امتیازات Control

میانگین نمرات بازی؟


  • مجموع رای دهنده‌ها
    161
  • نظرسنجی بسته شده است .

Outer Heaven

کاربر سایت
d2k0_1554995717-5844-card.jpg


Release‎: ‎27 August 2019
Developer‎: ‎Remedy Entertainment
Platforms‎: ‎Microsoft Windows‎; ‎PlayStation 4‎,Xbox One
Publisher‎: ‎505 Games
Metacritic:81​


Spiel Times - 10/10
nextgenbase9/10
ZTGD : 95/100
Press Start Australia : 95/100
Gamespot: 8/10
Windows Central - 3.5/5
destructoid: 9/10
MonsterVine - 5 / 5
EGM - 10 / 10
GamingTrend - 95 / 100
Press Start - 9.5 / 10
Video Chums - 9.3 / 10
Rectify Gaming - 9 / 10
GameSpew - 9 / 10
Easy Allies - 9 / 10
TheSixthAxis - 9 / 10
Eurogamer Italy:9/10
Gamers Heroes:9/10
PSX-Sense.nl:9/10
Screen Rant:9/10
Digitally Downloaded:9/10
inthegame.nl - 9.5/10
Echoboomer - 9/10
Starnews - 9/10
USGAMER - 8/10
COGconnected - 89 / 100
PC Gamer - 88 / 100
Noisy Pixel - 8.5 / 10
Xbox Achievements - 85 / 100
Critical Hit - 8.5 / 10
Boomstick Gaming - 8.4 / 10
New Game Network - 81 / 100
Worth Playing - 8 / 10
Wccftech - 8 / 10
VideoGamer - 8 / 10
Handsome Phantom - 7.5 / 10
DualShockers - 7.5 / 10
PlayStation Universe - 7 / 10
We Got This Covered - 2 / 5 stars
Slant Magazine - 4.5 / 5 stars






 
آخرین ویرایش:
تبریک فراوان <:-P
فک کنم جزو یکی دو نفری بودم که توی تاپیک بازی ناامید نبودم و به رمدی لعنت نمیفرستادم :D
اون مصاحبه سم لیک یادتونه که در مورد آزادی عمل بیشتر و اینکه دیگه ناشر بزرگی نیست که توی کارمون دخالت کنه، گفته بود؟
وقتی با بودجه کمتر و همینطور مدت زمان کمتر بازی بهتری نسبت به Quantum Break میسازی، قشنگ نشون میده که مایکروسافت چقدر تاثیر منفی روی استدیو داشته...
ببین این نتیجه گیریت اشتباهه! اول اینکه قطعا زیر نظر یه ناشر کار کردن هم از یه جهت به ضرره و هم منفعته، منفعت از اون لحاظ که سرمایه گذاری بیشتر و امکانات بیشتر در اختیار استدیو قرار داده میشه و ضررش اینه که بهرحال ازادی عملت کمتره و شما باید با این شرایط کار کنی و قطعا استودیوهای بزرگی مثل همین ناتی داگ هم با این مشکلات مواجه بوده اما چون تواناییش رو داشته نتیجه بازی هاش همیشه عالی بوده. دوم اینکه رمدی کلا بنظرم استدیویی نیست که توانایی ساخت یه بازی aaa تمام عیار رو داشته باشه و خوب شد که مستقل شدن تا بتونن با انتظار کمتری بازی بسازن و موفق هم بشن.
 
  • Like
Reactions: Irisviel Ackerman
جالبه بازی بعدیشون انحصاری زمانی ایکس وان هست و ناشرش هم مایکروسافت هست :D اگه اینقدر تاثیر منفی بوده فکر نکنم عاقلانه بود باز در کنار مایکروسافت بخوان فعالیت کنن.
اکثر استدیوهای مستقل از این قراردادها می‌بندن تا از نظر مالی سر پا بمونن...کسی کراس‌فایر رو به عنوان "A Remedy Game" تلقی نمیکنه حتی اگه تاثیر منفی مایکروسافت هم روی بازی باشه! :D
ببین این نتیجه گیریت اشتباهه! اول اینکه قطعا زیر نظر یه ناشر کار کردن هم از یه جهت به ضرره و هم منفعته، منفعت از اون لحاظ که سرمایه گذاری بیشتر و امکانات بیشتر در اختیار استدیو قرار داده میشه و ضررش اینه که بهرحال ازادی عملت کمتره و شما باید با این شرایط کار کنی و قطعا استودیوهای بزرگی مثل همین ناتی داگ هم با این مشکلات مواجه بوده اما چون تواناییش رو داشته نتیجه بازی هاش همیشه عالی بوده. دوم اینکه رمدی کلا بنظرم استدیویی نیست که توانایی ساخت یه بازی aaa تمام عیار رو داشته باشه و خوب شد که مستقل شدن تا بتونن با انتظار کمتری بازی بسازن و موفق هم بشن.
چرا اتفاقا هم تکنولوژیشو داره و هم افراد متخصصشو...همین الان با یه بودجه بشدت محدود یه AAA خفن تحویل داده :D توانایی‌شو نداره؟!
در آینده میتونن با یه ناشر بزرگتر از 505 همکاری کنن که به توانایی و مستقل بودنشون احترام میزاره و بیشتر از اینم بدرخشن.
 
