این تاپیک مخصوص ارائه و بحث در مورد کلیه آمار فروش ، درامد و تعداد پلیر ها در صنعت Gaming (PC ، موبایل ، کنسول و ....) و نرم افزار های مرتبط به آنها میباشد
شاید مسخره باشه نظرم ولی فک میکنم خیلیا اون موقع فقط چون بازی انحصاری بود خریدنش.
وگرنه کلا سبک مخفی کاری اونقد نباید پرفروش باشه.
این دیگه از اون حرف ها بود .:d یعنی ملت فقط به خاطر اینکه انحصاری بود میخریدنش ؟ پس چرا MGS1,2,3 فروش عالی داشتن البته MGS3 هم مشخصه که فروش جالبی نداشته با توجه به اماری که داده بودن در هفته اول اما برام جالبه بازی به این بزرگی به این خدایی هیچ بازی با این همه جزئیات تا الان ندیده بودم تازه سبک بازی هم تغییر خیلی زیادی کرده از خطی به OW تغییر کرده من انتظار فروش خیلی بیشتر از این حرف ها رو داشتم از ملت با توجه به عرضه روی 5 تا دستگاه اما به نظرم واقعا ملت همون بهتر برن بازی های چرت و سالنشون بازی کنن واقعا هرچیزی لیاقت میخواد .
سبک بازی اتفاقا اگه MGS1..4 بود بله حق با شما بود اما این شماره انقدر تغییر کرده بازی که حد نداره شما میتوین هر جوری خواستی بازی تمام کنی اسلحه بگیری دستت همه بکشی بری جلو یا اینکه مخفی کاری بری جلو یا ... موارد دیگه حتی بازی با توجه به سبک و قدرت شماست که سخت و سختر میشه حتی اگه یه NOOB هم باشه طرف یه chicken HAT میگیره مرحله تمام میکنه دیگه قدیم نیست فقط بازی مخفی کاری باشه .

توی این 1 سال خودم حداقل MGS4 رو 10-12 بار تموم کردم :dبستگی به خود بازی داره که چقدر بفروشه!منم کاملا با صدرا موافقم ....
کلا فن بیسی که سونی داره عامل 90 درصد موفقیت این شرکته.
اگه هر شرکت دیگه ای اون ps3 رو نسل قبل منتشر میکرد قطعا زیر 2 سال ورشکست میشد ، ولی فن های سونی ( از جمله خودم) با وعده وعید های سونی (که 4 سال تا عملی شدنشون طول کشید ) ps3 رو با چه عشقی میخریدن. از جمله این وعده وعید ها بازی هایی مثل MGS4 , GT5 , Agent , KZ2 , Haze , Lair بودن . که از این بازی ها فقط KZ2 و MGS4 به ثمر رسیدن ، Haze و Lair پیس او شتی بیش نبودن :d.
من خودم یادمه تا 2009 که KZ2 اومد من فقط یدونه MGS4 داشتم و یدونه PES2009توی این 1 سال خودم حداقل MGS4 رو 10-12 بار تموم کردم :d
یعنی اصن بازیه دیگه ای نبود که ارزش پول داشته باشه(اونموقع اورجینال بود بازیا) :d در نتیجه اگه کسی میخواست با ps3 ش یه بازی درخور بازی کنه باید قاعدتا MGS4 رو میخرید. :ی
همون نسل GT5 prologue اومد که اصن یه بازی کامل نبود و یه چیزی مثل Ground zero بود ، ولی همون بازی 5.1 میلیون فروخت.
در شاهکار بودن MGS ها هیچ شکی نیست ، ولی تجربه به من ثابت کرده فن های سونی بازی های انحصاری رو طوری میخرن که انحصاری بودنشون حس نشه :d نمونش هم همین bloodborne .
منم کاملا با صدرا موافقم ....
کلا فن بیسی که سونی داره عامل 90 درصد موفقیت این شرکته.
اگه هر شرکت دیگه ای اون ps3 رو نسل قبل منتشر میکرد قطعا زیر 2 سال ورشکست میشد ، ولی فن های سونی ( از جمله خودم) با وعده وعید های سونی (که 4 سال تا عملی شدنشون طول کشید ) ps3 رو با چه عشقی میخریدن. از جمله این وعده وعید ها بازی هایی مثل MGS4 , GT5 , Agent , KZ2 , Haze , Lair بودن . که از این بازی ها فقط KZ2 و MGS4 به ثمر رسیدن ، Haze و Lair پیس او شتی بیش نبودن :d.
من خودم یادمه تا 2009 که KZ2 اومد من فقط یدونه MGS4 داشتم و یدونه PES2009توی این 1 سال خودم حداقل MGS4 رو 10-12 بار تموم کردم :d
یعنی اصن بازیه دیگه ای نبود که ارزش پول داشته باشه(اونموقع اورجینال بود بازیا) :d در نتیجه اگه کسی میخواست با ps3 ش یه بازی درخور بازی کنه باید قاعدتا MGS4 رو میخرید. :ی
همون نسل GT5 prologue اومد که اصن یه بازی کامل نبود و یه چیزی مثل Ground zero بود ، ولی همون بازی 5.1 میلیون فروخت.
در شاهکار بودن MGS ها هیچ شکی نیست ، ولی تجربه به من ثابت کرده فن های سونی بازی های انحصاری رو طوری میخرن که انحصاری بودنشون حس نشه :d نمونش هم همین bloodborne .
واقعاً حیف از این بازی که انقدر ناشناس موند. به عنوان یه عاشق سبک پلتفورمر، این بازی یکی از جذاب ترین و محشرترین تجربه های عمرم بود و از تک تک ثانیه هاش لذت بردم. البته هنوز 100% نشده و انقدر تعداد مراحلش زیاد هست و چیزهای فرعی و البته به شدت سخت داره که بعیده حالا حالاها بتونم کاملش کنم! انحصاري بودن و جنگ تبليغاتي توي فروش تأثير ميزاره.
