امتياز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم PC

  • Thread starter Thread starter Meysam
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Meysam

کاربر سایت
سلام
تو اين تاپيك مي خوايم نظر شما و امتيازي رو كه به هر بازي ميديد مشخص كنيم تا شايد بتونيم بهترين بازي رو تو هر ماه يا سال با نظر خودمون انتخاب كنيم
پايين ترين امتياز 0
بالاترين امتياز 10
همراه نظر ( خواهشمند است نظر کارشناسانه باشه )

اینم بازی های سری 1 : ( تا تاریخ 5 مهر )

Wolfenstein
Wanted Weapons of Fate
Left 4 Dead


Bionic Commando
Call of Juarez Bound in Blood
Street Fighter IV

جواب لیست امتیازات سری اول :


امتیاز اعضای بازی سنتر به عناوین PC


اینم بازی های سری 2 ( با تشکر از میثم ) تا تاریخ 20 مهر :

Batman Akham Asylum
Resident Evil 5
Mini Ninja
NFS: SHIFT
Red Faction Guerilla
Darkest of days
Section 8
overlord 2
ARMA II
Trine
X-Men Origins: Wolvorine

جواب لیست امتیازات سری دوم :


امتیاز اعضای بازی سنتر به عناوین PC

اینم بازی های سری 3 : ( تا تاریخ 28 مهر )

Assassin's Creed
Bioshock
Brothers In Arms 3
Crysis
Crysis Warhead
Dark Sector
Dead Space
Far Cry 2
F.E.A.R 2
Gears of War
GTA IV
GRID
Mirror Edge

لیست امتیازات سری سوم :

امتیاز اعضای بازی سنتر به عناوین PC

بازیهای سری 4 ( تا تاریخ 5 آبان )

Splinter Cell: Double Agent
STALKER: Shadow of Chernobyl
STALKER: Clear Sky
Call of Duty 4
Call of Duty: World At War
Fallout 3
H.A.W.X
Resident Evil 4
Prince of Persia 2008
Burnout: Paradise
Mass Effect
Devil May Cry 3
Devil May Cry 4
Pro Evolution Soccer 2009
Colin Mac Rae: Dirt
Silent Hill: Homecoming

لیست امتیازات سری چهارم :

امتیاز اعضای بازی سنتر به عناوین PC
 
Last edited by a moderator:
HALO CAMPAIGN EVOLVED
بازی به صورت کلی عالیه و برای من که اولین بار بود بازیش می کردم واقعا لذت بخش بود. ولی به عنوان یه بازی که زمانی متای ۹۷ گرفته برام ظاهر نشد. حالا مشکل از ریمیک بود یا چی رو نمیدونم. ولی در کل برام یه بازی خوب بود نه بیشتر.

نکات مثبت:
شوتینگ بسیار لذت بخش
گرافیک فنی و هنری عالی
تنوع خوب سلاح
موزیک های بسیار خوب
داستان قوی

نکات منفی:
یک سوم پایانی آدم یاد دوم میوفته
رانندگی عذاب آور
روند بازی سریع تکراری میشه


امتیاز: ۸
 
ASSASSINS CREED BLACK FLAG
من تا حالا سه نقد از سری اساسینز نوشتم و هر سه نقد شبیه هم هست!!! چون تمام نسخه های این فرانچایز نقاط ضعف و قوت شون مثل همه:D
بلک فلگ بهترین اساسینزی هست که تا حالا بازی کردم. خبری از المان های RPG و درخت مهارت و این چرت و پرتها نیست. داستان مثل باقی اساسینزها به شدت قویه. کشتیرانی فوق العاده لذت بخشه. به خصوص وقتی کشتی رو حسابی آپگرید میکنی و میری سراغ نابود کردن قلعه ها و کشتی های بزرگ. در کل تجربه لذت بخشی بود.

نکات مثبت:
گرافیکی فنی و هنری خیره کننده
داستان عالی
کشتیرانی لذت بخش

نکات منفی:
مبارزات یکنواخت با شمشیر از ابتدا تا انتها
هوش مصنوعی مضحک
مخفی کاری خنده دار
نقش کمرنگ پارکور


امتیاز: ۸
 
Neir Automata : 9/10
اثری فلسفی با ایده متفاوت داستانی همراه با اندینگ های مختلف که بشدت ایده خلاقانه ای بود ولی ضعف در شخصیت پردازی یکسری کرکتر ها و عدم پرداختن به یکسری ابعاد داستانی و همچنین استفاده نکردن از یکسری پتانسیل ها و تکراری شدن موسیقی بازی در مقاطعی بازی موجب شد که امتیاز ۱۰/۱۰ برای این عنوان در نظر نگیرم اما در کل، در زمره آثار شاهکار قرار میگیره


Assassin's Creed Unity 7.5/10
در زمان خودش بدلیل مشکلات پرفورمنس دراپ کردم و بعد 12 سال یک فرصت دوباره دادم و مایه حسرته که چه پتانسیل های داشت این عنوان و به دلیل مشکلاتی که گریبانش رو گرفت نتونست به چیزی که لایقش بود برسه
بنظر من اگر در کنار Black Flag، این عنوان هم با ابعاد کیفی نسل 9 ریمیک بشه، داستان بازی گسترده بشه در سطحی که به یکسری کرکتر ها و یکسری ابعاد تاریک پاریس تو اون برهه تاریخی بیشتر پرداخته بشه و همچنین فلش بک های که به مقاطع مختلف تاریخی از پاریس زده میشدن متنوع تر و گسترده تر بشن، باعث میشه این نسخه از سری AC به چیزی که پتانسیلش رو داشت برسه



