خبر رسمی XBOX Backward Compatibility به PC خواهد آمد

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Screenshot_22-7-2026_19132_x.com.jpeg


امروز مایکروسافت از ویژگی جدید XBOX Backward Compatibility برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های دستی (مانند ROG XBOX Ally و XBOX Ally X) رونمایی کرد. این قابلیت به بازیکنان اجازه می‌دهد تا عناوین کلاسیک و قدیمی ایکس‌باکس را روی کامپیوتر اجرا کرده و تاریخچه بازی‌های خود را به بسترهای مدرن منتقل کنند.

این برنامه در فاز انتشار اولیه با 4 بازی کلاسیک از اولین نسل ایکس‌باکس آغاز می‌شود که برای نخستین بار روی PC قابل بازی هستند:

  • BLiNX: The Time Sweeper
  • Conker: Live and Reloaded
  • Crimson Skies®: High Road to Revenge
  • Fuzion Frenzy®

جزئیات و ویژگی‌های کلیدی

  • نحوه دسترسی: این عناوین از طریق برنامه XBOX on PC قابل خریداری بوده و در تمامی طرح‌های XBOX Game Pass نیز موجود هستند.
  • مالکیت پیشین: اگر قبلا نسخه دیجیتالی این بازی‌ها را روی کنسول خریداری کرده‌اید، مجوز آن به PC و دستگاه‌های دستی منتقل می‌شود. همچنین از قابلیت‌های XBOX Play Anywhere و ابری پشتیبانی می‌شود.
  • ارتقای فنی: امکاناتی نظیر افزایش رزولوشن تا 4 برابر، پشتیبانی از VSync، حالت‌های تصویر Fullscreen و Windowed، فیلتر Anisotropic و Anti-aliasing بهبودیافته به همراه تنظیمات زبان و صدا اضافه شده است.
  • سیستم Achievements: اواخر امسال Achievements به این 4 بازی و عناوین بعدی اضافه خواهد شد.

حداقل سیستم مورد نیاز و سیستم پیشنهادی

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • پردازنده: Intel Core i3-8100 یا AMD Ryzen 3 1200 یا AMD Ryzen Z2 A (حداقل 4 هسته)
  • کارت گرافیک: Nvidia GTX 950 یا AMD Radeon RX 550 یا Intel UHD 770 یا Intel Arc A310
  • حافظه رم: 8 گیگابایت
  • سیستم عامل: Windows 11 (با آخرین درایورهای ژانویه 2026)
سیستم پیشنهادی:

  • پردازنده: Intel Core i5-10400 یا AMD Ryzen 5 3600 یا AMD Ryzen AI Z2 Extreme (6 هسته و 12 رشته)
  • کارت گرافیک: Nvidia GTX 1070 Ti یا Radeon RX 6800 یا Intel Arc A770 (حافظه گرافیکی 8 گیگابایت)
  • حافظه رم: 8 گیگابایت
  • سیستم عامل: Windows 11 و پشتیبانی از DirectX12
Play More of the Games You Love, Wherever You Play with XBOX Backward Compatibility on PC - XBOX Wire
 
آخرین ویرایش:
بررسی های مردم همیشه در صحنه نشون میده ساختار بازی‌های منتشر شده اخیر شامل یک شبیه ساز Xbox و فایل‌های اصلی نسخه Xbox بازیه.
به لحاظ تئوریک با داشتن این شبیه ساز و فایل‌های مخصوصی که توی پروژه BC مایکروسافت برای هر بازی ساخته، میشه اونا رو روی PC هم اجرا کرد.

https://videocardz.com/newz/microsofts-new-xbox-pc-emulator-already-runs-dumped-xbox-360-games