اصلا فکرشو نمیکردم انقدر خوب باشه.متای میانگینش عالیه.زیر نظر مایکروسافت واقعا افتضاح بود و متای زیر 80 گرفته بود.ig هم همینطور بود متا و موفقیت و جوایز و افتخاراتش رو با سانست و اسپایدرمن مقایسه کنید. واقعا سیاست های شرکت چقدر میتونه رو کیفیت بازی تاثیر گذار باشه!!!جالبه تو تاپیک شایعه خرید رمدی توسط سونی یه عده چقدر خودشون رو به در و دیوار میکوبیدن که اون افتضاحات کوانتوم بریک تقصیر خود ردمیه و مایکروسافت مریم مقدسه و هیج اشتباهی نداشته :Dحالا این متا ثابت کرد که کاملا برعکسه.سونی جان زودتر خریدشو رسمی کن:DB-)
 
  • Like
Reactions: delta05 and Un_Tlou
اکثر استدیوهای مستقل از این قراردادها می‌بندن تا از نظر مالی سر پا بمونن...کسی کراس‌فایر رو به عنوان "A Remedy Game" تلقی نمیکنه حتی اگه تاثیر منفی مایکروسافت هم روی بازی باشه! :D

چرا اتفاقا هم تکنولوژیشو داره و هم افراد متخصصشو...همین الان با یه بودجه بشدت محدود یه AAA خفن تحویل داده :D توانایی‌شو نداره؟!
در آینده میتونن با یه ناشر بزرگتر از 505 همکاری کنن که به توانایی و مستقل بودنشون احترام میزاره و بیشتر از اینم بدرخشن.
نه دیگه، محتوای کامنتت این بود که از مایکروسافت فرار کردن ولی باز برگشتن تو آغوش مایکروسافت! :دی این همه بازی و ناشر ولی باز مایکروسافت؟ با حرفی که زدی جور در نمیاد.

اتفاقا چون بازی رو با یه اسم متفاوت میارن رو کنسول، خیلی ها به عنوان بازی جدید و ساخته رمدی بهش نگاه میکنن.
 
متای بازی از بیست و سه نقد از 81 اومد روی 82 .

بازی ترکوند رسما ً ؛ دم ِ رمدی گرم !
حالا همچين ميگي تركوند انگار هر كي ندونه فكر ميكنه متاش از 98 رفت رو 99 ! و ركورد متا جابه جا شد
اين بنگان خرا سر QB مناي اونقدر پاييني نگرفتن و شد 78 77
 
نه دیگه، محتوای کامنتت این بود که از مایکروسافت فرار کردن ولی باز برگشتن تو آغوش مایکروسافت! :D این همه بازی و ناشر ولی باز مایکروسافت؟ با حرفی که زدی جور در نمیاد.

اتفاقا چون بازی رو با یه اسم متفاوت میارن رو کنسول، خیلی ها به عنوان بازی جدید و ساخته رمدی بهش نگاه میکنن.
یعنی میخوای بگی قبول نداری رمدی زیر نظر مایکروسافت « رمدی آزاد شده ؟:D
وقتی زمان ساخت دو بازی آخر و نمراتشون رو نگاه می‌کنیم چیزی جز این فکت نمی‌بینیم
حالا تو به بگو که نه، اشکال از اینا بوده نه مایکروسافت و دلیلشم انحصاری زمانی کردن بازی بعدیشونه که حتی اینم باز هیچ ربطی به حرفی که دوستمون زد نداشت بلکه ی قرارداد سادس برای درآوردن پول بیشتر ، نه برگشتن تو آغوش فلانی و کار کردن مشترک یا زیر نظرش :D
از کجا میدونی مبلغ قراردادش چقدره اصن؟شاید اصن کردن تو پاچه مایکرو:D
 
یعنی میخوای بگی قبول نداری رمدی زیر نظر مایکروسافت « رمدی آزاد شده ؟:D
وقتی زمان ساخت دو بازی آخر و نمراتشون رو نگاه می‌کنیم چیزی جز این فکت نمی‌بینیم
حالا تو به بگو که نه، اشکال از اینا بوده نه مایکروسافت و دلیلشم انحصاری زمانی کردن بازی بعدیشونه که حتی اینم باز هیچ ربطی به حرفی که دوستمون زد نداشت بلکه ی قرارداد سادس برای درآوردن پول بیشتر ، نه برگشتن تو آغوش فلانی و کار کردن مشترک یا زیر نظرش :D
از کجا میدونی مبلغ قراردادش چقدره اصن؟شاید اصن کردن تو پاچه مایکرو:D
تو تاپیکش هم گفتم، مدت زمان کمتر واسه اینه که برای ساخت کوانتوم بریک یه انجین مخصوص به اسم Northlight engine رو ساختن، الان دیگه بازی هاشون زمان ساخت خیلی کمتری میبره. از نظر تکنیکی هم کنترل خیلی شبیه به کوانتوم بریک هست. البته خب پیگیر استودیو نبودی و نمیدونستی دارن چیکار میکنن :دی

شما وقتی میگی رمدی با مایکروسافت مشکل داشته بعد به این حقیقت نگاه میکنی که ناشر بازی بعدی رمدی همین مایکروسافت هست یعنی احتمالا حرفت درست نیست :دی
 
CohhCarnage نظرش در مورد بازی مثبته :

نظرش درمورد Rage 2 هم مثبت بود کلاٌ استریمری که بابت گیمهاش پول نمیده و کلید مجانی از سازنده میگیره و ساپورت مالی میشه از طرف ناشر/سازنده نمیتونه نظر منفی بده. از نون خوردن میافته :دی.
 
  • Like
Reactions: IMANOKA and kamyy

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or