از کنترلر PS5 به صورت رسمی رونمایی شد

  • Thread starter Thread starter Bahram
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

نظر شما در مورد طراحی DualSense

  • طرح و رنگ خیلی جذاب

  • طرح و رنگ جذاب

  • طرح جذاب رنگ زشت

  • طرح زشت رنگ جذاب

  • معمولی

  • طرح و رنگ زشت

  • طرح و رنگ خیلی زشت


Results are only viewable after voting.

Bahram

Alan, Wake Up
مدیر انجمن
توجه: دوستان خواهشا یا عکس ها رو به صورت بندانگشتی قرار بدید یا ریسایز کنید. در صورت رعایت نکردن مجبور به پاک‌کردن و ویرایش پست‌ها و در نهایت اخطار به کسانی که رعایت نکنند هستیم.


مدتی است کنسول PlayStation 5 به صورت رسمی توسط کمپانی سونی معرفی شده‌است، اما تا به امروز شاهد انتشار اطلاعات نسبتا کمی از کنترلر این کنسول بوده‌ایم. شرکت سونی سرانجام دقایقی قبل از کنترلر جدید کنسول PlayStation 5 رونمایی کرد.

معرفی کنترلر پلی استیشن 5


برای مشاهده برنامه معرفی کنترلر پلی استیشن 5 در یوتوب کلیک کنید


کنترلر جدید DuelSense نام خواهد داشت و در ادامه به بررسی توضیحات ارائه شده توسط سونی در خصوص کنترل جدید می‌پردازیم:

«ما با پلی استیشن 5 به یک نقطه عطف بزرگی رسیده ایم، زیرا می خواهیم کنترلر جدید خود را در طراحی نهایی آن به توسعه دهندگان که در حال اجرای ویژگی های منحصر به فرد آن در بازی های خود هستند، ارسال کنیم. اما در ابتدا، ما می‌خواهیم تا تمام اعضای خانواده PlayStation با کنترلر جدید آشنا و با ایده‌های ما در خصوص قابلیت‌های آن برای تعامل با دنیای بازی‌ها بیشتر آشنا شوند. قابلیت‌های کنترلر در کنار تکنولوژی موجود در قلب PS5 با نام Tempest 3D Audio احساس جدیدی از غوطه ور شدن و تعامل با بازی‌ها را برای شما به ارمغان خواهد آورد.

در زمان عرضه کنسول PS4، کنترلر این کنسول بازخورد های مثبت فراوانی را از جانب بازی‌سازان و بازیکنان دریافت و آن را تبدیل به بهترین کنترلر تاریخ PlayStation کرد. قابلیت‌هایی مثل دکمه مربوط به اشتراک گذاری در موفقیت این کنترلر دخیل بودند. اما حالا یک سوال مطرح می‌شود که ما چگونه می‌توانیم دوباره به موفقیت بهتری نسبت به گذشته دست پیدا کنیم؟

EVBr3e7UwAAFMRN.jpg

پس از همفکری و ملاحظه اندیشی، تصمیم گرفتیم تا قسمت اعظمی از آنچه گیمرها دوست دارند در مورد DualShock 4 دست نخورده باقی بمانند، در عین حال عملکرد جدیدی را اضافه کرده و طراحی را نیز اصلاح کنیم. بر اساس بحث و گفتگو با توسعه دهندگان، نتیجه گرفتیم که احساس تعامل با بازی‌ها همانند بخش صدا، خیلی تا به امروز در بازی‌ها به آن توجه نشده‌است. اما به وسیله کنترلر کنسول PS5 این فرصت را به بازی‌سازان می‌دهیم تا حس تعامل بیشتر را به ارمغان آورند. به همین دلیل ما بازخورد haptic را اتخاذ کردیم که انواع مختلفی از احساسات قدرتمندی را که هنگام بازی احساس می کنید را بتوانید در کنترلر لمس کنید. همانند زمانی که ماشین شما به گل نشسته و احساس کند شدن فرمان را حس خواهید کرد. ما همچنین محرک های تطبیقی را در دکمه های L2 و R2 کنترلر DuelSense گنجانده ایم تا بتوانید واقعاً تنش اقدامات خود را حس کنید، مانند کشیدن کمان برای شلیک یک تیر.»

49747502797_760388b9d5_h.jpg


در ادامه شرکت سونی به چالش‌های پیش رو مهندسان این شرکت در خصوص طراحی کنترلر DuelSense اشاره می‌کند. به دلیل استفاده از تکنولوژی haptic و محرکهای تطبیقی، شرکت سونی تغییرات اندکی را برای طراحی کنترلر کنسول لحاظ کرده‌است، اما DuelSense همچنان همان حس و حال DualShock را به شما القا خواهد کرد. همچنین کنترلر جدید دارای باتری‌هایی با قابلیت شارژ و هدست داخلی برای صحبت با دوستان خواهد بود.

دکمه محبوب «Share» جای خود را به دکمه «Create» داده‌است. سونی توضیح می‌دهد:
«ما یک‌بار دیگر روش‌های جدیدی را در اختیار بازیکنان قرار خواهیم داد تا بتوانند لحظات حماسی بازی خود را با جهان به اشتراک بگذارند یا فقط برای سرگرمی آن‌ را ذخیره کنند.»

اما واضح‌ترین تغییر به وجود آمده مربوط به تغییرات در رنگ کنترلر جدید است که این بار از دو رنگ سفید و مشکی برای طراحی آن استفاده شده‌است.

در نهایت جیم رایان مدیر عامل بخش سرگرمی سونی توضیح می‌دهد:
«DuelSense یک جهش فوق‌العاده نسبت به کنترلر های قبلی خواهد بود و نشان دهنده احساس ما برای یک جهش رو به جلو به اندازه یک نسل است. کنترلر جدید در کنار بسیاری از ویژگی‌های نوآورانه کنسول PS5، برای بازی‌ها تحول ایجاد خواهد کرد. این ادامه ماموریت‌ ما برای جا به جایی مرز ها در سرگرمی و بازی‌ها برای حال و آینده است. خانواده PlayStation قصد دارم از شما تشکر کنم که به ما این اجازه را می‌دهید تا این ماجراجویی را با یک‌دیگر تا زمان عرضه کنسول PS5 در تعطیلات پایانی سال ۲۰۲۰ تجربه کنیم. در ماه‌های آینده در کنار شما برای رونمایی از طراحی ضاهری کنسول PS5 خواهیم بود.»
 
آخرین ویرایش:
در مورد قیمت دسته ها اگه بخوایم یه بررسی داشته باشیم:
دسته ps4 مشخصا از متریال و پلاستیک ارزون تری از xbox one استفاده می کنه، مثلا دکمه های شیشه ای خب گرون ترن، و دسته xbox one در جاهایی ۲ لایه پلاستیک داره (به همین خاطر محکم‌تر به نظر می رسه). علاوه بر این ۲ تا رامبل تریگر هم اضافه داره و رامبل های اصلیش هم بزرگتر. ولی با این اوصاف به خاطر ۳ موضوع (اسپیکر، تاچپد، باطری داخلی) تخمین قیمتی که سال ۲۰۱۳ برای تولید هر دسته ps4 شده ۱۸ دلار. ولی دسته xbox one شده ۱۵ دلار. یعنی DS4 تخمینی ۲۰ درصد بیشتر بوده.
حالا من از رو عکس دارم قضاوت می کنم ولی انگار کیفیت متریال DS بالا تر رفته نسبت به Ds4, از دکمه های شیشه ای استفاده شده، و مخصوصا dpad به نظر می رسه rubber dome نیست دیگه و مثل ps vita از metal dome switch استفاده کردن که خب باز گرون تر. (حتی face button ها هم ممکنه) اینو از این رو می گم که چون به نظر بیرون زدگی دکمه ها خیلی کمتر شده. از طرفی adaptive triggers, voice coil actuator haptic feedback, باطری بزرگتر، اسپیکر با کیفیت تر قیمت رو افزایش می ده.
اگه قیمت تمام شده کنترلر XSX همون ۱۵ دلار در نظر بگیریم. می شه تخمین زد قیمت تمام شده DS بین ۲۵ تا ۳۰ باشه. اگه سونی بخواد profit margin رو ثابت نگه داره شاید msrp که تعیین کنه واس DS جدید ۷۰ دلار باشه.

این در مورد پیشبینی قیمتشه.
 
میشه بیزحمت به منم جواب بدین :D

یه سوال، اون قابلیت(اسمش رو دقیق نمیدونم:D) که دسته رو تکون میدادی مثال توی Infamous برای اسپری کردن بود DuelSense هم داره؟
 
  • Like
Reactions: Bellic
میشه بیزحمت به منم جواب بدین :D

یه سوال، اون قابلیت(اسمش رو دقیق نمیدونم:D) که دسته رو تکون میدادی مثال توی Infamous برای اسپری کردن بود DuelSense هم داره؟
بله موشن سنس داره...