ساختار اون به شکلیه که اول داخل PC یک محیط X360 رو بارگذاری می کنه و بعد در داخل اون شبیه ساز XeFU رو اجرا می کنه که وظیفه‌اش اجرای بازی‌های اکس باکس اولیه روی ۳۶۰ بود.
یعنی الان مایکروسافت یه محیط مجازی داره که می تونه روی ویندوز کدهای ۳۶۰ رو لود کنه. توی فایل‌های این ۴ بازی هم اشاراتی به این لیست از بازی‌های ۳۶۰ شده:

Star Wars Battlefront 2
Star Wars Republic Commando
Armed and Dangerous (??? Wikipedia says delisted)
Ninja Gaiden Black
Destory All Humans
Panzer Dragoon Orta
Jade Empire
Star Wars KotOR II
Manhunt
Splinter Cell
Splinter Cell 2

https://videocardz.com/newz/microso...tedly-run-through-the-xbox-360s-xefu-emulator
 
بررسی های مردم همیشه در صحنه نشون میده ساختار بازی‌های منتشر شده اخیر شامل یک شبیه ساز Xbox و فایل‌های اصلی نسخه Xbox بازیه.
به لحاظ تئوریک با داشتن این شبیه ساز و فایل‌های مخصوصی که توی پروژه BC مایکروسافت برای هر بازی ساخته، میشه اونا رو روی PC هم اجرا کرد.

https://videocardz.com/newz/microsofts-new-xbox-pc-emulator-already-runs-dumped-xbox-360-games

ساختار اون به شکلیه که اول داخل PC یک محیط X360 رو بارگذاری می کنه و بعد در داخل اون شبیه ساز XeFU رو اجرا می کنه که وظیفه‌اش اجرای بازی‌های اکس باکس اولیه روی ۳۶۰ بود.
یعنی الان مایکروسافت یه محیط مجازی داره که می تونه روی ویندوز کدهای ۳۶۰ رو لود کنه. توی فایل‌های این ۴ بازی هم اشاراتی به این لیست از بازی‌های ۳۶۰ شده:

Star Wars Battlefront 2
Star Wars Republic Commando
Armed and Dangerous (??? Wikipedia says delisted)
Ninja Gaiden Black
Destory All Humans
Panzer Dragoon Orta
Jade Empire
Star Wars KotOR II
Manhunt
Splinter Cell
Splinter Cell 2

https://videocardz.com/newz/microso...tedly-run-through-the-xbox-360s-xefu-emulator
اگر چیزی که گفتن باشه، دقیقا معماریش مشابه شبیه ساز XBOX Serries هست.

این ساختار از زمان xbox one بوجود اومد و روی xbox serries تکمیل شد.
نمی‌دونم از امولیتور اوپن سورسی استفاده شده یا نه، ولی چیزی که خروجیش هست واقعا از امولیتور‌های موجود خیلی بهتره.
یک‌ محیط مجازی ایجاد میشه و وظیفه ترجمه کد‌های پردازنده‌ xbox360 به معماری پردازنده x64 هست. داخلش هم بخش مورد نیاز برای اجرای بازی از سیستم عامل xbox360 اجرا میشه.
بازی‌ها هم دیتای داخل دیسک نیستش، یسری تغییرات روش ایجاد کردن و یک فایل مشخص داره. شبیه ساز اون رو اجرا می‌کنه. دیسک اورجینال هم توی کنسول گذاشتم، بازی دانلود شد و بعد اجرا شد.

احتمالا اون لایه مجازی مترجم رو اومدن با ویندوز سازگار کردن. یسری تغییرات روی پکیج بازی‌ هم اعمال کنن.

بر اساس اطلاعات چند سال پیشم حدود یکی دو هفته برای ایجاد تغییرات روی هر بازی زمان میبره تا فایل پکیج نهایی رو عرضه کنن. تغییرات مثل بالا بردن یا انلاک کردن فریم‌ریت و قابلیت افزایش رزولوشن و تست نهایی بازی و ...
اگر لایسنس‌ بازی‌ها اوکی باشه، احتمالا خیلی سریعتر بازی‌ها لیست میشن.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or