از کنترلر PS5 به صورت رسمی رونمایی شد

  • Thread starter Thread starter Bahram
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

نظر شما در مورد طراحی DualSense

  • طرح و رنگ خیلی جذاب

  • طرح و رنگ جذاب

  • طرح جذاب رنگ زشت

  • طرح زشت رنگ جذاب

  • معمولی

  • طرح و رنگ زشت

  • طرح و رنگ خیلی زشت


Results are only viewable after voting.

Bahram

Alan, Wake Up
مدیر انجمن
توجه: دوستان خواهشا یا عکس ها رو به صورت بندانگشتی قرار بدید یا ریسایز کنید. در صورت رعایت نکردن مجبور به پاک‌کردن و ویرایش پست‌ها و در نهایت اخطار به کسانی که رعایت نکنند هستیم.


مدتی است کنسول PlayStation 5 به صورت رسمی توسط کمپانی سونی معرفی شده‌است، اما تا به امروز شاهد انتشار اطلاعات نسبتا کمی از کنترلر این کنسول بوده‌ایم. شرکت سونی سرانجام دقایقی قبل از کنترلر جدید کنسول PlayStation 5 رونمایی کرد.

معرفی کنترلر پلی استیشن 5


برای مشاهده برنامه معرفی کنترلر پلی استیشن 5 در یوتوب کلیک کنید


کنترلر جدید DuelSense نام خواهد داشت و در ادامه به بررسی توضیحات ارائه شده توسط سونی در خصوص کنترل جدید می‌پردازیم:

«ما با پلی استیشن 5 به یک نقطه عطف بزرگی رسیده ایم، زیرا می خواهیم کنترلر جدید خود را در طراحی نهایی آن به توسعه دهندگان که در حال اجرای ویژگی های منحصر به فرد آن در بازی های خود هستند، ارسال کنیم. اما در ابتدا، ما می‌خواهیم تا تمام اعضای خانواده PlayStation با کنترلر جدید آشنا و با ایده‌های ما در خصوص قابلیت‌های آن برای تعامل با دنیای بازی‌ها بیشتر آشنا شوند. قابلیت‌های کنترلر در کنار تکنولوژی موجود در قلب PS5 با نام Tempest 3D Audio احساس جدیدی از غوطه ور شدن و تعامل با بازی‌ها را برای شما به ارمغان خواهد آورد.

در زمان عرضه کنسول PS4، کنترلر این کنسول بازخورد های مثبت فراوانی را از جانب بازی‌سازان و بازیکنان دریافت و آن را تبدیل به بهترین کنترلر تاریخ PlayStation کرد. قابلیت‌هایی مثل دکمه مربوط به اشتراک گذاری در موفقیت این کنترلر دخیل بودند. اما حالا یک سوال مطرح می‌شود که ما چگونه می‌توانیم دوباره به موفقیت بهتری نسبت به گذشته دست پیدا کنیم؟

EVBr3e7UwAAFMRN.jpg

پس از همفکری و ملاحظه اندیشی، تصمیم گرفتیم تا قسمت اعظمی از آنچه گیمرها دوست دارند در مورد DualShock 4 دست نخورده باقی بمانند، در عین حال عملکرد جدیدی را اضافه کرده و طراحی را نیز اصلاح کنیم. بر اساس بحث و گفتگو با توسعه دهندگان، نتیجه گرفتیم که احساس تعامل با بازی‌ها همانند بخش صدا، خیلی تا به امروز در بازی‌ها به آن توجه نشده‌است. اما به وسیله کنترلر کنسول PS5 این فرصت را به بازی‌سازان می‌دهیم تا حس تعامل بیشتر را به ارمغان آورند. به همین دلیل ما بازخورد haptic را اتخاذ کردیم که انواع مختلفی از احساسات قدرتمندی را که هنگام بازی احساس می کنید را بتوانید در کنترلر لمس کنید. همانند زمانی که ماشین شما به گل نشسته و احساس کند شدن فرمان را حس خواهید کرد. ما همچنین محرک های تطبیقی را در دکمه های L2 و R2 کنترلر DuelSense گنجانده ایم تا بتوانید واقعاً تنش اقدامات خود را حس کنید، مانند کشیدن کمان برای شلیک یک تیر.»

49747502797_760388b9d5_h.jpg


در ادامه شرکت سونی به چالش‌های پیش رو مهندسان این شرکت در خصوص طراحی کنترلر DuelSense اشاره می‌کند. به دلیل استفاده از تکنولوژی haptic و محرکهای تطبیقی، شرکت سونی تغییرات اندکی را برای طراحی کنترلر کنسول لحاظ کرده‌است، اما DuelSense همچنان همان حس و حال DualShock را به شما القا خواهد کرد. همچنین کنترلر جدید دارای باتری‌هایی با قابلیت شارژ و هدست داخلی برای صحبت با دوستان خواهد بود.

دکمه محبوب «Share» جای خود را به دکمه «Create» داده‌است. سونی توضیح می‌دهد:
«ما یک‌بار دیگر روش‌های جدیدی را در اختیار بازیکنان قرار خواهیم داد تا بتوانند لحظات حماسی بازی خود را با جهان به اشتراک بگذارند یا فقط برای سرگرمی آن‌ را ذخیره کنند.»

اما واضح‌ترین تغییر به وجود آمده مربوط به تغییرات در رنگ کنترلر جدید است که این بار از دو رنگ سفید و مشکی برای طراحی آن استفاده شده‌است.

در نهایت جیم رایان مدیر عامل بخش سرگرمی سونی توضیح می‌دهد:
«DuelSense یک جهش فوق‌العاده نسبت به کنترلر های قبلی خواهد بود و نشان دهنده احساس ما برای یک جهش رو به جلو به اندازه یک نسل است. کنترلر جدید در کنار بسیاری از ویژگی‌های نوآورانه کنسول PS5، برای بازی‌ها تحول ایجاد خواهد کرد. این ادامه ماموریت‌ ما برای جا به جایی مرز ها در سرگرمی و بازی‌ها برای حال و آینده است. خانواده PlayStation قصد دارم از شما تشکر کنم که به ما این اجازه را می‌دهید تا این ماجراجویی را با یک‌دیگر تا زمان عرضه کنسول PS5 در تعطیلات پایانی سال ۲۰۲۰ تجربه کنیم. در ماه‌های آینده در کنار شما برای رونمایی از طراحی ضاهری کنسول PS5 خواهیم بود.»
 
آخرین ویرایش:
فکر نمیکنم شاید بشه قاب دسته عوض کرد اما اینکه اینجوری جدا شونده باشه خیلی دیگه رمانتیک .

خیلی میتونه به واقعیت نزدیک باشه که دو سمت دسته از هم جدا بشن...
چون دقیقا میتونن دسته ی VR هم بشن...

و بازی Half-Life Alyx و بازی های مشابه به راحتی ریلیز بشن روی PS5...
 
خیلی میتونه به واقعیت نزدیک باشه که دو سمت دسته از هم جدا بشن...
چون دقیقا میتونن دسته ی VR هم بشن...

و بازی Half-Life Alyx و بازی های مشابه به راحتی ریلیز بشن روی PS5...

خوب این قضیه یک مشکلی پیدا میکنه اونم اینکه باید دسته VR انالوگ داشته باشه با این طراحی امکان نداره بعدشم یک مشکل دیگه هم بوجود میاره همه که VR نمیخرن اینجوری سونی کلی خرج تو پاچه خودش میکنه که دسته اینجوری ساخته بشه و در کنارش شاید خیلی ها VR نخرن و باز هم سونی از کلی سود بیفته که دسته اینجوری طراحی کرده .

مورد بعدی اینکه دسته VR نیاز داره که مچ بند داشته باشه یا گیره که به دستت گیر کنه نیفته وقتی داری کار میکنی عملا این نمیتونه داشته باشه .

به نظر من VR شک نکن دسته هاش تغییر کرده و با خود VR عرضه میشه .
 
خلاصه اطلاعاتی که DF در مورد DualSense منتشر کرده.

- وظایف و کارکرد‌های تکنیکی بیشتر نسبت به رقبا
- تغییرات عظیم و‌ ساختاری نسبت به DS4
- تکنولوژی Haptic Feedback که توی کنترلر استفاده شده کلا توی یک سطح دیگه‌ست و قابل مقایسه با مثلا Rumble Motors که در کنترلر ایکس‌باکس میبینید نیست
- دوام باطری بسیار بهتر
- تمرکز روی اتحاد عناصر متفاوت با PSVR
- گرون قیمت بودن DualSense به دلیل تکنولوژی‌های نوین استفاده شده در ساختار کنترلر
و کلا اینکه Dualsense از هر نظر نسبت به رقبا برتری داره
 
یعنی نوع طراحیش هم هوشمندانه بوده که بشه تا خرتناق طرح ها و رنگ های مختلف ازش تولید بشه و کلی هم سودرسانی داشته باشه با فروش طرح های متنوع ...
این نسل سونی تو تنوع رنگ دسته خیلی خوب بود... نسل بعد طرح ها و رنگ های متنوع و خوبی بزنه، نظر همه کلکسیونر ها رو جلب میکنه... من خودمم مشکل مالی نخورم حتما چهار، پنج تاییش رو میگیرم خصوصا باندل هاش رو
 
