Unreal Engine 4 از سال 2014 مورد استفاده قرار میگیرد.

SiLeNt DeλtH

کاربر سایت
Tim Sweeney، بنیان گذار Epic Games به IGN خبرداد که احتمالا Unreal Engine 4 را از سال 2014 خواهیم دید، و در حال حاضر این کمپانی در حال تحقیق بر روی کنسول های نسل بعد هستند. این میتواند راهنمای خوبی برای فهمیدن زمان لانچ کنسول های نسل آینده نیز باشد.

16335731221009661698.jpg

Sweeney میگوید: این تکنولوژی ای است که احتمالا تا قبل از سال 2014 شما با آن روبرو نخواهید شد. اما تمرکز کردن بر روی هدفی که در نظر گرفته ام، مرا قادر به انجام کارهای واقعا جالبی میکند. کارهایی که در حال حاضر عملی نیستند، اما به زودی میشوند.

او ادامه میدهد: یکی از مفیدترین و پربارترین کارهای ما در این صنعت، به Unreal Engine اول در سال 1996 برمیگردد. زمانی که من نرم افزاری را عرضه کردم که دارای خصوصیات جدید زیادی بود، و چیزهایی داشت که پیش از آن تا به حال دیده نشده بود. و احساس میکنم کاری که با Unreal Engine 4 در حال انجام دادنش هستم، یعنی جستجو و دستیابی به تکنولوژی ای که در حال حاضر مردم فقط میتوانند به آن فکر کنند، چون چندین سال به عملی شدن آن ها باقی مانده است، به همین دلیل میباشد. اما من پتانسیل بسیار بالایی را در پروژه میبینم و کار ما برایمان خیلی خیلی سرگرم کننده است.

به هر حال همانطور که آخرین بازی شرکت Epic یعنی Gears of War 3 نشان داد، در اواخر نسل حاضر به سر میبریم. تنها کاری که فعلا میتوانیم انجام دهیم تصور نسل آینده است.
 
آخرین ویرایش:
هممون میدونیم و دیدیم که Tech Demo ـه انجین جدید Epic فوق العاده بود و نظیرش رو ندیده بودیم تا حالا . انجینهای نسل بعدی احتمالا همشون به سطح بالایی میرسن به انجینهای بازی سازی الان فقط نگاه نکنید.
Epic هم فقط به سری Geow خلاصه نمیشه. Epic همیشه انحصاری برای مایکروسافت نمیسازه . با خودتون رو راست باشید حداقل! چیزی نگید که بعداً از گفتنش پشیمون بشید!
فنبوی موتور بازی سازی ندیده بودیم که دیدیم!
 
  • Like
Reactions: Behnam_Yakuza
اینهای که میگین فقط با UE3 میشه یک رنگ بندی یا شکل بازی ساخت همه از سر بی اطلاعی هست..

بازی های با این موتور ساختن که خود EPIC هم متوجه نمیشه با این موتور ساختنش..:d نمونه هم فراوان هست میتونید برید تو ویکی ببینید..
 
بعد چند تا بازی مثل بوردر لند یا mirror edge داشتیم که تفاوت نسبتا زیادی با بازی های معمول ساخته شده با این انجین داشتن؟! تعدادشون به اندازه انگشت های یک دست هم نمی رسه
خُب گفتم که، این دیگه به بازیسازها برمیگرده. یکی مثل Gearbox میاد وقت میگذاره و انجین رو مادیفای میکنه. یکی هم نمیکنه و بازیش شبیه Gears of War میشه:دی اما چیزی که مسلمه اینه که مادیفای کردن خیلی خیلی خیلی راحت تر و سریعتر از ساختن موتور از پایه انجام میشه.

کپکام و SE انجین خودشون هم دارند. کپکام خودش MT Framework داره که RE5 و Lost Planet و کلی بازی دیگه باهاش ساخته شده، SE هم که Crystal Tools رو داره برای FF. حالا اگه تصمیم گرفتن یه بازی دیگشون رو با UE 3.0 بسازن حتما دلیل خوبی داشتن. کار کردن با یه موتور معروف مثل UE خیلی راحت تر از موتورهای اختصاصیه. پس به طبع بازیسازهای کوچیک یا تازه وارد میتونن خیلی سریع تر و بدون دردسرتر ایده هاشون رو پیاده کنن، تا اینکه همش دغدغه ی ساخت موتور داشته باشند.
 
  • Like
Reactions: GreenLeaf

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or