اخبار و شایعات پیرامون Xbox Series X | S

176699
thet_rib.jpg


176713
176727
176728
176729
176737
176730
176731
176732
176736
176733
176714
-The Medium ساخته استودیوی لهستانی Bloober در ژانر ترسناک روانشناختی که برای XSX|S و PC در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک بازی The Medium
-بازی Scorn که توسط Ebb Software برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Call of the sea که در سبک ماجراجویی توسط Out of the blue games برای PC و XSX|S در دست توسعه قرار دارد.
-بازی The Ascent که توسط Neon Giant و در سبک اکشن نقش آفرینی سایبرپانکی برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد. لینک تاپیک Scorn
-بازی Second Extinction که توسط Systemic Reaction و در سبک شوتر اول شخص برای XONE و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
-کمپین بازی Crossfire X که توسط رمدی برای PC و XSX|S در دست ساخت قرار دارد.
482d_tech.png

3me3_poweryourspecs.jpg

176712
-فناوری VRS که به توسعه دهندگان اجازه می‌دهد تا به شکل بهینه‌ای از تمام قدرت Xbox Series X/S استفاده کنند. بجای آن که تمام سیکل‌های گرافیک را برای تک تک پیکسل‌های روی نمایشگر به کار گیرند، آنها می‌توانند روی بخش‌های خاصی از شخصیت‌های بازی یا اشیاء مهم محیط اولویت بندی کنند. این تکنیک اجازه می‌دهد تا شاهد فریم ریتی پایدار و وضوحی بالاتر باشیم که البته روی کیفیت نهایی تصاویر نیز تاثیر گذار نخواهد بود
-شتاب دهنده سخت افزاری DirectX Ray Tracing که به معنی نورپردازی نزدیک به واقعیت و بازتاب‌های دقیق به صورت real time خواهد بود.
-استفاده از پورت HDMI 2.1 که باعث حالت Low Latency و Variable Refresh Rate در کنسول جدید میشود
-همکاری با کمپانی Seagate برای عرضه هاردهای 1 ترابایتی SSD مخصوص این کنسول که مشابه با کارتریج ویژه سریX|S طراحی میشوند. کنسول این هارد اضافی را نیز به عنوان حافظه ی اصلی شناسایی میکند. این هارد ها، همزمان با کنسول های نسل بعد به بازار عرضه میشوند.
176709
132210

  • دارای D-Pad جدید و دکمه‌ی Share
  • استفاده از بلوتوث کم انرژی یا BTLE که در آن داده‌ها به صورت منقطع و محدود ارسال می‌شوند و در عوض مصرف کم انرژی از اولویت بالاتری برخوردار است
  • دارای کمترین Latency با استفاده از تکنولوژی DLI
  • قابلیت پشتیبانی از دستگاه های مختلفی مانند گوشی های هوشمند
  • قابلیت استفاده از پک های باطری قابل شارژ معرفی شده برای کنترلر های elite مایکرسافت
  • امکان به یادآوردم چند دستگاه مختلف (کنسول، کامپیوترهای خانگی یا گوشی های هوشمند) توسط کنترلر که میتولند باعث راحتی هرچه بیشتر جابجایی بدون نیاز به سیم بین آن ها شود.
  • وجود درگاه USB-C که به گیمر اجازه میدهد بدون نیاز به شارژ کنترلر و با اتصال آن به دستگاه، از آن استفاده کند.
  • اضافه کردن یک الگوی نقطه لمسی بر روی بامپر ها و تریگر ها که باعث بهبود احساس و عملکرد در هنگام بازی می شود
مقاله سایت بازی سنتر در مورد کنترلر Xbox Series X|S
176708
ویژگی های جدید

