Multi Platform The Witcher 3: Wild Hunt

سازنده
CD Project Red
تاریخ انتشار
May 2015
ناشر
CD Project Red
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
  6. Nintendo Switch
https___image-api.nrj.fr_http_www.nrj-games.fr%2Fuploads%2Fpages%2F5d024cf13e6cd_the-witcher-c...jpg


Developer : CD Project Red
Publisher : Bandai Namco / Warner Bros
Genre :Action RPG
Platform : PC / Xbox One / PS4
Release Date : 19 May 2015
29 اردیبهشت 1394


سومین نسخه از سری محبوب و تحسین شده The Witcher، تحت زیر نام The Wild Hunt در حال ساخت و توسعه می‌باشد. بازی قرار است بزرگترین عنوان ساخته شده در این سری باشد و پایانی بزرگ را بر این 3گانه رقم خواهد زد.


اطلاعات منتشر شده:

  • گیم پلی همانند عنوان دوم خواهد بود که صدالبته تغییراتی نیز به دنبال خواهد داشت،
  • بازی یک دنیای Open World بزرگ و زنده را به تصویر خواهد کشید به گونه ای که بزرگترین دنیا را در تاریخ بازی های RPG خواهد داشت،
  • جزئیات بازی "30 برابر" بزرگتر از 2 عنوان پیشین خود خواهد بود،
  • استفاده از اسب و قایق برای جستجو در دنیای پهناور بازی، اضافه شده است. همچنین عنصر Fast Travel را در بازی شاهد خواهیم بود،
  • به گفته سازندگان، بازی "20 برابر" بزرگتر از عنوان Skyrim خواهد بود،
  • هر عملی از سوی بازیکنان بر روی دنیای بازی تاثیر به سزایی خواهد داشت،
  • هر ماموریت شامل روش هایی خواهد بود که از طریق آن ها می‌توان آن ماموریت را به پاین رساند. در واقع بازی گزینه های مورد نظر را پیش روی بازیکن خواهد گذاشت که از آزادی عمل بالایی برخوردار خواهند بود،
  • مبارزات همانند نسخه دوم در قالب مبارزات تن به تن و استفاده از جادو خواهد بود،
  • امکان قطع عضو در بازی وجود خواهد داشت،
  • به گفته سازنده، چیزی بیش از 100 ساعت برای اتمام بازی نیاز خواهد بود، 50 ساعت برای ماموریت های اصلی و 50 ساعت برای ماموریت های فرعی،
  • سیستم آب و هوا و شبانه روز بازی به صورت دینامیک خواهد بود،
  • هوش مصنوعی NPC ها به مراتب بیشتر از قبل شده است و اکان تعامل با محیط اطراف به صورت واقع گرایانه صورت خواهد گرفت،
  • به گفته سازندگان، چیزی بالغ بر 80 هیولا در دنیای بازی وجود خواهد داشت که هر کدام هوش، نیروها و صفات مخصوص به خود را خواهند داشت،
  • همراه با چرخه شبانه روز، نیروها و مهارت های هیولاها نیز متغیر خواهد بود، همانند قدرت گرفتنِ یک گرگ نما در شب مهتابی، که به بازیکنان اجازه خواهد داشت استراتژی مورد نظر خود را برای شکار پیاده کنند،
  • ساخت سلاح و معجون ها نیز همچنان در بازی حضور دارد اما بر خلاف نسخه پیشین، عمق بیشتری به خود خواهند گرفت،
  • مکانیزم های جدیدی همچون Witcher Sense، مبارزه بر پشت اسب و شنا در زیر آب ها و همچنین استفاده از تیر و کمان به بازی اضافه شده اند،
  • گرالت قادر به پریدن از روی اشیاء مختلف و بالا رفتن از ساختمان های خواهد بود. به گفته سازندگان این مکانیزم همانند سری Assassin's Creed نخواهد بود، بلکه بیشتر شبیه به عنوان Uncharted ساخته شده است،
  • نشانه های Witcher (که تحت عنوان Sign از آن ها یاد میشد) به 10 عدد افزایش یافته اند که 5تای آن ها از قبل وجود داشته اند،
