اخبار و شایعات پیرامون Xbox Series X | S

176699
thet_rib.jpg


176713
176727
176728
176729
176737
176730
176731
176732
176736
176733
176714
-The Medium ساخته استودیوی لهستانی Bloober در ژانر ترسناک روانشناختی که برای XSX|S و PC در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک بازی The Medium
-بازی Scorn که توسط Ebb Software برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Call of the sea که در سبک ماجراجویی توسط Out of the blue games برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد.
-بازی The Ascent که توسط Neon Giant و در سبک اکشن نقش آفرینی سایبرپانکی برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Second Extinction که توسط Systemic Reaction و در سبک شوتر اول شخص برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
-کمپین بازی Crossfire X که توسط رمدی برای PC و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
482d_tech.png

3me3_poweryourspecs.jpg

176712
-فناوری VRS که به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد تا به شکل بهینه‌ای از تمام قدرت Xbox Series X/S استفاده کنند. بجای آن که تمام سیکل‌های گرافیک را برای تک تک پیکسل‌های روی نمایشگر به کار گیرند، آنها می‌توانند روی بخش‌های خاصی از شخصیت‌های بازی یا اشیاء مهم محیط اولویت بندی کنند. این تکنیک اجازه می‌دهد تا شاهد فریم ریتی پایدار و وضوحی بالاتر باشیم که البته روی کیفیت نهایی تصاویر نیز تاثیر گذار نخواهد بود
-شتاب دهنده سخت افزاری DirectX Ray Tracing که به معنی نورپردازی نزدیک به واقعیت و بازتاب‌های دقیق به صورت real time خواهد بود.
-استفاده از پورت HDMI 2.1 که باعث حالت Low Latency و Variable Refresh Rate در کنسول جدید میشود
-همکاری با کمپانی Seagate برای عرضه هاردهای 1 ترابایتی SSD مخصوص این کنسول که مشابه با کارتریج ویژه سریX|S طراحی میشوند. کنسول این هارد اضافی را نیز به عنوان حافظه ی اصلی شناسایی میکند. این هارد ها، همزمان با کنسول های نسل بعد به بازار عرضه میشوند.
176709
132210

  • دارای D-Pad جدید و دکمه‌ی Share
  • استفاده از بلوتوث کم انرژی یا BTLE که در آن داده‌ها به صورت منقطع و محدود ارسال می‌شوند و در عوض مصرف کم انرژی از اولویت بالاتری برخوردار است
  • دارای کمترین Latency با استفاده از تکنولوژی DLI
  • قابلیت پشتیبانی از دستگاه های مختلفی مانند گوشی های هوشمند
  • قابلیت استفاده از پک های باطری قابل شارژ معرفی شده برای کنترلر های elite مایکرسافت
  • امکان به یادآوردم چند دستگاه مختلف (کنسول، کامپیوترهای خانگی یا گوشی های هوشمند) توسط کنترلر که میتولند باعث راحتی هرچه بیشتر جابجایی بدون نیاز به سیم بین آن ها شود.
  • وجود درگاه USB-C که به گیمر اجازه میدهد بدون نیاز به شارژ کنترلر و با اتصال آن به دستگاه، از آن استفاده کند.
  • اضافه کردن یک الگوی نقطه لمسی بر روی بامپر ها و تریگر ها که باعث بهبود احساس و عملکرد در هنگام بازی می شود
مقاله سایت بازی سنتر در مورد کنترلر Xbox Series X|S
176708
ویژگی های جدید

  • قابلیت quick resume برای اولین بار برای کنسول های نسل هشت معرفی شد که اجازه میداد در حین انجام بازی به داشبورد کنسول خود رفته و در هر زمان دلخواه، بازی را به سرعت ادامه داد. حال با گسترش این ویژگی امکان استفاده همزمان آن برای چند بازی وجود دارد.
  • تاثیر پویا ورودی یا DLI که میتواند ورودی را بدون تاخیر با چیزی که نمایش داده می‌شود همگام سازی کند تا شاهد کنترلی دقیق‌تر و پاسخگوتر باشیم.
  • ویژگی Smart Delivery که اجازه می دهد تا با تهیه یک نسخه از بازی، به سایر نسخه های بازی نیز بدون پرداخت هزینه اضافی، دسترسی داشت. این قابلیت به خصوص در صورتی که شایعات مربوط معرفی کنسول دوم مایکروسافت حقیقت داشته باشد، می تواند بسیار جالب باشد. گفتنیست گرچه تمام بازی های ساخته شده توسط استودیو های داخلی مایکروسافت از این ویژگی استفاده خواهند کرد، اما استفاده از آن توسط سایر توسعه دهندگان به انتخاب خود آن ها بستگی دارد. با اینحال CD Project Red اولین شرکتی بود که حمایت خود از این ویژگی را اعلام کرد. بر این اساس با تهیه نسخه نسل حاضر بازی بسیار مورد انتظار Cyberpunk 2077 ،بدون پراخت هزینه اضافی به نسخه بهبودیافته نسل بعد این بازی نیز دسترسی خواهید داشت.
سرویس Backward Compatibility

