Titanfall عنوان در حال ساخت Respawn

Inquisitor

Righteous Armors Me
کاربر سایت
Respawn-Entertainment-logo.jpg


استودیوی Respawn با همکاری EA در حال ساخت بازیی به نام Titanfall است که در مجله ی Gameinformer ماه July رونمایی شد.

همچنین یکی از کاربران سایت NeoGAF گفته است که این بازی برای PC,Xbox one (و X360 که توسط کس دیگری و به صورت شایعه در حال ساخت است) خواهد آمد و این بازی قرار است کمی از سیستم Cloud نیز استفاده کند.

در کاور این مجله ما خانومی رو در حال تیر اندازی به یک ماشین بزرگ میبنیم و بنا به شایعاتی که به ماه April بر میگردد این بازی در انحصار Xbox one و Xbox 360 خواهد بود و بخش چندنفره آن تنها به صورت آنلاین خواهد بود.این حالت از 16 نفر به اضافه ی تعدادی دشمن که توسط هوش مصنوعی کنترل میشود را داراست (این دشمنان ماشین هایی عظیم هستند و مبارزات همانند David .Vs Goliat خواهد بود.)
هر چند تعداد محدودی از این ماشین ها به درون بازی خواهند آمد و بازی کنان نیز وسایل مورد نیاز برای از بین بردن این ماشین ها در صورت نیاز را خواهند داشت.

به همراه این شایعات EA دامنه ای به این نام نیز در همان ماه ثبت کرده بود.
در صورتی که این بازی تنها برای دو کنسول مایکروسافت بیاید باید منتظر این بازی در کنفرانس مایکروسافت باشیم.


titanfall-gi-cover-503x600.jpg

منبع
 
آخرین ویرایش:
پس اون بازی جدید که میگفتن برای xbox 360 دارن و قراره که چتد سال همه چی رو بلرزونه اینه؟
ولی اگه این باشه که خدایی خوب همه چی رو لرزوندن :d
 
Source Engine خیلی قابلیت مانور و پیشرفت بالایی داره، خوراک بازیهای 60 فریم هم هست:دی کلا این Jason West اینا کارشونه انجین های قدیمی رو بگیرن ارتقا بدن و همه رو با کارشون سورپرایز کنن. CoD4 فراموش نشه.
انحصاری بودن بازی یه کمی بعیده، ولی غیرممکن نیست:دی

پ.ن: این دختره ورژن خشن تر Alyx ـه...:دی
 
لامصب پول چیکارا که نمی کنه

ماکروسافت EA رو هم داره به سمت خودش میکشه ..

شاید عناوین بزگترین از این رو هم در اینده ای نه چندان دور EA در انحصار کنسولای مایکروسافت بزاره .. اصلا بعید نیست !
 
این حالت از 16 نفر به اضافه ی تعدادی دشمن که توسط هوش مصنوعی کنترل میشود را داراست (این دشمنان ماشین هایی عظیم هستند و مبارزات همانند David .Vs Goliat خواهد بود.)
16 نفر واقعا كمه ، حداقل بايد 32 نفره باشه. ديگه نسل بعد محدوديتي ندارن كه ميان مولتي 16 نفره ميسازن.
 
ببینیم مایکرو میتونه یه کار کنه xbone هم بخریم یا نه !!!
فقط امیدوارم انحصاری ماکروسافت نباشه. حتی انحصار زمانی.
پول که در میون باشه ، کار از باور میگذره ! :دی
لازم هست به Ninja Gaiden II و Mass Effect اشاره کنم؟. ناشر اینها خود ماکروسافت بود :دی. یا انحصاری های دیگه مثل Mass Effect 2 و Bioshock و .... . قرار دادهای ماکروسافت درحده 30 روز 6 ماه و یک ساله. بعد از اون با کلی Content برای ps4 و مابقی پلتفرومها عرضه میشه.

---------------

آخه انجین قطع اومد !
یکی از بهترین بازیهای تاریخ یعنی HL2 با این انجین ساخته شده :دی.
یکی از بهترین بازیهای این نسل یعنی Portal 2 با این انجین ساخته شده :دی.

بیشتر از خود بازی من منتظر دیدن نگارش نسل بعدی Source Engine هستم :x.
 
آخرین ویرایش:
16 نفر واقعا كمه ، حداقل بايد 32 نفره باشه. ديگه نسل بعد محدوديتي ندارن كه ميان مولتي 16 نفره ميسازن.

بازی حتما باید مثل bf شونصد نفر تو یه مپ باشن ؟ :d این بازی از مولتی پلیر خواص و یونیکی بهره میبره که اطلاعات جدیدش هم به زودی میاد:x
 
لازم هست به Ninja Gaiden II و Mass Effect اشاره کنم؟. ناشر اینها خود ماکروسافت بود :دی. یا انحصاری های دیگه مثل Mass Effect 2 و Bioshock و .... . قرار دادهای ماکروسافت درحده 30 روز 6 ماه و یک ساله. بعد از اون با کلی Content برای ps4 و مابقی پلتفرومها عرضه میشه.
هیوقت تاثیر بازهایی که تمرکز و مانور اصلیشون رو بخش مولتی هست رو با عناوین سینگل محور مقایسه نکن.
 
لازم هست به Ninja Gaiden II و Mass Effect اشاره کنم؟. ناشر اینها خود ماکروسافت بود :biggrin1:. یا انحصاری های دیگه مثل Mass Effect 2 و Bioshock و .... . قرار دادهای ماکروسافت درحده 30 روز 6 ماه و یک ساله. بعد از اون با کلی Content برای ps4 و مابقی پلتفرومها عرضه میشه.
شاید قراردادشون مثل Gears of War باشه یا Alan Wake :دی
 
هرچقدر هاف لایف 2 و انجینش خوب باشن ولی برای یه دهه پیش هستن ... اولین نگارش سورس انجین بر اساس SDK DX 8.1 بوده!:)). که این اواخر آقایون لطف کردن اونو با HDR Rendering به DX 9 آپدیتش کردن. ساختن بازی نسل بعد (دایرکت ایکس 11) اون هم انحصاری و از شرکتی که سه ساله مردم رو سر کار گذاشته و هر سال نوید معرفی بازی جدیدش رو میده،با موتور عهد بوق سورس واقعا ....... /:)
 
هیوقت تاثیر بازهایی که تمرکز و مانور اصلیشون رو بخش مولتی هست رو با عناوین سینگل محور مقایسه نکن.
تو بخش مالتی پلیر کاری نیست که نکرده باشن حالا میخواد تمرکز اصلیشون اونجا باشه یا نه. EA و ماکروسافت از سیستم micro transactions حمایت میکنن و شما (طرفدارهای این بازی) خیلی شانس بیارید MPـش Pay 2 Win نشه.
ps4 چیزی کم نداره توی این مورد از اونجا که Planetside 2 و DC Universe Online و Warframe و CoD و BF4 و Kill zone: SF براش عرضه میشن.

امسال EA چهارتا بازی شوتر عرضه کرد که هیچ کدوم موفقیت چشم گیری نداشتن (Dead Space 3 - Crysis 3 - FUSE - Army of two DC). دل نبندید به بازیهای EA.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or