  • بازیکن قادر خواهد بود که هنگام سواری بر پشت اسب، از بمب و Sign ها استفاده کند،
  • داستان بازی ادامه ای بر نسخه پیشین خود خواهد بود،
  • ماموریت گرالت "شخصی تر" توصیف شده است،
  • بازی به شرح مفصلی در مورد Wild Hunt ها خواهد پرداخت، کسانی که پس از ورود به هر منطقه، تنها ویرانی بر جای خواهند گذاشت،
  • بازی با استفاده از جدیدترین نسخه موتور گرافیکی استودیو CPR یعنی Red Engine 3 بهره خواهد برد که با سازنده توانایی خلق جلوه های بصری فوق العاده و دیگر المان های موجود داده است،
  • هیچ گونه بارگذاری در حین ورود از منطقه ای به منطقه ای دیگر وجود نخواهد داشت.
  • در بازی 4 درجه سختی وجود دارد (Easy, Normal, Hard, Dark) که هر کدام میزان توانایی هیولاها را تغییر میدهند. Hit Point/Hit Box ها در هر 4 درجه سختی ثابت هستند.
  • بعد از تموم کردن هر کدام از قراردادهای شکار هیولا میتونید با استفاده از یه Mini Game برای گرفتن پول بیشتر چانه زنی کنید.
  • ماموریت های فرعی بسیار خوب طراحی شده اند و نویسندگی و پراکندگی داستانی آنها بسیار بالاست.
  • استفاده از دارو برای درجات سختی بالاتر بسیار حیاتی است. هر ترکیب را فقط کافیست یکبار درست کنید و پس از آن در صورت داشتن الکل میتوانید آن را دوباره پر کنید. داروها را میتوان برای کارایی بهتر آپگرید کرد. هرچند داروهای قویتر میزان آلودگی سمی بدن شما را نیز بالاتر خواهند برد.
  • Novigrad و No Man's Land در واقع یک نقشه بوده و در مجموع بسیار بزرگتر از Skyrim هستند. جزیره های Skellig دیگر بخش بزرگ بازی را تشکیل میدهند. در کنار آن، 5-6 منطقه جداگانه دیگر از جمله Kaer Morhen در بازی وجود دارند.
  • Witcher 3 هیچگونه Respawning (ظهور مجدد) برای دشمنان ندارد. در طول 2 روز بازی او دشمنانی که کشته بود دوباره در آنجای قبلی ظاهر نشده اند.
  • بهترین Item های بازی از راه Crafting(ساختن) بدست می آیند.
  • مجله GS بشدت از داستان و نحوه پخش شدن خط های داستانی (شاخ و برگ گرفتن آن) و این حقیقت که نمیتوان به راحتی آنها را حدس زد، راضی بودند.
  • برای کسانی که میخواهند یک راه خاص را بروند و بازی را به یک صورت خاص تمام کنند، به دلیل وسعت داستان و نحوه پخش شدنش سخت است که بفهمید دقیقا از کجا کار "خراب" شد تا بخواهند با یک Save/Load ساده به آنجا برگشته و اشتباهتشان را اصلاح کنند.
  • برخلاف سیستم انتخاب دیالوگ در عناوین Bioware، در Witcher 3 تصمیم ها به صورت "خوب" و "بد" دسته بندی نشده اند. (بسته به موقعیت) خود بازیکن باید متوجه شود که کدام تصمیم بد و کدام خوب است.
  • W3 دو شهر بسیار بزرگ به نام های Novigrad و Oxenfurt خواهد داشت. هر دو بسیار زنده به نظر میایند.
  • منطقه No Man's Land شامل 25 روستای کوچکتر خواهد بود.
  • در بازی دهکده هایی به بزرگی Flotsam از نسخه 2 وجود دارد.
  • Geralt میتواند از مردم دزدی کند. هرچند سیستم فعلی بسیار ساده و آسان است و جای کار دارد.
  • بخشهای Ciri در مجموع بین 5 تا 10 ساعت خواهند بود و بیشتر مانند یک بازی Action Adventure میباشند تا RPG. بسته به موقعیت Ciri توانایی های خاصی خواهد داشت و از درخت آپگرید در این بخشها خبری نیست.