RoboCop 5/10
بازی عجیبی بود، از این منظر که پر از نقضی و ایراد هست ولی باز با این حال علاقه داشتم که ادامه بدم و بازی رو تموم کردم
همه چیز بازی ضعیف بود، از level design و gunplay و صداگذاری و شخصیت پردازی و روایت گرفته تا اندینگ بازی که من رو یاد یک سکانس معروف از یک فیلم ترکیه ای انداخت که بعنوان یکی از مضحک ترین سکانس های سینمایی دنیا شناخته میشه و نمی‌دونم این شباهت عمدی بود یا سهوی، هرچه که بود قطعا اندینگ این بازی رو برای مفرح کردن حال خودم بعدها از یوتیوب خواهم دید :D
با تمام این ایراد ریز و درشت، تجربه دلنشینی بود که من رو یاد آثار نسل ۷-۶ انداخت و شاید مهمترین دلیلی که باعث شد بازی رو ادامه بدم این حس نوستالژیک بود و ناگفته نیز نماند که بهترین بخش بازی، بخش گرافیک و طراحی بصری بود
Control 8.5/10
بعنوان طرفدار Sam Lake که از دیرباز شیفته خلاقیت و ایده هاش بوده بشدت از این عنوان لذت بردم، فضاسازی بسیار خوب، گیمپلی روان، گرافیک خوب، داستان گیرا و حفظ ریتم خوب.
نقطه ضعف این عنوان هم بنظرم تو بحث شخصیت پردازی یکسری کرکتر ها بود که در قسمتی از داستان معرفی و یک نقش مهمی ایفا می‌کردن و با گذر داستان ناگهان کنار گذاشته میشدند بدون اینکه تعامل جدی نسبت به کرکتر داشته باشند
سم لیک همیشه تو بخش موسیقی خیلی خوب کار می‌کنه ولی تو این عنوان بنظرم ضعیف عمل کرد و جای خالی موسیقی که به اتمسفر گنگ و رازآلود بازی کمک کنه خالی بود.

StarWars Jedi Fallen Order 9/10
این اثر تو جنبه های مختلف خیلی خوب کار شده بود، از طراحی محیط و level design گرفته تا نویسندگی و شخصیت پردازی و مثل پازلی بود که همه ی قطعه هاش در جای درست و طرح درست قرار داره و تنها قطعه ای که خیلی کمرنگ بود موسیقی بازی بود که اگه می‌تونستن یک موسیقی حماسی طراحی کنند که به داستان و اتمسفر این اثر بشینه بشدت تجربه دلنواز تری میشد

Deathloop 8/10
یک ایده متفاوت، طراحی محیط خوب، شخصیت پردازی و نویسندگی عالی، گرافیک خوب، موسیقی معمولی و پایان افتضاح و هوش مصنوعی فاجعه
Deathloop پتانسیل این داشت که اگر به یکسری جنبه های داستانی و طراحی گیمپلی بیشتر پرداخته میشد یک اثر یونیک و عالی میشد ولی حیف ایده ای که سازندگان این اثر داشت در یک عمق معقولی بهش پرداختن و از این پتانسیل برای پلات توییست های مختلف داستانی یا story depth استفاده نکردند و بخوام یک تشبیه تلویحی انجام بدم بیشتر شبیه یک سریال تک فصلی ۱۰ اپیزودیک نتفلیکسی طور بود با پتانسیل اینکه یک سریال با 10 فصل HBO طور باشه
 
Resident Evil 9



در مورد بازی دو قسمت داره یک قسمت گریس یک قست لیون که داستانشون پا به پا هم میره جلو و به هم وصله و واقعا بصورت استادانه ای داستان سرایی رو پیش میبره! در مورد داستان اسپویل نمیکنم ولی واقعا یک داستانی خوب و عالی بود ولی در حد و قواره نسخه های قبلی نبود! حتی در حد داستان RE5 هم نبود چه برسه نسخه های قدیمی و با ابهت سری، بازی بیشتر میخواد این رو برسونه یک RE هست که تو این مورد هم بشدت موفق هست و چه بهتر برای ما که از عاشقان این سری هستیم


در مورد گیم پلی بازی کلی پازل ، کلی سیستم ارتقا و مخصوصا بخش لیون واقعا کلی اسلحه خوب داره که لذت بازی رو ده برابر میکنه، سیستم ساخت و ساز بازی خوب مثل همیشه سیستم گیم پلی بازی بیشتر شبیه RE6 بود برای من یا سازنده ها از قصد این طوری کردن نمیدونم!

مود اول شخص بشدت نفس گیر و عالی و مد سوم شخص که دیگه خیلی عالی تر بود

چند مورد ارتقا رو در این سری شاهدش بودیم 1- صدا گزاری فوق العاده این نسخه 2- استفاده بسیار بسیار زیاد از محیط های تاریک و خونی که دیگه واقعا بعضی جاها شورش در اومده بود

یک مورد این بود واقعا همه چیز تاریک بود من عشق میکردم تو محیط قدم قدم برم همین طوری نور رو تو تاریکی بفرستم این ور اون ور واقعا نور پردازی بازی خدا بود

بازی ارتباط تنگاتنگی با نسخه های قبلی داره و یک جاهایی دیگه به حد اعلا میرسه که از این نظر خوب بود ولی واقعا من انتظار موارد جدید تری داشتم! کپکام از این نسخه هر چی ساخته وام دار نسخه های قبلی بود یک جایی های احساس میکردم ویلج بازی میکردم یک جایی RE5 یک جایی نسخه هفتم و الی اخر
لیون اینجا هم حس کارکتر فیلم های استنلی کوبریک داشت، بشدت کم حرف ، قوی ، نترس، بشدت پیش بی نی نشده و بی باک و خشن بعضی جا ها احساس میکردم کریتوسه اصلا ...

در مورد گرافیک هم واقعا بشدت قوی و بی نقص مخصوصا لباس لیون خدای جزیات بود محیط های بازی هم بشدت طراحی خوبی داشتن!

تنها نقطه ضعف بازی بنظرم نبود باس های درگیر کننده بود!

از لحاظ فنی بازی واقعا بشدت بهینه بود حتی رو هارد ده سال پیشم هم حتی بدونه یک ذره مشکل اجرا شد که واقعا نشون از احترام کپکام برای مشتری هاش داره بر خلاف بازی های امروزی که بدون SSD دیگه اصلا بالا نمیان

در اخر هم باید تشکر درست و حسابی از اون عزیزانی که بازی رو شیر کردن رو حسابم حتی نمیدونم کی هستن واقعا دمتون گرم بدون شما حتی من فکر پلی کردن این بازی رو هم نداشتم!


در کل 9/10

چند مورد عکس از بازی میزارم که اسپویل نیستن

20260806233445_1.jpg 20260807221717_1.jpg 20260807223139_1.jpg 20260807233050_1.jpg 20260808203041_1.jpg
 
Halo: Campaign Evolved

9.5/10

کمپین اصلی Halo CE بعد از ۲۵ سال هنوز فوق العاده‌ست. پیسینگ بی‌نظیر، تنوع محیطی، تنوع لول دیزاین از مبارزات سندباکس تا کریدور شوتر.
طراحی سلاح و کیفیت شوتینگی که بعد از ۲۵ سال همچنان کم نظیره‌.
تنها نقطه ضعف بازی به نظرم قدیمی شده مرحله‌ی آخره، وارتاگ سواری دوئال استیک توی سایلنت کارتوگرافر خیلی جذابه اما مرحله‌ی آخر بیش از حد جنریکه.
برخلاف مرحله‌ی آخر ماموریت‌های اضافی که یه مبارزه‌ی فضایی خیلی خوب و خوش ساخته.
گرافیک بازی و طراحی هنری فوق‌العاده ست و تقریبا بی‌نقص. برخلاف اراجیف یوتیوبی بازی اصلا woke نیست و همون Halo ای هست که همیشه بوده.

در کل Halo در کنار HL و Doom قطعا Holly Trinity ژانر شوتر هستند. و تجربه‌‌شون برای هرکسی که این ژانر رو دوست داره همچنان بدون مشابهه.
 
Reanimal DLC Prison

1000062653.jpg

اولین بسته الحاقی بازی هست .

شروع بازی واقعا زیباست . فکر کنم جنگ جهانی اول رو روایت می کند .

فضاسازی و اتمسفر بازی به غایت روی سیاه و خفقان آور جنگ و تباهی روح بشر رو القا می کنه .

گیم پلی روان و حدود ۸۰ دقیقه ای پلی تایم دارد .

آخرش هم سوپرایز شدم که بسته های گسترش دهنده دیگه هم خواهد داشت .

قبلا بازی اصلی نمره جز به جز دادم .

نمره کلی من : ۹ از ۱۰
 
Little Nightmares 3 DLC


1000062665.jpg


اولین قسمت از بسته الحاقی کابوس های کوچک شماره ۳ .

قسمت دوم بسته گسترش دهنده تو پاییز میاد

ماورا کارناوال نشان می دهد و آنتاگونیست بازی یک زن خیاط که به غایت عذاب آوره

محیط رعب آور و مرموز بازی گیرایی خاصی دارد

گرافیک و طراحی هنری عالیه

بی نظیره

حدود ۹۰ دقیقه تایم گیم پلی دارد .


نمره من : 8 از 10
 
GreMiZRXUAAVZJD.jpg

فکر کنم یخورده این نقدم طولانی شه

میخوام بخش سوم Fate Grand Order رو نقد کنم (Lostbelt 5.5 - Lostbelt 7)

طبیعتا دارم در مورد بازی موبایل صحبت می کنم ولی چون تاپیک "امتیاز اعضای بازی سنتر به عناوین پلتفرم Android\IOS" رو نداریم همین جا زحمت شو می کشم :دی شاید کپی کردم تو تاپیک انیمه هم گذاشتم نقدمو :-" به نظرم اون جا شاید بیشتر مخاطب داشته باشه. :-?

طبیعتا تو دوران پسا گنشین ایمپکت (2020 به این ور) که استاندارد بازی های موبایل و مخصوصا بازی های ژانر گاچا کلا متحول شده و همه چیز رو شابلون گنشین میچرخه، شروع کردن یه بازی مثل FGO که 5 سال قبل از اون بازی ریلیز شده و از همه نظر در قیاس با اون بازی مثل یه فسیل بوگندوئه یکم سوال برانگیزه، ولی مسئله این جاست FGO کماکان بعد 11 سال از عرضه اش بازی فوق العاده محبوبیه رو پلتفرم اش. تو بازار پررقابت ژانر گاچا، هنوزم از نظر درآمد ماهیانه بین ده تا بازی برتر ژانره و بعضی ماه ها پاش به Top 5 هم باز میشه و با این که بیشتر این درآمد و محبوبیت از پلیرهای ژاپنی میاد ولی من بازم هنوز میبینم یوتیوبرها و استریمر هایی که بازی رو استارت می زنن (خدا قوت :دی) بازی نه تنها بعد 11 سال زنده مونده، بلکه بعد 11 سال از خیلی از گاچاهای مدرن پر زرق و برق هم سالم تره!

خب این باعث سواله. بازی 11 سالشه، خیلی هم عمر کرده و خیلی خیلی از استانداردها عقبه. دوستانی که گاچا باز اند خیلی بهتر میدونن دقیقا تو چی ها از استاندارهای ژانر عقبه. :دی تو حوصله مطلب نیست من از عمق فارمینگ و Pity و Banner Carry Over و اینا بنویسم.

من میتونم یه لیست بنویسم که چرا این جوری شده FGO و چرا موفقه. خیلی عوامل ریز دست به دست هم دادن
ولی به نظرم "الآن" مهم ترین عاملی که باعث میشه پلیر جذب بازی شه، این Good Will و حرف مثبتیه که دقیقا این بخش سوم بازی که میخوام نقد کنم برای بازی به وجود آورده.

اینی که میگم مهمه. بازی به شدت بدنامه که چپترهای ابتدایی اش (مخصوصا در مقایسه با بقیه کارهای سری Fate و Type-Moon) به شدت سطحی و ضعیفه و نویسنده هاش واقعا حالیشون نبوده دارن چه غلطی می کنن. و از چپتر ششم ـشه که واقعا روشن میشه موتورش.
از اون جا به بعد بازی موفق میشه پله پله اعتماد مخاطب هاشو تو زمینه کیفیت داستانی چپتر هاش به دست بیاره.
از شروع چپترهای Lostbelt (که میشه بخش دوم بازی) این قضیه قوت دوچندان میگیره و از لاست بلت 1 تا انتهای لاست بلت 5، بازی کاملا مستعده که پلیر رو تو یه جریان داستان سریالی با خودش دنبال کنه و لاست بلت 5 (یونان) به شدت تو نتیجه دادن به هایپ جمع شده از این بخش با موفقیت عمل می کنه.

این جاست که با سطح انتظارات طوفانی بخش سوم بازی که از Lostbelt 5.5 شروع میشه و تا انتهای Lostbelt 7 ادامه داره به نقطه اوج طوفانی ای تبدیل میشه که از اون انتظارات فراتر میره و اعتبار بازی رو مثل یه ریشه محکم تو زمین سفت می کنه، جوری که واقعا چیزی تو این ژانر نتونه تکون اش بده. الان که من لاست بلت 7 رو تموم کردم، میتونم دقیق در مورد این که چرا این پدیده تو این بخش از عمر FGO رخ داده صحبت کنم.

86691307_p0_master1200.jpg

Lostbelt 5.5
Naraka Mandala . Heian-Kyo

لاست بلت 5.5 عملا یه جورایی یه چپتر فرعیه که میشه خیلی راحت ردش کرد. خود بازی هم برای این که سریع داستان رو برید جلو اصن این رو پیشنهاد میده مستقیم به شما :D
خود چپتر اورآل خیلی خوبه و عملا همون چپتر شیموسا است ولی از هر لحاظ بهتر (مخصوصا آنتاگونیست)
ولی خب دو تا مشکل اساسی داره این چپتر.
مشکل اول همینه که چپتر فرعیه و با تمام آب و تابی که داره از هیچ لحاظ هیچ اثری نه روی داستان اصلی داره و نه حتی به صورت عکس، اثری از داستان اصلی رو این چپتر دیده میشه (موضوعی که چپتر فرعی بعدی خدا رو شکر نداره)
مشکل دوم که یجورایی ادامه مشکل اوله، اینه که آنتاگونیست اصلی این آرکه که آشیا دومان باشه (دوستان تاریخ شناس ژاپنی باید ایشون رو به عنوان رقیب دیرینه جادوگر معروف ژاپنی آبه نو سیمه بشناسن، تو گینتاما هم پارودی شون وجود داشت :دی) آشیا دومان به خودی خودش واقعا کاراکتر محشریه. دیزاین خدایی داره و نقشش تو داستان هم واقعا قوی و رمزآلوده. منتهی وقتی اورآل به داستان نگاه می کنیم به عنوان یکی از آنتاگونیست های اصلی ای که تو لاست بلت 3 و 4 حضور داشت، نقشه نهایی اش تو این چپتر واقعا ضعیفه و ابهت اش در مقایسه با بقیه آنتاگونیست های بازی خیلی دچار خدشه میشه. خوشبختانه خارج از نقش انتاگونیست بازم کارکتر دوست داشتنی ایه و پلی استایل اش هنوزم باعث میشه سامن کردن اش خیلی کاراکتر ها رو بهبود بده.

از نقاط قوت بگیم.
به شدت کینتوکی شخصیت گل و دوست داشتنی و Bro ـیه :D این جوری نیست که FGO همیشه شخصیت های کلیدی چپترهاش مونث باشن. اتفاقا بدیویر، گیلگمش، جیسون و ناپلئون نمونه های خوب شخصیت های مردی اند که همراه فوجیمارو (شخصیت اصلی بازی) تو چپتر ها ظاهر میشن، ولی کینتوکی بازم درخشش خودش رو داره :x شخصیت های فرعی با این که اکثرشون مثل شوتن دوجی و رایکو به عنوان کاراکتر باهاشون آشنا تریم این جا به شدت شخصیت پردازی بهتری دارن تا حضورهای قبلی شون تو داستان.
موسیقی این آرک هم بی نظیره. اتمسفر بازی جاهایی که یهو دوئل میشه و کل صجنه به یه کوه پر استخون و جمجمه در حال سوختن تبدیل میشه واقعا فوق العاده است.

اورآل داستان و ته بندی اش اون قدره رضایت بخش نیست ولی جریانی که با کینتوکی تو داستان طی می کنی واقعا دنبال کردنیه و باس فایت های این چپتر واقعا عالی اند، زیاد سخت نیستند ولی خیلی جو و حس و حال خفنی دارند.

7/10

GCe6VuzaUAApz4Z.jpg

Lostbelt 6
Fae Domain of Round Table
Avalon le Fae

بیشتر به خاطر کارهای دیزنی، ولی از سر بقیه داستان های تخیلی، این پیش فرض تو ذهن اکثر ما وجود داره که پری ها، موجودات گوگولی ای اند که تو دل طبیعت یا یه بعد دیگه از انسان ها زندگی می کنند و هر از گاهی کمک قهرمان های بخت برگشته داستان های مختلف میان. نمیگم پیش فرض اشتباهیه. میخوام بگم Lostbelt 6 این قدرت رو داره که این پیش فرض رو تغییر بده کامل و معنای و مفهوم "پری" رو تو ذهن مخاطب اش به لجن بکشه. و همین به نظرم کافیه تا بدونیم این چپتر چجوری موقع عرضه اش نه فقط بین ژانر بلکه به عنوان یکی از بهترین داستان های روایت شده ویدیو گیم تو اون سال تبدیل شد.

لاست بلت 6 به شدت چپتر طولانی ایه. داستان تو سه Act روایت میشه که Act اول به نسبت آروم تر، روایی و توضیحی تره و دنیای این لاست بلت رو پردازش می کنه. بریتانیای متحول شده ای که مسیر تاریخش هزارها ساله از مسیر تاریخ حقیقی بشریت منحرف شده و نژاد غالب در این سرزمین، پری ها و نژادهای مختلف شونه که تو صدرشون ملکه بی رحم میزگرد شوالیه ها، مورگان لا فی به این سرزمین حکومت می کنه. داستان خیلی طوفانی خودشو آغاز می کنه تو پرده اول و بعد تا انتهای Act 1 خیلی خوب شرح میده همه چیز رو. روایت دو زاویه ای داستان (یکی از نگاه شخصیت اصلی و اون یکی از نگاه Mash) به شدت تو خلق یه تصویر کلی از کشمکش های سیاسی پری ها و نحوه فکر مریض شون برمیاد

Act 2 داستان شروع می کنه اوج گرفتن، کلی درگیری افسانه ای، دیدارهای مجدد با شخصیت های قدیمی تر و گره های داستانی محشری باز میشه که منجر به انتهای این Act میشه که جزو معدود نقاط اوج داستانی ایه که این جوری خوندنش من رو غافلگیر کرد. مورگان به عنوان آنتاگونیست اصلی این چپتر یه چیز افسانه ای ایه و این Act به چندین روش سامورایی این رو به شما ثابت می کنه.

