمی داشت و هایپ منفی هم داشت یه جورایی , از همون اولین تریلر مسخره میکردن که همون QB هست با کاراکتر زن و تا همین امروز قبل نمرات انتظارها خیلی پایین بود و میبینم در توییتر همه قافلگیر شدن
مثل اینکه اسم PG خیلی فسار اورد که سریع اسم ناتی داگ کشدید وسط دوباره طبق معمول دوست خودتون اول شروع کرد
 
پست‌های منو میخونید انصافا؟ :D
آیا بازی Control از QB موفق‌تر شده؟
این رو جواب بدی، ابهامت برطرف میشه :D
باز هم میگم: انتقاد من و خیلیا از سیاست‌ها و عملکرد نسل هشتم مایکروسافته. انتقاد به برند مایکروسافت نیست به خدا! همه چیز رو مثل طرفدارای فوتبال که به یه باشگاه و فلان تعصب دارن دارید می‌بینید!
نسل قبل یه IP خفنی به اسم Alan Wake خلق شد...خیلی هم عالی...دست مایکروسافت هم درد نکنه که رمدی رو اون موقع ساپورت کرد. یکی از بهترین‌ تجربه‌های نسل قبل بود (با اینکه بعد از شایعه‌های خرید رمدی توسط سونی، همین AW هم به یه پیس آو شت برای فنای ایکس باکس تبدیل شد :D:|) کاش این نسل هم با QB همین کار رو میکرد و اجازه می‌داد استدیو بدون دخالت کار خودشو انجام بده.
ببین کنترل نسبت به کوانتوم بریک و کلا پتانسیل بازیسازی رمدی اصلا هیچ جهشی نداشته که بگیم حالا که خدا ازادشون کرد ببینین چه بازی ای ساختن! :D کل حرف اینه که همکاری با مایکروسافت با اونهمه امکانات و سرمایه نتیجه دقیقا همون شده که الان مستقل هستن این یعنی اینکه مایکرو سبب پسرفتشون نبوده که اگه بوده الان بازی جدیدشون که فارغ از دخالت بوده باید یه جهش بزرگ بحساب بیاد که نیست.
 
حرص نخور حالا باشه داستان رمدی تباهی به تمام معناست داستان هر چی مربوط به xbox و مایکرو هست عالی و روشنه :D
فقط بگو اون تیکه ای که قرمز کردم در نسل هشتم جای کدوم این 5 تا میتونه راحت قرار بگیره بدونیم :
ND , R*, SM , CDPR , N EPD

راجب این نمرات خوب مخصوصا اونایی که از منابع معتبرتر گرفته اینو بگم که بودجه و خصوصا هایپ پشت QB رو با Control مقایسه کنید ... دیگه واضحه
کنترل بودجه خیلی پایین و همچنین تبلیغات خیلی محدود و کمی داشت و یه جورایی هایپ منفی هم داشت , از همون اولین تریلر مسخره میکردن که همون QB هست با کاراکتر زن و تا همین امروز قبل نمرات انتظارها خیلی پایین بود و در توییتر هم میبینم همه قافلگیر شدن
حالا بحث منحرف نشه ولی وقتی بحث متا پیش میاد و طبق همین، کیفیت بازی و شکست و برتری استودیو داره مشخص میشه، شما میتونی استودیویی که تو این
نسل دو تا بازی با متای بالای ۹۰ ساخته رو جای هر کدوم از اون استودیوها که دوست داشتی جا بدی، اونا همشون فقط ۱ بازی با متای بالای ۹۰ دارن، هه هه :دی
 
باشه هر چیزی که شما دوست نداری یا نمی‌خوای که دوست داشته باشی اورریت محسوب میشه...منتقدا چند نمره رو بخاطر قیافه سم لیک دادن، چند نمره هم بخاطر اینکه شخصیت اصلی مونثه، چند امتیاز هم بخاطر شایعات خرید رمدی توسط سونی...10 امتیاز مثبت هم به عنوان صدقه و دلسوزی دادن به رمدی وگرنه متای واقعی 69 هست :D
جدی حرف خنده‌دار میزنی واسه همین اموجی خنده میزارم، قصدم بی‌احترامی نیست :D
در مورد اون کارایی که مایکروسافت انجام داده مخصوصا کاپ هد دستشم درد نکنه و دمش گرم واقعا. ولی بخوای کارای مخربش توی این نسل رو نام ببری باید یه طومار بنویسی.

نه عزیز بحث چیزایی که من دوست دارم یا ندارم نیست! (اتفاقا ولفنشتاین 1 جزه اولین بازیهایی بود که برای One خریدم و برام خیلی سوپرایز بود) همون زمان ولفنشتاین 2 هم چندین ویدیو و طومار نوشته مشکلات بازی ردیف شد (نه تنها از سمت من بلکه کلی کاربر دیگه) و نهایتا شما به این ختم کردید که نمیفهمید از این شوتر چی باید بخواین! خب حدس بزن چی شد!؟ فروش اون اثر مذکور که در باب ش باهم اختلاف نظر داشتیم فاجعه بار پیش رفت! اونم در پرفروشترین ژانر این روزهای صنعت گیم و نسخه بعدی هم که فاجعه دیگر (هرچند تغییر رویه دادند)

متاسفانه بارها درباره مشکلات رمدی صحبت شده که سم لیک رمدی رو با کمپانی گاراژ مانند قدیمی شون اشتباه میگرفته و بارها از این شاخه و به اون شاخه میپریده. از جهان باز ساختن الن ویک و تغییر مسیر شدید استدیو که طراحی مراحل بازی به حالت خطی بازطراحی شد. موتور بازی محیط رو به صورت جهان باز اجرا میکرد ولی کاربر در محیط خطی قرار میگرفت. نتیجه: عدم اجرا بازی با رزولیشن 720! و عقب موندگی از لحاظ بصری نسبت به بازیهای خطی رقیب روز دیگه که یکی از دلایل شکست تجاری بازی در اون زمان محسوب میشد

و یا همین کوانتوم بریک! که اقای سم لیک میرفت کنار وردست کارگردان سریال میشسته و ایده های ناب میداد از مدیومی که هیچ سر رشته ای ازش نداره! اینکه شما در انتهای چپتر اول بازی قابلیت این رو داشته باشی که جای بدمن بازی انتخاب داستانی بکنی (از لحاظ منطق فاجعه است که چرا باید انتخابی بکنم که باعث میشه دهن قهرمان اصلی داستان سرویس بشه و اصلا این اقای بدمن من چقدر باهاش همزاد پنداری دارم و چقدر به اهدافش اهمیت میدم که بخوام به جاش انتخاب کنم) و مشکلات دیگه مثل طراحی مراحل ضعیف که تو همین کنترل و الن ویک هم دیده میشه. این مسائل به دخالت و یا نکردن مایکروسافت ربط نداره!

رمدی دو ساله و خرده ای پیش مدیریت ش به کل عوض شد و افرادی مثل سم لیک دیگه قدرت اجرایی ندارند، سهام به صورت عمومی در سوئد عرضه شد و اشاره کردم افرادی مثل سم لیک در حد همون چند درصد سهامی که براشون باقی مونده یک کرسی در هیت مدیره دارند و از این تغییر جهت های احساسی نیست. و حالا با کسب ترحم منتقدین تونستند نمرات واقعی بازی رو کمی دست خوش تغییر کنند.

نقد ign و گیم اسپات باقی همه ثابت کننده این مورد هست که اعداد ثبت شده خیلی بالاتر از چیزی هست که باید باشه:

photo_۲۰۱۹-۰۸-۲۶_۲۲-۵۹-۳۳ (2).jpg
 
ظاهرا نظرات عموم راجع به بازی مثبته و خوشحالم که خوب شده. میمونه نظر نهایی که نظر شخصی میشه:D ولی واقعا منم امید زیادی نداشتم و از یه جایی به بعد دیگه بازی رو پیگیری نکردم.
وقتی خود صفحه اصلی استودیو اینو retweet میکنه یعنی این حرف رو قبول داره و حرف خودشون هم هست والا چه دلیلی داره retweet کردنش؟!
به جرأت میشه گفت این قضیه برای اکثریت استودیوها صادقه. بیشتر استودیوها دوست دارن خودشون ناشر کارهای خودشون باشن و ناشرها رو حذف کنن تا بتونن با آزادی عمل کامل و فارغ از دغدغه های زمانی، کار رو پیش ببرن. اما از طرف دیگه بیشتر اوقات هم امکان پذیر نیست چون که نشر هر چیزی، هزینه زیادی میطلبه که خود اون استودیو از عهده-ش بر نمیاد (در بعضی مواقع، انتشار یه منطقه رو خود استودیو بر عهده میگیره). از اونور هم ناشرها نمیتونن فقط پول بدن و نظارتی نکنن چون واقعا براشون توجیه نداره.
 
حرص نخور حالا باشه داستان رمدی تباهی به تمام معناست داستان هر چی مربوط به xbox و مایکرو هست عالی و روشنه :D
فقط بگو اون تیکه ای که قرمز کردم در نسل هشتم جای کدوم این 5 تا میتونه راحت قرار بگیره بدونیم :
ND , R*, SM , CDPR , N EPD

راجب این نمرات خوب مخصوصا اونایی که از منابع معتبرتر گرفته اینو بگم که بودجه و خصوصا هایپ پشت QB رو با Control مقایسه کنید ... دیگه واضحه
کنترل بودجه خیلی پایین و همچنین تبلیغات خیلی محدود و کمی داشت و یه جورایی هایپ منفی هم داشت , از همون اولین تریلر مسخره میکردن که همون QB هست با کاراکتر زن و تا همین امروز قبل نمرات انتظارها خیلی پایین بود و در توییتر هم میبینم همه قافلگیر شدن

پلی گراند تو نسل هشتم دوتا بازی با متای +90 ساخته و یک بازی با متای 86
راحت بین 5 استدیو برتر نسل میبینمش

دلیل نیست چون یکی داستانی میسازه، یکی یک ژانر دیگه ارزش و زحمت های یک گروه رو کاملا نادیده بگیریم
 
حالا بحث منحرف نشه ولی وقتی بحث متا پیش میاد و طبق همین، کیفیت بازی و شکست و برتری استودیو داره مشخص میشه، شما میتونی استودیویی که تو این
نسل دو تا بازی با متای بالای ۹۰ ساخته رو جای هر کدوم از اون استودیوها که دوست داشتی جا بدی، اونا همشون فقط ۱ بازی با متای بالای ۹۰ دارن، هه هه :D
محمد جان قبلا منطقی تر بودی :D این 5 تا همشون بازی هاشون بازی سال بوده با n تا جوایز مختلف و اینکه هر کدوم یه بازی داشتن خب قطعا پروسه ساخت بازی هایی که اون 5 تا ساختن خیلی متفاوته اینو که میدونی خدا رو شکر , تازه از فروش بازی هاشون هم میگذریم ...
اگه اینطوریه پس media molecule جزو top 3 استدیوهای نسل قبل بود 2 تا بازی اونم بازی های اولشون متاشون 95 و 92 شد :D
پلی گراند تو نسل هشتم دوتا بازی با متای +90 ساخته و یک بازی با متای 86
راحت بین 5 استدیو برتر نسل میبینمش
دلیل نیست چون یکی داستانی میسازه، یکی یک ژانر دیگه ارزش و زحمت های یک گروه رو کاملا نادیده بگیریم
نادیده گرفته نمیشه کارشون قابل تحسین بوده و بهترین بازی ریسینگ نسل رو میشه گفت داشتن ولی با در نظر گرفتن مجموع تمام فاکتورها جزو TOP 5 نیست مثالمم media molecule نسل قبل بود که دقیقا مثل PG جدید بودن . بحث کلا آف تاپیکیه ولی اگر برا بازی بعدی با یه ژانر متفاوت متا بالا و گوتی بگیرن اونوقت ارزشش بیشتر هم میشه و جزو گنده ها میان
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or