سلام
من یه بار یه سری خبر بلندبالا نوشتم ولی توی سایت نیومد.این اتفاق برای 3مین باره که برام پیش مییاد.نمیدونم چرا ؟؟؟؟
ولی عیبی نداره.
بازم مینویسم :
انگار باید ارزوی STALKER رو به گورببریم.
خبر اینه که بازی اسالکر چند وقت پیش خبری مبنی بر کنسل شدن این بازی درج پیدا کرده بود.
و این خبر در رزونامه های روسیه منتشر شده.
که انگار تا حدودی درست هستش.ولی رئیس این استودیو گفته ما داریم کار خودمونو انجام میدیم.
و هر کسی موتور ما رو پخش کنه با اون برخورد قانونی میکنیم.
خبر اینه که 5 نفر از اعضای استودوی GSC رفتن.و این استودیو در حال حاضر با کمبود نفرات مواجه شده ( اخه بابا مگه مجبورین لقمه بزرگتر از دهنتون بر دارین.یه چیزی بدین که بتونین جمعو جورش کنین)
و استودیو GSC این خبر رو رد کرده و گفته ما علاقه ای به کنسل شدن بازی نداریم و کار گرافیکی بازی هم تموم شده و داریم در مرحله تست هستیم.
3-4 ساله مردمو سر کار گذاشتم حالا میگن کمبود نیرو داریم.
نمیدونم والا.
متن انگلیسی این خبر رو هم توی پست قبلی گذاشته بودم که انگار پرید.
حالا هر کی خواست متن انگلسیشیو میزارم.
نه بابا
بفرمایید.
اینم متنش :
خودتون بخونید.
GSC clarifies development status for STALKER
GSC Game World, the studio behind THQ's in-development PC first-person shooter, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, has issued a formal statement in response to recent rumours of internal development issues and a possible cancellation of the game.
The rumours began circulating the Internet at the start of the week, and apparently originated from a translated Russian game magazine. The suggestion of massive job losses at the studio, issues over GSC's proprietary game technology and a strained relationship with publisher THQ has prompted the developer to set the record straight.
In a press release issued today, GSC has confirmed that the title, which has already suffered considerable development delays, is "being actively developed in close cooperation with the publisher," and is currently at the beta approval stage.
میگن از تاخیر ها دارن عذاب میکشن.خسته نباشن.دیگه خودشون هم به ستوه اومدن.
In terms of the staff losses, GSC states that only five out of forty positions have been cut. The staff reduction was apparently localised to the art section, as the work on graphics for the game is almost complete. The studio further clarified its staffing position, stating that leads, programmers and testers will not be reduced at any point.
Finally, regarding the issue over leaked proprietary technology, GSC states that none of the former staff have the right to the game's engine, and even if the current or next-generation engine appears on the net, its legal use is impossible.
GSC concluded the statement by saying that it has no intention of selling any of its technology, nor does it intend to postpone or cancel the release of STALKER, which is currently scheduled for release in the fourth quarter of 2006.
Related Articles
خودشون میگن که تمایل ندارن که بازی به تاخیر بیفته.
حالاکه افتاده.
++++++++++++++++++++
خبر دوم :
EA Montreal که برای اولین باز من اسم این استودیو رو میشنوم یک نفر از اعضای Ubi Montreal رو به استخدام خود در اورده و این کار باعث شده یکم روابط این دو غول بازی سازی شکراب بشه.
از طرف EA به Ubi نامه ای زده شده که این سعی کنیم کسی رو از دو طرف استخدام نکنیم 0مثل توافقنامه استقلال و پیروزی )
+++++++++++++++++++
خبر سوم:
تریلر های جدیدی هم پخش شده :
از
Tombriader
Desparados 2 ( که این اولین تریلر رسمی این بازی هستش که جدا قشنگه )
LoTR:BFME II
از این بازی حدود 6 تریلر حجدید اومده
دموی بازی Time Shift هم پخش شده .
تریلر
Sniper از بازی کوماندوز هم پخش شده زمان 37 ثانیه.
خداحافظ