  • مایکروسافت پشتیبانی کنسول خود از سرویس بکوارد را تایید کرده است. برخلاف رقیب، سرویس بکوارد مایکروسافت، نه تنها شامل تمام بازی های نسل 8 میشود، بلکه در مجموع 616 بازی از نسل های شش و هفت نیز تحت این سرویس قرار میگیرند.
  • تکنیک بازسازی HDR سری اکس باعث میشود تا تمام بازی های اکس باکس اوریجینال و اکس باکس 360، به صورت اتوماتیک و بدون داشتن اثر منفی منفی روی پرفورمنس بازی، از این ویژگی بهره مند شوند.
  • بر اساس صحبت های جیسون رونالد، تیم بکوارد مایکروسافت، با اختراع تکنیک هایی جدید، امکان دوبرابر شدن نرخ فریم مجموعه مشخصی از بازی های بکوارد، روی XSX|S را فراهم کرده اند. به این صورت که برخی بازی های 30 فریم به 60، و برخی بازی های 60 به 120 فریم بر ثانیه ارتفا می یابند.
  • تایید شده است که قابلیت Quick Resume ، بر روی تمام عناوین نسل های گذشته اکس باکس هم قابل اجرا می باشد و منحصر به بازی های نسل آینده نمیشود.
176707
177104 177105 177106 177107 177108 177109 177110 177111 177112 177113 177114
177115


176706

nmas_poll.png
 
تحلیل این اعداد توسط AI

این اعداد هزینهٔ فقط پاس آپ‌اسکیلر (upscaler dispatch) را نشان می‌دهند، نه هزینهٔ کل فریم. یعنی فقط زمانی که مدل هوش مصنوعی FSR 4 برای تبدیل رزولوشن رندر به رزولوشن نهایی نمایش صرف می‌کند. هرچه عدد کمتر باشد، بهتر است.

خلاصهٔ جدول عملکرد
1000007835.jpg
معنی این اعداد چیست؟

• Lite
نسخهٔ سبک‌تر (INT8 Lite) است و تقریباً همیشه سریع‌تر از Full عمل می‌کند.
• Full کیفیت بالاتری می‌دهد ولی هزینهٔ زمانی بیشتری دارد.
• این زمان‌ها فقط مربوط به خود آپ‌اسکیلر هستند. کل فریم (رندر + افکت‌ها + آپ‌اسکیل + پست‌پروسس) خیلی بیشتر از این است.

تحلیل بر اساس کنسول و رزولوشن

Xbox Series X

• در 1440p هر دو مدل خیلی سبک هستند (۱٫۲۹ تا ۱٫۹۵ میلی‌ثانیه). تقریباً هیچ تأثیری روی بودجهٔ فریم ندارند.
• در 4K هم هنوز معقول است (۲٫۷۵ تا ۳٫۸۶ میلی‌ثانیه). برای هدف ۶۰ فریم در ثانیه کاملاً قابل قبول است و حتی برای ۱۲۰ فریم هم در بسیاری از بازی‌ها جا دارد.

Xbox Series S
• در 1080p (رزولوشن هدف اصلی این کنسول) Lite حدود ۱٫۹ ms و Full حدود ۲٫۹ ms است. هنوز قابل استفاده است.
• در 1440p هزینه به‌طور قابل توجهی بالا می‌رود (۳٫۴ ms برای Lite و ۵٫۲ ms برای Full). این یعنی در Series S برای خروجی ۱۴۴۰p باید خیلی محتاط‌تر بود، مخصوصاً اگر هدف فریم‌ریت بالا باشد.

کدام مدل بهتر استفاده شود؟
1000007834.jpg


نکتهٔ مهم در مورد حالت‌های Scaling

حالت‌های Quality / Balanced / Performance / Ultra Performance فقط نسبت مقیاس را مشخص می‌کنند (۱٫۵x تا ۳٫۰x). هرچه مقیاس بزرگ‌تر باشد (یعنی رندر با رزولوشن پایین‌تر)، کیفیت تصویر کمی کاهش می‌یابد ولی هزینهٔ رندر اصلی خیلی کمتر می‌شود. خود هزینهٔ FSR تقریباً مستقل از این حالت‌هاست و بیشتر به رزولوشن خروجی وابسته است.