  • میتوان با ساخت کیسه هایی برای زین اسب خود Storage ـتان را افزایش دهید، هرچند برای دسترسی به آیتم های قرار داده شده در این Storage ها باید به پیش اسبتان رفته و از آنجا برشان دارید.
  • ریش Geralt با گذر زمان رشد خواهد کرد. برای کوتاه نگه داشتنش مجبورید بعد از چند روز به آرایشگاه بروید.
  • جزییات ریز زیادی همچون توقف Roche برای خوردن سیبی از یک سبد، در بازی وجود دارد.
  • دنیا میتواند بر اساس تصمیمات شما تغییر کند اما این موضوع محدودیتی دارد. مثلا همانند Skyrim نمیبینید که مردم یکدفعه ای با اژدها درگیر شوند.
  • بازی Open World است اما تقریبا همه چیز "کنترل شده" است و سازنده برای همه بخش ها "برنامه ریزی" کرده است.
  • گرلت در مورد بسیاری از اتفاقات بازی نظر میدهد/حرف میزند. مثلا هنگامی که دارد رد چند نفر یا یک شکار را میگیرد.
  • انواع بسیار زیادی از دشمنان در بازی وجود داشته و هر یک حس متفاوتی نسبت به دیگری دارند.
  • ماموریت های فرعی بسیار عالی کار شده اند و هر کدام داستان خاص خود را گفته و نسبت به Geralt واکنش نشان میدهند.
  • تمام دنیا بسیار زنده و واقع گرایانه بنظر میاید.
  • هر منطفه در بازی رنگ پردازی و احساس خاص خود را دارد.
  • "غیرممکن است که بتوانید 2 بار ویچر 3 را دقیقا به یک صورت تمام کنید"
  • Open World بودن بازی ممکن است بر روی Pacing افرادی که زیاد اهل RPG نیستند تاثیر بگذارد.
  • موسیقی بازی در کل خوب بوده و بسته به موقعیت بازی به صورت داینامیک عمل میکند. هرچند نمیتوان گفت موسیقی شاهکار یا فوق العاده است.
  • خشونت تصویری بازی بسیار زیاد بوده خصوصا در موارد قطعی اعضای بدن و به نسبت TW1 و TW2، هرچند بازی همچنان طبیعی به نظر میاید.
  • تنها لودینگ بازی در محیط خارجی مپ بین سرزمین اصلی و Skellig است.
  • بعضی ساختمان های بسیار بزرگ و داستانی ممکن است لودینگ داشته باشند، هرچند ساختمان های عادی اینگونه نیستند.
  • تمام Item های انتخاب شده در خود بازی بر روی Grealt قابل مشاهده هستند.
  • مبارزه با دستان خالی برگشته است، اینبار بدون QTE. مبارزات به صورت طبیعی برگشته و دارای ضربات سریع و قوی میباشند.
  • شهرها دارای اکوسیستم واقع گرایانه هستند، به عنوان مثال همانند قرون وسطا در حومه شهر میتوان Craftsman ها را پیدا کرد.
  • ماموریت های فرعی به صورت رندوم و اتفاقی طراحی نشده و هر کدام مکان و داستان مخصوص خود را دارند.
  • محیط هیچ تغییر یکدفعه ای نخواهد داشت (مثلا از صحرا یدفعه ای به منطقه مرطوب و جنگلی تبدیل شود) تغییرات محیط کاملا طبیعی و واقع گرایانه هستند.
  • در طول این 12 ساعت دنیای بازی هیچوقت احساس پوچی یا خالی بودن نداشته است.
  • بازی بسیار جذاب است و شما را "به دورن خود" میکشد. W3 توانسته بدون از دست دادن پیچیدگی نسخه های قبلی در عین حال بسیار روانتر از آنها باشد.
می‌توان گفت سازنده ها برای خلق این عنوان از تمام توانایی خود استفاده برده است. تا بدین جای کار پیش نمایش های بازی فوق العاده بوده و جایزه های بسیاری را از سایت ها و مجلات به خود اختصاص داده است.

