TITANFALL | PC

پس از مدت ها سکوت، استدیوی Respawn Entertainment اعلام کرد، بازی که مدتی است بر روی آن کار می کنند، عنوانی با نام Titanfall است.


47013d1373805656-ta.jpg


بر اساس شنیده ها دلیل عدم توسعه ی بازی برای Playstation کوچک بودن تیم است و آنها قصد ندارند با افزایش کمیت از کیفیت بازی بکاهند.


این بازی بازی برای پلتفرم‌های PC و Xbox One و Xbox 360 در حال توسعه است. البته نسخه ی X360 به طور جداگانه و با تیمی زیر نظر تیم اصلی توسعه میابد. این بازی ابتدا قرار بود نسل فعلی را هدف قرار دهد، اما پس از توسعه سنجی ها و مشاهده ی کاستی های این نسل، سازندگان بازی تصمیم بر ساخت این بازی برای نسل بعدی گرفتند. پس از این تصمیم بود که استیدیو بازی ماکروسافت را بستری مناسب جهت توسعه ی بازی خود یافتند.


این بازی برای پردازش فیزیک و هوش مصنوعی خود از سیستم فضای ابری (Cloud) ماکروسافت استفاده خواهد کرد.


اساس بازی بر شوتر اول شخص و همچنین مبارزات میان ربات هایی با نام تایتان است. تایتان ها بر خلاف ابعاد بزرگشان بسیار سریع و چابک هستند. هر کدام از ربات های بازی 7متر و 32سانتی متر معادل 24 فوت بلندی دارند.


شخصیت های بازی با نام خلبان شناخته می شوند. آنها با استفاده از جت پکی که بر پشتشان دارند، میتوانند بر روی دیوار بدوند، پرش های بلند انجام بدهند و مناور مناسبی را نیز بر روی هوا انجام دهند. همچنین خلبان ها میتوانند بر روی دوش تایتان های دشمن بپرند و به نابود کردند سیستم های ناوبری آن، تایتان را منهدم سازند. هر خلبان می تواند از تعداد زیادی سلاح شامل انواع پیستول، مسلسل های سبک و سنگین و موشک انداز استفاده کند. اما اگر تازه به این سبک از بازی ها می پیوندید، خیالتان راحت! دیگر به سرعت CoD نخواهید مرد.


زمین های بازی نیز بسیار بزرگ هستند. به طوری که ادوات مورد نیزاز شما پس از درخواست پشتیبانی، توسط سفینه های پشتیبان بر روی زمین وسیع بازی ریخته می شود.


بازی از لحاظ گرافیکی نیز بسیار زیبا است. سازندگان بازی با یک بازنویسی موتور مشهور استدیوی والو یعنی Source Engine به چنین گرافیک نرم، زیبا و شلوغی رسیده اند. ازی به طور ثابت بر روی 60فریم بر ثانیه اجرا می شود. البته این دوباره نویسی دلیل کم کاری سازندگان نیست، بلکه آنها برای سریعتر کردن روند ساخت بازی و کاهش هزینه ها مجبور به این کار شدند.


بازی Titanfall دیگر هیچگونه بخش تک نفره ای نخواهد داشت. البته این به معنای عدم وجود Campaign برای بازی نیست. بلکه بخش داستانی بازی نیز به صورت چندنفهر اجرا می شود و شما برای پیشروی در آن باید همانند بخش چندنفره با دیگران این بخش را پیش ببرید. شاید این موضوع کمی عجیب باشد، اما این همان نوآوری است که از سازندگان نابغه ی سری بازی CoD انتظار داشتیم. کسانی که با بازی مدال افتخار زاده شدند، با بازی ندای وظیفه ایستادند و اکنون با این بازی گام های استوار خود به سمت جلو رو بر میدارند.

