پس شما میتونید کلمه انقلاب را به من معنی کنی ؟ اون کاری که Wolfnstein کرد به کلمه ی واقعی انقلاب بود! نه تحول که از دنیای دو بعدی به 3 بعدی ارتقاء داد .
تمام حرفهایی که میزنی اگه قرار باشه ما پیشرفت ها را اینهمه کوچیک جلوه بدیم دیگه تحول هیچ معنایی نداره و همش میشه به قول سیاوش جان ( عجب کلمه ای یاد دادی :biggrin1
![1 :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
چرخ گرد کن . و دیگه بعد از Wolfnstein یا همون اختراع fps دیگه تحولی نبوده .
پسر خوب من برات تحول را 100 جور میتونم مثال بزنم که داری اشتباه میکنی .
الان تو حتی بری مسافرت این یه نوع تحوله برات هرچند که تو شهر خودتون هم هرچی داری اوجا هم داره ولی چون از یه محیط به یه محیط دیگه وارد شدی این یه تحوله برات چرا چونمیری یکم محیط متفاوت تر میبینی یا تو شهرشون ابرهای بیشتر میبینی ! و یا درخت ها را متفاوت تر میبینی و یا مثلا قیافه ی ادم ها را یه جور دیگه میبینی .
گرافیک gears هم همینطور ولی فرقش اینه که تو دنیای بازی گرافیکی مثل gears تجربه نداشتی محیطی مثل gears ندیده بودی و در کنارش هم برات تمام جزئیات را در چند برابرش بهت نشون داد . حالا یه سوال دارم در دید و بصیرتت تحول ایجاد نشد ؟ وقتی که گرافیک gears کاری میکنه که شاید اون انگشت زیبات :biggrin1: بره تو دهنت , اگر در ذهنیتت تول ایجاد نکرده پس چیش کرده ؟
اگه اینطور باشه فردا که گرافیک طبیعت خودمون را هم جلو چشمت بزارن که جزئیات بینهایت با رزولیشن بی نهایت با تکسپر های بینهایت هم تحول حساب نمیشه ؟!
چرا دارید این حرف را میزنید؟ اگر ما بخوایم اینطور چیزا را این همه کوچیک جلوه بدیم پس چطور انتطار دارید که تو بخش گیم پلی که خیلی ها ازش به عنوان تحول نام میبرن را به عنوان تحول قبول کنیم !؟
حالا تورو نمیگم بلکه بعضی ها چرا الان بعد از gears of war این همه بازی به سبک این بازی ساخته شده اما حالی که gears of war برات داد را بقیه نمیدن حتی خود gears 2 هم نتونست .
جوابش خیلی سادست چون به قدری برات تحول ایجاد کرد که دیگه بازیهای دیگه نمیتونن :biggrin1: