امتیازات بازی Castlavania: Lords of Shadows 2

  • Thread starter Thread starter Bahram
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Bahram

Alan, Wake Up
مدیر انجمن
66077126422174731686.jpg

پلتفرم:XBOX 360,PS3,PC
سازنده:Mercury Steam
ناشر:Konami
تاریخ انتشار:February 27, 2014
Playstation Universe: 9/10
Official Xbox Magazine: 8.5/10
GameOver.g
r: 8.5/10
JeuxActu: 8.5/10
GameTrailers: 8.3/10
Play UK: 8.1/10
X-ONE Magazine UK: 8/10
Official Xbox Magazine UK: 8/10
Meristation: 8/10
Joystiq: 8/10
Gameblog.fr: 8/10

Playstation Official Magazine UK: 8/10
GamesBeat: 8/10
GameStar: 8/10
PC Games (Germany): 7.9/10
Strategy Informer: 7.5/10
Machinima: 7.5/10
Multiplayer.it: 7.3/10
Everyeye.it: 7.2/10
LaPS3: 7.2/10
Gamestyle: 7/10
Vandal Online: 7/10
God is a Geek: 7/10
Eurogamer Italy: 7/10
3DJuegos: 7/10
Push Square: 7/10
EGM: 7/10
GameSpot: 7/10
SpazioGames: 7/10
GRYOnline.pl: 7/10
Merlin'in Kazanı (Turkey): 6.6/10
Destructoid: 6.5/10
IGN: 6.5/10
IGN Italia: 6.3/10
Eurogamer Portugal: 6/10
Xbox360Achievements: 6/10
Game Revolution: 6/10
VideoGamer: 6/10
GamesRadar: 6/10
Game Informer: 6/10
USgamer: 5/10
games(TM): 5/10
Eurogamer: 5/10
Polygon: 5/10
PC Gamer: 4.4/10
Toronto Sun: 4/10
Cheat Code Central: 4/10
NowGamer: 4/10
Metro GameCentral: 4/10
Hardcore Gamer Magazine: 4/10
Edge Magazine: 4/10

میانگین امتیازات بازی:
56928102803945978169.png
81688853139574970935.png

96313841449131230782.png


قسمتی از نقد بعضی از سایت ها:
IGN - 6.5/10

Lords of Shadow 2 may have gained an open world, but a poor story, uninteresting enemies, and a bland cast of characters came with it. Combat might be improved, but forced stealth sections cause nothing but dismay and frustration. The end result is something that doesn’t come near the level of overall quality found in the original Castlevania: Lords of Shadow.

Gamespot - 7/10

if you have the patience to get through the rough start, you'll discover a much better game waiting for you on the other side.

Kotaku - NO

Lords of Shadow 2 squanders a great premise - playing as the King of vampires in a modern day city - with mediocre execution

Eurogamer - 5/10

Sharpening the disappointment is the fact that the team at MercurySteam has already made a good game, and perhaps had an opportunity here to make a great one. The first Lords of Shadow was a sweet surprise. The follow-up is a hostage to a story it tells badly, and a prisoner within a dull urban maze that refuses to become a characterful exploratory playground. To live on but to be diminished - that's the fate of the vampire in Castlevania's lore. Sadly, it's a bit of an epitaph for this well-meaning but bloated game as a whole.

Edge - 4/10

Lords Of Shadow 2 is clunky, ugly and deeply misguided. It’s a game that sees the lord of the damned as a vehicle for rat-powered linear stealth, and that takes a future-Gothic London setting and then sets the action in tower blocks and sewers. MercurySteam says this will be the final game in the Lords Of Shadow saga, and on the evidence of this cluttered, bloated and forgettable mess, it’s just as well.

Gamesradar - 3/5 stars

Lacking the focus, clarity and coherence of its precursor, Castlevania: Lords of Shadow 2 fails to satisfy as a sequel or as a game in its own right, delivering muddled game design and little narrative resolution.

Polygon - 5/10

this conclusion to MercurySteam's run on Castlevania is a far cry from the exciting potential suggested by the first game's cliffhanger ending. Lords of Shadow 2 fosters brief reminders of what made the first game special, but its novel premise is squandered on boring environments, terrible set piece moments and all-but-outright refusal to deliver on the over-the-top narrative that drew me in to begin with.

Metro UK - 4/10

A badly misjudged sequel that not only fails to fix the flaws of the original but manages to add a whole coffin full of new ones.

EGM - 7/10

Lords of Shadow 2 runs into a classic sequel problem. By trying to do more and fix the few issues of the first game, MercurySteam actually does less and creates more problems. Despite this, they’ve still crafted a competent tale with solid core gameplay that should entertain longtime Castlevania fans, even if it’s not quite everything they’d hoped for.

Game Informer - 6/10

This shambling monstrosity is composed of chunks from other, better games. Rather than blend them together into something new like its predecessor attempted, this one just feels like a patchwork mess.

Machinima - 7/10

Very few studios have the opportunity to close out a trilogy, and while this should lead to a stronger sense of finality, in the case of Lords of Shadow 2 and its ending—which is ultimately satisfying in the grand scheme of this trilogy reboot—is blemished with a journey that fluctuates from satisfying to unremarkable. In all, it was a good ride when appreciated as a collection, but since this is the Lords of Shadow we’ll come back to most often, it’ll be difficult to remember the experience that way

NOWGamer - 4/10

With little in the way of originality or excitement, the only thing Lords Of Shadow 2 will deliver is crushing disappointment.

PC Gamer - 44/100

A miserable blend of flawed game mechanics that's a giant leap backwards from its predecessor.

Joystiq - 4/5 stars

Like Dracula himself, his latest adventure is imperfect – its listless, poorly presented evils sometimes warring against its better, more exciting nature. I won't spoil Dracula's fate, but as for the fate of Castlevania: Lords of Shadow 2, the better half wins out.

Gametrailers - 8.3/10

Castlevania: Lords of Shadow 2 could easily be a better game if some things were simply removed. Still, despite the unnecessary stealth sequences and other roadblocks, it truly does get better over the course of its 15 to 20 hours. It isn't a perfect modernization of all we love about Castlevania, but it certainly feels like a proper part of the bloodline. Diverse, connected environments, creepy characters, and fantastic boss designs speak to a journey that resonates stronger than the plot itself.
 
آخرین ویرایش:
  • Smile
Reactions: AchyTunic
من از همون موقع که اون ویدئوی اندینگ نسخه ی قبل رو دیدم یه حسی بهم گفت نسخه ی بعدش مالی نمیشه. از همون اولای معرفی این نسخه هم گفتم امیدی نیست به بازی ولی کسی جدی نگرفت :دی.
واقعا نمیفهمم چرا اینجوری خرابکاری کردن سر این نسخه. LoS2 میتونست یه کسلوینیای واقعی باشه ولی با این وضع...
وقتی هم اکثر سایت های درست حسابی 4 و 5 و 6 میدن یعنی اوضاع بازی واقعا وخیمه.
دیگه وقتی فردین و سهیل که فن دو آتیشه ی LoS بودن اینجوری از بازی بد میگن یعنی فاتحة مع الصلوات :دی

پ.ن: این وضعیت پیش اومده نشون میده که ادامه دادن یه عنوان موفق یا نسبتا موفق چقدر سخت تر از بوجود آوردنشه. بعد وقتی من میگفتم فلان بازی با ثبات هست همه میگفتن خب که چی؟! :دی
پ.ن2: من الان یه چند ساعتی بازی کردم. کسانی که تموم کردن یا زیاد تو بازی پیشروی کردن یه لطفی بکنن بگن چند ساعت گیم پلی داره و می ارزه حداقل تمومش کنم یا همینجا قیچیش کنم برم سراغ یه بازی دیگه؟ :دی
 
امسال خیلی از عناوینی که منتظرشون بودیم متاسفانه خراب کردند
مثل
batman arkham origins
gran turismo 6
beyond two souls
و.....
و......
حالا هم این castelvania
واقعا تاسف باره
گرن توریسمو که خوب بود!:d
بتمن هم حد قسمت قبلی نبود اما خیلی عالی بود!:d
----------------------------------------------------------
مشکل اصلی LOS2 قسمت قبلی خودشه که فوق العاده بود این قسمتش رو اگه جدا بخوایم بررسی کنیم عالیه اما بخاطر شاهکار قسمت اول و اون چیزی که ارائه داد باعث شده این عنوان متوسط به چشم بیاد(که واقعا هم در مقابل قست اول همینطوره) اما با اینحال انقدر سرگرم کننده هست که آدم باید بازیش کنه.:d
 
تو اینجور موارد میشه استودیو ها رو طبقه بندی کرد ، فهمید که ادامه دادن یک ip سخت تر از ساختن نسخه اولشه و قدر بعضی استودیو ها رو دونست .
یک سازنده میتونه با ایده های ناهمگون .. به ریتم یک بازی ضربه بزنه و کلا بازی رو به سمت سقوط هدایت کنه ، معلوم نیست دقیقا ایده اینده و مخفی کاری چه سنخیتی به این بازی داشته که یکدفعه سازنده به ذهنش خطور کرده ... !!! 8-
 