[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]ناشر[/TD]
[TD]EA[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]توسعه دهنده[/TD]
[TD]Respawn Entertainment[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]پلتفرم[/TD]
[TD]PC,Xbox One, Xbox360[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]تصاویر بیشتر[/TD]
[TD]تصاویر Titanfall[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]تاریخ انتشار[/TD]
[TD]منتشر شد
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]تاپیک امتیازات[/TD]
[TD]امتیازات TITANFALL
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]پیش‌نمایش بازی[/TD]
[TD]انقلاب تایتان ها
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]نقد بازی[/TD]
[TD]---------[/TD]
[/TR]
[/TABLE]


سیستم مورد نیاز:
Minimum System Requirements
CPU: AMD Athlon X2 2.8GHz / Intel Core 2 Duo 2.4GHz
RAM:At least 4 GB
VGA:AMD Radeon HD 4770 with 512MB RAM or better / Nvidia GeForce 8800GT with 512MB RAM or better
DX: 11
OS:Windows Vista SP2 64-bit / Windows 7 SP1 64-bit / Windows 8 64-bit
HDD:At least 50 GB of free space
Network:512kbps down and 384kbps up or faster Internet connection
Recommended peripheral: Keyboard and mouse, Microsoft Gamepad

Network:512kbps down and 384kbps up or faster Internet connection
 

Attachments

  • ta.jpg
    ta.jpg
    79.3 KB · مشاهده: 1,595
آخرین ویرایش:
من هستم اد کنید : RTS-mjaz
این هم ببینید، speedhax نیست(من نيستم): لینک
اینم ببینید برای یکی از دوستانه : لینک
يه ويديو هم ان شا ا٠٠٠ تا چند روز آينده آماده مي كنم
 
آخرین ویرایش:
آقا کسی نیست اینو بازی کنه؟‌ :| خیلی قشنگه انصافا ...
اینم یه quad kill :دی
[video=aparat;oTkWX]http://www.aparat.com/v/oTkWX[/video]
من عشق این بازی دارم هواپیما روندنت تو بتل بذار کنار بیا با هم بازی کنیم تو تایتان فال ...........خیلی ها بازی می کنن ولی پراکنده اند
 
چند دست با حاجی مون mjaz بازی کردیم خیلی حال داد :دی
:d
حاجی باید یه دست pilot hunter هم بزنیم :d. مثه این:

من جرئت نداشتم وقتی تایتان داشتن برم جلو یا از تایتان eject کنم، رو هوا میزدنم :))
البته 19 به 1 ، Death به Kill ratio خیلی خوبیه ، خیلی کمک کرد لا مصب :|
 
آخرین ویرایش:
whay exactly???
اینقدر شارژش طول میکشه دیگه op به حساب نمیاد چرا اگر مثلا مثل 20mm canon ریت فایر داشت و onehit kill بود باز یه چیزی ولی این کیل هایی که شما نشونو دادی رو در همین شرایط با 20mm و حتی machingun هم میشه گرفت در ضمن پایلت میتونه cloak یا auto eject بزاره اگر میخواد بعد از eject صد درصد safe به زمین برسه (رو هوام اگر بچرخه همین arc تا یه حدی میشه jodge کرد)

+

اگر با تایتانت خوب بازی کنی و زود از دستش ندی خیلی کمتر به شرایطی میرسی که بعد از eject دور ورت 3 تا تایتان باشه یا حداقل یه جای بهتر eject می کنی....
 
آخرین ویرایش:
arc canon با capacitor قوی تر میشه
شارژ ارک رو 0 نگه نمی دارن تقریبا تا آخر میارن کنترل میکنن(به اصطلاح در حالت آماده باش اند) هر موقع کسی رو دیدن ،میزننش و دوباره تکرار میشه