لینک های مرتبط:



 
Last edited by a moderator:
سلام
اقا قراره DLC جدید برای بازی بیاد؟؟؟8->



سلام عزیز اشتباه میکنید دی وی دی رو میخرید....این شرکتها میان بازی رو نابود میکنن بخاطر سانسور و.... همش مشکل پیدا میکنه. خودتون دانلود کنید بازی رو از سایتهای معتبر
آپدیت نسل بعدی بازی (که برای PC هم رایگان میاد) دو بخش داره، یدونه بهبود گرافیکی که تکسچرها، یکسری از مدل‌ها، افکت‌های آتیش و غیره رو بهتر می‌کنه

یک بخشیش هم همکاریشون با نتفلیکس و سازنده‌های سریاله، احتمالا ۲-۳ تا ماموریت کوچیک و زره‌های سریال به بازی اضافه میشه
 
  • Like
Reactions: mehdi_vsgh
من با اینکه عاشق The Witcher 3 بودم، به دلایل ناشناخته‌ای تا همین چند روز پیش سراغ بسته‌های الحاقی بازی نرفته بودم. :| (از این اتفاقات زیاد توی عمر گیمری‌م دارم که دلایلش برای خودم هم نامشخصه!)
حالا از چند روز پیش نشستم پای این دو تا و... الله اکبر! :D
چقدر خوب بود Hearts of Stone! چه داستان جالبی و چه شخصیت‌های محشری. از Olgierd von Everec با اون ماجراهای عجیب و صداپیشگی درجه یک، تا اون یارو Gaunter O'Dimm که جزو باحال‌ترین شخصیت‌های کل بازی بود. از اون بخشی که روح برادر طرف وارد بدن گرالت میشه و یه سری از بامزه‌ترین لحظات بازی رو ترتیب میده تا اون بخشی که وارد عمارت می‌شیم و می‌ریم داخل نقاشی و اتفاقات قدیم رو تجربه می‌کنیم.
بهترین شخصیت‌های کل بازی The Witcher 3 هم توی همین Hearts of Stone بودن، یعنی اون سگ و گربه با گوینده‌های جالب‌شون که به شدت عاشق هر دو شدم! :x
راستی شانی رو هم داشت یادم می‌رفت که بانوی بسیار با کمالاتی بود. :D قبلاً با دیدن عکس‌هاش زیاد ازش خوشم نیومده بود، ولی توی خود بازی دیالوگ‌ها و اتفاقات جوری جلو رفت که خیلی باهاش حال کردم.
بعد از تموم شدن Hearts of Stone و درود بر اون همه کیفیتی که CD Projekt Red چپونده بوده توی بازی، رفتم سراغ Blood and Wine و از همون ثانیه‌های اول ذوب شدم توش! البته هنوز خیلی بازی نکردم و مأموریت اصلی رو فقط چند دقیقه رفتم و بیشتر دارم توی محیط‌های به شدت قشنگش می‌چرخم و مأموریت‌های فرعی رو می‌رم، مثل اون ماجرای بانک! :)) اون بخش از بازی رسماً «شبیه‌ساز گرفتاری‌های اداری در ایران» بود!
شاید برای قضاوت زود باشه، ولی حس می‌کنم Blood and Wine حتی از Hearts of Stone هم خفن‌تره و یه جوری دارم از گشت و گذار توی بازی لذت می‌برم که توی یکی سال‌های اخیر خیلی کم پیش اومده بود توی بازی‌های دیگه همچین حسی رو تجربه کنم. اصلاً یه حال عجیبی داره محیط‌های این بخش و مردم با صفا و اتفاقاتش. :D
برم ادامه بدم و ببینم به کجا می‌رسه، و در عین حال غصه بخورم که چرا این استودیو که همچین شاهکاری رو درست کرد، سر Cyberpunk 2077 همچین کاری کرد.
 