Act 3 در نهایت بخشیه که داستان از طوفانی که کاشته، رسما تورنادوی EF5 درو می کنه و چنان هیاهویی ایجاد میشه که باورنکردنیه. این داستان، داستانیه که دست رو خیلی مضامین میذاره و به طرز ترسناکی تو همه شون موفقه. علی رغم بخش های کمدی ای که ذره ذره تو جاهای مختلف چپتر ریخته، وقتی داستان میخواد تاریک باشه، به شدت سیاه میشه و جایی که بخواد غافلگیرت کنه، خیلی راحت این کار رو میکنه و اونم بدون این که حس کنی پیچش های داستانی از هوا دراومده باشن.

یکی از کلاسیک ترین باس فایت های بازی که سرننوس باشه هم به عنوان پرده اکشن نهایی واقعا خیلی بی نقص کار رو می بنده. باسی که واقعا باس سگی و سختیه و از مکانیک های بازی کاملا علیه پلیری که تیمش آماده نیست استفاده می کنه.

جمع شخصیت های بازی هم واقعا افسانه ای اند.
کستوریا شخصیتیه که از صفر تا صدش رو تو این چپتر می بینید. و نتیجه چسبیدن به این شخصیت تو این همه ساعت، واقعا خودشو تو انتهای داستان نشون میده.
اوبرون به غایت یکی از بهترین شخصیت های کل بازیه، نمیشه چیز بیشتری گفت. واقعا برداشت خلاقانه و ترسناکی داشته تایپ مون از شاه پریان.
مورگان بهترین شاه لاست بلت کل بازی بین هفت تاییه که معرفی شده و میستری پشت این شخصیت و عمقی که داره رسما ستون این داستانه
ملوزین، بارگست و بائوبان سیث هر کدوم به نوبه خودشون شاهکارهای متفاوتی تو روایت تراژیک اند.
و NPC ها هم هر کدوم داستان تلخ خودشون رو به بهترین نحو ممکن تعریف می کنن.

شاید تنها ایرادی که میتونم به لاست بلت 6 بگیرم اینه که چرا انیمه شو نمیسازن! واقعا چرا!؟
یه بازی گاچا میتونه یه روایت افسانه ای از یه پادشاهی رو به نابودی رو به بهترین شکل ممکن دربیاره که خیلی راحت با خیلی از بهترین داستان های شناخته شده این ژانر رقابت می کنه. حیفه که همچین داستان خفنی پشت یه بازی گاچا قفل باشه.

10/10

الان که فکرشو می کنم بهتره سه تا چپتر دیگه رو بعدا سر حوصله نقد کنم. یه نفس نقد کردن شون واقعا ظلمه. مخصوصا این که نمی تونم خیلی در مورد داستان شون صحبت کنم :دی
 
قبل از این که جنگ و اعتراضات و کلا این موج قطعی اینترنت شروع شه من بعد از سالیان دراز تونستم سیستم ام رو با دنگ و فنگ ارتقاء بدم
به همین دلیل این ایام تا بود بازی هایی که دلم میخواست رو PC برم رو زدم
این شما و این هم بسته دوران جنگ و قطعی اینترنت من

View attachment 407999

Red Dead Redemption 2

من همیشه فکر می کردم تو نقد کردن، یا حتی همین جوری الکی نمره دادن، باید یه حد وسطی بین مقوله های فنی یه بازی به عنوان یه قطعه مبتنی بر تکنولوژی و مقوله های هنری به عنوان اثری که کلی آدم خلاق پشت اش نشستن باشه

تا این که RDR2 رو روی PC بازی کردم
و به این نتیجه رسیدم که کوفت و ک**** و زهرمار و مقوله فنی و هنری :Censored:
وقتی بازی رو روی استیم میخری، کدوم ک*** نشوری تو راکستار به ذهنش رسیده که یه لانچر دیگه از خودش بسازه که پنج ماهه تو صورت من داره میگه لاگین ات فیل شده و نمیذاره هیچ رقمه داخل بازی شم.
اصن گور بابای مقوله. بازی ای که بخری و به خاطر گاو بودن ناشرش عین آدم که هیچی، اصن رو سیستم ات بالا نیاد کار به مقوله پقوله نمیرسه تو نمره دهی

تف به ذات راکستارx-(
واقعا اعصابم سر لانچرش خورد شد
و شدیدا این قضیه رو تصمیم ام برای خرید GTA VI در آینده دور اثر منفی گذاشته. فارغ از این که بازی GAME 2.0 باشه یا هر چیز دیگه

0/10
سطح منطق نمره دادنت عالیه . بخاطر نت شخمی مملکت نه ببخشید بخاطر تنفرم از راکستار صفر میدم..
حداقل پایرت بازیش میکردی lol
 
سطح منطق نمره دادنت عالیه . بخاطر نت شخمی مملکت نه ببخشید بخاطر تنفرم از راکستار صفر میدم..
حداقل پایرت بازیش میکردی lol

نحوه لانچ شدن بازی به شدت بخش حیاتی ای از بازیه :-?
من و داداشم سال هاست سر این قضیه از استیم دیگه Fifa نمی خریم. (نمیدونم شاید EA وضعش بهتر شده تو این زمینه)
یا همین چند روز پیش تو یه تاپیک دیگه گفتم که Genshin Impact رو بیخیال شدم خیلی وقت پیش رو PC سر همین

و وقتی من بازی رو خریدم، بازیش هم کردم، بالای 15 ساعت پلی تایم دارم رو استیم، بعد میام می بینم بازی یهو بالا نمیاد به خاطر لانچرش هر کاری می کنم (هـــــــــر کاری)
معلومه عصبی میشم :دی مردم به خاطر کمتر از اینا میگیرن یه بازی رو روی استیم به رگبار می بندن :دی من حق ندارم عصبی شم از بازی ای که خریدم و بالا نمیاد. آره وضع نت شخمیه، ولی مگه ما دست و پامون شکسته است و نوزاد تازه رو پا وایساده اینترنتیم. کلی راه بلدیم واسه دور زدن محدودیت ها. من وسط قطعی همگانی موفق شدم کلی از لاگین های همین بازی ای که بالا نوشتم رو نجات بدم :دی
(لازم به ذکره این قضیه بالا نیومدن لانچر راکستار مال قبل این قضایای اسفند به بعده)

در مورد پایرت زدن. دیگه الان که بازی رو خیلی وقته آنیستال کردم جا نگیره رو هارد. ولی یه سری بازی که تموم شه مسلما برمیگردم سراغش. اگه اون موقع هم نتونستم لانچر بازی رو ران کنم، قطعا گزینه زدن به هفت دریا میاد رو میز و اون موقع یه نقد جدا از خود بازی که اجرا میشه مینویسم :دی
 
نحوه لانچ شدن بازی به شدت بخش حیاتی ای از بازیه :-?
من و داداشم سال هاست سر این قضیه از استیم دیگه Fifa نمی خریم. (نمیدونم شاید EA وضعش بهتر شده تو این زمینه)
یا همین چند روز پیش تو یه تاپیک دیگه گفتم که Genshin Impact رو بیخیال شدم خیلی وقت پیش رو PC سر همین

و وقتی من بازی رو خریدم، بازیش هم کردم، بالای 15 ساعت پلی تایم دارم رو استیم، بعد میام می بینم بازی یهو بالا نمیاد به خاطر لانچرش هر کاری می کنم (هـــــــــر کاری)
معلومه عصبی میشم :دی مردم به خاطر کمتر از اینا میگیرن یه بازی رو روی استیم به رگبار می بندن :دی من حق ندارم عصبی شم از بازی ای که خریدم و بالا نمیاد. آره وضع نت شخمیه، ولی مگه ما دست و پامون شکسته است و نوزاد تازه رو پا وایساده اینترنتیم. کلی راه بلدیم واسه دور زدن محدودیت ها. من وسط قطعی همگانی موفق شدم کلی از لاگین های همین بازی ای که بالا نوشتم رو نجات بدم :دی
(لازم به ذکره این قضیه بالا نیومدن لانچر راکستار مال قبل این قضایای اسفند به بعده)

در مورد پایرت زدن. دیگه الان که بازی رو خیلی وقته آنیستال کردم جا نگیره رو هارد. ولی یه سری بازی که تموم شه مسلما برمیگردم سراغش. اگه اون موقع هم نتونستم لانچر بازی رو ران کنم، قطعا گزینه زدن به هفت دریا میاد رو میز و اون موقع یه نقد جدا از خود بازی که اجرا میشه مینویسم :دی
پس اگر نت شما مشکل داره پس صفر از ده چی میگه؟ اونم تو وضعیتی که نت مملکت داغون بوده.
وگرنه من روزی چندبار RDR2 و GTA V و GTA 4 بخاطر ماد زدن دارم از استیم ران میکنم.
بازی که ران نشده ۲۰ خط فحش دادن و دست آخر نمره دادن نداره که.
منظور من از پایرت اینه که بازیو حداقل پلی داده باشی . مث اینه که منم بیام یکی از زلدها را که پلی ندادم بیام ۲۰ خط براش بنویسم و دست اخر بهش صفر بدم چون تاحالا بازیش نکردم lol
 
پس اگر نت شما مشکل داره پس صفر از ده چی میگه؟ اونم تو وضعیتی که نت مملکت داغون بوده.
وگرنه من روزی چندبار RDR2 و GTA V و GTA 4 بخاطر ماد زدن دارم از استیم ران میکنم.
بازی که ران نشده ۲۰ خط فحش دادن و دست آخر نمره دادن نداره که.
منظور من از پایرت اینه که بازیو حداقل پلی داده باشی . مث اینه که منم بیام یکی از زلدها را که پلی ندادم بیام ۲۰ خط براش بنویسم و دست اخر بهش صفر بدم چون تاحالا بازیش نکردم lol​

اگه شما سوییچ خریدی، زلدا هم خریدی و اجرا نشد، بیا بهش صفر بده.
اون وقت من بهت برمیگردم میگم چرا رو شبیه ساز نزدیش :دی

FqiTDxwaEAIT6G3.jpg
بریم سراغ ادامه نقد سه تا چپتر دیگه FGO که این چند وقته تجربه کردم
سعی می کنم اون دوتایی که مهم نیستن رو خیلی کوتاه تر بنویسم :دی

G9K_S1fbgAIOJCN.jpg

Extra Chapter
Anti-Primal Biosphere
Tunguska Sanctuary

ضعیف ترین چپتر این بخش از داستان و یکی از ضعیف ترین بخش های کل بازی به خاطر بیلدآپی که قبلش داره.

چپتر تونگوسکا، همون جور که از اسمش برمیاد، تو جنگل های تونگوسکای روسیه جریان داره و کامل حول محور یکی از آنتاگونیست های محوری داستان، کویانسکایا میچرخه.
مشکل این چپتر اساسا اینه که داستان کوتاهی که داره رو به بدترین شکل ممکن تعریف می کنه.

داستان رو کاغذ، داستان خوبیه، ولی روند کند چپتر، مبارزه ها و Raid های بیخود، نیمه اول داستان که رسما هیچی نداره، شخصیت های فرعی ای که خارج از تایگونگ وانگ اصلا نمی چسبن و نقطه اوجی که واقعا چجوری بگم... Earned معادلش تو فارسی چی میشه؟ :دی واقعا انگار لیاقت اسم نقطه اوج نداره.