ولی خوب انگار وجود داشتن این چیزا تو دسته ps برای سایت یه چیز طبیعیه که هیچ کس جز ویژگی ها قرارش نداده
 
میشه بیزحمت به منم جواب بدین :D

یه سوال، اون قابلیت(اسمش رو دقیق نمیدونم:D) که دسته رو تکون میدادی مثال توی Infamous برای اسپری کردن بود DuelSense هم داره؟

تو tlou چراغ قوه کم نور میشد دسته رو تکون میدادی تا باتری جون آخرش رو بِکنه :D

================

این جمله ای که دوستمون نوشته اشتباه نیست، دقیقا ترجمه جمله ای هست که تو فیلم بررسی دسته ها توسط df گفته شد (دقیقه 7 اون فیلم)
df هم که منبع معتبر دوستانه و وقتی چیزی میگه باید قبول داشته باشن

تکنولوژی Haptic Feedback که توی کنترلر استفاده شده کلا توی یک سطح دیگه‌ست و قابل مقایسه با مثلا Rumble Motors که در کنترلر ایکس‌باکس میبینید نیست

نایب رییس Bethesda هم اینو گفته، هیچکدوم فکت ندادن فقط اولی گفته در یه سطح دیگه است و دومی گفته خیلی تحت تاثیر قرار گرفته
 
The controller (which history suggests will one day be called the DualShock 5, though Cerny just says "it doesn't have a name yet") does have some features Cerny's more interested in acknowledging. One is "adaptive triggers" that can offer varying levels of resistance to make shooting a bow and arrow feel like the real thing—the tension increasing as you pull the arrow back—or make a machine gun feel far different from a shotgun. It also boasts haptic feedback far more capable than the rumble motor console gamers are used to, with highly programmable voice-coil actuators located in the left and right grips of the controller



windowscentral هم قبول داره daulsense تو یه سطح دیگه است
دوستان اینجا :-??
How PlayStation 5 DualSense compares to the Xbox Series X controller
136190



Among the flagship advancements with DualSense comes haptic feedback, with what Sony frames as the "sense of touch within gameplay," improving over the traditional rumble motors. The gamepad saw its redesign around the inclusion of precise haptics, presenting highly programmable voice-coil actuators in either grip. It couples with adaptive triggers, allowing games to provide physical feedback and change resistance based on gameplay, simulating the tension of arrow drawstring or firearm classes. While Xbox One experimented with comparable features in 2013, also extending to Xbox Series X, Sony pushes the concept further with PlayStation 5.​
 
آخرین ویرایش:
قیمت دسته چنده؟
با اینکه دسته به نظرم کلا مشکلی نداره و در کل فوق العاده هست اما با این قابلیت ها قیمتش قراره چقدر باشه؟

اگر قیمتش بالا باشه به نظرم یه ضعف بزرگه برای پکیج کنسول...
 
Among the flagship advancements with DualSense comes haptic feedback, with what Sony frames as the "sense of touch within gameplay," improving over the traditional rumble motors. The gamepad saw its redesign around the inclusion of precise haptics, presenting highly programmable voice-coil actuators in either grip. It couples with adaptive triggers, allowing games to provide physical feedback and change resistance based on gameplay, simulating the tension of arrow drawstring or firearm classes. While Xbox One experimented with comparable features in 2013, also extending to Xbox Series X, Sony pushes the concept further with PlayStation 5.

The new Xbox Series X controller admittedly plays it safe, lacking many of the stand-out additions seen with PlayStation DualSense. It's a shame that Microsoft skips out on an integrated microphone, ideal for its deeper integration with Google Assistant and Amazon Alexa.

:-?:-?:-?:-?

اول دیجیتال فاندری، بعدم این... یه جای کار میلنگه
:-??
 
یه مومن پیدا بشه قشنگ توضیح بده این دسته جدید چه ویژگی هایی داره و تاثیرش تو بازی چقدر میتونه باشه
مهمترین ویژگی هاش

1-تغییر جنس دکمه ها
2- adaptive triggers: قابلیت لمسی تریگر ها که همون R2 و L2 باشه تغییر میکنه و مثلا میخوای با تیر کمون شلیک کنی، شخصیتت آماتور باشه... باید زور بیشتری بیاری به تریگر تا زه رو کامل بکشه... میتونه بسته به وزن سلاح، فشار تریگر تغییر کنه، که همش بستگی به این داره که بازی ساز اهمیت بده یا نه...
3- haptic feedback: همون ویبره دسته است، فقط اینجا مدیریت میشه تا حس واقعی تری بده...
4- میکروفون:... دیگه نیاز به هدست ندارید برای چت...
5- دکمه Create: مشخص نیست کاراییش، ولی احتمال میدن قابلیت هایی برای ساخت و ادیت ویدئو های گیم پلی بده... که خیلی عالیه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or