اخرین اخبار هک برای کنسول PS5

وبار دیگر روش یوتیوب Y2JB به نسخه 1.0.3 بروزرسانی شد
Releases · itsPLK/ps5-y2jb-autoloader
نسخه جدید شادومونت پلاس 1.7 بتا 6 فیکس 2
Release ShadowMountPlus 1.7beta6-fix2 · drakmor/ShadowMountPlus
تغییرات صورت گرفته :
این نسخه از ShadowMountPlus نسخه‌ی 1.7beta6-fix2 برای PS5 منتشر شده و چند اصلاح مهم در مدیریت Mount بازی‌ها و سازگاری با Kstuff دارد.
همچنین سازگاری بهتر با نسخه های قدیمی وبکیت اتولودر نیز فراهم شده

خلاصه​

۱. بهبود اجرای بازی با Kstuff
پایداری Hook مربوط به ShellCore بهتر شده و فرایند شروع بازی هنگام انتظار برای آماده‌شدن Kstuff اصلاح شده است.
۲. اصلاح مدیریت Mount و Sandbox
پاک‌سازی منابع و مالکیت Mount هنگام خروج، اجرای مجدد یا جابه‌جایی فرایندها اصلاح شده است. همچنین نسخه‌ی fix2 مشکل استفاده‌ی مجدد از مسیر <span>/data</span> و حفظ لایه‌های بازی هنگام Suspend را برطرف می‌کند.
۳. اصلاح حلقه‌ی Mount تکراری
مشکل Remount شدن مکرر یک Image از مسیرهای اسکن مختلف برطرف شده است.
۴. بازیابی سرویس HTTP
بازیابی سرویس پس از Rest Mode یا قطع اتصال Socket بهبود پیدا کرده است.
۵. تغییرات تکمیلی
  • امکان انجام کارهای پس‌زمینه هنگام اجرای برنامه‌های FAKE/LAPY یا غیرفعال بودن پنجره‌ی بازی
  • پشتیبانی بهتر از پوشه‌های Backport دارای پسوند Title ID
  • افزودن گزینه‌ی جداگانه برای نادیده‌گرفتن Global fakelib برای هر بازی
 
آخرین ویرایش:
تکنولوژی Static Recompilation و راستی‌آزمایی پورت نیتیو سوییچ ۲ روی PS5(صحت ش فعلا با خدا)
دوستان عزیز، برای کسانی که در تاپیکای مرتبط شاید اینطور فکر میکنن که به نوعی عقیده شخصی هرزگاهی پست میشه حقیقتا حالا از سمت خودم تو هیچکدوم از پست ها بصورت شخصی موردی وارد نشده و نخواهد شد و تمامی پست ها بصورت کامل و بدون دستکاری از منابع اصلی گذاشته میشه..
این فکت و دیتای روز دنیا (توییت و بنچمارک‌های پیوست‌شده) هستن: حالا اگر کسی منطقش اینه که این روش ها میتونه ب کنسولش صدمه ای بزنه براحتی میتونه ازش عبور کنه..
ببینید شما در نظر بگیرید این خبر اگرم صحت نداشته باشه(کاملا فیک باشه)!
هدف , اینجا فقط بررسی این بود که اگر روزی این تکنولوژی ها عملکردشون محقق بشه، من صرفا سازنده اونا نیستم که بخوام دخلو تصرفی تو استفاده و توصیه ش برای کسی باشم اما از نظر سخت‌افزاری این شبیه سازها فعلا ثابت شده هستن که فشاری به پی‌اس۵ نمیارن..
ظاهرا طبق این پیام , جامعه هک جهانی به دنبال شبیه‌سازی (Emulation) سنتی سوییچ ۲ روی PS5 نیست؛ بلکه پروژه بزرگ روی بازکامپایل استاتیک با کمک هوش مصنوعی (AI-Assisted Static Recompilation) تمرکز داره. در این روش، کدهای بازی پیش از اجرا کاملاً به زبان مادریِ PS5 ترجمه می‌شن و بازی به‌صورت کاملاً بومی و نیتیو (Native) بدون هیچ لایه شبیه‌ساز واسطه‌ای اجرا خواهد شد.

نگاهی به چارت مقایسه سخت‌افزاری این دو کنسول;
  • قدرت گرافیکی پی‌اس۵ (۱۰.۳ ترافلاپس) بیش از ۳ برابر قوی‌تر از سوییچ ۲ (۳.۱ ترافلاپس) است.
  • پهنای باند حافظه پی‌اس۵ (۴۴۸ گیگابایت بر ثانیه) بیش از ۴ برابر سوییچ ۲ است.
PS5JB.jpg
 
آخرین ویرایش:
پشتیبانی PS5 FPKG در 12 & 13 xx از ArkSama به نظر نزدیک‌ترو هر جور داره تلاش میکنه تا اونجایی که میشه ازش در برابر اقدامات بعدی سونی جلوگیری کنه...
«خطاب به اونایی که چشم دیدن ندارن : فقط باید منتظر بمونید، همه‌چیز از قبل آماده‌ست.»

PS5JB.jpg
لینک یوتیوب و تست;
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or