بازی Resident Evil Veronica که ریمیک اثر کلاسیک و محبوب Resident Evil Code: Veronica است، در مراسم Summer Game Fest برای انتشار در سال 2027 معرفی شد! فصل بعدی این فرنچایز نمادین در سبک وحشت بقا، بازگشت قهرمان محبوب طرفداران یعنی کلر ردفیلد را به تصویر میکشد و برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و اس، نینتندو سوییچ 2 و پیسی از طریق استیم منتشر خواهد شد.
بازی Resident Evil Veronica بازیکنان را وارد یک تلاش ناامیدانه برای فرار میکند که توام با ترس و جنون در جزیره دورافتاده و پر از زامبی راکفورت است. این بازی که روی موتور اختصاصی کپکام یعنی RE ENGINE توسعه مییابد، گیمپلی مدرن شده ای را با سطح دلهرهآوری از واقعگرایی معرفی خواهد کرد که برای رساندن سبک وحشت بقا به اوج جدیدی طراحی شده است.
تیم توسعه کپکام: "خب بسه دیگه، بریم بخوابیم."
کپکام: "نه"
تقریبا یه 10 سالی میشه ما از کپکام راضی هستیم تنها مشکل صبر کردن برای تایتل بعد هستش. و اینکه سری RE یه فرمول خاصی داره با اینکه تکراری ولی اصلا قدیمی نمیشه!
هر چقدر که میگم تمام چارم RE4 و شخصیت هایی مثل سالازار رو از بین بردن ولی اینجا میگم ایکاش یه فکری به حال استیو و مخصوصا آلفرد اشفورد بکنن که فاجعه بودن.
ظاهرا بعضی از رسانهها و یوتیوبرها توی سامر گیم فست پشت درهای بسته نمایشی از بازی رو دیدند. دقیقاً مثل کاری که سال گذشته با RE9 کردند. مثل اینکه امروز عصر ساعت 18:30 امبارگو برداشته میشه و میتونند در موردش صحبت کنند. احتمالاً یک سری اطلاعات جدید این وسط در مورد بازی منتشر بشه.
یه صحنه از زامبی ها توی تریلر هست که خیلی تند حرکت میکنن و بنظر میاد در حال دویدن هستن و شاید دیگه مثل evil2 زامبی ها کند نیستن و اگر دسته ای حرکت میکنند احتمالا بازی بیشتر یا بعضی قسمتها اکشن هست
یوشیاکی هیرابایاشی تهیه کننده بازی:
. ورونیکا فقط نمای سوم شخص داره
. نام V صرفا بخاطر اشاره به پنجمین ریمیک از این سریه و کپکام هیچگدوم از عناوین سری رو از جمله RE5 از لیستش خط نزده. از خماری در اومدیم!
. تغییرات بزرگی در داستان وجود خواهد داشت
. عمده داستان در مورد خود کِلره
. برای نامگذاری عناوین Resident Evil، فرمت "Resident Evil (یک کلمه)" در نظر گرفته شده و کلمه "Veronica" از نظر تم و فضای داستانی برای این بازآفرینی (reimagining) مناسبترین انتخاب بود. منظور اینه برای این بازآفرینی "Veronica" بهترین کلمهای که از نظر تماتیک می تونسته منظورو برسونه V بوده مثل VII و VIII، برای همین Code حذف شده از نام بازی
. اشاره میکنه که داستان Code Veronica سه ماه بعد از Resident Evil 2 اتفاق میافته. کلر قبلا یک بار اون کابوس وحشتناک رو تجربه کرده و البته در این مدت آموزش و آمادگی بیشتری هم پیدا کرده.
. تمرکز ویژه بر تایم لاین البرت وسکر وجود داره و به اندازه عناوین شماره دار یک نسخه مهم تلقی می شه
. گیم پلی بازی شبیه RE2 خواهد بود
. کلر به لحاظ احساسی پرداخت قوی ای داره
. تاکید می شه استفاده از نمای اول شخص در تریلر صرفا جنبه تبلیغی داشته
. تمرکز تیم بر تجربه هاروره
. در ورونیکا خط داستانی ای وجود داره که به بازی Requiem اشاره داره
. پیرزن برای تریلر گنجانده شده و ممکنه مکان وقوعش در بازی کاملا متفاوت باشه و اشاره می کنه اون صحنه ممکنه در زمان ریلیز احتمالا وجود نداشته باشه
. اشاره شد باید انتظار بازگشت مکانیزم هایی از RE2 باشیم، احتمالا سیستم zombie gore
. هر دو کارگردان و تیم RE2 و RE4 دارن روی ورونیکا کار می کنن
. میکه کاتسین ها رو حذف نمی کنیم ولی انتظار تغییرات گسترده رو در سکانس ها داشته باشید
کریس اون موقع هنوز اون هیکل گوریلی RE5 رو نداشته و استروئید مصرف نمیکرده پس برای شباهت گیم پلی به RE2 نباید مشکلی وجود داشته باشه و اینطور نیست قسمت های کریس لزوما اکشن تر باشه. کسایی که نسخه اورجینال رو بازی کردند این موضوع رو میفهمند.
البته اینکه گفتند یک سری تغییراتی توی داستان ایجاد کردند فعلا نمیشه چیزی رو با قطعیت گفت. شاید بخوان اینطور تلقین کنند که کریس از همون زمان تمرینات خودش رو برای سوپر هیرو شدن شروع کرده (از تریلر و اون وزنههای توی اتاقش هم مشخص بود )
در پایان مصاحبه از هیرابایاشی در مورد توسعه Dino Crisis سوال پرسیده می شه
ایشون پاسخ می ده: در این مورد هیچ چیزی برای گفتن ندارم... خودت که میدونی نمیتونم چیزی بگم! بعدش می خنده