ارک به تایتانت بخوره احتمال خطا رفتن تیرت تا 2 ثانیه خیلی زیاده ،چون یکی دو ثانیه مثه arc nade کور میکنه حالا اگه خودتم ارک داشته باشی تیرت خطا میره و دوباره باید شارژ کنی (اکثرا یه wall میزارن که نتونن بزنن ولی شارژ دوباره wall هم خیلی طول میکشه)
حالا 2-3 تا arc canon بریزن سرت دیگه تمومه :d هیچ کار نمیشه کرد ، رسانا هم هست یعنی به تایتان هم گروهیات بخوره و نزدیکت باشن رو تایتان شما هم اثر داره(بیشتر تو LTS اتفاق می افته)

2-3 تا یا بیشتر ارک اگر در حالت آماده باش باشند دیگه تو تیررسشون با پایلوت نمیشه حرکت کرد
gooser هایی که با ارک زدم بیشترشون instant shot بودن یعنی تا حدی کنترل نمی کردم
40mm باید مثه sniper بزنی تا به یارو رو هوا بخوره بعضی وقتهاهم میخوره register نمیشه :d

به چه شرطی میشه تایتان رو نگه داشت ؟ هم تیمی هات مثه اون عکسی که صفحه قبل گذاشتم نباشن. به titan kill هاشون توجه کنید
هر جور اجکت کنی رو هوا با ارک میزنمت :)) دومی رو دوباره ببین auto eject بود
 
در مورد این arc canon اتفاقا جدید استفاده ازش زیاد شده و لی طرف اگر بخواد درست باهاش کار کنه skill می خواد من همین دیشب بازی می کردم طرف 2 بار خطا رفت شلیکش تا تونست منو بزنه(اونم اشتباه خودم بود) واقعا اونقدری که میگین ناجور نیست .........

ان به کنار خدایی معظلاتی داریم ما smg ور میداری میگن چرا smg ور میداری شاتگان ور میداری میگن چرا شاتگان ور میداری sp ورمیداری بازم داستان داری....

آقا من با ar این بازی حال نمی کنم باید کیو ببینم + کلا این ar به play style من نمخوره من همش می دوم اینور اونور اصلا ar به کارم نمیاد عقل میگه که smg باید ورداری..... بدبختی داریما....
 
در مورد این arc canon اتفاقا جدید استفاده ازش زیاد شده و لی طرف اگر بخواد درست باهاش کار کنه skill می خواد من همین دیشب بازی می کردم طرف 2 بار خطا رفت شلیکش تا تونست منو بزنه(اونم اشتباه خودم بود) واقعا اونقدری که میگین ناجور نیست .........

ان به کنار خدایی معظلاتی داریم ما smg ور میداری میگن چرا smg ور میداری شاتگان ور میداری میگن چرا شاتگان ور میداری sp ورمیداری بازم داستان داری....

آقا من با ar این بازی حال نمی کنم باید کیو ببینم + کلا این ar به play style من نمخوره من همش می دوم اینور اونور اصلا ar به کارم نمیاد عقل میگه که smg باید ورداری..... بدبختی داریما....
ar چیه؟
اون بازی بالا 2-3 نفر arc canon برداشته بودن به اون روز افتادیم:d
r97+scattfire بردار فایر ریتش تو فاصله نزدیک خیلی عالیه(iron sight ، aim به نظر بهتره )
 
آخرین ویرایش:
ar چیه؟
اون بازی بالا 2-3 نفر arc canon برداشته بودن به اون روز افتادیم:d
r97+scattfire بردار فایر ریتش تو فاصله نزدیک خیلی عالیه(iron sight ، aim به نظر بهتره )

ar=assualt rifle باو اسم گانشو نمیدونم چیه .....

با اینکه چی وردارم دوشواری ندارم هر گانی ور میداری میگن چرا اینو ورداشتی و از این حرفا.....

درمورد اون r97 هم من به این نتیجه رسیدم که حتی با همون scattfire هم زیاد چیز مالی نیست به خاطر dps کمی که داره در عوض car smg خیلی بهتره حتی اگه silencer بزاری در عوض دمیج کمتر
باز اون مزیتی که میده بهتره....
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or