آخرین ویرایش:
من با اینکه عاشق The Witcher 3 بودم، به دلایل ناشناخته‌ای تا همین چند روز پیش سراغ بسته‌های الحاقی بازی نرفته بودم. :| (از این اتفاقات زیاد توی عمر گیمری‌م دارم که دلایلش برای خودم هم نامشخصه!)
حالا از چند روز پیش نشستم پای این دو تا و... الله اکبر! :D
چقدر خوب بود Hearts of Stone! چه داستان جالبی و چه شخصیت‌های محشری. از Olgierd von Everec با اون ماجراهای عجیب و صداپیشگی درجه یک، تا اون یارو Gaunter O'Dimm که جزو باحال‌ترین شخصیت‌های کل بازی بود. از اون بخشی که روح برادر طرف وارد بدن گرالت میشه و یه سری از بامزه‌ترین لحظات بازی رو ترتیب میده تا اون بخشی که وارد عمارت می‌شیم و می‌ریم داخل نقاشی و اتفاقات قدیم رو تجربه می‌کنیم.
بهترین شخصیت‌های کل بازی The Witcher 3 هم توی همین Hearts of Stone بودن، یعنی اون سگ و گربه با گوینده‌های جالب‌شون که به شدت عاشق هر دو شدم! :x
راستی شانی رو هم داشت یادم می‌رفت که بانوی بسیار با کمالاتی بود. :D قبلاً با دیدن عکس‌هاش زیاد ازش خوشم نیومده بود، ولی توی خود بازی دیالوگ‌ها و اتفاقات جوری جلو رفت که خیلی باهاش حال کردم.
بعد از تموم شدن Hearts of Stone و درود بر اون همه کیفیتی که CD Projekt Red چپونده بوده توی بازی، رفتم سراغ Blood and Wine و از همون ثانیه‌های اول ذوب شدم توش! البته هنوز خیلی بازی نکردم و مأموریت اصلی رو فقط چند دقیقه رفتم و بیشتر دارم توی محیط‌های به شدت قشنگش می‌چرخم و مأموریت‌های فرعی رو می‌رم، مثل اون ماجرای بانک! :)) اون بخش از بازی رسماً «شبیه‌ساز گرفتاری‌های اداری در ایران» بود!
شاید برای قضاوت زود باشه، ولی حس می‌کنم Blood and Wine حتی از Hearts of Stone هم خفن‌تره و یه جوری دارم از گشت و گذار توی بازی لذت می‌برم که توی یکی سال‌های اخیر خیلی کم پیش اومده بود توی بازی‌های دیگه همچین حسی رو تجربه کنم. اصلاً یه حال عجیبی داره محیط‌های این بخش و مردم با صفا و اتفاقاتش. :D
برم ادامه بدم و ببینم به کجا می‌رسه، و در عین حال غصه بخورم که چرا این استودیو که همچین شاهکاری رو درست کرد، سر Cyberpunk 2077 همچین کاری کرد.
امیدوارم بازم برگرده به دوران اوجش مشکل سی دی اینه بهینگی و کار با سخت افزار بلد نیست شکی در گیم پلی و داستانش نیست
 
بالاخره بازی رو تموم کردم:*
dlc دومیش خیلی بهتر از دی ال سی اولی بود
دو حالت پایان خوب و پایان بد رو انجام دادم.
فقط مونده یکم ماموریت های فرعی که کنار گذاشته بودمشون رو تکمیل کنم و با این بازی خداحافظی کنم.

واقعا عالی بود و یکی از بهترین بازیهای عمرم بعد از Red Dead قرار گرفت
 
  • Like
Reactions: Vesemir
سلام دوستان
راستش چند مدت پیش من تصمیم گرفتم برای اولین بار یه بازی رو ماد کنم (نسخه اورجینال استیم رو دارم) خلاصه طبق یه سری آموزش ویدیویی رفتیم جلو ولی فراموش کردم از فایلا بک اپ بگیرم…
به دو روش هم رفتم جلو یکی ماد منیجر و…
یکی هم نصب دستی که یه ریشید نصب کردم و یک فایل دیگه که بازی رو از ورژن ۱/۳۲ به ۱/۳۱ داونگرید میکرد…
خلاصه خواستم بازی رو اجرا کنم دیگه بازی باز نشد 😑
گفتم اوکی پس بیخیال ماد بازی رو ان اینستال میکنم از کنترل پنل دوباره از استیم دانلود میکنم…منتها الان که فایلای جدید دانلود شده دقیقا مشابه همون زمانیه که بازیو دیلیت کردم😐 و بازی باز هم اجرا نمیشه ☹️
میخواستم ببینم مشکل چیه مگه نباید فایلای اورجینال دانلود و بازی اجرا میشد ؟ تو اپشنای استیم باید چیزی رو تغیر بدین؟
خیلی گیر شدم کلی هم نت حروم شد ممنون میشم کمک کنین بچه ها…
 
  • Like
Reactions: kamyy
سلام دوستان
راستش چند مدت پیش من تصمیم گرفتم برای اولین بار یه بازی رو ماد کنم (نسخه اورجینال استیم رو دارم) خلاصه طبق یه سری آموزش ویدیویی رفتیم جلو ولی فراموش کردم از فایلا بک اپ بگیرم…
به دو روش هم رفتم جلو یکی ماد منیجر و…
یکی هم نصب دستی که یه ریشید نصب کردم و یک فایل دیگه که بازی رو از ورژن ۱/۳۲ به ۱/۳۱ داونگرید میکرد…
خلاصه خواستم بازی رو اجرا کنم دیگه بازی باز نشد
گفتم اوکی پس بیخیال ماد بازی رو ان اینستال میکنم از کنترل پنل دوباره از استیم دانلود میکنم…منتها الان که فایلای جدید دانلود شده دقیقا مشابه همون زمانیه که بازیو دیلیت کردم و بازی باز هم اجرا نمیشه
میخواستم ببینم مشکل چیه مگه نباید فایلای اورجینال دانلود و بازی اجرا میشد ؟ تو اپشنای استیم باید چیزی رو تغیر بدین؟
خیلی گیر شدم کلی هم نت حروم شد ممنون میشم کمک کنین بچه ها…
سلام یبار از طریق استیم دیتای بازی رو Verify کنید

