دقیقا همینطوره. من خودم سال 2011 وقتی که سولز 1 اومده بود (روی PC نبود هنوز) و با شور و اشتیاق پای صحبت های ملت مینشستم، همشون میگفتن بازی اصلا داستان نداره

ولی بعدا فهمیدیم که نه بابا، عجب داستانی هم داره. از اونور داستان بلادبورن اینقدر زیبا و جا دار و مطمئنه (

) که حتی صحبت کردن راجع بهش هم لذت بخشه

این الهام گیری از کارهای لاوکرفت به زیبایی با مازوخیست و نیهیلیست بودن میازاکی ترکیب شده. خودش هم گفته بود دنیا رو جای خوبی نمیبینه و این موضوع دقیقا توی تک تک بازی هایی که میسازه، مشهوده و همشون یا در آستانه نابودی هستن و یا نابود شدن

بیشتر هم خود انسان ها رو مورد انتقاد قرار میده و این مشکلاتی که به وجود اومدن ناشی از زیاده خواهی انسان ها بوده

خلاصه اینکه هرگز نمیر پدر