اخبار و شایعات پیرامون Xbox Series X | S

176699
thet_rib.jpg


176713
176727
176728
176729
176737
176730
176731
176732
176736
176733
176714
-The Medium ساخته استودیوی لهستانی Bloober در ژانر ترسناک روانشناختی که برای XSX|S و PC در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک بازی The Medium
-بازی Scorn که توسط Ebb Software برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Call of the sea که در سبک ماجراجویی توسط Out of the blue games برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد.
-بازی The Ascent که توسط Neon Giant و در سبک اکشن نقش آفرینی سایبرپانکی برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Second Extinction که توسط Systemic Reaction و در سبک شوتر اول شخص برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
-کمپین بازی Crossfire X که توسط رمدی برای PC و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
482d_tech.png

3me3_poweryourspecs.jpg

176712
-فناوری VRS که به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد تا به شکل بهینه‌ای از تمام قدرت Xbox Series X/S استفاده کنند. بجای آن که تمام سیکل‌های گرافیک را برای تک تک پیکسل‌های روی نمایشگر به کار گیرند، آنها می‌توانند روی بخش‌های خاصی از شخصیت‌های بازی یا اشیاء مهم محیط اولویت بندی کنند. این تکنیک اجازه می‌دهد تا شاهد فریم ریتی پایدار و وضوحی بالاتر باشیم که البته روی کیفیت نهایی تصاویر نیز تاثیر گذار نخواهد بود
-شتاب دهنده سخت افزاری DirectX Ray Tracing که به معنی نورپردازی نزدیک به واقعیت و بازتاب‌های دقیق به صورت real time خواهد بود.
-استفاده از پورت HDMI 2.1 که باعث حالت Low Latency و Variable Refresh Rate در کنسول جدید میشود
-همکاری با کمپانی Seagate برای عرضه هاردهای 1 ترابایتی SSD مخصوص این کنسول که مشابه با کارتریج ویژه سریX|S طراحی میشوند. کنسول این هارد اضافی را نیز به عنوان حافظه ی اصلی شناسایی میکند. این هارد ها، همزمان با کنسول های نسل بعد به بازار عرضه میشوند.
176709
132210

  • دارای D-Pad جدید و دکمه‌ی Share
  • استفاده از بلوتوث کم انرژی یا BTLE که در آن داده‌ها به صورت منقطع و محدود ارسال می‌شوند و در عوض مصرف کم انرژی از اولویت بالاتری برخوردار است
  • دارای کمترین Latency با استفاده از تکنولوژی DLI
  • قابلیت پشتیبانی از دستگاه های مختلفی مانند گوشی های هوشمند
  • قابلیت استفاده از پک های باطری قابل شارژ معرفی شده برای کنترلر های elite مایکرسافت
  • امکان به یادآوردم چند دستگاه مختلف (کنسول، کامپیوترهای خانگی یا گوشی های هوشمند) توسط کنترلر که میتولند باعث راحتی هرچه بیشتر جابجایی بدون نیاز به سیم بین آن ها شود.
  • وجود درگاه USB-C که به گیمر اجازه میدهد بدون نیاز به شارژ کنترلر و با اتصال آن به دستگاه، از آن استفاده کند.
  • اضافه کردن یک الگوی نقطه لمسی بر روی بامپر ها و تریگر ها که باعث بهبود احساس و عملکرد در هنگام بازی می شود
مقاله سایت بازی سنتر در مورد کنترلر Xbox Series X|S
176708
ویژگی های جدید