Sent from my MI 9 using Tapatalk
 
سلام ممنون انجام دادم تغیری ایجاد نشد متاسفانه…
شیوه ای نیست فایل های بازی از ابتدا بدون تغییرات دانلود شن؟
اگه دیتای بازی رو پاک کنی دوباره میتونی دانلود کنی از خود استیم بازی رو پاک کن و مجدد دانلود کنید
 
سلام ممنون انجام دادم تغیری ایجاد نشد متاسفانه…
شیوه ای نیست فایل های بازی از ابتدا بدون تغییرات دانلود شن؟
اگه Verify کردی و باز مشکل داشته ، احتمالا مشکل فولدر بازی تو Document هست.
اونو پاک کن همه تنظیمات بازی و... برمیگرده به اول و به احتمال زیاد اجرا میشه.
 
دوستان کسی می‌دونه باید چجوری ست ویچر ارتقا بدم ؟ همیشه تو این موضوع مشکل داشتم تو بازی آخر هم نفهمیدم استاد بزرگ کجاست و چجوری باید ست ویچر درست کنم ممنون میشم راهنمایی کنید
 

Attachments

  • IMG_20211027_164108.jpg
    IMG_20211027_164108.jpg
    672.7 KB · مشاهده: 33
دوستان کسی می‌دونه باید چجوری ست ویچر ارتقا بدم ؟ همیشه تو این موضوع مشکل داشتم تو بازی آخر هم نفهمیدم استاد بزرگ کجاست و چجوری باید ست ویچر درست کنم ممنون میشم راهنمایی کنید
توضیح مفصل بدم 😁

ست‌های ویچری تو بازی این‌ها هستن:

بازی اصلی:
گریفین (همین شیردال که داری) / گربه / خرس
+ دو تا شمشیر ضعیف از مدرسه وایپر که تو منطقه white orchardئه

دی‌ال‌سی مجانی:
گرگ

دی‌ال‌سی Hearts of Stone:
ست کامل لباس‌های وایپر + ۲تا شمشیر قوی

دی‌ال‌سی Blood & Wine:
ست مانتیکور

---

این ست‌های ویچری قابل ارتقا ان:
گریفین / گربه / خرس / گرگ

(وایپر و مانتیکور کلا یک سطح دارن)

---

آپگرید ست‌های ویچری به ترتیب:
نرمال
Enhanced
Superior
Mastercrafted (بالاترین سطح تو بازی اصلی)
Grandmaster (سطح بالاتری که برای گریفین/گربه/خرس/گرگ توی B&W اضافه میشه)

---

احتمالا میدونی که زره‌ساز (Armorer) و آهنگر (Blacksmith) با هم متفاوت‌ان، اولی صرفا زره و دومی صرفا سلاح درست می‌کنن. ولی نکته مهم اینه که هر کدوم از این دوتا هم ۳ لول مهارت دارن:

آماتور/ماهر/استاد

آماتور می‌تونه فقط سطح نرمال ویچر ست‌ها رو بسازه، ماهر میتونه تا superior رو بسازه و برای دو لول آخر نیاز به استاده. تو بازی اصلی فقط و فقط یدونه استاد زره‌ساز داریم، یدونه هم استاد آهنگر.

برای استاد زره‌ساز، اسم ماموریت Master Armorersئه (از اون دورف تو Crow's Perch مستقیم میتونید کوئست رو فعال کنید)

برای استاد اهنگر، اسم ماموریت of Swords and Dumplingsئه (این رو می‌تونید از هر آهنگری راجع به ساخت شمشیرهای استادانه بپرسید که بهتون سر نخ بدن. باید Eibhear Hattori رو توی نوویگراد پیدا کنید)

جدای از این، دردسرش فقط پیدا کردن دیاگرام‌های بعدی برای ارتقائه (چون هر کدوم از ۴تا تیکه زره و دوتا شمشیر، از نرمال تا مسترکرفتد قابل ارتقائن) که این بخش با خریدن نقشه‌های محل پنهانشون حل میشه + جمع کردن متریال برای ساختشون
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or