خب این نظر Cliff Bleszinski هست ! در مصاحبه ای با سایت معروف EDGE با ما باشید ...
ایشون اخیرا به عنوان بهترین سازنده ی زیر 40 سال هم معرفی شده بود و همچنین یکی از رک گویان صنعت :d
کارگردان خلاق gears of war و یکی از ارکان اصلی کمپانی epic games بر این باور است که هنوز جا برای بهبود فنی در xbox360 وجود دارد اونهم با توجه به سن سیستم و سخت افزار قدیمیش . کنسول مایکروسافت تا دو هفته ی دیگر 6 ساله خواهد شد ولی Bleszinski در مصاحبه ی اخیرش به ما گفت این یک مزیت هست برای سازندگان چون زمان طولانی رو در اختیار داشتند تا با سخت افزار کنسول آشنا بشن و حالا تمرکز میکنند تا بهتر از قابلیتهای اون بهره وی کنند . ایشون اشاره میکنند که شما میتونید با برنامه نویسی خلاقانه بر هر پلت فرمی غالب شوید یا فشار بیاورید . در همین راستا کلیفی ما رو برگشت میزنه به قبل و میگوید :
Go back to the demo scene where these guys would take a 286 PC and in 38k make a demo that rivalled the most triple-A game of the time
از نظر او سازندگان هنوز جا دارند تا بیشتر از این از X360 استفاده کنند و بازیهای بهتری رو خلق کنند .
و از اهمیت زمان تلاش و کارهایی که میشه با کدهای جادویی انجام داد میگه . بعدش میگه من نمیدونم تا چقدر دیگر xbox360 در اطراف ما یا بازار موجود باشه ولی اطمینان میده از اومدن محصولاتی جدید قبل از پایان عمر xbox360..... و میگه ما همچنان به فشار و امتحان خود ادامه میدهیم تا آب بیشتری از سنگ ( X360 ) بگیریم .
we'll continue to try and squeeze more water from that stone
در ادامه در حالی که گفته شده کلیفی و تیمش در epic games اخیرا فقط در حال توسعه ی Gears Of War 3 بوده ازش خواستند که بزرگترین چالش فنی پروژه چی بود و او میگه : فشار آوردن به ....
Pushing the Xbox [360] even further
این تنها کلیفی بی نیست که نظر ش اینه که هنوز کنسولها جای کار دارند بلکه Julien Merceron از Square Enix هم نظر مشابهی در همین مورد داشته که قبلا اخبارش رو دوستان گذاشتند .
البته 80 درصد متن ترجمه شده و باقیش ربطی به سر خط متن نداشت و نیازی به ترجمه ندیدم .
منبع
آخرین ویرایش:




