اخبار و شایعات پیرامون Xbox Series X | S

176699
thet_rib.jpg


176713
176727
176728
176729
176737
176730
176731
176732
176736
176733
176714
-The Medium ساخته استودیوی لهستانی Bloober در ژانر ترسناک روانشناختی که برای XSX|S و PC در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک بازی The Medium
-بازی Scorn که توسط Ebb Software برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Call of the sea که در سبک ماجراجویی توسط Out of the blue games برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد.
-بازی The Ascent که توسط Neon Giant و در سبک اکشن نقش آفرینی سایبرپانکی برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Second Extinction که توسط Systemic Reaction و در سبک شوتر اول شخص برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
-کمپین بازی Crossfire X که توسط رمدی برای PC و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
482d_tech.png

3me3_poweryourspecs.jpg

176712
-فناوری VRS که به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد تا به شکل بهینه‌ای از تمام قدرت Xbox Series X/S استفاده کنند. بجای آن که تمام سیکل‌های گرافیک را برای تک تک پیکسل‌های روی نمایشگر به کار گیرند، آنها می‌توانند روی بخش‌های خاصی از شخصیت‌های بازی یا اشیاء مهم محیط اولویت بندی کنند. این تکنیک اجازه می‌دهد تا شاهد فریم ریتی پایدار و وضوحی بالاتر باشیم که البته روی کیفیت نهایی تصاویر نیز تاثیر گذار نخواهد بود
-شتاب دهنده سخت افزاری DirectX Ray Tracing که به معنی نورپردازی نزدیک به واقعیت و بازتاب‌های دقیق به صورت real time خواهد بود.
-استفاده از پورت HDMI 2.1 که باعث حالت Low Latency و Variable Refresh Rate در کنسول جدید میشود
-همکاری با کمپانی Seagate برای عرضه هاردهای 1 ترابایتی SSD مخصوص این کنسول که مشابه با کارتریج ویژه سریX|S طراحی میشوند. کنسول این هارد اضافی را نیز به عنوان حافظه ی اصلی شناسایی میکند. این هارد ها، همزمان با کنسول های نسل بعد به بازار عرضه میشوند.
176709
132210

  • دارای D-Pad جدید و دکمه‌ی Share
  • استفاده از بلوتوث کم انرژی یا BTLE که در آن داده‌ها به صورت منقطع و محدود ارسال می‌شوند و در عوض مصرف کم انرژی از اولویت بالاتری برخوردار است
  • دارای کمترین Latency با استفاده از تکنولوژی DLI
  • قابلیت پشتیبانی از دستگاه های مختلفی مانند گوشی های هوشمند
  • قابلیت استفاده از پک های باطری قابل شارژ معرفی شده برای کنترلر های elite مایکرسافت
  • امکان به یادآوردم چند دستگاه مختلف (کنسول، کامپیوترهای خانگی یا گوشی های هوشمند) توسط کنترلر که میتولند باعث راحتی هرچه بیشتر جابجایی بدون نیاز به سیم بین آن ها شود.
  • وجود درگاه USB-C که به گیمر اجازه میدهد بدون نیاز به شارژ کنترلر و با اتصال آن به دستگاه، از آن استفاده کند.
  • اضافه کردن یک الگوی نقطه لمسی بر روی بامپر ها و تریگر ها که باعث بهبود احساس و عملکرد در هنگام بازی می شود
مقاله سایت بازی سنتر در مورد کنترلر Xbox Series X|S
176708
ویژگی های جدید

  • قابلیت quick resume برای اولین بار برای کنسول های نسل هشت معرفی شد که اجازه میداد در حین انجام بازی به داشبورد کنسول خود رفته و در هر زمان دلخواه، بازی را به سرعت ادامه داد. حال با گسترش این ویژگی امکان استفاده همزمان آن برای چند بازی وجود دارد.
  • تاثیر پویا ورودی یا DLI که میتواند ورودی را بدون تاخیر با چیزی که نمایش داده می‌شود همگام سازی کند تا شاهد کنترلی دقیق‌تر و پاسخگوتر باشیم.
  • ویژگی Smart Delivery که اجازه می دهد تا با تهیه یک نسخه از بازی، به سایر نسخه های بازی نیز بدون پرداخت هزینه اضافی، دسترسی داشت. این قابلیت به خصوص در صورتی که شایعات مربوط معرفی کنسول دوم مایکروسافت حقیقت داشته باشد، می تواند بسیار جالب باشد. گفتنیست گرچه تمام بازی های ساخته شده توسط استودیو های داخلی مایکروسافت از این ویژگی استفاده خواهند کرد، اما استفاده از آن توسط سایر توسعه دهندگان به انتخاب خود آن ها بستگی دارد. با اینحال CD Project Red اولین شرکتی بود که حمایت خود از این ویژگی را اعلام کرد. بر این اساس با تهیه نسخه نسل حاضر بازی بسیار مورد انتظار Cyberpunk 2077 ،بدون پراخت هزینه اضافی به نسخه بهبودیافته نسل بعد این بازی نیز دسترسی خواهید داشت.
سرویس Backward Compatibility

  • مایکروسافت پشتیبانی کنسول خود از سرویس بکوارد را تایید کرده است. برخلاف رقیب، سرویس بکوارد مایکروسافت، نه تنها شامل تمام بازی های نسل 8 میشود، بلکه در مجموع 616 بازی از نسل های شش و هفت نیز تحت این سرویس قرار میگیرند.
  • تکنیک بازسازی HDR سری اکس باعث میشود تا تمام بازی های اکس باکس اوریجینال و اکس باکس 360، به صورت اتوماتیک و بدون داشتن اثر منفی منفی روی پرفورمنس بازی، از این ویژگی بهره مند شوند.
  • بر اساس صحبت های جیسون رونالد، تیم بکوارد مایکروسافت، با اختراع تکنیک هایی جدید، امکان دوبرابر شدن نرخ فریم مجموعه مشخصی از بازی های بکوارد، روی XSX|S را فراهم کرده اند. به این صورت که برخی بازی های 30 فریم به 60، و برخی بازی های 60 به 120 فریم بر ثانیه ارتفا می یابند.
  • تایید شده است که قابلیت Quick Resume ، بر روی تمام عناوین نسل های گذشته اکس باکس هم قابل اجرا می باشد و منحصر به بازی های نسل آینده نمیشود.
176707
177104 177105 177106 177107 177108 177109 177110 177111 177112 177113 177114
177115


176706

nmas_poll.png
 
آپدیتی نیست که خود به خود اعمال بشه رو بازی ها، سازنده ها باید تو مراحل ساخت بازی ازش استفاده کنند یا بعدا با آپدیت اضافه کنند در صورت امکان
من که فکر نمی کنم راکستار به این زودی استفاده کنه از qssr و fsr4.1
راکستار اگر آپدیت کردن بازی حالیش بود تا حالا RDR2 رو 60 فریم کرده بود :دی
 
آپدیتی نیست که خود به خود اعمال بشه رو بازی ها، سازنده ها باید تو مراحل ساخت بازی ازش استفاده کنند یا بعدا با آپدیت اضافه کنند در صورت امکان
من که فکر نمی کنم راکستار به این زودی استفاده کنه از qssr و fsr4.1
تا اونجای که من میدونم و دیدم قرار هست به صورت اپدیت برای کنسول باشه چون خود شرکت amd قراره انجامش بده مثل همون اپدیت کارت گرافیکی
ولی Qssr باید خود سازنده بازی اعمال کنه
برعکس به نظر من اعمال میکنن چون خروجی برای راکستار اولویت داره
خلاصه 30 روز دیگه معلوم میشه
 
  • Like
Reactions: DM.JAGUAR
تا اونجای که من میدونم و دیدم قرار هست به صورت اپدیت برای کنسول باشه چون خود شرکت amd قراره انجامش بده مثل همون اپدیت کارت گرافیکی
ولی Qssr باید خود سازنده بازی اعمال کنه
برعکس به نظر من اعمال میکنن چون خروجی برای راکستار اولویت داره
خلاصه 30 روز دیگه معلوم میشه
فعال کردنش کاری نداره چه این چه qssr با یه تیک فعال میشن باقیش میمونه اپتیمایز و تیون کردنش. اما کنسول یه اکوسیستم بستس. دسترسی رو به کاربر نمیدن که رو هربازی خواست خودش فعال کنه. همین الان شما از اپسکیل و فریم جن رو پی اس ۴ هم میتونید بصورت غیر رسمی استفاده کنید ولی رسمی دسترسی ندارید. اینم صد در صد محدود به سازنده و بازی میشه کلا چه اپسکیل چه فریم جن رو من شدیدا دوست دارم اما هرجایی جواب نمیده و نیاز به دستکاری داره اینا یه پشتیبانی ساده از اولترا واید تو بازیای خاص مثل esport رو اضافه نمیکنن به کنسول بعد بیان دسترسی همچین چیزیو بدن به کاربر که همه پیش فرض فعالش میکنن بعد تو یه سری بازیا به مشکل میخورن یقه مایکرو و سازنده رو میگیرن که مشکل از کنسول و بازیه
 
.ویندوز سنترال از طریق منابعش چند نکته اعلام کرده:
-اولین بازی‌ های XBOX SERIES X|S در تعطیلات کریسمس ، قبل از سال ۲۰۲۷ ، قابلیت‌ استفاده از FSR4.1 را دریافت خواهند کرد
-در ایکس باکس، قابلیت FSR 4.1 به‌صورت خودکار به بازی‌های موجود اضافه نخواهد شد. توسعه‌ دهندگان باید این قابلیت را از طریق به‌روز رسانی به بازی‌ های فعلی خود اضافه کنند یا از همان ابتدا آن را در بازی‌های آینده پشتیبانی کنند.
-روی rog xbox ally و rog xbox ally x تو همین هفته اضافه میشه به بازی های پشتیبانی شده
https://www.windowscentral.com/gami...d-xbox-ally-get-fsr-4-1-sooner-than-you-think
 
احتمالا هیچ فرقی نداشته باشند
یا خیلی جزیی باشه
ذات هر دو یک چیزه
سونی بنا به قراردادش با RockStar، احتمالا FSR4.1 رو زودتر گرفته و به اسم‌ QSSR و روی SDK با اپدیت جدیدترش به راک‌استار داده. بخاطر همین موقع عرضه ممکنه کیفیت یکسان باشه یا کمی برتری فریمی یا رزولوشن آپ‌اسکیل شده روی PS5 داریم ولی وقتی SDK XBOX اپدیت بشه و FSR4.1 رو خروجی بگیرن، اثراتش رو روی XBOX میبینیم.

دارم که میگم مایکروسافت خودش پیشرو حوزه game key بوده، الانم دیسک بازی فرست پارتی Xbox بخری کلا ۳۰۰ مگ روی دیسک هست و باید دانلود کنی واسه همین میتونن اصلا به حجم کارتریج اهمیت ندن :دی
خب اینجوری که بدتره. باز دیسک قابل فروش‌تر هست و لایسنس دیجیتالی رو می‌تونن رو کنسول دستی هم اجرا کنن. چرا باید هزینه کنه؟ MS خیلی وقته تولید انبوه دیسک رو گذاشته کنار. اینکه صرفا بیاد بخاطر احتمالا تعداد کمتری از مردم بره سمت کاتریج بیشتر نشدنیش می‌کنه.

راکستار اگر آپدیت کردن بازی حالیش بود تا حالا RDR2 رو 60 فریم کرده بود :دی
اون رو گذاشته واس دور دوم فروش در نسل بعدی😁
 
  • Like
Reactions: DM.JAGUAR
اگه Witcher و Cyberpunk و Hitman و یه سری عناوین Bethesda که به طرز عجیبی غایب هستن (مثل Skyrim و Fallout 4) هم اضافه بشن عالی میشه. :D👌
Cyberpunk هم به عناوین Xbox Play Anywhere اضافه شد. :x

HVKYSurXwAAbTUc.jpg
https://www.purexbox.com/news/2026/10/cyberpunk-2077-has-just-been-added-to-xbox-play-anywhere
----------------------------------
از لیست اون پست فقط Skyrim مونده. :D🙏
 
Fsr 4.1 بر خلاف نسخه های قبلی مبتنی بر یادگیری ماشینیه(Machine Learning)،
نکته ایجاست تفاوت دو کنسول در قدرت ML فاحشه،
Xbox Series X 48.6 TOPS
PS5 معمولی 20.6 TOPS
xbox series s 16 TOPS

یعنی قدرت پردازش ML در این بخش روی Series X حدود ۲.۳ تا ۲.۴ برابر بیشتر از PS5 هستش،
روی کاغذ Series x پتانسیل بیشتری داره اما آیا سازنده ها ازش استفاده می کنن یا نه زمان مشخص میکنه
 
آشا شارما گفته بسته مفت خوری و به کارمندای نزذیک ردموند گفته، از این به یعد بجای 3 روز باید 4 روز حضوری بیاین استودیو. یه همچین حالتیه تو ایکس باکس
Xbox mandates a four-day return to office


a950338e-5cab-4aff-bfbf-63e9b5d248b7.jpg

_________
قیمتهای کلود گیمینگ
10 ساعت 4 دلار
28 ساعت 8 دلار
50 ساعت 12 دلار.
بدون داشتن محدودیت زمان مصرف
Xbox Cloud Gaming’s pay-as-you-go option starts at $3.99 for 10 hours
مدل رایگان با تبلیغاتم داره که باید بازیشو داشته باشید و هر session اون رو یک ساعت محدود شده.
 
آخرین ویرایش:
Fsr 4.1 بر خلاف نسخه های قبلی مبتنی بر یادگیری ماشینیه(Machine Learning)،
نکته ایجاست تفاوت دو کنسول در قدرت ML فاحشه،
Xbox Series X 48.6 TOPS
PS5 معمولی 20.6 TOPS
xbox series s 16 TOPS

یعنی قدرت پردازش ML در این بخش روی Series X حدود ۲.۳ تا ۲.۴ برابر بیشتر از PS5 هستش،
روی کاغذ Series x پتانسیل بیشتری داره اما آیا سازنده ها ازش استفاده می کنن یا نه زمان مشخص میکنه
اونقدر رویایی فکر نکنید. سونی احتمالا همین FSR4.1 رو اومده رو FP16 و توسعه‌ش داده که روی کنسولش بهینه‌تر رفتار کنه. ولی به هر دلیلی MS مسیر متفاوتی رو انتخاب کرده یا نخواسته هزینه‌ی بیشتری بکنه و FSR4.1 که AMD ارائه میده رو کافی دونسته و مستقیم از INT8 استفاده کرده. وقتی رو کنسول شتاب‌دهنده هوش مصنوعی (AI Accelerator) وجود نداره، استفاده از ،INT8 واقعا قرار نیست‌معجزه کنه. نمیشه برداشت کرد خروجی چقدر می‌تونه متفاوت باشه. تعداد CU های XBOX بیشتر از PS5 هست ولی کلی چیز دیگه این وسط دخیل هستن. ممکنه QSSR سونی که اومده INT8 رو به FP16 تبدیل کرده تا با سخت‌افزار RDNA2 هماهنگ‌تر باشه.

باید تا دیدن خروجی‌ها روی بازی یکسان‌ منتظر بود.
 
  • Like
Reactions: DM.JAGUAR
New dynamic background...

View attachment 426911


........
پ. ن: گویا باگ شده، این background خود بخود برام انتخاب شده و هیچ background دیگه ای رو نمیتونم انتخاب کنم. دوستان تست کنید ببینید شما هم این باگ رو دارید؟
دقیقا برای منم همینطوری شده
بک گراند زوری ندیده بودیم که اونم دیدیم~X(
 
New dynamic background...

View attachment 426911


........
پ. ن: گویا باگ شده، این background خود بخود برام انتخاب شده و هیچ background دیگه ای رو نمیتونم انتخاب کنم. دوستان تست کنید ببینید شما هم این باگ رو دارید؟
بک گراند زورکی تبلیغاتیه :دی
یه گزینه هست تو بخش انتخاب بگ کراند به اسم Show event themed background
تیکش رو بردارین برمیگرده به بک گراند خودتون
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or