- تکنولوژی Haptic Feedback که توی کنترلر استفاده شده کلا توی یک سطح دیگه‌ست و قابل مقایسه با مثلا Rumble Motors که در کنترلر ایکس‌باکس میبینید نیست
The New Generation Xbox Controller

کنترلر Xbox یک نسل هست که از این تکنولوژی بهره میبره.
a small one behind each trigger that adds precise haptic feedback to the fingertips, and a larger in each grip for large scale rumbles. This gives users a sense of in-game directionality and depth, creating rich, immersive experiences where gunshots, car crashes and explosions can come to life.

و

Today on Xbox One, Microsoft has haptic vibration motors not just in the handgrips, but also in the triggers, offering a more tactile experience. Unfortunately, however, very few developers actually use the feature, outside of Microsoft's own first-party efforts. With Sony getting on board with haptics, that increases the likelihood that future Xbox controllers will also get to enjoy this implementation as the feature becomes more mainstream and thus, more expected.
 
آخرین ویرایش:
The New Generation Xbox Controller

کنترلر Xbox یک نسل هست که از این تکنولوژی بهره میبره.
a small one behind each trigger that adds precise haptic feedback to the fingertips, and a larger in each grip for large scale rumbles. This gives users a sense of in-game directionality and depth, creating rich, immersive experiences where gunshots, car crashes and explosions can come to life.

و

Today on Xbox One, Microsoft has haptic vibration motors not just in the handgrips, but also in the triggers, offering a more tactile experience. Unfortunately, however, very few developers actually use the feature, outside of Microsoft's own first-party efforts. With Sony getting on board with haptics, that increases the likelihood that future Xbox controllers will also get to enjoy this implementation as the feature becomes more mainstream and thus, more expected.
بحث مقایسه‌ای مگه توی این تاپیک ممنوع نبود؟

136137

حداقل به قوانین خودتون احترام بزارید یا اینکه بزارید بحث و مقایسه سالم انجام بشه.
 
بحث مقایسه‌ای مگه توی این تاپیک ممنوع نبود؟

View attachment 136137

حداقل به قوانین خودتون احترام بزارید یا اینکه بزارید بحث و مقایسه سالم انجام بشه.
من مقایسه ای انجام دادم؟
صرفاً اطلاعاتی قرار داده شده بود که درست نبودن. بنده تنها اون هارو اصلاح کردم. وگرنه حرفی از این که x بهتره یا y و مقایسه اون ها صورت نگرفته.
برای مقایسه هم می تونید از تاپیک زیر استفاده کنید:
Playstation Vs Xbox


وقتی اطلاعات کنترلر Xbox داخل این تاپیک قرار داده میشه، مقایسه‌ست قطعا...همون پستی که نقل قول کردید هم مقایسه انجام داده.
منم صرفا بر اساس اطلاعاتی که از دو کنترلر منتشر شده بود، نظرم رو گفته بودم...نگفته بودم کدوم بهتره.
خلاصه که جو اون تاپیک Vs رو خودتون میدونید...اگر قرار باشه کل مقایسه‌ها بره توی اون تاپیک، کلا بحثی نمیمونه.
اون پستی که نقل قول کردم تنها haptic feedback با Rumble motor مقایسه کرده که دو تا تکنولوژی مجزا هستند. در پست هم به نقل از df گفته شده که کنترلر xbox از rumble motor استفاده می‌کنه و من هم این موضوع را اصلاح کردم که به این صورت نیست.
شاید برداشت شما اشتباه بوده، اما تنها هدف من اصلاح اطلاعاتی بود که نقل قول شده.
اطلاعاتی هم که قرار دادم تنها نشان میده که سونی و مایکروسافت با استفاده از این تکنولوژی به آینده صنعت گیم کمک می‌کنند.
البته در نهایت چون هر دو haptic feedback استفاده می‌کنند، پس حتی تفاوتی هم باقی نمیمونه که من یک وقت قصد مقایسه کردن داشته باشم.

بحث هم می‌تونیم اینجا انجام بدم اما بحث دو کنسول به اون تاپیک منتقل شده و من هم مثل شما جو اون جارو دوست ندارم. اما بحث‌های دیگه را میشه اینجا ادامه داد. مثل همین بحث haptic feedback و Rumble motors و تفاوت اون‌ها.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or