اخبار و شایعات پیرامون Xbox Series X | S

176699
thet_rib.jpg


176713
176727
176728
176729
176737
176730
176731
176732
176736
176733
176714
-The Medium ساخته استودیوی لهستانی Bloober در ژانر ترسناک روانشناختی که برای XSX|S و PC در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک بازی The Medium
-بازی Scorn که توسط Ebb Software برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Call of the sea که در سبک ماجراجویی توسط Out of the blue games برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد.
-بازی The Ascent که توسط Neon Giant و در سبک اکشن نقش آفرینی سایبرپانکی برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Second Extinction که توسط Systemic Reaction و در سبک شوتر اول شخص برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
-کمپین بازی Crossfire X که توسط رمدی برای PC و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
482d_tech.png

3me3_poweryourspecs.jpg

176712
-فناوری VRS که به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد تا به شکل بهینه‌ای از تمام قدرت Xbox Series X/S استفاده کنند. بجای آن که تمام سیکل‌های گرافیک را برای تک تک پیکسل‌های روی نمایشگر به کار گیرند، آنها می‌توانند روی بخش‌های خاصی از شخصیت‌های بازی یا اشیاء مهم محیط اولویت بندی کنند. این تکنیک اجازه می‌دهد تا شاهد فریم ریتی پایدار و وضوحی بالاتر باشیم که البته روی کیفیت نهایی تصاویر نیز تاثیر گذار نخواهد بود
-شتاب دهنده سخت افزاری DirectX Ray Tracing که به معنی نورپردازی نزدیک به واقعیت و بازتاب‌های دقیق به صورت real time خواهد بود.
-استفاده از پورت HDMI 2.1 که باعث حالت Low Latency و Variable Refresh Rate در کنسول جدید میشود
-همکاری با کمپانی Seagate برای عرضه هاردهای 1 ترابایتی SSD مخصوص این کنسول که مشابه با کارتریج ویژه سریX|S طراحی میشوند. کنسول این هارد اضافی را نیز به عنوان حافظه ی اصلی شناسایی میکند. این هارد ها، همزمان با کنسول های نسل بعد به بازار عرضه میشوند.
176709
132210

  • دارای D-Pad جدید و دکمه‌ی Share
  • استفاده از بلوتوث کم انرژی یا BTLE که در آن داده‌ها به صورت منقطع و محدود ارسال می‌شوند و در عوض مصرف کم انرژی از اولویت بالاتری برخوردار است
  • دارای کمترین Latency با استفاده از تکنولوژی DLI
  • قابلیت پشتیبانی از دستگاه های مختلفی مانند گوشی های هوشمند
  • قابلیت استفاده از پک های باطری قابل شارژ معرفی شده برای کنترلر های elite مایکرسافت
  • امکان به یادآوردم چند دستگاه مختلف (کنسول، کامپیوترهای خانگی یا گوشی های هوشمند) توسط کنترلر که میتولند باعث راحتی هرچه بیشتر جابجایی بدون نیاز به سیم بین آن ها شود.
  • وجود درگاه USB-C که به گیمر اجازه میدهد بدون نیاز به شارژ کنترلر و با اتصال آن به دستگاه، از آن استفاده کند.
  • اضافه کردن یک الگوی نقطه لمسی بر روی بامپر ها و تریگر ها که باعث بهبود احساس و عملکرد در هنگام بازی می شود
مقاله سایت بازی سنتر در مورد کنترلر Xbox Series X|S
176708
ویژگی های جدید

  • قابلیت quick resume برای اولین بار برای کنسول های نسل هشت معرفی شد که اجازه میداد در حین انجام بازی به داشبورد کنسول خود رفته و در هر زمان دلخواه، بازی را به سرعت ادامه داد. حال با گسترش این ویژگی امکان استفاده همزمان آن برای چند بازی وجود دارد.
  • تاثیر پویا ورودی یا DLI که میتواند ورودی را بدون تاخیر با چیزی که نمایش داده می‌شود همگام سازی کند تا شاهد کنترلی دقیق‌تر و پاسخگوتر باشیم.
  • ویژگی Smart Delivery که اجازه می دهد تا با تهیه یک نسخه از بازی، به سایر نسخه های بازی نیز بدون پرداخت هزینه اضافی، دسترسی داشت. این قابلیت به خصوص در صورتی که شایعات مربوط معرفی کنسول دوم مایکروسافت حقیقت داشته باشد، می تواند بسیار جالب باشد. گفتنیست گرچه تمام بازی های ساخته شده توسط استودیو های داخلی مایکروسافت از این ویژگی استفاده خواهند کرد، اما استفاده از آن توسط سایر توسعه دهندگان به انتخاب خود آن ها بستگی دارد. با اینحال CD Project Red اولین شرکتی بود که حمایت خود از این ویژگی را اعلام کرد. بر این اساس با تهیه نسخه نسل حاضر بازی بسیار مورد انتظار Cyberpunk 2077 ،بدون پراخت هزینه اضافی به نسخه بهبودیافته نسل بعد این بازی نیز دسترسی خواهید داشت.
سرویس Backward Compatibility

  • مایکروسافت پشتیبانی کنسول خود از سرویس بکوارد را تایید کرده است. برخلاف رقیب، سرویس بکوارد مایکروسافت، نه تنها شامل تمام بازی های نسل 8 میشود، بلکه در مجموع 616 بازی از نسل های شش و هفت نیز تحت این سرویس قرار میگیرند.
  • تکنیک بازسازی HDR سری اکس باعث میشود تا تمام بازی های اکس باکس اوریجینال و اکس باکس 360، به صورت اتوماتیک و بدون داشتن اثر منفی منفی روی پرفورمنس بازی، از این ویژگی بهره مند شوند.
  • بر اساس صحبت های جیسون رونالد، تیم بکوارد مایکروسافت، با اختراع تکنیک هایی جدید، امکان دوبرابر شدن نرخ فریم مجموعه مشخصی از بازی های بکوارد، روی XSX|S را فراهم کرده اند. به این صورت که برخی بازی های 30 فریم به 60، و برخی بازی های 60 به 120 فریم بر ثانیه ارتفا می یابند.
  • تایید شده است که قابلیت Quick Resume ، بر روی تمام عناوین نسل های گذشته اکس باکس هم قابل اجرا می باشد و منحصر به بازی های نسل آینده نمیشود.
176707
177104 177105 177106 177107 177108 177109 177110 177111 177112 177113 177114
177115


176706

nmas_poll.png
 
IMG_20260806_190505_492.jpg
گزارش: XBOX سورپرایزهایی برای جشن ۲۵ سالگی خود آماده کرده است

افشاگر شناخته‌شده billbil-kun اعلام کرد مایکروسافت در حال آماده‌سازی چند سورپرایز ویژه برای بیست‌وپنجمین سالگرد XBOX است.

او تأکید کرد که هنوز در حال بررسی این اطلاعات است و جزئیات بیشتر را در صورت تأیید منتشر خواهد کرد.
 
آخرین ویرایش:
اون وابستگی اچیومنت به اینترنت رو موافقم. برای ماها که خیلی وقت‌ها مصیبت داریم، ممکنه مشکل‌ساز بشه و کاش راحت‌تر کار می‌کرد.
ولی صداش رو دوست دارم و برام حس و حال جالب‌تری نسبت به تروفی داره و مدل‌های نادرش هم که کلا صدای خاص خودشون رو دارن و حس خوبی داره وقتی باز می‌شن. :دی
فکر نمیکنم کاملا به اینترنت بستگی داشته باشه
من تو قطعی اینترنت چند تا گیم داشتم تموم کردم بعد که نت وصل شد با یه بار ورود به بازی اچیومنت هاشون رو گرفتم غیر از یک مورد که اونم خب اسطوره باگ سایبرباگ ۲۰۷۷ بود :دی
 
فکر نمیکنم کاملا به اینترنت بستگی داشته باشه
من تو قطعی اینترنت چند تا گیم داشتم تموم کردم بعد که نت وصل شد با یه بار ورود به بازی اچیومنت هاشون رو گرفتم غیر از یک مورد که اونم خب اسطوره باگ سایبرباگ ۲۰۷۷ بود :دی
لذتش به اینه که همون موقع باز بشه، بعدش به چه دردی می‌خوره 😆😁
 
خلاصه ویدیوی یوتیوب لیکر معروف eXtas1s: جزئیات جدید از کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس، وضعیت داخلی مایکروسافت

۱. ایکس‌باکس نسل بعد (Project Helix)

هوش مصنوعی در ایکس‌باکس لغو نشده و تحت نام Game Assist توسعه می‌یابد. دلیل مقدار بالای رم (۳۲ تا ۴۸ گیگابایت) پردازش همین هوش مصنوعی در پس‌زمینه بدون افت فریم بازی‌هاست. همچنین این کنسول یک استیم‌ماشین خالص نخواهد بود، بلکه رابط کاربری آن برای ادغام مستقیم فروشگاه‌هایی مانند EA و یوبی‌سافت طراحی شده و استیم احتمالاً فقط از طریق حالت ویندوز/دسکتاپ در دسترس قرار می‌گیرد.

۲. اخبار استودیوهای مایکروسافت

استودیوی بلیزارد با موفقیت اورواچ و دیابلو ۴ بهترین عملکرد مالی را در مجموعه ایکس‌باکس ثبت کرده است. در مقابل، تعدیل نیروهای اخیر به تیم ADA (مسئول جذب بازی‌های ژاپنی از شرکت‌هایی مثل سگا و اسکوئر انیکس) آسیب جدی زده که می‌تواند عرضه عناوین ژاپنی روی ایکس‌باکس را با چالش مواجه کند.
 
IMG_20260812_022023_270.jpg
IMG_20260812_022023_246.jpg
تصاویر لیک شده از کنترلر Xbox Elite Series 3

• صفحه نمایش کوچیک بغل دکمه‌ی Pair
• طراحی جدید D-Pad
• وجود چرخ‌های اسکرول در قسمت پایینی کنترلر
• به نظر می‌رسد این کنترلر در حال حاضر نه به صورت سیمی و نه بی‌سیم روی Xbox و PC کار نمی‌کند. احتمالاً به یک کنسول توسعه‌دهنده (Dev Console) محدود شده.
 
View attachment 417127
View attachment 417128
تصاویر لیک شده از کنترلر Xbox Elite Series 3

• صفحه نمایش کوچیک بغل دکمه‌ی Pair
• طراحی جدید D-Pad
• وجود چرخ‌های اسکرول در قسمت پایینی کنترلر
• به نظر می‌رسد این کنترلر در حال حاضر نه به صورت سیمی و نه بی‌سیم روی Xbox و PC کار نمی‌کند. احتمالاً به یک کنسول توسعه‌دهنده (Dev Console) محدود شده.
IMG_20260812_033043_796.jpg
کاش حداقل هال افکت یا tmr باشن انالوگ هاش هرچند من شنیده بودم یک دسته داره مایکروسافت میسازه که هاپتیک فیدبک و اون یکی قابلیت که Rt Lt با توجه به گیم تغییر حالت میدن هم درش وجود داره .
 
تو دوران تعطیل بودن اینترنت هم یسری تصویر لیک شده بود. این تصاویر جدید باز نشون میده یسری تغییر مثل D-Pad داشته. منطق طراحی هم از کدنیم Sebile که تو دادگاه لو رفت استفاده می‌کنه. شلواری که پای کنترلر بود😁 رو، سمت چپ و راستش رو بهش زاویه دادن تا حالت بهتری نسبت به اون نمونه بگیره.

تصاویری قدیمی:
xbox-elite-series-3-leaks-v0-n0q6lx0tUVaT6cWhBza9gt5QYKTz34j-oE1QHWjawpU.jpeg
xbox-elite-3-leak-1_4475.webp.jpg

داشتن دوتا اسکرول احتمالش هست به اسپیکر و مایک داخل کنترلر برگرده. ورودی مایک دقیقا بالای جک هدفون مشخصه. اسپیکر رو نمی‌دونم...
Screenshot_20260812_072114_Gallery.jpg

با توجه به کلید تنظیم حالت تریگر‌ها، مشخصا Adaptive triggers نخواهد داشت.
پلیرهای حرفه‌ای ترجیح میدن، برای بازی‌های انلاین تریگرهای کلیکی داشته باشن که مثل کلیک موس عمل کنه و اکثرشون بخاطر همین کنترلر الیت میخرن.
Screenshot_20260812_072045_Gallery.jpg

نشانگرهای اتصال به کلود، اتصال لوکال به کنسول یا PC. در تصاویر جدید، چیزی که نشون میده، دقیقا تصویری هست که هنگام اتصال به XBOX Cloud میبینیم.
دکمه Pair، الان وظیفه‌ی جدید سوییچ بین اتصال لوکال و کلود رو هم داره.😁
Screenshot_20260812_072018_Gallery.jpg


پروتوتایپ‌های اولیه:
Microsoft-Cloud-gaming-controller.jpg
 
آخرین ویرایش:
به نظر خودم این کنترلر برای این نسل کنسول عرضه میشه. روی نسل بعد هم کار می‌کنه. قابلیت خاصش نسبت به قبلی، صرفا بخاطر XBOX Cloud هست که احتمالا MS می‌خواد بیشتر روش مانور بده. حالا باید معرفی رسمی بشه، ببینیم چه خبره.

اگر یه درصد بخواد کنترلر رو داستان کنه و روش Adaptive trigger و این چیزا بذاره، فقط رو نسخه معمولی میذاره.
یجورایی همون اطلاعاتی که از کد نیم Sebile زمان دادگاه‌ها درومد.
y93qi6ifccpb1.jpg
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or