  • قابلیت quick resume برای اولین بار برای کنسول های نسل هشت معرفی شد که اجازه میداد در حین انجام بازی به داشبورد کنسول خود رفته و در هر زمان دلخواه، بازی را به سرعت ادامه داد. حال با گسترش این ویژگی امکان استفاده همزمان آن برای چند بازی وجود دارد.
  • تاثیر پویا ورودی یا DLI که میتواند ورودی را بدون تاخیر با چیزی که نمایش داده می‌شود همگام سازی کند تا شاهد کنترلی دقیق‌تر و پاسخگوتر باشیم.
  • ویژگی Smart Delivery که اجازه می دهد تا با تهیه یک نسخه از بازی، به سایر نسخه های بازی نیز بدون پرداخت هزینه اضافی، دسترسی داشت. این قابلیت به خصوص در صورتی که شایعات مربوط معرفی کنسول دوم مایکروسافت حقیقت داشته باشد، می تواند بسیار جالب باشد. گفتنیست گرچه تمام بازی های ساخته شده توسط استودیو های داخلی مایکروسافت از این ویژگی استفاده خواهند کرد، اما استفاده از آن توسط سایر توسعه دهندگان به انتخاب خود آن ها بستگی دارد. با اینحال CD Project Red اولین شرکتی بود که حمایت خود از این ویژگی را اعلام کرد. بر این اساس با تهیه نسخه نسل حاضر بازی بسیار مورد انتظار Cyberpunk 2077 ،بدون پراخت هزینه اضافی به نسخه بهبودیافته نسل بعد این بازی نیز دسترسی خواهید داشت.
سرویس Backward Compatibility

  • مایکروسافت پشتیبانی کنسول خود از سرویس بکوارد را تایید کرده است. برخلاف رقیب، سرویس بکوارد مایکروسافت، نه تنها شامل تمام بازی های نسل 8 میشود، بلکه در مجموع 616 بازی از نسل های شش و هفت نیز تحت این سرویس قرار میگیرند.
  • تکنیک بازسازی HDR سری اکس باعث میشود تا تمام بازی های اکس باکس اوریجینال و اکس باکس 360، به صورت اتوماتیک و بدون داشتن اثر منفی منفی روی پرفورمنس بازی، از این ویژگی بهره مند شوند.
  • بر اساس صحبت های جیسون رونالد، تیم بکوارد مایکروسافت، با اختراع تکنیک هایی جدید، امکان دوبرابر شدن نرخ فریم مجموعه مشخصی از بازی های بکوارد، روی XSX|S را فراهم کرده اند. به این صورت که برخی بازی های 30 فریم به 60، و برخی بازی های 60 به 120 فریم بر ثانیه ارتفا می یابند.
  • تایید شده است که قابلیت Quick Resume ، بر روی تمام عناوین نسل های گذشته اکس باکس هم قابل اجرا می باشد و منحصر به بازی های نسل آینده نمیشود.
176707
177104 177105 177106 177107 177108 177109 177110 177111 177112 177113 177114
177115


176706

nmas_poll.png
 
یکی از نکات مثبت حضور شخصی مثل متیو بال مدیر ارشد استراتژی جدید در تیم حال حاضر ایکس باکس این‌ هست که متیو بال یک استراتژسیت و تحلیل گر زبده در صنعت گیم هست و هدف آشا شارما از انتخاب همچین شخصی با این توانایی ها نجات برند ایکس باکس هست.
در اولین برخورد مستقیم آشا و متیو بال اولین سوال که آشا از متیو میپرسه اینکه آیامیشه برند ایکس باکس رو نجات داد؟
از اونجاکه متیو بال به گفته خودش یک فرد استراتژیک خوش بین هست با این هدف به تیم ایکس باکس می پیونده که بتونه هدف آشا شارما که نجات برند هست رو محقق کنه و متیو این هدف رو کاملا دست یافتنی پیش بینی میکنه.

حتی متیو برای اطمینان از اهداف واقعی و قابل تحقق شرکت با شخص خود ساتیا نادلا دیدار میکنه تا بتونه با آزادی عمل و اعتماد به نفس ببشتری در خدمت آشا شارما و ایکس باکس باشه.

متیو ایکس باکس نسبت یه میلیون ها نفر که این کنسول تهیه کردن و روی این پلتفرم سرمایه گذاری کردن مسئول میدونه و احساس میکنه که باید انتظار طرفداران و خریداران کنسول رو برآورده کنه.

پس نتیجه میگیریم بازگشت ایکس باکس به سیاست بازی ها انحصاری تصمیمی هست که یک شبه گرفته نشده و در ابعاد بلندرتبه شرکت و با اجازه شخص ساتیا نادلا چراغ سبز داده شده.
بال حتی به این نکته اشاره میکنه که با انتشار بازی ها مولتی پلتفرم سود بیشتری میکنن ولی معتقد که با عبور ایکس باکس از این بحران و با تغییرات بلند مدتی که در نظر دارن از جمله سرمایه گذاری رو بازی ها انحصاری در نهایت میتونن به رشد کسب و کار کنسولی ایکس باکس کمک کنن.