خلاصه خود بازی خیلی با شوق و ذوق این چپتر رو اون گوشه موشه ها مخفی کرده و خیلی دوست داره شما ختامه شو جدا برید که سریع برید سراغ Traum و بعدش هم LB7 :دی

4/10
(اگه موقع زنده بودن ایونتش و Raid هاش بازیش می کردم شاید نمره اش بالاتر میرفت)

G7p2KLoaMAAFS2K.jpg

Lostbelt 6.5
Realm of Thanatos Impulse
Traum

تراوم چپتر خوبیه عوضش. حتی مشکلات هیان کیو رو هم به لحاظ منطق وجودیش به عنوان یه چپتر فرعی رو نداره.
داستان طبق معمول داستان خوب و قوی ایه و ستینگ خاصش که این دفعه تو جریان یه جنگ سه طرفه بین سه تا لشگر از سرونت هایی که به صورت عمده احضار شدن باعث شده بلافاصله از بقیه داستان های بازی متمایز شه.
و با وجود فضای جنگی اش (که حتی یه تیکه رسما نظامی میشه و مجبورید از یه قلعه به عنوان فرمانده دفاع کنید) اصل داستان، یه داستان رازآلود و میستری ـه و ستاره های داستان شرلوک هلمز و موریارتی اند! بازی خیلی خوب پرونده این دو تا شخصیت رو خوب می بنده و از اون طرف هم میستری اصلی که این جنگ و این احضار عمده سرونت ها چطور شکل گرفته هر چند خیلی دیر و دقیقا بعد از تموم شدن Lostbelt 7 جواب میگیره، ولی خیلی میستری خوبیه و اتفاقا مکمل و بیلدآپ به شدت خوبی برای رازهای کلی داستان لاست بلت ها حلقه اصلی داستانه

پایان اش هم خیلی هیجان انگیزه
با این حال چون FGO یه سری مودهای استراتژیک واسه یه سری ایونت ها داره (مثل اون ایونتی که بطلمیوس رو احضار می کنیم و تهش با تایفون می جنگیم) انتظار داشتم بعضی جاهای این چپتر اون سیستم برقرار شه، ولی واقعا گیم پلی خیلی خشک ظاهر میشه تو چهارچوب داستانی این چپتر
همه شخصیت های فرعی هم این چپتر برنده نیستند. آستولفو، کریمهیلد و علی الخصوص دون کیهوته خارق العاده اند. ولی بقیه با این که بد نیستن ولی چنگی به دل نمی زنن.

8/10

119335956_p0_master1200.jpg

Lostbelt 7
Golden Sea of Trees
Nahui Mictlan

هفتمین لاست بلت Fate Grand Order چپتر مریض، عجیب و به شدت دوست داشتنی ایه.
با توجه به درخشش بازی تو قالب ادبیات کلاسیکی که Lostbelt 6 بود، تعجبی نیست لاست بلت 7 که همون نویسنده (کینوکو ناسو) روش کار کرده، کامل بزنه زیر میز هر چی قاعده است و یه دنیایی رو شکل بده که واقعا از درک و تصور خارج باشه. هفتمین لاست بلت لیترالی چنان جریان تاریخ رو تغییر داده که ابرقاره پانگئا هنوز تو 2020 نه تنها یکپارچه است بلکه مثل یه جهنم گداخته در حال سوختنه و بشریت (؟!؟) تو دنیای زیرین و هفت لایه Mictlan که دریای طلایی درخت هاست به رشدش ادامه داده. چطور این طور شده. داستان خیلی ریز به ریز ولی تمیز این رو روشن می کنه.

بهترین چیز در مورد لاست بلت 7 اینه که تقریبا از هر نظر به صورت روایی تو نقطه مقابل لاست بلت 6 ـه و در حالی که رو کاغذ همچین چیزی نباید جواب بده ولی در عمل به همون اندازه پرقدرته
اگه لاست بلت 6، یه Lore پر جزئیات و غنی داشت، لاست بلت 7 یه دنیای با چند میلیون سال عمر داره که به طور عامدانه هیــــــچ تاریخ خاصی جز عامل پیدایش و اولین عامل نابودیش نداره
اگه لاست بلت 6 پر فراز نشیبیه که توش کارکترها به هم خیانت می کنن و انگیزه فکشن ها پیچیده است، لاست بلت 7 به طرز کوبنده ای از همون اول شخصیت منفی اصلی و ذات Doomsday Device بودن شو بهت هشدار میده و یخورده جلوتر بهت عملی وحشت شو نشون میده
اگه لاست بلت 6 کریپتری داره که باید هر لحظه داستان مشمئز کننده بودن شو به رخ ات بکشه، لاست بلت 7 با کریپترش (Daybit) مثل یه تیکه پازل نادر برخورد می کنه که منشاء اصلی میستری داستانه
و اگه لاست بلت 6 داستانیه که پلیر با تمام وجود آرزو می کنه که ساکناش به بدترین سرنوشت ممکن دچار شن، لاست بلت 7 داستان دایناسورهای سخنگویی رو روایت می کنه که تا آخرین نفس داستان پلیر برای یه لحظه زنده موندن شون می جنگن حتی اگه خودشون، پایان خودشون رو پذیرفته باشن.


105343483_p0_master1200.jpg

درجه حماسی بودن این داستان مخصوصا تو پرده نهایی خودش و رویارویی افسانه ای با ORT واقعا چیزیه که من کمتر تجربه کردم
خود باس فایت یکی از خارق العاده ترین حرکت هایی بود که FGO میتونست در مورد باسی که این همه هایپش کرده بود بزنه و نتیجه به صورت بی نهایتی ارضا کننده است.
خود داستانی که طی هر بخش از این نبرد نهایی روایت میشه واقعا تارهای قلبتو دستش میگیره
جایی که تپئو برمیگرده به کوکولکان میگه "Show us a Final Dream" من مشتم رو گره کردم بودم که "آره... این واقعا Peak Fiction ـه"
واقعا مهم نیست که تو این نبرد ده دفعه یه چیزی به صورت Deus Ex Machina وار بین شما و ORT ظاهر میشه، ابهت و هیولاوار بودن ORT و شماتت شما و شخصیت ها تو مقابله باهاش حضور هر کدوم و کمک کردنشون رو توجیه می کنه.
به شدت نقطه اوج افسانه ای ایه از هر لحاظ حساب کنیم

