این واقعا درسته.
DOS 2 رو اگه تو انتشار بازی کرده باشید و بعدش که آپدیتهای حجیمش اومد بازی میکردید حتما این مورد رو از نزدیک لمس کردید.
اونجا کرکترها رو اوایل بازی حتی اگه میکشتید باز تو اندینگ بازی میتونستن برگردن.
باگ و گلیچ هم نبود کلا لارین فرصت نکرده بود که همه مسیرهای انتخابی رو پالیش کنه...