برخلاف دیدگاه اولیه اسپنسر و سارا باند که کمر به بستن نابودی کنسول و تیشه به ریشه زدن ایکس باکس داشتن و در نظر داشتن هلیکس با قیمت بالا و بصورت پرمیموم عرضه کنن متیو بال و تیم آشا تا حد امکان پروژه هلیکس رو مورد بازنگری مجدد انجام دادن و میخوان نسل بعد ایکس باکس رو مقرون به صرفه و انعطاف پذیرتر کنن.

در پایان متیو میگه که این چند سال دچار رکود شده بودن و دنبال خدمات بیشتر به بازیکنان و رشد مجدد ایکس باکس هستن.

Matthew Ball on exclusives, turning Xbox around and ‘rethinking’ Helix amid the RAM crisis
 
Screenshot_20260610_140844_X.jpg
آشا یک مصاحبه مفصل با رسانه ی Fortune انجام داده دو مورد بیشتر به چشم میاد یکی اینکه پروژه helix ریست شده و دیگه قرار نیست به شکلی که فیل و سارا میخواستن بسازن پیش بره و بیشتر رو کاهش هزینه ها و ساخت کنسولی با قیمت مناسب که بتونه طیف بیشتری از بازیکنان رو جذب کنه تمرکز کردن،
مورد دوم از حرفاش میشه برداشت کرد در آینده بیشتر بازی ها قرار انحصاری بشن و فقط بازی های انلاین که به پلیر زیاد احتیاج دارن مولتی پلتفرم می شن
 
View attachment 409148
آشا یک مصاحبه مفصل با رسانه ی Fortune انجام داده دو مورد بیشتر به چشم میاد یکی اینکه پروژه helix ریست شده و دیگه قرار نیست به شکلی که فیل و سارا میخواستن بسازن پیش بره و بیشتر رو کاهش هزینه ها و ساخت کنسولی با قیمت مناسب که بتونه طیف بیشتری از بازیکنان رو جذب کنه تمرکز کردن،
مورد دوم از حرفاش میشه برداشت کرد در آینده بیشتر بازی ها قرار انحصاری بشن و فقط بازی های انلاین که به پلیر زیاد احتیاج دارن مولتی پلتفرم می شن
پروژه کنسول ریست بشه؟ نسل بعد رو هم رسما باخت داد!
 
  • Like
Reactions: Love Console
پروژه کنسول ریست بشه؟ نسل بعد رو هم رسما باخت داد!
فکر کنم صرفا بیخیال ویندوزی کردنش بشن که بتونن قیمتش رو پایین بیارن چون کل سخت افزارش از قبل مشخص شده و devkit ها رو هم کم کم دارن میدن
اگر واقعا بشه روش استیم و اپیک نصب کرد مایکروسافت جز فروش خود کنسول راهی برای کسب درآمد نداره و مجبوره رو خود سخت افزار سود کنه واسه همین به نظرم راحت ترین و کم دردسر ترین راه پایین آوردن قیمت Helix همینه
 
هرکاری میکنند الدر اسکرولز 6 رو امیدوارم از روز اول مولتی پلتفرم کنند، بدترین رویکرد در برابر بازی ای با این اقیانوس مخاطب و طرفدار که تنها رقیبش ساخته های راک استار و سی دی پی هست، این هست که انحصاری بشه.... اصلا قابل مقایسه با استارفیلد هم نیست چون اون یک ای پی جدید بود...

انحصاری شدن الدر در حد انحصاری شدن ویچر و گرند دفت؛ فاجعه است.... تا ابد بازی اختصاصی انحصاری برای اکس باکس بسازند خیلی هم خوب، ولی بزرگ ترین و مورد انتظار ترین مولتی پلتفرم های سابق رو انحصاری نکنند، میدونم الدر یک زمانی به شکل داینامیک اختصاصی پلتفرم های نزدیک به مایکروسافت بوده، مولتی پلتفرم های عظیم مثل اف اف یا جی تی ای هم همچین حالتایی برای پلی استیشن داشتند و امروز میبینیم که به شکل طبیعی مولتی پلتفرم هستند فارغ از اینکه ای پی هاشون دست ناشر های مولتی هست،، اما در مورد بتزدا از نسل 7 تا انتهای نسل 8 بازی های بتزدا مولتی پلتفرم بودند و حتی نسل هشت طبق گمانه زنی ها با اختلاف رو پلی استیشن بیشتر فروختند، نسلی که بیشترین پیوستگی رو با بازار و کامیونیتی گیمر های امروز داره، برای همین انحصاری شدنشون اول از همه به ضرر خود بازی و نتیجتا ما هست.

بعد گرند دفت اتو، با اختلاف زیاد الدر 6 مورد انتظارترین بازی هست، بیشتر از ویچر 4 به نظرم چون تکلیف ویچر روشنه الدر اسکلرولز ولی چنان فاصله ای افتاده که انتظارات ازش فقط تنه به تنه گرند دفت اتو میزنه، اسکایریم خدا بود، ابلویین و فال اوت ها همچنین، خیلی قبل اینکه سی دی پی خداسازی رو از رو همینا، شروع کنه.

به نظرم اکس باکس فن اگر واقعا بتزدا گیم استودیوز رو دوست داره، باید بخواد که بازی هاش مولتی باشند، نه ابزاری برای رقابت با سونی...
 
آخرین ویرایش:
پروژه کنسول ریست بشه؟ نسل بعد رو هم رسما باخت داد!
قرار بود helix یه کنسول پرمیوم باشه با قیمت بالای ۱۰۰۰ دلار که از فروشگاه های دیگه مثل استیم هم پشتیبانی کنه،اما الان می خوان کنسول رو با قیمت معقول تولید کنن،
کلا سیاست انحصاری داشتن یا نداشتن خیلی راهبردهای شرکت تاثیر داشته،
مدیریت قبلی چون می خواسته مولتی پلتفرم بشه کلا قید کنسول رو زده بودن طوری که تولید رو به شدت کاهش داده بودن و یه کمبود عمدی تو بازار ایجاد کرده بودن،
اما الان xbox دوباره تو مرکز توجه قرار داره همراه بازی های انحصاری پس باید قیمت نسل بعد جوری باشه که مخاطب رو پس نزنه
 
والا عاقل باشن یه کنسول پریمیوم هیبرید میسازن. یه ضرر روی فروص سخت‌افزار بدن یا تعداد قطعات برای ساخت کنسول رو همون اول ۳۰ میلیون تا ببندن. یکسال زودتر از سونی کنسول رو عرضه کنن تا بتونن یه پیشتازی داشته باشن و بازار رو دست بگیرن.

بازی‌های انحصاری رو نریزن توی گیمپس. یه استور خیلی قوی پیوسته با فروشگاه xbox بسازن برای ویندوز بسازن که بتونن کاربر رو مجاب xbox play anywhere رو ادامه بدن. چون صرفا xbox رو تبدیل به PC کردن، کنسول ساختن واس فروش سخت‌افزار هست و هدیه به استیم. وقتی کاربر میوستگی رو ببینه، میاد بازی‌های جدیدش رو روی استوری میخره که همه جا بتونه استفاده کنه. اپیک استورش داغون بود ولی کلی ضرر داد و آفر گذاشت. الان خیلی مشتری داره ولی MS هشت سالی هست که گفته می‌خواد اپ استوری روی اندروید بزنه و هنوز زیرش زاییده!

یا باید ضرر بده و برندش رو بازسازی کنه، یا بیفته به گیمپس فروشی و به عنوان کنسول دوم تو بعضی خونه‌ها حضور داشته باشه.

استیو بالمر مرد بود و تخم شترمرغ داشت. کلی ضرر رو روی X360 قبول کرد و در نهایت تو دنیا XBOX به عنوان رقیب PS شناخته شد ولی با تفکرات کامل درامدی نادلا، بعید می‌دونم پیشرفت خاصی درکار باشه. الان که یوزرهای گیمپس‌کم‌ شده، بهترین‌ موقع بود که انحصاری‌هایی که کاملا بررسی میشه و کیفیت‌شون واقعا بالا هست و اسکور ۹۰ می‌تونن بگیرن فقط بصورت فروشی باشن. وقتی همه رو میچپونی تو گیمپس، مردم دیگه میرن تو فاز اکانت رو شارژ کردن. وقتی گرون کنی، مثل چند ماه پیش، میلیون‌ها نفر اشتراکشون رو لغو می‌کنن.

باید فروش بازی رو درکنار فروش اشتراک گیمپس ادامه بدن. یا کنسول اونقدری قوی و قیمت بصرفه باشه که بتونه نیازی ازشون برطرف کنه که سراغ خرید کنسول دیگه‌ای نرن یا اگر میرن مثلا PS بشه کنسول دومشون بجای xbox
 
زمانی که این چند ماه نت قطع بود یک سری لیک ها در مورد هیلکس و ps6 شد اول لیک شد رم جفتشون ۳۲ هست بعد لیک شد سونی بخاطر گرونی رم قصد داره رم ۳۰ یا ۲۴ رو برای ps6 انتخاب کنه . در مورد هیلکس رم ۳۲ برای مُد کنسول و ۲۴ برای مُد pc لیک شده بود .حالا بعد این اتفاقات شاید مایکروسافت هم بخواد کنسول هیلکس رو نرف کنه که قیمت بیاد پایین قبل این تمام لیکر ها گفته بودن هیلکس از ps6 حداقل ۳۰٪ قویتره ولی گرونتره .این مصاحبه شارما رو جایی خوندم خیالم راحت شد هایبرید بودن کنسول از میان نمیره فقط ممکنه قطعات نرف بشه مثل تصمیم سونی .

در حال حاضر تقاضا برای کنسول نسل نهم ما بیشتر از میزان عرضه است و حدس می‌زنم همین اتفاق برای کنسول نسل دهم ما نیز رخ دهد. من درباره آن هیجان‌زده هستم. این کنسولی است که به شما اجازه می‌دهد بازی‌های پی‌سی خود را نیز روی آن اجرا کنید، قابلیت پشتیبانی از بازی‌های نسل قبل را دارد و از عملکردی پیشرو بهره می‌برد. اما کار جدی و اساسی پیش رو داریم تا مطمئن شویم این محصول در دسترس افرادی که خواهان بازی با آن هستند، قرار می‌گیرد.
 
فکر کنم صرفا بیخیال ویندوزی کردنش بشن که بتونن قیمتش رو پایین بیارن چون کل سخت افزارش از قبل مشخص شده و devkit ها رو هم کم کم دارن میدن
اگر واقعا بشه روش استیم و اپیک نصب کرد مایکروسافت جز فروش خود کنسول راهی برای کسب درآمد نداره و مجبوره رو خود سخت افزار سود کنه واسه همین به نظرم راحت ترین و کم دردسر ترین راه پایین آوردن قیمت Helix همینه
سوال اینه اونوقت کی میخره اینو؟؟
دیگه این نسل فعلی را هم دیدیم دیگه.
با اینکه مایکروسافت همه شرایط هم برای مشتری فراهم کرد ولی بازم فروش نداشتند. کنسول اقتصادی+ کنسول های اند + گیمپس + بازی انحصاری در ۴ سال اول نسل .
یعنی همه شرایط مهیا بود ولی بازم فروش نکردند. بطوری که کلا تولید اکسباکس سریز متوقف شده. از طرف دیگه تو قسمتی از یادداشت جدید آشا شارما و مت بوتی خود آشا شارما میگه که:

ما درگیر یک بحران در تأمین قطعات سخت‌افزاری هستیم.
وقتی در ماه فوریه به‌ عنوان مدیرعامل به شرکت پیوستم، قیمتی که برای قطعات ذخیره‌سازی کنسول‌ها پرداخت می‌کردیم بیش از دو برابر قیمتی بود که پاییز سال قبل پرداخت کرده بودیم. از آن زمان، این هزینه‌ها دوباره دو برابر شده‌اند. همچنین در حالی که برای فصل تعطیلات سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی می‌کنیم، انتظار یک افزایش قابل‌توجه دیگر را هم داریم؛ به‌طوری که قیمت‌ها به بیش از ۵ برابر چیزی خواهد رسید که فقط دو سال قبل پرداخت می‌کردیم.
هزینه‌های حافظه هم تقریباً همین روند را طی کرده‌اند. در حالی که کل صنعت با بحران تأمین قطعات روبه‌رو است، ما معتقدیم به دلیل تصمیماتی که طی پنج سال گذشته گرفته‌ایم، بیشتر از بسیاری از رقبایمان آسیب دیده‌ایم. در حال حاضر نمی‌توانیم به اندازه تقاضای بازیکنان کنسول تولید کنیم و برای ادامه تعهد خود به Helix، به یک مدل تجاری جدید و همچنین همکاری‌های تازه در بخش سخت‌افزار نیاز داریم.


(خب این یعنی از دوحالت خارج نیست یا کنسول جدید با یک قیمت بسیار نجومی عرضه میشه که ندید میشه گفت شکست میخوره . یا هم کلا کنسلش میکنن که احتمال خیلی زیادتریه )

شارما تو قسمت دیگه ای این یادداشت به بحث سود هم اشاره میکنه:

شارما نوشت که این کسب‌وکارشون به حاشیه پاسخگویی ۳ درصدی سقوط کرده است، معیاری که مایکروسافت برای نشان دادن حاشیه سود استفاده می‌کند.
به استثنای اکتیویژن بلیزارد کینگ، در پنج سال گذشته، ما بیش از ۲۰ میلیارد دلار برای سرمایه‌گذاری‌های جاری در محتوا، پلتفرم و یارانه سخت‌افزار خود هزینه کرده‌ایم، اما درآمد سالانه ما در این مدت تقریباً نیم میلیارد دلار کاهش یافته است.


این یعنی مایکروسافت تو چندسال اخیر با احتساب خرید اکتی بلیزارد، بیش از ۱۰۰ میلیارد دلار سرمایه گذاری کرده ولی حاشیه سودش به کمترین حالت خودش رسیده. تا جای که مجبور شدند کالاف از گیمپس بردارن.
اینکه مایکروسافت از ۵ تا از پر سود ده ترین ip های گیمینگ فقط سه درصد سود بگیره واقعا خنده داره. اکتیویژن تو سال ۲۰۲۳ یه سود ۳۲ درصدی رسیده بود ولی حالا وضعیتش شده این‌..
بلومبرگ هم تایید کرده یک موج اخراجی عظیم و احتمالا بسته شدن استودیو های بصورت بزرگ در راهه برای مایکروسافت.

حالا این وسط چطوری برخی فکر میکنن با انحصاری کردن چندتا عنوان مشکلات حل میشه؟ نه عزیزم اوضاع خراب تر از این حرفاس
 
زمانی که این چند ماه نت قطع بود یک سری لیک ها در مورد هیلکس و ps6 شد اول لیک شد رم جفتشون ۳۲ هست بعد لیک شد سونی بخاطر گرونی رم قصد داره رم ۳۰ یا ۲۴ رو برای ps6 انتخاب کنه . در مورد هیلکس رم ۳۲ برای مُد کنسول و ۲۴ برای مُد pc لیک شده بود .حالا بعد این اتفاقات شاید مایکروسافت هم بخواد کنسول هیلکس رو نرف کنه که قیمت بیاد پایین قبل این تمام لیکر ها گفته بودن هیلکس از ps6 حداقل ۳۰٪ قویتره ولی گرونتره .این مصاحبه شارما رو جایی خوندم خیالم راحت شد هایبرید بودن کنسول از میان نمیره فقط ممکنه قطعات نرف بشه مثل تصمیم سونی .
من صاحب اون کمپانی سگدونی باشم، حاضرم تا ۲ سال ضرر رو رقم فروش بدم، بعدش با معماری جدید تولید نسخه اسلیم و ارزون شدن رم، قیمت رو ثابت نگه دارم و سود کنم. حتی افزایش قیمت بدم.

اگر نخوان برای موفقیت خرج (خرج درست نه ابلهانه!) کنن، باید چند برابرش خرج کنن بابت زنده موندن دست و پا زدن.
 
  • Like
Reactions: Love Console
اینکه خیلی خوبه مایکروسافت از گذشته درس گرفته و به مسیر درستی برگشته اما حتی اگه مدیریت قبلی هم ادامه داشت باز از نسل بعد شرایط برای سونی سختر میشه به دلیل ورود استیم و شرکت های دیگه به بازار کنسول که قطعا پلیر های زیادی سمتش جذب میشن از جمله pc گیمر هایی که دوست دارن یه pc کنسول مانند داشته باشن و شاید اون سهم کمی هم که از خرید کنسول های کلاسیک داشتن از بین بره
و از طرفی کنسول بعدی مایکروسافت که هیبریدی هست من pc گیمر صرف نظر از انحصاری های عالی پلی استیشن انتخاب اولم خواهد بود ، صد در صد کنسول هیبرید مایکروسافت رو به ps6 و steam machine ترجیح میدم چون همزمان هم یه کنسول و هم یه pc قدرتمند دارم
( البته به محض اینکه اوضاع خوب بشه یروز یه series x برای کلکسیون میخرم بنظرم زیباترین کنسول هست از نظر ظاهری برای من )
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or