جوری که ناسو با ایده نژاد برتر تو این داستان برخورد می کنه هم واقعا رویکرد خاصیه و دینوس ها و ORT واقعا تقابل نه چندان واضح و تو چشم ولی مضمون به شدت قوی ای رو نشون میدن که بنیان این داستان رو تشکیل میده. Daybit هم بدون شک قوی ترین بخش داستان ـه و انگیزه و هدفش به طور کلی بنیان ادامه داستان تا چپتر نهایی لاست بلت ها (که هنوز تو سرور آمریکا عرضه نشده) رو تشکیل میده که یه نمونه دیگه از پایه ریزی قوی مرحله به مرحله FGO واسه داستان طولانی ایه که روایت می کنه

به لحاظ پرزنتیشن و موسیقی هم به نظرم بلوغ Lasangle برای روایت متنی تصویری تو قالب یه ویژوال ناول این جا کامل مشخصه و صدها کیلومتر با فاجعه ای که تو اوایل بازی میدیدیم فاصله داره (حتی اگه رو همون اسکلت ساده و اسپرایت محور بنا شده باشه)

یکی از بهترین تجربه های گیمینگ امسالم بود این و LB6 (البته LB6 رو عملا ژانویه امسال تموم کردم :دی)

10/10

برم برای تجربه ادامه داستان که تعریف Ordeal Call 2 رو زیاد می کنن دوستان
 
قبل از این که جنگ و اعتراضات و کلا این موج قطعی اینترنت شروع شه من بعد از سالیان دراز تونستم سیستم ام رو با دنگ و فنگ ارتقاء بدم
به همین دلیل این ایام تا بود بازی هایی که دلم میخواست رو PC برم رو زدم
این شما و این هم بسته دوران جنگ و قطعی اینترنت من

View attachment 407999

Red Dead Redemption 2

من همیشه فکر می کردم تو نقد کردن، یا حتی همین جوری الکی نمره دادن، باید یه حد وسطی بین مقوله های فنی یه بازی به عنوان یه قطعه مبتنی بر تکنولوژی و مقوله های هنری به عنوان اثری که کلی آدم خلاق پشت اش نشستن باشه

تا این که RDR2 رو روی PC بازی کردم
و به این نتیجه رسیدم که کوفت و ک**** و زهرمار و مقوله فنی و هنری :Censored:
وقتی بازی رو روی استیم میخری، کدوم ک*** نشوری تو راکستار به ذهنش رسیده که یه لانچر دیگه از خودش بسازه که پنج ماهه تو صورت من داره میگه لاگین ات فیل شده و نمیذاره هیچ رقمه داخل بازی شم.
اصن گور بابای مقوله. بازی ای که بخری و به خاطر گاو بودن ناشرش عین آدم که هیچی، اصن رو سیستم ات بالا نیاد کار به مقوله پقوله نمیرسه تو نمره دهی

تف به ذات راکستارx-(
واقعا اعصابم سر لانچرش خورد شد
و شدیدا این قضیه رو تصمیم ام برای خرید GTA VI در آینده دور اثر منفی گذاشته. فارغ از این که بازی GAME 2.0 باشه یا هر چیز دیگه

0/10

آخیش اعصابم آروم گرفت... بریم سراغ بقیه بازی ها :دی

View attachment 408027

Nier Automata

این بار سوم یا چهارمیه که این بازی رو استارت میزنم
و این دفعه بالاخره همه پایان های اصلی بازی رو گرفتم. فوق العاده است این بازی. مخصوصا وقتی به مقوله کارگردانی میرسه به نظرم یکی از بنچمارک های افسانه ای کل صنعته این بازی. این که چطور میتونن با کمترین چیز ممکن به بهترین نحو ممکن احساسات مختلف رو انتقال بدن و همچین بازی در عمل کوچیک ولی در ظاهر بزرگ و فوق العاده رو ارائه بدن.

البته بازی یه مشکل عمده داره و اونم اینه که چرخه گیم پلی نمیتونه پا به پای طول مدت 30 الی 40 ساعته بازی بیاد و خیلی مشخصه که از یه نقطه ای به بعد داستان بازی که مخاطب رو با خودش میکشونه سمت خط پایان اصلی بازی. البته این مشکل برای کسیه که بخواد همه پایان های بازی رو ببینه. در غیر این صورت یه پلی تروی عادی کاملا از این لحاظ بی نقصه.

البته کلا نمیدونم چطور بگم ولی Nier Automata انگار یک و نصفی بازی تو یه پکیج ـه. توضیحش سخته ولی از یه نقطه ای به بعد بازی یه جوری با خودش رفتار می کنه که انگار وارد دنباله خودش شده و کامل به عنوان مخاطب این حقیقت تقلبی رو قبول می کنی از بس خوب ارائه میشه کل موضوع.

به غیر از همه این ها هم موسیقی بازی... هنوزم که هنوزه به نظرم بعد این همه سال کمتر بازی ای در حد موسیقی این بازی خداست!

نمره: 9.5/10

View attachment 408028

Doom 2016

دووم 2016 بازی خوبیه واقعا. ولی با این که ایراد خاصی بهش وارد نیست هیچ جای بازی هم نیست که بتونه خودش رو تو ذهنت حک کنه.
البته دروغ چرا باس اول بازی، اون جایی که برمیگردی مریخ دوباره و می بینی دیگه رسما به فاک رفته و یکی دو تا جای دیگه واقعا عالی بود

با این حال نمیدونم، شاید انتظار من زیاد بود. ولی دووم 2016 با این که بازی خوش ساختیه و گلیم خودشو تو ژانر FPS خوب از آب میکشه بیرون، بازم هیچ نقطه متمایز کننده ای نداره کلیت اش برام

نمره 8/10

پ.ن: الان که نگاه می کنم ساعت 12 شبه. مغزم دیگه جواب نمیده چیزی در مورد بازی مازی بنویسم. بقیه بسته بره برای یه روز دیگه تا در مورد RE4 و RE9 و DMC 5 و KCD و... صحبت کنم
خواستم بگم خدا قوت که به رد دد ۲ صفر دادی

می تونی ادعا کنی تو جهان تک هست

همین فرمون ادامه بده
 
  • Smile
Reactions: jdepp

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or