  • قابلیت quick resume برای اولین بار برای کنسول های نسل هشت معرفی شد که اجازه میداد در حین انجام بازی به داشبورد کنسول خود رفته و در هر زمان دلخواه، بازی را به سرعت ادامه داد. حال با گسترش این ویژگی امکان استفاده همزمان آن برای چند بازی وجود دارد.
  • تاثیر پویا ورودی یا DLI که میتواند ورودی را بدون تاخیر با چیزی که نمایش داده می‌شود همگام سازی کند تا شاهد کنترلی دقیق‌تر و پاسخگوتر باشیم.
  • ویژگی Smart Delivery که اجازه می دهد تا با تهیه یک نسخه از بازی، به سایر نسخه های بازی نیز بدون پرداخت هزینه اضافی، دسترسی داشت. این قابلیت به خصوص در صورتی که شایعات مربوط معرفی کنسول دوم مایکروسافت حقیقت داشته باشد، می تواند بسیار جالب باشد. گفتنیست گرچه تمام بازی های ساخته شده توسط استودیو های داخلی مایکروسافت از این ویژگی استفاده خواهند کرد، اما استفاده از آن توسط سایر توسعه دهندگان به انتخاب خود آن ها بستگی دارد. با اینحال CD Project Red اولین شرکتی بود که حمایت خود از این ویژگی را اعلام کرد. بر این اساس با تهیه نسخه نسل حاضر بازی بسیار مورد انتظار Cyberpunk 2077 ،بدون پراخت هزینه اضافی به نسخه بهبودیافته نسل بعد این بازی نیز دسترسی خواهید داشت.
سرویس Backward Compatibility

  • مایکروسافت پشتیبانی کنسول خود از سرویس بکوارد را تایید کرده است. برخلاف رقیب، سرویس بکوارد مایکروسافت، نه تنها شامل تمام بازی های نسل 8 میشود، بلکه در مجموع 616 بازی از نسل های شش و هفت نیز تحت این سرویس قرار میگیرند.
  • تکنیک بازسازی HDR سری اکس باعث میشود تا تمام بازی های اکس باکس اوریجینال و اکس باکس 360، به صورت اتوماتیک و بدون داشتن اثر منفی منفی روی پرفورمنس بازی، از این ویژگی بهره مند شوند.
  • بر اساس صحبت های جیسون رونالد، تیم بکوارد مایکروسافت، با اختراع تکنیک هایی جدید، امکان دوبرابر شدن نرخ فریم مجموعه مشخصی از بازی های بکوارد، روی XSX|S را فراهم کرده اند. به این صورت که برخی بازی های 30 فریم به 60، و برخی بازی های 60 به 120 فریم بر ثانیه ارتفا می یابند.
  • تایید شده است که قابلیت Quick Resume ، بر روی تمام عناوین نسل های گذشته اکس باکس هم قابل اجرا می باشد و منحصر به بازی های نسل آینده نمیشود.
176707
177104 177105 177106 177107 177108 177109 177110 177111 177112 177113 177114
177115


176706

nmas_poll.png
 
IMG_20261015_140733_325.jpg

شایعه: PS6 حدود 40 ترافلاپس و Xbox نسل بعدی حدود 56 ترافلاپس قدرت خواهد داشت

طبق ادعای Kepler_L2، مشخصات اولیه Chipهای نسل بعدی کنسول‌ها نهایی شده و هر دو Chip وارد مرحله Tape-out شده‌اند. براساس این اطلاعات، PS6 حدود 40 ترافلاپس و Chip موسوم به Helix که به سخت‌افزار نسل بعدی Xbox نسبت داده می‌شود، حدود 56 ترافلاپس توان پردازشی خواهد داشت.

این اینسایدر همچنین مدعی شده PS6 در مقایسه با PS5 تقریباً دو برابر Raw Power خواهد داشت، اما تفاوت اصلی تنها به عدد TFLOPS محدود نمی‌شود. به گفته او، معماری جدید از Dual Issue پشتیبانی می‌کند و سخت‌افزار Ray Tracing حدود ۱۲ برابر سریع‌تر خواهد بود. او همچنین به افزایش چشمگیر عملکرد در برخی پردازش‌ها، در محدوده ۵۰ تا ۷۰ برابر اشاره کرده است.
 
View attachment 426108

شایعه: PS6 حدود 40 ترافلاپس و Xbox نسل بعدی حدود 56 ترافلاپس قدرت خواهد داشت

طبق ادعای Kepler_L2، مشخصات اولیه Chipهای نسل بعدی کنسول‌ها نهایی شده و هر دو Chip وارد مرحله Tape-out شده‌اند. براساس این اطلاعات، PS6 حدود 40 ترافلاپس و Chip موسوم به Helix که به سخت‌افزار نسل بعدی Xbox نسبت داده می‌شود، حدود 56 ترافلاپس توان پردازشی خواهد داشت.

این اینسایدر همچنین مدعی شده PS6 در مقایسه با PS5 تقریباً دو برابر Raw Power خواهد داشت، اما تفاوت اصلی تنها به عدد TFLOPS محدود نمی‌شود. به گفته او، معماری جدید از Dual Issue پشتیبانی می‌کند و سخت‌افزار Ray Tracing حدود ۱۲ برابر سریع‌تر خواهد بود. او همچنین به افزایش چشمگیر عملکرد در برخی پردازش‌ها، در محدوده ۵۰ تا ۷۰ برابر اشاره کرده است.
Xbox عجب غول بی‌شاخ و دمیه واقعا توی مسیر درستی قرار گرفتن فقط امیدوارم قیمتش منطقی باشه یا ورژن S دستکم از Ps6 ضعیف‌تر نباشه.
 
بخشی که قدرت خام و tape out شدن هست ماله kepler هست
KeplerL2: PS6 is 40 Tflops and Helix is 56 Tflops - Final layouts taped out.
ولی بقیه خبر مال gamegpu هست که با ai میسازه و در مورد قدرت ریتریس kepler نگفته
_______
چجوری با ai مینویسه اینجوری، این لینک خبره بخش دومه
PlayStation 6 превзойдет PlayStation 5 по Ray Tracing в 12 раз и по AI до 70 раз
منبعش اینجاست، یه رددیته
https://www.reddit.com/r/GamingLeak...epler_l2_ps6_will_be_40tf_helix_will_be_56tf/
و منبع رددیت، دوباره یه خبره از neogaf که ماله gamegpu هست
PlayStation 6 will deliver up to 80 TFLOPS and will be faster than the RTX 5080

2026-10-15_16-22-42.jpg 2026-10-15_16-22-58.jpg
2026-10-15_16-21-56.jpg
 
آخرین ویرایش:
کل‌نسلو سری اس عقب نگه نداشته چون واس ثرد پارتیها اصلا کنسولا‌اونقدر اهمیت ندارن
منتهی واسه فرست پارتیا چرا عقب نگه داشته چون بهرحال بازی باید به نوعی ساخته شه که روی سری اس اجرا بشه

بذای همین بیس بازی اگه خیلی گرافیکی باشه با جزییات فراوان مثله قضیه ری تریس یا تکسچر کوالیتی نیست که حذف یا کم کنن تا رو اس اجرایی بشه.
 
من به شخصه با منو Xbox مشکل دارم تقریبا از Xbox one خرابش کردن
یک منو بدون روح و پیچیده منو Ps هم چنگی به دل نمیزنه اما از این کنی بهتره
به نظرم منو ۳۶۰ خیلی خوب بود و همون اگر مدرن میکردن خیلی عالی می شد
 
کل‌نسلو سری اس عقب نگه نداشته چون واس ثرد پارتیها اصلا کنسولا‌اونقدر اهمیت ندارن
منتهی واسه فرست پارتیا چرا عقب نگه داشته چون بهرحال بازی باید به نوعی ساخته شه که روی سری اس اجرا بشه

بذای همین بیس بازی اگه خیلی گرافیکی باشه با جزییات فراوان مثله قضیه ری تریس یا تکسچر کوالیتی نیست که حذف یا کم کنن تا رو اس اجرایی بشه.
همین گیرز رو پی سی یه درجه گرافیکی داره ۵۰۹۰ هم نمیتونست اجراش کنه :Dخودش مثال نقض برای حرف شماس. پایین اوردن گرافیک و رزولوشن برای اینکه صرفا اجراشه کاری نداره همین الان تمام بازیا با دستکاری بیش از حد رو سیب زمینی هم قابل اجران ولی تجربه داغونی میدن مثل اکثر بازیای سنگین که رو سری اس همین الانم تجربه داغونی میدن.
 
همین گیرز رو پی سی یه درجه گرافیکی داره ۵۰۹۰ هم نمیتونست اجراش کنه :Dخودش مثال نقض برای حرف شماس. پایین اوردن گرافیک و رزولوشن برای اینکه صرفا اجراشه کاری نداره همین الان تمام بازیا با دستکاری بیش از حد رو سیب زمینی هم قابل اجران ولی تجربه داغونی میدن مثل اکثر بازیای سنگین که رو سری اس همین الانم تجربه داغونی میدن.

کاش میشد تو فروم وییس داد از نوشتن بیزارم. 😁

ببین اون بحث پی سی جداست کلا پورت پی سی وابسته به سخت افزار خاصی نیست طبیعتا قدرت خام سی دی یو و جی پی یو هر چقدر بالاتر باشه خروجی از نظر رزولوشن و فریم و ار تی بهتره

اگه بازی از دی ال اس اس دشتیبانی کنه که الان اصلا میشه یه نسخه دیگه .

منتهی تو کنسول حکایت سری اس انگار وان میمونه و وان اکس
نسخه نسل هشت برای وان ساخته میشد و یه پچ وان اکس هم دریافت میکرد

الانم تقریبا همینه نسخه سری اکس عملا پچ وان اکس /سری امس نسخه سری اسه

برای همینم گیرز نسخه سری اس با سری اکس رو مقایسه کنی فاصله اونقدر زیاد نیسنت با سه برابر قدرت خام بیشتر سری اکس.
 
View attachment 426108

شایعه: PS6 حدود 40 ترافلاپس و Xbox نسل بعدی حدود 56 ترافلاپس قدرت خواهد داشت

طبق ادعای Kepler_L2، مشخصات اولیه Chipهای نسل بعدی کنسول‌ها نهایی شده و هر دو Chip وارد مرحله Tape-out شده‌اند. براساس این اطلاعات، PS6 حدود 40 ترافلاپس و Chip موسوم به Helix که به سخت‌افزار نسل بعدی Xbox نسبت داده می‌شود، حدود 56 ترافلاپس توان پردازشی خواهد داشت.

این اینسایدر همچنین مدعی شده PS6 در مقایسه با PS5 تقریباً دو برابر Raw Power خواهد داشت، اما تفاوت اصلی تنها به عدد TFLOPS محدود نمی‌شود. به گفته او، معماری جدید از Dual Issue پشتیبانی می‌کند و سخت‌افزار Ray Tracing حدود ۱۲ برابر سریع‌تر خواهد بود. او همچنین به افزایش چشمگیر عملکرد در برخی پردازش‌ها، در محدوده ۵۰ تا ۷۰ برابر اشاره کرده است.
شما بگو 100 ترافلاپس بازم GTA رو 30 فریم میاره و 90 درصد بقیه بازی ها هم همون 30 فریم اجرا میشه :)) کلا 60 فریم اجرا کردن رو برای 2030 به بعد تعریف کردن !!!
خیلی هم به این شایعات توجه نکنید اگر قرار باشه حجم رم و SSD و قدرت پردازشی و همه چی دو برابر بشه اتیکت قیمتی هم دو برابر میشه !!! ( تازه طبق این شایعه مال ایکس باکس 3 برابر میشه !!! ) حالا شما قیمت فعلی رو دو برابر کن ببین کسی میره کنسول بخره یا نه !!! تا وضعیت رم و SSD و ... توی این جنگ هوش مصنوعی مشخص نشه بنظرم کنسول جدید رو ریلیز نمیکنن
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Love Console
کاش میشد تو فروم وییس داد از نوشتن بیزارم. 😁

ببین اون بحث پی سی جداست کلا پورت پی سی وابسته به سخت افزار خاصی نیست طبیعتا قدرت خام سی دی یو و جی پی یو هر چقدر بالاتر باشه خروجی از نظر رزولوشن و فریم و ار تی بهتره

اگه بازی از دی ال اس اس دشتیبانی کنه که الان اصلا میشه یه نسخه دیگه .

منتهی تو کنسول حکایت سری اس انگار وان میمونه و وان اکس
نسخه نسل هشت برای وان ساخته میشد و یه پچ وان اکس هم دریافت میکرد

الانم تقریبا همینه نسخه سری اکس عملا پچ وان اکس /سری امس نسخه سری اسه

برای همینم گیرز نسخه سری اس با سری اکس رو مقایسه کنی فاصله اونقدر زیاد نیسنت با سه برابر قدرت خام بیشتر سری اکس.
کنسولم اپتیمایز میشه دیگه. برای ایکس میسازن بعد داونگرید میکنن برای سری اس من درمورد ایکس نمیتونم نظری بدم ولی یه سری بازیا انقدر رو سری اس بد بودن که پاک کردم روی فایو رفتم تقریبا میشه گفت یجورایی در حد همون مقایسه سری اس و ایکسه و واقعا تفاوت داره اصل کار همون رزولوشن و فریم ریته که تفاوت چشمگیری هست توشون
حالا بحث کردنشم بی فایدس خودشون تصمیم میگیرن بازم کنسول ارزون بدن یا نه، با این وضعی که پلتفرم داره اگه ندن همین یذره پلیر بیس هم خیلیاش از دست میره خود من نسل بعدی اگه کنسول ارزونتر ندن و کنسولشونم چیز خاصی برای ارائه نداشته باشه سمتش نمیرم. یا کنسول ارزون مثل سری اس بدن میخرم یا همون امکان اجرای بازیای استیم رو داشته باشه که اون باز کلا یه بحث دیگس و معلوم نیست چیزی
 
کنسولم اپتیمایز میشه دیگه. برای ایکس میسازن بعد داونگرید میکنن برای سری اس من درمورد ایکس نمیتونم نظری بدم ولی یه سری بازیا انقدر رو سری اس بد بودن که پاک کردم روی فایو رفتم تقریبا میشه گفت یجورایی در حد همون مقایسه سری اس و ایکسه و واقعا تفاوت داره اصل کار همون رزولوشن و فریم ریته که تفاوت چشمگیری هست توشون
حالا بحث کردنشم بی فایدس خودشون تصمیم میگیرن بازم کنسول ارزون بدن یا نه، با این وضعی که پلتفرم داره اگه ندن همین یذره پلیر بیس هم خیلیاش از دست میره خود من نسل بعدی اگه کنسول ارزونتر ندن و کنسولشونم چیز خاصی برای ارائه نداشته باشه سمتش نمیرم. یا کنسول ارزون مثل سری اس بدن میخرم یا همون امکان اجرای بازیای استیم رو داشته باشه که اون باز کلا یه بحث دیگس و معلوم نیست چیزی

اخه نکته میدونی چیه
سری اس وقتی اومد ۲۵۰ دلار بود و سری اکس هم ۵۰۰ اگه اشتباه نکنم شایدم ۴۰۰

و مثلا تو بازار خودمون سری اکس ۱۸ تومن اس ۹ تومن

پیشنهاد جذابیه از نظر قیمتی

منتهی همین که خودت گفتی انقدر گرافیکو خراب میکنه که عملا از گزینه ها حذف میشه

این نسلم واقعا کمک خاصی به فروش نکرد

حالا باز ماکرو بره سراغ این ایده عجیبه
چون قبلا سری اس عملا یه گیم پس مشین بود که یه پک گیم پس یکساله و کنسول ارزون شاید جذاب بنظر میمومد و ماکرو حساب میکرد استقباله زیادی بشه ازش.

الان که حتی سیاستهای دی وان هم داره تغییر میکنه بعید میدونم باز ماکرو همون کارو کنه

بهرحال باید نشست و دید 😁
 
اخه نکته میدونی چیه
سری اس وقتی اومد ۲۵۰ دلار بود و سری اکس هم ۵۰۰ اگه اشتباه نکنم شایدم ۴۰۰

و مثلا تو بازار خودمون سری اکس ۱۸ تومن اس ۹ تومن

پیشنهاد جذابیه از نظر قیمتی

منتهی همین که خودت گفتی انقدر گرافیکو خراب میکنه که عملا از گزینه ها حذف میشه

این نسلم واقعا کمک خاصی به فروش نکرد

حالا باز ماکرو بره سراغ این ایده عجیبه
چون قبلا سری اس عملا یه گیم پس مشین بود که یه پک گیم پس یکساله و کنسول ارزون شاید جذاب بنظر میمومد و ماکرو حساب میکرد استقباله زیادی بشه ازش.

الان که حتی سیاستهای دی وان هم داره تغییر میکنه بعید میدونم باز ماکرو همون کارو کنه

بهرحال باید نشست و دید 😁
اگه درست یادم باشه اس ۳۰۰ دلار بود ایکس ۵۰۰
ازونور فایو دیجیتال ۴۰۰ و دیسک ۵۰۰
ولی عرضه و تقاضا اینطور نبود همون زمان من فایو دیسک خور گرفتم ۲۱ تومن سری اس گرفتم ۷ تومن مربوط به ایرانم نمیشد دقیقا یادمه اون سال که من گرفتم کریسمس و بلک فرایدی (فکر کنم ۲۰۲۱ یا ۲۰۲۲ دقیق نمیدونم) سری اس بارها تا ۱۵۰ دلار تخفیف خورد اکثرا هم خارج کشور کارکرده هاشو ۱۰۰ تا نهایت ۲۰۰ دلار میگرفتن همینجا وان اس میدادی با پولش یه سری اس میشد خرید عملا برا خیلیا مفت و مجانی دراومد اینکه به فروش کمک کرد یا نه رو فقط خود مایکرو میدونه، بنظرم کمک کرد. ضمن اینکه جدا از گیم پس این کنسول برای کژوال پلیرا چیز خوبیه یه عده صرفا برای کالاف و فورتنایت میخرن، اگه بازی سنگینتر بخوان با مشکل کمبود حافظش و ضعیفتر بودنش مواجه میشن میرن سراغ خرید گیم پس و استفاده از کلاود گیمینگ، خیلیا ازش به این شکل استفاده کردن هرچند الان سر کلاودو گرد کردن
حالا اینکه نسل بعدو چکار میکنن باید منتظر موند
 
یه نکته رو در نظر بگیرید ....
هم من هم شما هم مایکرو میدونیم که XBOX نمیتونه توی فروش PS6 رو شکست بده ...
با این پیش زمینه این رو هم داشته باشین که که اشا قراره دوباره IP ها انحصاری کنه ....
حالا شما PS6 خریدی .... فیزینت هم منتشر شده و فقط روی XBOX هست ...خب معلومه میری برای فیزینت، کنسول ارزون تر مایکرو رو میخری ...
یا فکر کنین مثلا فال اوت بعدی رو ابسیدین ساخته خب شمایی که خودت PS6 داری که نمیری کلی پول بدی کنسول قوی تر مایکرو بخری ... شما فقط میخوای فال اوت بازی کنی پس در نتیجه کنسول ارزون تر رو میخری ...
 
یه نکته رو در نظر بگیرید ....
هم من هم شما هم مایکرو میدونیم که XBOX نمیتونه توی فروش PS6 رو شکست بده ...
با این پیش زمینه این رو هم داشته باشین که که اشا قراره دوباره IP ها انحصاری کنه ....
حالا شما PS6 خریدی .... فیزینت هم منتشر شده و فقط روی XBOX هست ...خب معلومه میری برای فیزینت، کنسول ارزون تر مایکرو رو میخری ...
یا فکر کنین مثلا فال اوت بعدی رو ابسیدین ساخته خب شمایی که خودت PS6 داری که نمیری کلی پول بدی کنسول قوی تر مایکرو بخری ... شما فقط میخوای فال اوت بازی کنی پس در نتیجه کنسول ارزون تر رو میخری ...
والا یه خر تو خریه که ادم نمیتونه بگه فردا چی پیش میاد من خودم موافق مولتی پلتفرم بودم که همه بتونن بازیارو تجربه کنن ولی اینم درک میکردم که انحصاری از مهم ترین دلایل فروش کنسوله. حالا این وسط با قوی تر شدن مدلای هوش مصنوعی تمام بازیارو پورت میکنن این خودش یه مساله شده که دوباره انحصاری شدن بازیا بی ارزش شده و به خود استودیو هم ضربه میزنه چون کل فروشی که از پلتفرم دیگه داشتنو از دست میدن دوم اینکه اینا کلاود هم داشتن که الان کلا از ریشه زدن ترکوندنش ولی بازم اگه صرفا برای یکی دوتا بازی باشه قابل استفادس کسی نمیاد یه کنسول کاملو بخره با همون کلاود گیمینگ یه سینگل پلیر تموم کردن کارشو راه میندازه
 
  • Like
Reactions: Love Console
این شایعات کنسول ضعیف‌تر هست و ۳۶ ترافلاپسش کجا بود؟ میگن ۱۸ ترافلاپس اونم شایعه‌س.
حساب کنید بحث کنسول دستی هم PS و هم XBOX وسط باشه. بیچاره سازنده بازی 🤣
1000132588.jpg


-----------------------------------


تا وقتی کنسول‌ها توسط کمپانی‌ها بصورت کامل معرفی نشدن، این اخبار فاقد اهمیته! مشخص نیست معماری چی هست و توی APU چه خبره! معماری کامل و رسمی از RDNA5 بیرون نیومده و مثلا مثلا و مثلا بیان تعداد Shader تو هر CU رو تغییر بدن! چیزای دیگه که مهمه، مثلا پهنای باند دیتا و نوع ورژن رم‌هایی که استفاده میشه، فرکانس‌شون مهمه. CPU، فرکانسش و هسته‌هاش و NPU مربوط به هر دو قسمت APU و مدل Ai که براش طراحی کنن و ... هیچی‌ مشخص نیست!

اصل قدرت کنسول یک استاندارد قابل قبول از قدرت هست + بازی باکیفیت انحصاری، که تو این نسل واقعا ضعیف بود و گزینه‌ی دیگه میزان فروش کنسول هست که می‌تونه پول بسازه تا کمپانی‌ها مجبور بشن برای موندن تو رقابت سرویس بهتر به گیمر بدن.

این ترافلاپس‌ها رو خیلی درگیر نباشید. TFlops میشه قدرت نظری و عملیاتی شدنش خیلی به کنسول فشار میاره. از فشار به پاور کنسول بگیر تا عدم ثبات کیفیت اجرا و ... . اصل فرکانس چیزی هست که بتونه پایدار اجرا بشه. مثلا نسخه استاندارد 5080 فرکانس استانداردش ۲.۳ هست ولی تا ۲.۶۲ هم بوست میشه. ولی وقتی می‌خوان TF رو حساب کنن، میرن فرکانس بوستش رو در نظر می‌گیرن! قدرتش ۵۶ TF هست ولی رو فرکانس استاندارد ۴۹ TF، کلی فرق ماجراست!

فرمول قدرت چیپ گرافیکی با معماری RDNA5:
FMA = ۲ => تو سیکل شیدر دوتا اُپریت می‌تونه انجام شه، یک ضرب و یک جمع واس همین‌ ضریب ۲ هست مثال ساده‌ش میشه A×B+C

Dual Issue=2=> تو معماری RDNA5 تو هر سیکل می‌تونه دوتا دستور انجام بشه مثال ساده‌ش شبیه دوتا دستور FMA میشه، مثلا A×B+C و D×E+F در هر سیکل

CU = تعداد Compute Unit

Shader = تعداد shader ها داخل هر CU که باتوجه به معماری قبلی باید 64 باشه، مگر اینکه حادثه عجیبی رخ بده

GHz = فرکانس بوست


GFlops =
CU×Shaders×Dual_Issue×GHz×FMA

TFlops=GFlops÷1000

مثلا فرکانس PS6 حدودا ۲.۹ باشه و بتونن به هر روش کولینگ و افزایش قدرت پاور برسونتش به ۳.۲ حدودا ۱۰٪ قدرتش رو افزایش میده و اختلاف رو کمتر می‌کنه.

استفاده از Ai در GPU هم می‌تونه موثر باشه، مثلا همین قضیه تو PSنسل بعدی باشه و تو XBOX نباشه، فاصله این TFها رو کم می‌کنه.
 
  • Like
Reactions: dark souls
این دو کنسوله بودن مایکروسافت تقریبا ۱۰۰٪ هست و ما نسل بعد هم شاهد رلیز کنسولی مثل سریز اس خواهیم بود حالا مشخص نیست ایا این کنسول هم هایبرید هست یا نه مثل هیلکس .در مورد قدرت کنسولهای نسل بعد هم بگم احتمالا قدرت ps6 یک چیزی بین ۳۰ تا ۳۵ ترافلاپس باشه و هیلکس چند ترافلاپس بالاتر از اون باشه ، بخاطر مسائل از جمله قیمت خیلی از 6 قویتر نمیسازنش .
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

  • رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
    اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
    or