یعنی الان متای بازی درحد رایز شده دیگه:))=)) واقعا منتقدا ترکوندن آفرین
متای بازی در حد بازی شده که غیر گرافیک هیچی نداشت دیگه هرکی بازیش کرده باشه میدونه اگه به صورت جدا از نسخه ی اول بررسی بشه تو حد یه بازی متای 60ی نیست
 
آخرین ویرایش:
یعنی الان متای بازی درحد رایز شده دیگه:))=)) واقعا منتقدا ترکوندن آفرین
متای بازی در حد بازی شده که غیر گرافیک هیچی نداشت دیگه هرکی بازیش کرده باشه میدونه تو حد یه بازی 60 نیست
منم همینو میگم!!!الان ببینید چه بازیایی این متا رو دارن و با این مقایسش کنید،واقعا ستمه:(کمترین متایی که میتونم به بازی بدم بین 70 تا 75 است ولی 60 با عقل جور نمیاد...
بعد یه سری دوستان بازی نکرده لطفا بازی رو نکوبید)x
 
من موندم چه تلاشی میکنید بگید کجیما هیچکاره و پ...شم بوده!
بالاخره یه ادوایسی چیزی هرچند کوچیک تو شماره اولش داشته دیگه...همچین هم هیچکاره هیچ کاره نبوده که باو!
کوجیما اگه HnS ساز بود میرفت همون Risinng رو میساخت نه که بیاد با کلی عذر خواهی و زد و بند بده به PG.
 
سبک هک اند اسلش مرد به نظرم!!!!
تنها امیدمون در تاریکی بایونتا 2 ـه که به اونم امیدی ندارم..گاد آف وارم که با نسخه جدیدش به دلایلی سقوط کرد...خدا به این سبک رحم کنه

شما خدای جنگ اخری رو بازی کردی یا از روی نمراتش میگی ... اولا بازی یه اسپین اف بود خوب به طبع اینکه داستان اصلی رو دنبال نمیکرد طبیعی بود که داستان بازی افت کنه و دلیل دیگش هم بخش مولتی پلیر افتضاح بازی بود ... که نمرات رو کمی پایین اورد وگرنه اگه این دو مشکل رو نداشت شک ندارم نمراتش دسته کمی از نسخه های قبلی نداشت ...
 
یعنی الان متای بازی درحد رایز شده دیگه:))=)) واقعا منتقدا ترکوندن آفرین
متای بازی در حد بازی شده که غیر گرافیک هیچی نداشت دیگه هرکی بازیش کرده باشه میدونه اگه به صورت جدا از نسخه ی اول بررسی بشه تو حد یه بازی متای 60ی نیست
برای اینکه یه شوک اساسی به سازنده ها ایجاد بشه همین خوبه ! به نظرم توقعات بالا بود که بازی رو اینجور زمین زد البته منکر ضعفهاش که نمیشه شد ولی دیگه از دارک سایدر 2 که حداقل بازی بهتر هست و باید بالاتر میگرفت ...

- - -ویرایش - - -

بابا ما دیگه هستیم از دوتا چیز جدا و نامربوط بحث و جدل راه میدازیم . من یادم با یه طرف سر اینکه dishonored و splinter cell هر دو سبکشون مخفی کاری بحث و جدل کردیم ..کلا مرسوم شده فن بازی .
حالا خوبه کارنامه کوجیما پاک پاک ...حداقل کوجیما اینکه حدودا 4 نسخه از سری محبوبش داده با حفظ تمام اصالت با بالاترین نمره ها در سه نسل متفاوت !جدای دو نسخه ای که در اینده میان تازه ! مثل mercury نبوده که دوتا بازی با بده که از زمین تا اسمون با هم فرق کنن..![FONT=arial, helvetica, sans-serif]
[/FONT]
 
کوجیما اگه HnS ساز بود میرفت همون Risinng رو میساخت نه که بیاد با کلی عذر خواهی و زد و بند بده به PG.
بازی HnS فقط گیمپلی نداره که !!

تو بخش Credits همه مسائل مربوط به داستان و کارگردانی و ... بر عهده KP بود دیگه .

متاسفانه Hack 'n' Slash خالص فقط روی گیمپلیش سرمایه گذاری میکنی و داستانش هم همون مثال معروفه
yahoo_4.gif
===> DMC و BAYO
GOW و LOS ترکیب Action Adventure / Hack 'n' Slash هستن که خب همه جنبه ها رو باید داشته باشن
yahoo_4.gif
همون دیگه منم میگم بخش HnS چون از عهده KP خارج بود دادن PG ولی مابقی مسائل که اتفاقا به نظرم خیلی مهم هم هستن رو KP انجام داده بود . همین باعث میشه آدم وقتی تفاوت LoS1 و 2 رو میبینه متوجه بشه که KP همچین هم بی تاثیر نبوده .
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or