جمع‌بندی سریع:
• روی Series X تقریباً در همه حالت‌ها (حتی 4K) می‌توان از مدل Full با خیال راحت استفاده کرد.
• روی Series S بهتر است بیشتر روی مدل Lite تمرکز شود، مخصوصاً اگر بخواهید خروجی بالاتر از ۱۰۸۰p بگیرید یا فریم‌ریت پایداری داشته باشید.
 
View attachment 428613

کاربران در حال جمع‌آوری امضا و ثبت درخواست از آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، هستند تا بازی World of Warcraft: Forever برای کنسول‌ها نیز عرضه شود.
کنترلر برای انجام این بازی‌ها اوکی نیست. هرچی امضا هم جمع کنن. Bliz هم تلاش کنه، نمیشه اونطوری که باید پیاده‌ش کرد. مگر اینکه یه طراحی عجیب و فکر شده‌ای انجام بدن که همه نریزن سرت بترکی‌ و بتونی ب سرعت کارا رو انجام بدی.

تصورش بدون موس و کیبرد برام واقعا سخته.
 
کنترلر برای انجام این بازی‌ها اوکی نیست. هرچی امضا هم جمع کنن. Bliz هم تلاش کنه، نمیشه اونطوری که باید پیاده‌ش کرد. مگر اینکه یه طراحی عجیب و فکر شده‌ای انجام بدن که همه نریزن سرت بترکی‌ و بتونی ب سرعت کارا رو انجام بدی.

تصورش بدون موس و کیبرد برام واقعا سخته.
من با مود غیر رسمی یه مدت این بازی رو با کنترلر رو XBOX ALLY X میزدم.شدنش میشه.یکم اولش تمرین میخواد
 
کنترلر برای انجام این بازی‌ها اوکی نیست. هرچی امضا هم جمع کنن. Bliz هم تلاش کنه، نمیشه اونطوری که باید پیاده‌ش کرد. مگر اینکه یه طراحی عجیب و فکر شده‌ای انجام بدن که همه نریزن سرت بترکی‌ و بتونی ب سرعت کارا رو انجام بدی.

تصورش بدون موس و کیبرد برام واقعا سخته.
والا اینجور که میگن FF14 رو کنسول بدک نیست
 
  • Like
Reactions: all4u
کنترلر برای انجام این بازی‌ها اوکی نیست. هرچی امضا هم جمع کنن. Bliz هم تلاش کنه، نمیشه اونطوری که باید پیاده‌ش کرد. مگر اینکه یه طراحی عجیب و فکر شده‌ای انجام بدن که همه نریزن سرت بترکی‌ و بتونی ب سرعت کارا رو انجام بدی.

تصورش بدون موس و کیبرد برام واقعا سخته.
داداش خب کیبورد وصل میکنن مگه زوره که با کنترلر بازی کنن
 
  • Like
Reactions: RoadRash
دوستانی که gta vi گرفتن، با تغییر لوکیشن کنسول به نیوزیلند ، از 1 روز ارلی اکسس غیر رسمی رایگان (😁) استفاده کنید.
از Settings → System → Language & location → Location ، لوکیشن رو بزارید نیوزیلند.
تام وارن هم کرده این کارو😁
1000007931.jpg
 
گزارش مالی پلی گراند برای سال مالی 2025
اعضای استویو پلی گراند از 455 به 508 نفر در سال 2025 رسید
بودجه پلی گراند 58 میلیون پوند بوده که 15 درصد نسبت به 2024 افزایش داشته. میشه 78 هزار دلار
حقوق متوسط کارمندا هم 88 هزار پوند بوده میشه 118 هزار دلار
HW4tDlHXAAABlO5.png HW4tCpDWMAAdwqz.png HW4tBxNXwAIlTQ-.png HW4tAeyXoAACQSW.png
 
دوستانی که gta vi گرفتن، با تغییر لوکیشن کنسول به نیوزیلند ، از 1 روز ارلی اکسس غیر رسمی رایگان (😁) استفاده کنید.
از Settings → System → Language & location → Location ، لوکیشن رو بزارید نیوزیلند.
تام وارن هم کرده این کارو😁
View attachment 429116
یه خبر های اعلام شد که ظاهرا مایکروسافت( ریجن ها رو بسته یعنی از ریجن امریکا بخری نیوزلند کنی بالا نمیاد)

حالا ایندخبر راسته یا دروغ معلوم نیست
 

Attachments

  • IMG_20261112_144349_440.jpg
    IMG_20261112_144349_440.jpg
    228.5 KB · مشاهده: 7

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or